Ролевые игры !
Lightning
Специалист
1/17/2006, 5:42:16 AM
(PainGirl @ 17.01.2006 - время: 02:04) Lightning, ну прямо натуральная RPG=)) Сомневаюсь конечно что это будет оценено. Но если уж решать пофантазировать, то тогда уж лучше по третьей редакции делать, а DM'ов можно и двух посадить, тем более если они будут друг друга дополнять. А полноценный модуль писать по-моему бессмысленно в таких случаях, разве что основную линию.
Правильно! Именно RPG!! :)))
Оценено не будет - ну и фиг с ним. Зато еще один мир ожил и забарагозил в моем воображении! :)))
По 3-ей есть один недостаток - очень трудно вводить новые классы, чтоб не разрушить баланс. Да и плавающие NPC в трешке я еще не применял.
А в двойке уже есть кит "инквизитор" и кит "ведьма". Там даже добавлять ничего не надо!
Второго ДМа не посадишь - надо искать тематика и долго с ним сыгрываться. Я уже думал - не покатит...
Модуль писать не буду - действительно бесполезно. Ты права. МАЛАДЕЦ!!! :)))
Но мир под него уже разработал. Изящно получилось - жесткий средневековый, но с налетом сумасшедчинки. Как тебе класс "извращенец"? - не может нанести ни малейшего вреда, но заклинаниями делает так, что смерть кажется избавлением? :)))
И P.S. Приятно встретить знающего человека. Респект!
Правильно! Именно RPG!! :)))
Оценено не будет - ну и фиг с ним. Зато еще один мир ожил и забарагозил в моем воображении! :)))
По 3-ей есть один недостаток - очень трудно вводить новые классы, чтоб не разрушить баланс. Да и плавающие NPC в трешке я еще не применял.
А в двойке уже есть кит "инквизитор" и кит "ведьма". Там даже добавлять ничего не надо!
Второго ДМа не посадишь - надо искать тематика и долго с ним сыгрываться. Я уже думал - не покатит...
Модуль писать не буду - действительно бесполезно. Ты права. МАЛАДЕЦ!!! :)))
Но мир под него уже разработал. Изящно получилось - жесткий средневековый, но с налетом сумасшедчинки. Как тебе класс "извращенец"? - не может нанести ни малейшего вреда, но заклинаниями делает так, что смерть кажется избавлением? :)))
И P.S. Приятно встретить знающего человека. Респект!
PainGirl
Профессионал
1/17/2006, 6:17:10 AM
Lightning, с NPC это уже CRPG, хотя если в реале брать, то это более чем верное сравнение, ведь помимо игроков можно ещё и других людей добавить, заранее известных, с определёнными образами, как продавец рабынь, надсмотрщик, ну и прочие предлагаемые выше.
А то что в третьей классы не ввести, так зачем, если можно под те, что есть приспособить - воин - чёрный sm'щик, чародей вернее нет, бард - пси-садист, обездвиживающая магия для bd'шников, вызов животных, жрецы по-моему, да? - pet-play и.т.л. Про класс "извращенец" - отлично =)))
P.S. Полгода назад собиралась модуль для NWN создать по Теме, вернее с очень явными её отголосками, даже мир уже был почти описан, локации первоначальные, скрипты для правильного стояния на коленях, порки, каких-то тематических действий. Вообще фэнтези постоянно с Темой перекликается.
А то что в третьей классы не ввести, так зачем, если можно под те, что есть приспособить - воин - чёрный sm'щик, чародей вернее нет, бард - пси-садист, обездвиживающая магия для bd'шников, вызов животных, жрецы по-моему, да? - pet-play и.т.л. Про класс "извращенец" - отлично =)))
P.S. Полгода назад собиралась модуль для NWN создать по Теме, вернее с очень явными её отголосками, даже мир уже был почти описан, локации первоначальные, скрипты для правильного стояния на коленях, порки, каких-то тематических действий. Вообще фэнтези постоянно с Темой перекликается.
PainGirl
Профессионал
1/17/2006, 6:37:53 AM
zakiso, про ритуалы и пр. для отличности от простых ролевиков верно, но ведь есть многие вещи, которые довольно естественны как для восприятия, так и для исполнения среди тематических людей. Поэтому театрализованность должна снизиться, то что она не уйдёт совсем, понятно, игра есть игра, да и потом, я, к примеру, не отказалась бы посмотреть и тематическую пьесу =))
А про "свадьбу в малиновке" конечно интересно, но как-то по жеребьёвке устраивать экшен или ночь это уже даже не "душок", а что-то не знаю, мало ли кого-то от кого-то первоначально в этом плане воротить будет, да хоть просто не понравится, глупо.
А вот про взятки DM'у очень оригинально, 5 баллов =))))
А про "свадьбу в малиновке" конечно интересно, но как-то по жеребьёвке устраивать экшен или ночь это уже даже не "душок", а что-то не знаю, мало ли кого-то от кого-то первоначально в этом плане воротить будет, да хоть просто не понравится, глупо.
А вот про взятки DM'у очень оригинально, 5 баллов =))))
Lightning
Специалист
1/17/2006, 8:12:41 AM
(PainGirl @ 17.01.2006 - время: 03:17) Lightning, с NPC это уже CRPG, хотя если в реале брать, то это более чем верное сравнение, ведь помимо игроков можно ещё и других людей добавить, заранее известных, с определёнными образами, как продавец рабынь, надсмотрщик, ну и прочие предлагаемые выше.
А то что в третьей классы не ввести, так зачем, если можно под те, что есть приспособить - воин - чёрный sm'щик, чародей вернее нет, бард - пси-садист, обездвиживающая магия для bd'шников, вызов животных, жрецы по-моему, да? - pet-play и.т.л. Про класс "извращенец" - отлично =)))
P.S. Полгода назад собиралась модуль для NWN создать по Теме, вернее с очень явными её отголосками, даже мир уже был почти описан, локации первоначальные, скрипты для правильного стояния на коленях, порки, каких-то тематических действий. Вообще фэнтези постоянно с Темой перекликается.
CRPG - напомни, не помню такого термина (знаю - стыд и позор...)
Вызов животных? Скорее, рейнджеры... Или друиды...
Не, не хочу все напрямую подгонять. Будет тематичней, но слишком уж кондово, не интересно. Да и вероятность пролететь выше - я ведь такую специфическую вещь в первый раз поведу. Я прикидывал классы оставить стандартными (если по двойке) но с каждого класса дать выход на пару - другую китов. И ввести прямой выход на киты в зависимости от отыгрыша. В трешке с этим возникают проблемы, но умные советы я выслушиваю и принимаю! :)))
Таким образом плеера не связаны первоначальной генережкой. Что дает еще немного степеней свободы. А это есть хорошо! :)
Как я уже говорил, мир жесток, и принципы гуманизма там видели разве что в кошмарных снах. Активная инквизиция, варвары, которые обожают пытать свои жертвы... для партии найдется достойное времяпрепровождение. :) А если intimidate отыгрышный, то не только в воображении.
Только с названием пока проблемы. Помнишь: "Как вы лодку назовете..."
Спасибо за похвалу. Мне он самому понравился! Отыграть его трудно, но если справиться - такая вкусность получится!
Если все-таки соберешься создать - выложишь куда-нибудь? Я бы посмотрел.
Критиковать буду жестко, но справедливо! :)))
А то что в третьей классы не ввести, так зачем, если можно под те, что есть приспособить - воин - чёрный sm'щик, чародей вернее нет, бард - пси-садист, обездвиживающая магия для bd'шников, вызов животных, жрецы по-моему, да? - pet-play и.т.л. Про класс "извращенец" - отлично =)))
P.S. Полгода назад собиралась модуль для NWN создать по Теме, вернее с очень явными её отголосками, даже мир уже был почти описан, локации первоначальные, скрипты для правильного стояния на коленях, порки, каких-то тематических действий. Вообще фэнтези постоянно с Темой перекликается.
CRPG - напомни, не помню такого термина (знаю - стыд и позор...)
Вызов животных? Скорее, рейнджеры... Или друиды...
Не, не хочу все напрямую подгонять. Будет тематичней, но слишком уж кондово, не интересно. Да и вероятность пролететь выше - я ведь такую специфическую вещь в первый раз поведу. Я прикидывал классы оставить стандартными (если по двойке) но с каждого класса дать выход на пару - другую китов. И ввести прямой выход на киты в зависимости от отыгрыша. В трешке с этим возникают проблемы, но умные советы я выслушиваю и принимаю! :)))
Таким образом плеера не связаны первоначальной генережкой. Что дает еще немного степеней свободы. А это есть хорошо! :)
Как я уже говорил, мир жесток, и принципы гуманизма там видели разве что в кошмарных снах. Активная инквизиция, варвары, которые обожают пытать свои жертвы... для партии найдется достойное времяпрепровождение. :) А если intimidate отыгрышный, то не только в воображении.
Только с названием пока проблемы. Помнишь: "Как вы лодку назовете..."
Спасибо за похвалу. Мне он самому понравился! Отыграть его трудно, но если справиться - такая вкусность получится!
Если все-таки соберешься создать - выложишь куда-нибудь? Я бы посмотрел.
Критиковать буду жестко, но справедливо! :)))
zakiso
Профессионал
1/17/2006, 3:44:11 PM
но ведь есть многие вещи, которые довольно естественны как для восприятия, так и для исполнения среди тематических людей. Поэтому театрализованность должна снизиться, то что она не уйдёт совсем, понятно, игра есть игра, да и потом, я, к примеру, не отказалась бы посмотреть и тематическую пьесу =))
Это все хорошо для обсуждения "за кофе у камина", а вот в реальной жизни мы "выродились в свисток" - и совершенно понятно, почему. Потому как на любое _конкретное_ предложение выползет целая компания "протестантов". А пьеса - это хорошо, но вот кто _видел_ хоть одну?
А про "свадьбу в малиновке" конечно интересно, но как-то по жеребьёвке устраивать экшен или ночь это уже даже не "душок", а что-то не знаю, мало ли кого-то от кого-то первоначально в этом плане воротить будет, да хоть просто не понравится, глупо.
Ну простите - если кого-то от кого-то воротит до такой степени, что они не могут провести 8-12 часов "в одном помещении" - то выход то есть - повернуться и уйти.
А вот про взятки DM'у очень оригинально, 5 баллов =))))
Все, что позволяет _естественным_ образом ввести "деньги в оборот" - должно приветствоваться. Ведь есть и начальные затраты, которые надо каким-либо способом компенсировать. Моя, например, на жизнь в палатке у костра "не подпишется".
Это все хорошо для обсуждения "за кофе у камина", а вот в реальной жизни мы "выродились в свисток" - и совершенно понятно, почему. Потому как на любое _конкретное_ предложение выползет целая компания "протестантов". А пьеса - это хорошо, но вот кто _видел_ хоть одну?
А про "свадьбу в малиновке" конечно интересно, но как-то по жеребьёвке устраивать экшен или ночь это уже даже не "душок", а что-то не знаю, мало ли кого-то от кого-то первоначально в этом плане воротить будет, да хоть просто не понравится, глупо.
Ну простите - если кого-то от кого-то воротит до такой степени, что они не могут провести 8-12 часов "в одном помещении" - то выход то есть - повернуться и уйти.
А вот про взятки DM'у очень оригинально, 5 баллов =))))
Все, что позволяет _естественным_ образом ввести "деньги в оборот" - должно приветствоваться. Ведь есть и начальные затраты, которые надо каким-либо способом компенсировать. Моя, например, на жизнь в палатке у костра "не подпишется".
PainGirl
Профессионал
1/17/2006, 4:34:15 PM
Lightning, С - компьютерная. У самой с терминамими слабо, отличие 2 от 3 знаю только на практике, конкретику из создания модуля, но уже всё подзабыла, выше описалась, это уже год назад было (время летит...) Рейнджеры точно =) Ах да, "эмпатия с животными" в самый раз =) А остальные классы с этим для тех, кто увлекается. Нужно ещё ввести навык "эмпатия с нижними", навык "владения двумя ударными девайсами" и.т.д =)) Я и не говорила, чтобы прямо подгонять, просто за основу можно взять. Ну ещё про "мультов" нужно не забывать, хотя и в Теме лучше специализация.
Создать врядли уже =( Все наработки остались за пределами города. Разве что если книжку на тему того мира допишу, потом по ней сделать просто, только практика. С интересными играми по Теме и чтобы "с душой" напряжёнка в сети.
zakiso, пьесы... не видел, ну так можно поставить =)) Есть же эротические театры, так и вижу надпись "Театр BDSM" - откройте для себя тёмную романтику жестокости и нежности, боли и наслаждения, управления и подчинения! =))
Ну а то что в реале... так это по-моему всем людям свойственно, бейся с этим или нет, чтобы что-то сделано было, нужно "ковать не отходя от кассы" то есть перед фактом ставить, а учитывая что Росиия и близлежащие страны вместе составляют немалые расстояния , то соответственно. А вообще, когда есть на самом деле очень интересная идея, которая цепляет, то до реальности действа недалеко остаётся. Только вот такую ещё создать надо.
P.S. Вообще такие игры в парах надо играть, а желающие без пары могут найти её перед игрой среди таких же и присоединиться. Если аля РПГ, то как "спутник", если деятельно, то как руководство к действию.
Создать врядли уже =( Все наработки остались за пределами города. Разве что если книжку на тему того мира допишу, потом по ней сделать просто, только практика. С интересными играми по Теме и чтобы "с душой" напряжёнка в сети.
zakiso, пьесы... не видел, ну так можно поставить =)) Есть же эротические театры, так и вижу надпись "Театр BDSM" - откройте для себя тёмную романтику жестокости и нежности, боли и наслаждения, управления и подчинения! =))
Ну а то что в реале... так это по-моему всем людям свойственно, бейся с этим или нет, чтобы что-то сделано было, нужно "ковать не отходя от кассы" то есть перед фактом ставить, а учитывая что Росиия и близлежащие страны вместе составляют немалые расстояния , то соответственно. А вообще, когда есть на самом деле очень интересная идея, которая цепляет, то до реальности действа недалеко остаётся. Только вот такую ещё создать надо.
P.S. Вообще такие игры в парах надо играть, а желающие без пары могут найти её перед игрой среди таких же и присоединиться. Если аля РПГ, то как "спутник", если деятельно, то как руководство к действию.
МистикA
Специалист
1/17/2006, 7:23:22 PM
Эээ.....не очень поняла несколько последних постов...но, вспомнила, что здесь https://sxn.io/index.php?showtopic=68765 приводила идею игры...может чем-нить поможет
zakiso
Профессионал
1/17/2006, 9:10:38 PM
(МистикA @ 17.01.2006 - время: 16:23) Эээ.....не очень поняла несколько последних постов...
Насколько я разбираюсь в предмете - это некоторое переползание из "спектакля на природе" в "игру настольную" с см-мотивами.
Прыжок в сторону: Если кто-то из более старшего поколения помнит - была такая настольная игра (с кубиком и двиганьем фишек), цирк называлась, идея элементарная до ужаса, вот ее бы "перерисовать" на СМ мотивы, но это очень "талантливый фантазер" нужен...
А пейнтболл... "охота на людей" штука, конечно, в высшей степени тематическая, но вот "что потом с дичью делать"
Насколько я разбираюсь в предмете - это некоторое переползание из "спектакля на природе" в "игру настольную" с см-мотивами.
Прыжок в сторону: Если кто-то из более старшего поколения помнит - была такая настольная игра (с кубиком и двиганьем фишек), цирк называлась, идея элементарная до ужаса, вот ее бы "перерисовать" на СМ мотивы, но это очень "талантливый фантазер" нужен...
А пейнтболл... "охота на людей" штука, конечно, в высшей степени тематическая, но вот "что потом с дичью делать"
Нека в душЕ
Любитель
1/17/2006, 9:25:44 PM
кстати а може взять не АдиД за основу а Гурпс или Фузион говорят они более пластичны ? ,
то zakiso Мявк ..* Нека в задумчивости почесал за ухом* мя вот читает и понять не может что плохого в РПГ с тематическим .. хм конечно не "душком" а, вообщем , пусть классическая рпг с проявлением темы .. и пусть в средневековой (или киберпанковской , или еще какой вселенной действительно .ну принято водить на поводке . и мявк мя непонял про Ритуалы мявк что вы имели в виду 0_0
а " Свадьба в малиновке это хм .. .. Мявк может мя и глупый Нека и поэтому не увидил там Ролевых проявлений. извините ...
то zakiso Мявк ..* Нека в задумчивости почесал за ухом* мя вот читает и понять не может что плохого в РПГ с тематическим .. хм конечно не "душком" а, вообщем , пусть классическая рпг с проявлением темы .. и пусть в средневековой (или киберпанковской , или еще какой вселенной действительно .ну принято водить на поводке . и мявк мя непонял про Ритуалы мявк что вы имели в виду 0_0
а " Свадьба в малиновке это хм .. .. Мявк может мя и глупый Нека и поэтому не увидил там Ролевых проявлений. извините ...
Lightning
Специалист
1/17/2006, 10:31:43 PM
(МистикA @ 17.01.2006 - время: 16:23) Эээ.....не очень поняла несколько последних постов...
Именно так. Настольная ролевая игра с тематическим уклоном.
По сравнению с "театром на природе" имеет некоторые преимущества и недостатки.
Преимущества: Меньшая зависимость от ресурсов, поскольку в минимальной конфигурации требует только ручку, лист бумаги, стол и воображение. Максимальная не ограничена. Поскольку в основном действие происходит в воображении - большая свобода действий. Что невозможно отыграть - проговаривается и описывается. Простота в реализации.
Ладно, перечислять можно долго...
Недостатки: ограничение числа участников и необходимость развитого воображения.
2 Нека в душЕ: Фузион я не знаю. А гурпс... хм... можно... Но то, что он пластичней - тебя обманули!
Именно так. Настольная ролевая игра с тематическим уклоном.
По сравнению с "театром на природе" имеет некоторые преимущества и недостатки.
Преимущества: Меньшая зависимость от ресурсов, поскольку в минимальной конфигурации требует только ручку, лист бумаги, стол и воображение. Максимальная не ограничена. Поскольку в основном действие происходит в воображении - большая свобода действий. Что невозможно отыграть - проговаривается и описывается. Простота в реализации.
Ладно, перечислять можно долго...
Недостатки: ограничение числа участников и необходимость развитого воображения.
2 Нека в душЕ: Фузион я не знаю. А гурпс... хм... можно... Но то, что он пластичней - тебя обманули!
zakiso
Профессионал
1/17/2006, 10:39:51 PM
(Нека в душЕ @ 17.01.2006 - время: 18:25) то zakiso Мявк ..* Нека в задумчивости почесал за ухом* мя вот читает и понять не может что плохого в РПГ с тематическим .. хм конечно не "душком" а, вообщем , пусть классическая рпг с проявлением темы ..
Ну тут проблема в "терминах". Моя "вертя хвостиком" считает, что "RPG" - это просто role playing game, а не некий подкласс настольных (необязательно, разумеется, настольных) игр. Ключевое слово тут именно "подкласс".
Что же касается "чем плохо" - это наверное "личное". Я уже успел наиграться в СRPG "старого стиля", и, пожалуй мне таки больше нравятся "квесты". Те, классические, от Сьерры. Известная тематичность в них вполне того, присутствует.
Что же касается (сейчас меня побьют) "классических" AD&D - то единственное, что в них меня привлекает - это "парадокс Рейстлина", а он к реальной жизни имеет весьма косвенное отношение
Ну тут проблема в "терминах". Моя "вертя хвостиком" считает, что "RPG" - это просто role playing game, а не некий подкласс настольных (необязательно, разумеется, настольных) игр. Ключевое слово тут именно "подкласс".
Что же касается "чем плохо" - это наверное "личное". Я уже успел наиграться в СRPG "старого стиля", и, пожалуй мне таки больше нравятся "квесты". Те, классические, от Сьерры. Известная тематичность в них вполне того, присутствует.
Что же касается (сейчас меня побьют) "классических" AD&D - то единственное, что в них меня привлекает - это "парадокс Рейстлина", а он к реальной жизни имеет весьма косвенное отношение
Lightning
Специалист
1/17/2006, 10:56:29 PM
(zakiso @ 17.01.2006 - время: 19:39) Ну тут проблема в "терминах". Моя "вертя хвостиком" считает, что "RPG" - это просто role playing game, а не некий подкласс настольных (необязательно, разумеется, настольных) игр. Ключевое слово тут именно "подкласс".
Что же касается (сейчас меня побьют) "классических" AD&D - то единственное, что в них меня привлекает - это "парадокс Рейстлина", а он к реальной жизни имеет весьма косвенное отношение
Согласен. Именно поэтому я говорил и говорю про AD&D, чтоб путаницы не возникало. Проблема в том, что комнатухи и полевки сложно организовать.
Побьют? Ну, раз Вы так просите (в конце концов, где мы с Вами обретаемся?)
:)))
Именно тем и хороша D&D, что можно реализовать то, о чем в реальной жизни только мечтал. Люди пишут тематические рассказы - почему бы им не повести тематических персонажей.
Вспомните Дзиррта. Тематический герой? А ведь эта книжка написана была по D&D шному модулю...
Что же касается (сейчас меня побьют) "классических" AD&D - то единственное, что в них меня привлекает - это "парадокс Рейстлина", а он к реальной жизни имеет весьма косвенное отношение
Согласен. Именно поэтому я говорил и говорю про AD&D, чтоб путаницы не возникало. Проблема в том, что комнатухи и полевки сложно организовать.
Побьют? Ну, раз Вы так просите (в конце концов, где мы с Вами обретаемся?)
:)))
Именно тем и хороша D&D, что можно реализовать то, о чем в реальной жизни только мечтал. Люди пишут тематические рассказы - почему бы им не повести тематических персонажей.
Вспомните Дзиррта. Тематический герой? А ведь эта книжка написана была по D&D шному модулю...
zakiso
Профессионал
1/17/2006, 11:25:10 PM
(Lightning @ 17.01.2006 - время: 19:56) Именно тем и хороша D&D, что можно реализовать то, о чем в реальной жизни только мечтал. Люди пишут тематические рассказы - почему бы им не повести тематических персонажей.
Ну "кому что"... Мне кажется, что эта тема очень близко смыкается с темой "виртуальный БДСМ", но могу ошибаться...
Ну "кому что"... Мне кажется, что эта тема очень близко смыкается с темой "виртуальный БДСМ", но могу ошибаться...
Нека в душЕ
Любитель
1/18/2006, 12:01:30 AM
(zakiso @ 17.01.2006 - время: 22:39) (Нека в душЕ @ 17.01.2006 - время: 18:25) то zakiso Мявк ..* Нека в задумчивости почесал за ухом* мя вот читает и понять не может что плохого в РПГ с тематическим .. хм конечно не "душком" а, вообщем , пусть классическая рпг с проявлением темы ..
Ну тут проблема в "терминах". Моя "вертя хвостиком" считает, что "RPG" - это просто role playing game, а не некий подкласс настольных (необязательно, разумеется, настольных) игр. Ключевое слово тут именно "подкласс".
по поводу виртуальный - это было бы если бы игра проходила в режиме PBEM или на форууме а так мя понял воздействия будут отыгрыватся в реале =))) , в воображении окружающая "действительность" вот 0_0
мявк.. да видимо или мя не понял или чуть чуть другое понимание к ролевым играм .. Гоооменн просто на первый взгляд Свадьба не является именно Ролевой игрой воть т оесть она является Игрой сама по себе ..
но вот ролевая составляющая для мя пока спорна сорри
так как мя не видит пока что (конечно может это скупость моей фантазии) возможно ли Нижнему " бежать" с помощью к примеру "третьих лиц" (ну к примеру (это вариант включит любителей Age play ) , "детей" которые решили помочь. Мявк ..
Ну тут проблема в "терминах". Моя "вертя хвостиком" считает, что "RPG" - это просто role playing game, а не некий подкласс настольных (необязательно, разумеется, настольных) игр. Ключевое слово тут именно "подкласс".
по поводу виртуальный - это было бы если бы игра проходила в режиме PBEM или на форууме а так мя понял воздействия будут отыгрыватся в реале =))) , в воображении окружающая "действительность" вот 0_0
мявк.. да видимо или мя не понял или чуть чуть другое понимание к ролевым играм .. Гоооменн просто на первый взгляд Свадьба не является именно Ролевой игрой воть т оесть она является Игрой сама по себе ..
но вот ролевая составляющая для мя пока спорна сорри
так как мя не видит пока что (конечно может это скупость моей фантазии) возможно ли Нижнему " бежать" с помощью к примеру "третьих лиц" (ну к примеру (это вариант включит любителей Age play ) , "детей" которые решили помочь. Мявк ..
Zenj
Специалист
1/18/2006, 12:39:48 AM
(zakiso @ 17.01.2006 - время: 19:39) ...парадокс Рейстлина...
Что за парадокс такой?
Что за парадокс такой?
Lightning
Специалист
1/18/2006, 1:27:30 AM
(Нека в душЕ @ 17.01.2006 - время: 21:01) по поводу виртуальный - это было бы если бы игра проходила в режиме PBEM или на форууме а так мя понял воздействия будут отыгрыватся в реале =))) , в воображении окружающая "действительность" вот 0_0
А это уже от участников зависит. Возможность есть, а будет ли желание?
Я же писал: максимальный отыгрыш не ограничен.
2Zenj
А фиг его знает...
Сколько играю - а про такое в первый раз слышу. Это радует - новое всегда интересно!
А это уже от участников зависит. Возможность есть, а будет ли желание?
Я же писал: максимальный отыгрыш не ограничен.
2Zenj
А фиг его знает...
Сколько играю - а про такое в первый раз слышу. Это радует - новое всегда интересно!
PainGirl
Профессионал
1/18/2006, 1:57:26 AM
Да, я тоже послушала бы пояснение по поводу парадокса.
По поводу реальности, можно было бы как в фильме одном было, всё начиналось с обыкновенной настольной игры, но плавно и практически незаметно для игроков, перешло в реальность
А чтобы вирт не напоминало надо либо серьёзные тематические действия вводить, либо же сделать просто ролевку с сильным Тематическим уклоном, не знаю, я когда книгу читаю, либо фильм смотрю не по Теме, но с её отголосками, всё-равно в глубине души радует и ассоциации невольно.
P.S. О, Дзирт, как меня ты пленил в своё время... =))
По поводу реальности, можно было бы как в фильме одном было, всё начиналось с обыкновенной настольной игры, но плавно и практически незаметно для игроков, перешло в реальность
А чтобы вирт не напоминало надо либо серьёзные тематические действия вводить, либо же сделать просто ролевку с сильным Тематическим уклоном, не знаю, я когда книгу читаю, либо фильм смотрю не по Теме, но с её отголосками, всё-равно в глубине души радует и ассоциации невольно.
P.S. О, Дзирт, как меня ты пленил в своё время... =))
Lightning
Специалист
1/18/2006, 2:15:49 AM
(PainGirl @ 17.01.2006 - время: 22:57) А чтобы вирт не напоминало надо либо серьёзные тематические действия вводить, либо же сделать просто ролевку с сильным Тематическим уклоном, не знаю, я когда книгу читаю, либо фильм смотрю не по Теме, но с её отголосками, всё-равно в глубине души радует и ассоциации невольно.
P.S. О, Дзирт, как меня ты пленил в своё время... =))
Нууу...
Тут надо будет посмотреть по обстоятельствам. Как игроки договорятся. Потенциал есть. В любом случае хоть что-то лучше, чем полное отсутствие. Поэтому D&D без реала лучше неслучившейся полевки!
Ва! Наши люди! Только вот я и не смог достать исходный модуль той игры. Жаль - было бы интересно...
P.S. О, Дзирт, как меня ты пленил в своё время... =))
Нууу...
Тут надо будет посмотреть по обстоятельствам. Как игроки договорятся. Потенциал есть. В любом случае хоть что-то лучше, чем полное отсутствие. Поэтому D&D без реала лучше неслучившейся полевки!
Ва! Наши люди! Только вот я и не смог достать исходный модуль той игры. Жаль - было бы интересно...
PainGirl
Профессионал
1/18/2006, 2:55:48 AM
Lightning, про то, что "без реала, лучше чем не случившееся" согласна, но вот по поводу того, что "хоть что-то, чем полное отсутствие" - опять же "...ты лучше будь один, чем вместе с кем попало" =)
Вообще не игрок, но в BG, например, даже и не стала пробовать выкрасть, либо отобрать чудо-сабельки с мега-характеристиками, в знак уважения =)) Хоть и не согласна я со многим.
Вообще не игрок, но в BG, например, даже и не стала пробовать выкрасть, либо отобрать чудо-сабельки с мега-характеристиками, в знак уважения =)) Хоть и не согласна я со многим.
Lightning
Специалист
1/18/2006, 3:14:56 AM
(PainGirl @ 17.01.2006 - время: 23:55) Lightning, про то, что "без реала, лучше чем не случившееся" согласна, но вот по поводу того, что "хоть что-то, чем полное отсутствие" - опять же "...ты лучше будь один, чем вместе с кем попало" =)
Вообще не игрок, но в BG, например, даже и не стала пробовать выкрасть, либо отобрать чудо-сабельки с мега-характеристиками, в знак уважения =)) Хоть и не согласна я со многим.
Поймала на слове... МАЛАДЕЦ!!!
Ладно, конкретно тут соглашусь. Ну, чтоб не было что попало - надо будет выстроить баланс и хорошо поиграться. С первым я справлюсь. Второе... посмотрим!
А мегасабельки штука хорошая. Зря ты так!
А с чем не согласна?
Вообще не игрок, но в BG, например, даже и не стала пробовать выкрасть, либо отобрать чудо-сабельки с мега-характеристиками, в знак уважения =)) Хоть и не согласна я со многим.
Поймала на слове... МАЛАДЕЦ!!!
Ладно, конкретно тут соглашусь. Ну, чтоб не было что попало - надо будет выстроить баланс и хорошо поиграться. С первым я справлюсь. Второе... посмотрим!
А мегасабельки штука хорошая. Зря ты так!
А с чем не согласна?