Ролевые игры !
Лита
Профессионал
1/18/2006, 3:15:58 AM
По поводу реальности, можно было бы как в фильме одном было, всё начиналось с обыкновенной настольной игры, но плавно и практически незаметно для игроков, перешло в реальность
А, это "Джуманджи", там детки сели поиграть и из-за этого на город стали всякие бедствия сыпаться. Но поворот интересный.
Ну там изюминка в том, что когда фишка попадает на изображение какого-то события, оно случается в реале. По типу "На вас напали дикие звери - пропустите ход"... ну и т д
А, это "Джуманджи", там детки сели поиграть и из-за этого на город стали всякие бедствия сыпаться. Но поворот интересный.
Ну там изюминка в том, что когда фишка попадает на изображение какого-то события, оно случается в реале. По типу "На вас напали дикие звери - пропустите ход"... ну и т д
Lightning
Специалист
1/18/2006, 3:27:08 AM
(Лита @ 18.01.2006 - время: 00:15) А, это "Джуманджи", там детки сели поиграть и из-за этого на город стали всякие бедствия сыпаться. Но поворот интересный.
Ну там изюминка в том, что когда фишка попадает на изображение какого-то события, оно случается в реале. По типу "На вас напали дикие звери - пропустите ход"... ну и т д
А! Помню! Там еще Р. Уильямс играл! Хороший актер.
Ну так это сделать вообще элементарно. Единственная засада - неизбирательность. Сомневаюсь, что верхнему пси понравится огрести плеткой по... хм... нелицу.
Ну там изюминка в том, что когда фишка попадает на изображение какого-то события, оно случается в реале. По типу "На вас напали дикие звери - пропустите ход"... ну и т д
А! Помню! Там еще Р. Уильямс играл! Хороший актер.
Ну так это сделать вообще элементарно. Единственная засада - неизбирательность. Сомневаюсь, что верхнему пси понравится огрести плеткой по... хм... нелицу.
PainGirl
Профессионал
1/18/2006, 8:30:50 AM
Лита, да наверное, они ещё в какую-то пещеру там забрались и при свечах играли или нет? Фильм древний конечно, но идея тогда на самом деле очень неплохая была.
Lightning, сабельки хорошие были, знала их характеристики =( Просто это знаешь, если уж тратить на это время и играть, то так. чтобы в роль вживаться, я в какой-то игре перебила всех хищных зверей у деревни, просто потому что там жители хорошие были или придумала способ в Готике попасть в лагерь, когда он по сюжету закрыт, просто чтобы отомстить предателям или одному нищему половину денег отдала - он пел песни хорошие, или наоборот взять спутника только для того, чтобы раздеть и выгнать, потому что он по сути своей мерзок, вот =)))) Знаю, что глупо и бессмысленно, но иногда приятно, а иногда и поблагодарят, NPC-то бездушные тоже благодарны бывают
P.S. А не согласна с тем, что слишком уж на добре зациклен, если бы его глаза почаще горели ярко-лиловым... проблем было бы меньше, хотя тогда вся суть книг потерялась бы наверное. Но за его мастерство и душу, ему это можно простить =)
Кстати, если настолку делать по Теме, плети такие как в Мензоберронзане, со змеиными головами можно было бы добавить =)
Lightning, сабельки хорошие были, знала их характеристики =( Просто это знаешь, если уж тратить на это время и играть, то так. чтобы в роль вживаться, я в какой-то игре перебила всех хищных зверей у деревни, просто потому что там жители хорошие были или придумала способ в Готике попасть в лагерь, когда он по сюжету закрыт, просто чтобы отомстить предателям или одному нищему половину денег отдала - он пел песни хорошие, или наоборот взять спутника только для того, чтобы раздеть и выгнать, потому что он по сути своей мерзок, вот =)))) Знаю, что глупо и бессмысленно, но иногда приятно, а иногда и поблагодарят, NPC-то бездушные тоже благодарны бывают
P.S. А не согласна с тем, что слишком уж на добре зациклен, если бы его глаза почаще горели ярко-лиловым... проблем было бы меньше, хотя тогда вся суть книг потерялась бы наверное. Но за его мастерство и душу, ему это можно простить =)
Кстати, если настолку делать по Теме, плети такие как в Мензоберронзане, со змеиными головами можно было бы добавить =)
Lightning
Специалист
1/18/2006, 10:39:32 AM
(PainGirl @ 18.01.2006 - время: 05:30) Кстати, если настолку делать по Теме, плети такие как в Мензоберронзане, со змеиными головами можно было бы добавить =)
Нет, это другой. Там дети на чердаке сидели.
Я вообще многое из Forgotten realms потырил. Так что про плети тоже не забыл.
Неделю-две где-то позанимаюсь сведением модуля, а потом попытаюсь договориться с модерами по поводу куда-нибудь выложить. В это время можешь мне внушать умные мысли и идеи. Поучавствуем в творчестве на троих? :)
А способ пробраться в закрытый лагерь ты мне расскажешь. Я в свое время так и не смог. Хотя очень хотелось!!!
Классный способ игры. ВАСХИЩАЮСЬ!!!
Нет, это другой. Там дети на чердаке сидели.
Я вообще многое из Forgotten realms потырил. Так что про плети тоже не забыл.
Неделю-две где-то позанимаюсь сведением модуля, а потом попытаюсь договориться с модерами по поводу куда-нибудь выложить. В это время можешь мне внушать умные мысли и идеи. Поучавствуем в творчестве на троих? :)
А способ пробраться в закрытый лагерь ты мне расскажешь. Я в свое время так и не смог. Хотя очень хотелось!!!
Классный способ игры. ВАСХИЩАЮСЬ!!!
PainGirl
Профессионал
1/18/2006, 11:14:59 AM
Lightning, чтобы умные (относительно, как получится =)) идеи и мысли внушать, мне нужно сначала хотя бы начальные идеи, замысел и общие наброски увидеть, как будут присылай =)
P.S. Как говориться "элементарно, Ватсон", нужно на вещи смотреть не с творческой позиции - так только диалоги вести и в облаках летать и не с математической - так считать деньги и уравнения туда-сюда таскать удобно, а напрямую внаглую - одно слово meatbug =))
P.S. Как говориться "элементарно, Ватсон", нужно на вещи смотреть не с творческой позиции - так только диалоги вести и в облаках летать и не с математической - так считать деньги и уравнения туда-сюда таскать удобно, а напрямую внаглую - одно слово meatbug =))
Lightning
Специалист
1/18/2006, 12:13:08 PM
(PainGirl @ 18.01.2006 - время: 08:14) Lightning, чтобы умные (относительно, как получится =)) идеи и мысли внушать, мне нужно сначала хотя бы начальные идеи, замысел и общие наброски увидеть, как будут присылай =)
P.S. Как говориться "элементарно, Ватсон", нужно на вещи смотреть не с творческой позиции - так только диалоги вести и в облаках летать и не с математической - так считать деньги и уравнения туда-сюда таскать удобно, а напрямую внаглую - одно слово meatbug =))
Оки. Значит начну скоро кидать постепенно.
Только просьба к со-творителям:
2Нека в душЕ
2PainGirl
Народ, можете мне имен и названий накидать?
С этим у меня всегда проблемы были.
2PainGirl
Хм...
А попонятней?
P.S. Как говориться "элементарно, Ватсон", нужно на вещи смотреть не с творческой позиции - так только диалоги вести и в облаках летать и не с математической - так считать деньги и уравнения туда-сюда таскать удобно, а напрямую внаглую - одно слово meatbug =))
Оки. Значит начну скоро кидать постепенно.
Только просьба к со-творителям:
2Нека в душЕ
2PainGirl
Народ, можете мне имен и названий накидать?
С этим у меня всегда проблемы были.
2PainGirl
Хм...
А попонятней?
zakiso
Профессионал
1/18/2006, 12:36:03 PM
(Нека в душЕ @ 17.01.2006 - время: 21:01) по поводу виртуальный - это было бы если бы игра проходила в режиме PBEM или на форууме а так мя понял воздействия будут отыгрыватся в реале =))) , в воображении окружающая "действительность" вот 0_0
Эх... нет ничего нового на этой планете
----------------------------------------------------------------
А вечером в спальне в задорном кружке хлопцев Иван Иванович сидел на
кровати и играл в "вора и доносчика". Игра состояла в том, что всем
играющим раздавались билетики с надписями "вор", "доносчик",
"следователь", "судья", "кат"#28 и так далее. Доносчик обьявлял о выпавшем
на его долю счастье, брал в руки жгут и старался угадать, кто вор. Все
протягивали к нему руки, и из них нужно было ударом жгута отметить
воровскую руку. Обычно он попадал на судью или следователя, и эти
обмженные его подозрением честные граждане колотили доносчика по вытянутой
руке согласно установленному тарифу за оскорбление. Если за следующим
разом доносчик все-таки угадывал вора, его страдания прекращались, и
начинались страдания вора. Судья приговаривал: пять горячих, десять
горячих, пять холодных. Кат брал в руки жгут, и совершалась казнь.
Так как роли играющих все время менялись и вор в следующем туре
превращался в судью или ката, так как вся игра имела главную прелесть в
чередовании страдания и мести. Свирепый судья или безжалостный кат,
делаясь доносчиком или вором, получал сторицею и от действующего судьи, и
от действующего ката, которые теперь вспоминали ему все приговоры и все
казни.
Екатерина Григорьевна и Лидия Петровна тоже играли в эту игру с
хлопцами, но хлопцы относились к ним по-рыцарски: назначали в случае
воровства три-четыре холодных, кат делал во время казни самые нежные рожи
и только поглаживал жгутом нежную женскую ладонь.
Играя со мной, ребята в особенности интересовались моей выдержкой,
поэтому мне ничего другого не оставалось, как бравировать. В качестве
судьи я назначал ворам такие нормы, что даже каты приходили в ужас, а
когда мне приходилось приводить в исполнение приговоры, я заставлял жертву
терять чувство собственного достоинства и кричать:
- Антон Семенович, нельзя же так!
Но зато и мне доставалось: я всегда уходил домой с опухшей левой рукой;
менять руки считалось неприличным, а правая рука нужна была мне для
писания.
Иван Иванович малодушно демонстрировал женскую линию тактики, и ребята
к нему относились сначала деликатно. Я сказал как-то Ивану Ивановичу, что
такая политика неверна: наши хлопцы должны расти выносливыми и смелыми.
Они не должны бояться опасностей, тем более физического страдания. Иван
Иванович со мной не согласился. Когда в один из вечеров я оказался в одном
круге с ним, я в роли судьи приговорил его к двенадцати горячим, а в
следующем туре, будучи катом, безжалостно дробил его руку свистящим
жгутом. Он обозлился и отомстил мне. Кто-то из моих "корешков" не мог
оставить такое поведение Ивана Ивановича без возмездия и довел его до
перемены руки.
Иван Иванович в следующий вечер пытался увильнуть от участия в "этой
варварской игре", но общая ирония колонистов пристыдила его, и в
дальнейшем Иван Иванович с честью выдерживал испытание, не подлизывался,
когда бывал судьей, и не падал духом в роли доносчика или вора.
--------------------------------------------------
(с) А.С.Макаренко, педагогическая поэма.
Эх... нет ничего нового на этой планете
----------------------------------------------------------------
А вечером в спальне в задорном кружке хлопцев Иван Иванович сидел на
кровати и играл в "вора и доносчика". Игра состояла в том, что всем
играющим раздавались билетики с надписями "вор", "доносчик",
"следователь", "судья", "кат"#28 и так далее. Доносчик обьявлял о выпавшем
на его долю счастье, брал в руки жгут и старался угадать, кто вор. Все
протягивали к нему руки, и из них нужно было ударом жгута отметить
воровскую руку. Обычно он попадал на судью или следователя, и эти
обмженные его подозрением честные граждане колотили доносчика по вытянутой
руке согласно установленному тарифу за оскорбление. Если за следующим
разом доносчик все-таки угадывал вора, его страдания прекращались, и
начинались страдания вора. Судья приговаривал: пять горячих, десять
горячих, пять холодных. Кат брал в руки жгут, и совершалась казнь.
Так как роли играющих все время менялись и вор в следующем туре
превращался в судью или ката, так как вся игра имела главную прелесть в
чередовании страдания и мести. Свирепый судья или безжалостный кат,
делаясь доносчиком или вором, получал сторицею и от действующего судьи, и
от действующего ката, которые теперь вспоминали ему все приговоры и все
казни.
Екатерина Григорьевна и Лидия Петровна тоже играли в эту игру с
хлопцами, но хлопцы относились к ним по-рыцарски: назначали в случае
воровства три-четыре холодных, кат делал во время казни самые нежные рожи
и только поглаживал жгутом нежную женскую ладонь.
Играя со мной, ребята в особенности интересовались моей выдержкой,
поэтому мне ничего другого не оставалось, как бравировать. В качестве
судьи я назначал ворам такие нормы, что даже каты приходили в ужас, а
когда мне приходилось приводить в исполнение приговоры, я заставлял жертву
терять чувство собственного достоинства и кричать:
- Антон Семенович, нельзя же так!
Но зато и мне доставалось: я всегда уходил домой с опухшей левой рукой;
менять руки считалось неприличным, а правая рука нужна была мне для
писания.
Иван Иванович малодушно демонстрировал женскую линию тактики, и ребята
к нему относились сначала деликатно. Я сказал как-то Ивану Ивановичу, что
такая политика неверна: наши хлопцы должны расти выносливыми и смелыми.
Они не должны бояться опасностей, тем более физического страдания. Иван
Иванович со мной не согласился. Когда в один из вечеров я оказался в одном
круге с ним, я в роли судьи приговорил его к двенадцати горячим, а в
следующем туре, будучи катом, безжалостно дробил его руку свистящим
жгутом. Он обозлился и отомстил мне. Кто-то из моих "корешков" не мог
оставить такое поведение Ивана Ивановича без возмездия и довел его до
перемены руки.
Иван Иванович в следующий вечер пытался увильнуть от участия в "этой
варварской игре", но общая ирония колонистов пристыдила его, и в
дальнейшем Иван Иванович с честью выдерживал испытание, не подлизывался,
когда бывал судьей, и не падал духом в роли доносчика или вора.
--------------------------------------------------
(с) А.С.Макаренко, педагогическая поэма.
zakiso
Профессионал
1/18/2006, 12:37:00 PM
(Zenj @ 17.01.2006 - время: 21:39) (zakiso @ 17.01.2006 - время: 19:39) ...парадокс Рейстлина...
Что за парадокс такой?
"Чтобы получить контроль над игрой - надо ее разрушить".
Что за парадокс такой?
"Чтобы получить контроль над игрой - надо ее разрушить".
Lightning
Специалист
1/18/2006, 12:46:49 PM
(zakiso @ 18.01.2006 - время: 09:37) Что за парадокс такой?
"Чтобы получить контроль над игрой - надо ее разрушить".
Тогда не вьехал...
Зачем рушить игру? Типа, чтоб "ни себе ни людям"?
"Чтобы получить контроль над игрой - надо ее разрушить".
Тогда не вьехал...
Зачем рушить игру? Типа, чтоб "ни себе ни людям"?
zakiso
Профессионал
1/18/2006, 12:50:56 PM
(Lightning @ 18.01.2006 - время: 09:46) Что за парадокс такой?
"Чтобы получить контроль над игрой - надо ее разрушить".
Тогда не вьехал...
Зачем рушить игру? Типа, чтоб "ни себе ни людям"?
Ну это и есть "парадокс Рейстлина" - он был слишком хорошим ("азартным")) игроком, и, в результате, разрушил весь мир. Правда только "виртуально", но всеж.
"Чтобы получить контроль над игрой - надо ее разрушить".
Тогда не вьехал...
Зачем рушить игру? Типа, чтоб "ни себе ни людям"?
Ну это и есть "парадокс Рейстлина" - он был слишком хорошим ("азартным")) игроком, и, в результате, разрушил весь мир. Правда только "виртуально", но всеж.
PainGirl
Профессионал
1/18/2006, 1:38:16 PM
Lightning, хитрый какой! =))) С названиями у всех по-моему туго, ну или некрасиво или от балды, что говориться, что попало. Я когда тот свой модуль делала, неделю не могла придумать, к примеру, имена для спутниц по выбору, хотелось чтобы по поведению и характеру подходили и в то же время не были из рода "кричащих".. Ты скинь для каких образов и героев или мест нужно, может что в голову придёт всё-таки
P.S. Нужно до закрытия лагеря иметь свиток, либо руну с заклинанием мясного жука, а дальше в... по-моему это южные ворота или восточные, не помню уже, там решётка кольями, можно пролезть при желании, таким же макаром и через решётку в минилокации справа по пути к болотному от старого.
zakiso ужасная игра, брр =) Хотя помню у нас в школе, в средних классах мальчишки в нечто подобное играли, потом с синими руками ходили, извращенцы...=)
P.S. Нужно до закрытия лагеря иметь свиток, либо руну с заклинанием мясного жука, а дальше в... по-моему это южные ворота или восточные, не помню уже, там решётка кольями, можно пролезть при желании, таким же макаром и через решётку в минилокации справа по пути к болотному от старого.
zakiso ужасная игра, брр =) Хотя помню у нас в школе, в средних классах мальчишки в нечто подобное играли, потом с синими руками ходили, извращенцы...=)
Lightning
Специалист
1/18/2006, 1:50:58 PM
Lightning, хитрый какой! =))) С названиями у всех по-моему туго, ну или некрасиво или от балды, что говориться, что попало. Я когда тот свой модуль делала, неделю не могла придумать, к примеру, имена для спутниц по выбору, хотелось чтобы по поведению и характеру подходили и в то же время не были из рода "кричащих".. Ты скинь для каких образов и героев или мест нужно, может что в голову придёт всё-таки
P.S. Нужно до закрытия лагеря иметь свиток, либо руну с заклинанием мясного жука, а дальше в... по-моему это южные ворота или восточные, не помню уже, там решётка кольями, можно пролезть при желании, таким же макаром и через решётку в минилокации справа по пути к болотному от старого.
Да, я редкостный хитрюга!!! :)))
C именами собственными как-то справлюсь.
С географическими тяжеляк...
Нужны названия в основном имперских городов и местностей. Пара государств - сепаратистов. Лучше что-нибудь непафосно - нейтральное. С варварячьими проблем нет - там чем корявей - тем лучше.
Изврат... И как там внутри закрытого города? Жизнь продолжается?
P.S. Нужно до закрытия лагеря иметь свиток, либо руну с заклинанием мясного жука, а дальше в... по-моему это южные ворота или восточные, не помню уже, там решётка кольями, можно пролезть при желании, таким же макаром и через решётку в минилокации справа по пути к болотному от старого.
Да, я редкостный хитрюга!!! :)))
C именами собственными как-то справлюсь.
С географическими тяжеляк...
Нужны названия в основном имперских городов и местностей. Пара государств - сепаратистов. Лучше что-нибудь непафосно - нейтральное. С варварячьими проблем нет - там чем корявей - тем лучше.
Изврат... И как там внутри закрытого города? Жизнь продолжается?
Нека в душЕ
Любитель
1/18/2006, 8:33:43 PM
to Lightning а какие именно названия .. то есть названия чего придумать =)
Lightning
Специалист
1/20/2006, 8:10:38 PM
(Нека в душЕ @ 18.01.2006 - время: 17:33) to Lightning а какие именно названия .. то есть названия чего придумать =)
Какие нынче невнимательные кошаки пошли! Так много вкусных мышек не поймать!
C именами собственными как-то справлюсь.
С географическими тяжеляк...
Нужны названия в основном имперских городов и местностей. Пара государств - сепаратистов. Лучше что-нибудь непафосно - нейтральное. С варварячьими проблем нет - там чем корявей - тем лучше.
Какие нынче невнимательные кошаки пошли! Так много вкусных мышек не поймать!
C именами собственными как-то справлюсь.
С географическими тяжеляк...
Нужны названия в основном имперских городов и местностей. Пара государств - сепаратистов. Лучше что-нибудь непафосно - нейтральное. С варварячьими проблем нет - там чем корявей - тем лучше.
Нека в душЕ
Любитель
1/20/2006, 11:00:36 PM
а мя на сметанке как нибудь =) .
. так ясно ну можно будет попробовать .. сепаратистов и имперских .. империя на какую культуру походжа ? - то есть античность , европа? восток ? Япония /Китай ?
то же самое к городам сепаратистам . хотя некоторые к примеру города можно назвать просто по функциям - к примеру - Заставград,
. так ясно ну можно будет попробовать .. сепаратистов и имперских .. империя на какую культуру походжа ? - то есть античность , европа? восток ? Япония /Китай ?
то же самое к городам сепаратистам . хотя некоторые к примеру города можно назвать просто по функциям - к примеру - Заставград,
Lightning
Специалист
1/21/2006, 2:02:27 AM
(Нека в душЕ @ 20.01.2006 - время: 20:00) а мя на сметанке как нибудь =) .
. так ясно ну можно будет попробовать .. сепаратистов и имперских .. империя на какую культуру походжа ? - то есть античность , европа? восток ? Япония /Китай ?
то же самое к городам сепаратистам . хотя некоторые к примеру города можно назвать просто по функциям - к примеру - Заставград,
:))))
Пять баллов!!!
Европейское западное классическое средневековье. Т.н. "темные века"
Один из сепаратистов - восток а ля "Оттоманская империя", но не империя.
По функциям - возможно, но не желательно...
. так ясно ну можно будет попробовать .. сепаратистов и имперских .. империя на какую культуру походжа ? - то есть античность , европа? восток ? Япония /Китай ?
то же самое к городам сепаратистам . хотя некоторые к примеру города можно назвать просто по функциям - к примеру - Заставград,
:))))
Пять баллов!!!
Европейское западное классическое средневековье. Т.н. "темные века"
Один из сепаратистов - восток а ля "Оттоманская империя", но не империя.
По функциям - возможно, но не желательно...
aina
Интересующийся
1/24/2006, 5:01:19 AM
В любом случае хоть что-то лучше, чем полное отсутствие. Поэтому D&D без реала лучше неслучившейся полевки!
Ню-ню. А полевка таки лучше. Вот мы уже разок сыграли. Причем хорошая игра получилась. Будем еще
Планируем чуть-чуть расширить компанию, так что москвичам можно попробовать к нам присоединиться.
Ню-ню. А полевка таки лучше. Вот мы уже разок сыграли. Причем хорошая игра получилась. Будем еще
Планируем чуть-чуть расширить компанию, так что москвичам можно попробовать к нам присоединиться.
Lightning
Специалист
1/24/2006, 11:49:08 AM
(aina @ 24.01.2006 - время: 02:01) Ню-ню. А полевка таки лучше. Вот мы уже разок сыграли. Причем хорошая игра получилась. Будем еще
Планируем чуть-чуть расширить компанию, так что москвичам можно попробовать к нам присоединиться.
МАЛАДЦЫ!
А у меня все руки не доходят - новый сервер привезли, приходится на работе пчелкой носиться...
Тогда рассказывай. В подробностях!!! :)))
Планируем чуть-чуть расширить компанию, так что москвичам можно попробовать к нам присоединиться.
МАЛАДЦЫ!
А у меня все руки не доходят - новый сервер привезли, приходится на работе пчелкой носиться...
Тогда рассказывай. В подробностях!!! :)))
DELETED
Акула пера
1/24/2006, 2:14:56 PM
(aina @ 24.01.2006 - время: 02:01) Планируем чуть-чуть расширить компанию, так что москвичам можно попробовать к нам присоединиться.
Москвичи хором поют караоке...
Москвичи хором поют караоке...
ERRA
Мастер
1/24/2006, 3:59:05 PM
А у меня все руки не доходят - новый сервер привезли, приходится на работе пчелкой носиться...
Так мы играли в реале. Я даже не думала, что войти в образ будет довольно легко. Прямо как в детстве.
Так мы играли в реале. Я даже не думала, что войти в образ будет довольно легко. Прямо как в детстве.