3D пакеты
CR0W
Профессионал
8/24/2006, 10:16:55 PM
(nikkoN @ 24.08.2006 - время: 17:16) Народ, раскажите как сделать искуственное освещение (галогенки, бра, и т.д) С дневным светом вроде разобрался немного, искуственное еще не приходилось пробовать. Какой свет там использовать, какие настройки, материалы?
А есть еще специальный набор IES-ок. Там как раз всякое разное освещение найдешь. Там тебе и бра, и лампочки.
А есть еще специальный набор IES-ок. Там как раз всякое разное освещение найдешь. Там тебе и бра, и лампочки.
nikkoN
Профессионал
8/24/2006, 11:31:09 PM
Так.. С освещением (VrayLigthMtl) понял. Но он вроде теней не дает?
А за "IES-ки" не слышал. Что это и с чем их едят?
А за "IES-ки" не слышал. Что это и с чем их едят?
nikkoN
Профессионал
8/24/2006, 11:37:59 PM
Ну т.е. повышать репутацию человека. Под каждым аватаром есть репутация и две стрелочки. Там дальше разберешься.
Ааа.. Так это своего рода благодарность. Спасибо, просветил темного человека!
Это давно пора было сделать, но лучше поздно чем никогда!
CR0W, Tiler, Tj-demon, dimbaz, от меня по жирному плюсу!!!
Ааа.. Так это своего рода благодарность. Спасибо, просветил темного человека!
Это давно пора было сделать, но лучше поздно чем никогда!
CR0W, Tiler, Tj-demon, dimbaz, от меня по жирному плюсу!!!
CR0W
Профессионал
8/25/2006, 3:52:31 AM
(nikkoN @ 24.08.2006 - время: 19:31) Так.. С освещением (VrayLigthMtl) понял. Но он вроде теней не дает?
А за "IES-ки" не слышал. Что это и с чем их едят?
Посмотри здесь, тут полно всего. Думаю разберешься.
https://3diz.ru/index.php?option=com_galler...roupId=1&page=2
А за "IES-ки" не слышал. Что это и с чем их едят?
Посмотри здесь, тут полно всего. Думаю разберешься.
https://3diz.ru/index.php?option=com_galler...roupId=1&page=2
nikkoN
Профессионал
8/25/2006, 4:48:57 AM
(CR0W @ 24.08.2006 - время: 23:52) (nikkoN @ 24.08.2006 - время: 19:31) Так.. С освещением (VrayLigthMtl) понял. Но он вроде теней не дает?
А за "IES-ки" не слышал. Что это и с чем их едят?
Посмотри здесь, тут полно всего. Думаю разберешься.
https://3diz.ru/index.php?option=com_galler...roupId=1&page=2
Да, ресурс что надо! Завтра поковыряю. Вкратце можно, для чего они используются? Сейчас нема возможности долго зависать в инете, траф перебрал уже на 300 метров.
А за "IES-ки" не слышал. Что это и с чем их едят?
Посмотри здесь, тут полно всего. Думаю разберешься.
https://3diz.ru/index.php?option=com_galler...roupId=1&page=2
Да, ресурс что надо! Завтра поковыряю. Вкратце можно, для чего они используются? Сейчас нема возможности долго зависать в инете, траф перебрал уже на 300 метров.
CR0W
Профессионал
8/25/2006, 3:27:01 PM
Ну по крайней мере мне известно, что для светильников, бра и т.д.
На этой картинке у меня включены одни IES-ки.
На этой картинке у меня включены одни IES-ки.
CR0W
Профессионал
8/25/2006, 4:16:48 PM
(Tiler @ 24.08.2006 - время: 14:34) и еще... посмотри сколько предметов у тебя в комнате стоит ЧЕТКО ПЕРПЕНДИКУЛЯРНО или ЧЕТКО ПАРАЛЕЛЬНО стене... сколько?
А на что это влияет?
А на что это влияет?
nikkoN
Профессионал
8/26/2006, 8:07:41 PM
(CR0W @ 25.08.2006 - время: 11:27)Ну по крайней мере мне известно, что для светильников, бра и т.д.
На этой картинке у меня включены одни IES-ки.
Как я понял IES-ки используются как вспомогательный источник света,
но можно использовать и как основной, в зависимости от помещения?
Мне надо зделать коридор, там прямого дневного света нема. Может можно использовать дневной из кухни, и добавить искуственный? Или же можно
обойтись только светом VRey-я?
На этой картинке у меня включены одни IES-ки.
Как я понял IES-ки используются как вспомогательный источник света,
но можно использовать и как основной, в зависимости от помещения?
Мне надо зделать коридор, там прямого дневного света нема. Может можно использовать дневной из кухни, и добавить искуственный? Или же можно
обойтись только светом VRey-я?
Tiler
Любитель
8/26/2006, 10:36:02 PM
(CR0W @ 25.08.2006 - время: 12:16) (Tiler @ 24.08.2006 - время: 14:34) и еще... посмотри сколько предметов у тебя в комнате стоит ЧЕТКО ПЕРПЕНДИКУЛЯРНО или ЧЕТКО ПАРАЛЕЛЬНО стене... сколько?
А на что это влияет?
на общий фотореализьм, не побоюсь этого слова
А на что это влияет?
на общий фотореализьм, не побоюсь этого слова
CR0W
Профессионал
8/27/2006, 12:55:05 AM
(nikkoN @ 26.08.2006 - время: 16:07) (CR0W @ 25.08.2006 - время: 11:27)Ну по крайней мере мне известно, что для светильников, бра и т.д.
На этой картинке у меня включены одни IES-ки.
Как я понял IES-ки используются как вспомогательный источник света,
но можно использовать и как основной, в зависимости от помещения?
Мне надо зделать коридор, там прямого дневного света нема. Может можно использовать дневной из кухни, и добавить искуственный? Или же можно
обойтись только светом VRey-я?
Коридоры не делал, но я бы поставил VRey не очень сильный и добавил бы исскуственного.
На этой картинке у меня включены одни IES-ки.
Как я понял IES-ки используются как вспомогательный источник света,
но можно использовать и как основной, в зависимости от помещения?
Мне надо зделать коридор, там прямого дневного света нема. Может можно использовать дневной из кухни, и добавить искуственный? Или же можно
обойтись только светом VRey-я?
Коридоры не делал, но я бы поставил VRey не очень сильный и добавил бы исскуственного.
Tiler
Любитель
8/27/2006, 6:35:02 PM
(nikkoN @ 26.08.2006 - время: 16:07) (CR0W @ 25.08.2006 - время: 11:27)Ну по крайней мере мне известно, что для светильников, бра и т.д.
На этой картинке у меня включены одни IES-ки.
Как я понял IES-ки используются как вспомогательный источник света,
но можно использовать и как основной, в зависимости от помещения?
Мне надо зделать коридор, там прямого дневного света нема. Может можно использовать дневной из кухни, и добавить искуственный? Или же можно
обойтись только светом VRey-я?
мне кажется что лучше будет скомбинировать "дневной" свет с искуственным
На этой картинке у меня включены одни IES-ки.
Как я понял IES-ки используются как вспомогательный источник света,
но можно использовать и как основной, в зависимости от помещения?
Мне надо зделать коридор, там прямого дневного света нема. Может можно использовать дневной из кухни, и добавить искуственный? Или же можно
обойтись только светом VRey-я?
мне кажется что лучше будет скомбинировать "дневной" свет с искуственным
CR0W
Профессионал
8/28/2006, 2:51:20 AM
Люди, объясните дураку. Может влиять на рендеринг количество мебели в сцене? Поясняю: сцена - офис, кол-во рабочих мест - 8. Рабочее место: стол, кресло, тумба. Полное кол-во раб. мест не визуализируется. Точнее визуализируется, но криво. Каждый раз поновому, то красного цвета больше, то желтого, то синий появляется и плюс совершенно комната не освещена. Оставляю два стола. Все прекрасно просчитывается. Добавляю всего один стол - всё, опять таже канитель. С тремя столами уже не получается.
Скажите - это я дурак или что-то еще?
Скажите - это я дурак или что-то еще?
CR0W
Профессионал
8/28/2006, 5:54:41 AM
вот так при наличии всей мебели
CR0W
Профессионал
8/28/2006, 5:57:47 AM
И еще вопрос. Дальше картинка в момент просчета. Вроде просчитывается более менее нормально, но потом... в центре картинки виден уже результат просчета.
nikkoN
Профессионал
8/28/2006, 1:39:51 PM
(CR0W @ 27.08.2006 - время: 22:51)Люди, объясните дураку. Может влиять на рендеринг количество мебели в сцене? Поясняю: сцена - офис, кол-во рабочих мест - 8. Рабочее место: стол, кресло, тумба. Полное кол-во раб. мест не визуализируется. Точнее визуализируется, но криво. Каждый раз поновому, то красного цвета больше, то желтого, то синий появляется и плюс совершенно комната не освещена. Оставляю два стола. Все прекрасно просчитывается. Добавляю всего один стол - всё, опять таже канитель. С тремя столами уже не получается.
Скажите - это я дурак или что-то еще?
По моему кол-во мебели тут особо не причем. Скорее всего надо искать в настройках рендера, или в свойствах материала. Я конечно могу ошибаться, но вопрос интересный, подождем коментариев спецов.
Скажите - это я дурак или что-то еще?
По моему кол-во мебели тут особо не причем. Скорее всего надо искать в настройках рендера, или в свойствах материала. Я конечно могу ошибаться, но вопрос интересный, подождем коментариев спецов.
Tiler
Любитель
8/29/2006, 1:06:52 AM
(CR0W @ 27.08.2006 - время: 22:51) Люди, объясните дураку. Может влиять на рендеринг количество мебели в сцене? Поясняю: сцена - офис, кол-во рабочих мест - 8. Рабочее место: стол, кресло, тумба. Полное кол-во раб. мест не визуализируется. Точнее визуализируется, но криво. Каждый раз поновому, то красного цвета больше, то желтого, то синий появляется и плюс совершенно комната не освещена. Оставляю два стола. Все прекрасно просчитывается. Добавляю всего один стол - всё, опять таже канитель. С тремя столами уже не получается.
Скажите - это я дурак или что-то еще?
количесво предметов (читай - полигонов) влияет на время просчета картинки...
а у тебя другое... свет надо настраивать тогда и только тогда когда выставлены все обьекты или большинство, ведь они дают тени, рефлексы и т.д. - соответственно видим разницу
для примера просчитай сцену в которой пустая комната с синим или красным полом - вся картинка у тебя будет цвета пола... а поставь в ту же сцену мебель и все будет ок :)
вобщем не торопись со светом пока все не замоделишь и не расставишь
Скажите - это я дурак или что-то еще?
количесво предметов (читай - полигонов) влияет на время просчета картинки...
а у тебя другое... свет надо настраивать тогда и только тогда когда выставлены все обьекты или большинство, ведь они дают тени, рефлексы и т.д. - соответственно видим разницу
для примера просчитай сцену в которой пустая комната с синим или красным полом - вся картинка у тебя будет цвета пола... а поставь в ту же сцену мебель и все будет ок :)
вобщем не торопись со светом пока все не замоделишь и не расставишь
CR0W
Профессионал
8/29/2006, 1:15:19 AM
(Tiler @ 28.08.2006 - время: 21:06)
количесво предметов (читай - полигонов) влияет на время просчета картинки...
а у тебя другое... свет надо настраивать тогда и только тогда когда выставлены все обьекты или большинство, ведь они дают тени, рефлексы и т.д. - соответственно видим разницу
...
вобщем не торопись со светом пока все не замоделишь и не расставишь
ОК. Правда я еще со светом VRey толком не разобрался. Но попробую, поковыряю. В инете только примеры конкректные разбираются, а где можно почитать, понять как разобраться со светом?
количесво предметов (читай - полигонов) влияет на время просчета картинки...
а у тебя другое... свет надо настраивать тогда и только тогда когда выставлены все обьекты или большинство, ведь они дают тени, рефлексы и т.д. - соответственно видим разницу
...
вобщем не торопись со светом пока все не замоделишь и не расставишь
ОК. Правда я еще со светом VRey толком не разобрался. Но попробую, поковыряю. В инете только примеры конкректные разбираются, а где можно почитать, понять как разобраться со светом?
Tiler
Любитель
8/29/2006, 1:20:27 AM
я в инете учился
инфы много, просто надо ее собирать по кусочкам отовсюду...
можешь зарегится на официальном сайте, там у них мануал есть с примерами к Vray 1.5, который наконец-то вышел!!!
тот, на который сдесь ссылку давали - фейк...
инфы много, просто надо ее собирать по кусочкам отовсюду...
можешь зарегится на официальном сайте, там у них мануал есть с примерами к Vray 1.5, который наконец-то вышел!!!
тот, на который сдесь ссылку давали - фейк...
CR0W
Профессионал
8/29/2006, 1:29:31 AM
А что за сайт? Мне вот что не понятно, так это первичный и вторичный отскок. Photon Map, Light Cache, Monte-Carlo. Что это такое и когда какой применять?
Tiler
Любитель
8/29/2006, 1:32:24 AM
Photon Map, Light Cache, Monte-Carlo - это техники просчета вторичного отскока света... Light Cache - самая новая из них (по крайней мере в Врее) и самая сечас используемая...
а сайт - https://chaosgroup.com/
з.ы. а насчет отскоков (первичный, вторичный) поищи в нете теорию по глобальному освещению в компьютерной графике... я сечас уже ссылок не помню, сорри
а сайт - https://chaosgroup.com/
з.ы. а насчет отскоков (первичный, вторичный) поищи в нете теорию по глобальному освещению в компьютерной графике... я сечас уже ссылок не помню, сорри