3D пакеты

CR0W
8/21/2006, 4:59:39 AM
(nikkoN @ 20.08.2006 - время: 23:15) (Tiler @ 19.08.2006 - время: 19:57)чтобы не было таких засветов работай с Exponential в свитке Color mapping, значения экспоненты ставь на 2,2
Чегото я наверное недопонял. Кручу Exponential вверх, оно еще больше засвечивает. Все настрйки уже перепробовал, нифига не убирается засвет! Выложу свои настройки и превьюху, может из них будет понятно что не так.

Render
Spalnya1
Посмотри мои. Может здесь че найдешь.
С этими настройками сделана последняя картинка.
Правда в последней еще использован Target Direct по совету Tiler.
Tiler
8/22/2006, 12:47:03 AM
(CR0W @ 20.08.2006 - время: 19:07) (Tiler @ 20.08.2006 - время: 15:11) (CR0W @ 20.08.2006 - время: 01:02) Учел некоторые замечания. Готов выслушать новые.
готов? тогда слушай smile.gif
фон за окном пасмурный а помещение светлое, бросается в глаза это несоответствие
нету четких теней, из-за этого картинка в целом смотрится бледновато

поставь за окно направленый источник света типа Target Direct, увидишь что сразу станет живее (например если поставишь так чтобы свет падал и на кровать)... только для этого убери сначала обьект, который у тебя имитирует оконное стекло, иначе не получится хорошо smile.gif
Как такой вариант?
живее смотрится wink.gif
Tiler
8/22/2006, 12:53:53 AM
(nikkoN @ 20.08.2006 - время: 23:15) (Tiler @ 19.08.2006 - время: 19:57)чтобы не было таких засветов работай с Exponential в свитке Color mapping, значения экспоненты ставь на 2,2
Чегото я наверное недопонял. Кручу Exponential вверх, оно еще больше засвечивает. Все настрйки уже перепробовал, нифига не убирается засвет! Выложу свои настройки и превьюху, может из них будет понятно что не так.

Render
Spalnya1
когда накручиваешь экспоненту надо немного приглушать источники света, и по-моему там надо 2 галочки убрать в этом свитке (не очень уверен т.к. уже не помню)
CR0W
8/22/2006, 1:38:52 AM
Tiler, может еще чего посоветуешь? Видно, что картинка. А как сделать, чтоб смотрелась вообще как живая комната? За прежнюю помощь благодарен. 0096.gif
CR0W
8/23/2006, 5:31:50 AM
Посмотрите еще кой-чего.
CR0W
8/23/2006, 5:33:05 AM
Предыдущая картинка - это продолжение этой.
Tj-demon
8/23/2006, 1:24:39 PM
(CR0W @ 23.08.2006 - время: 01:33) Предыдущая картинка - это продолжение этой.
ни хайс себе , попробовал бы акустику отделать деревом но не красным, светлым дубом, или чем нибуть еще??!! твоя идея??!!
nikkoN
8/23/2006, 9:05:50 PM
Народ, зацените картинку. Делал на скорую руку. Теперь на тему освещения.
Чтобы осветлить глубину комнаты можно поставить еще один VRey, или этого
можно добиться настройками рендера? Хотелось бы получить более равномерное
освещение.

Room 2
nikkoN
8/23/2006, 9:16:07 PM
(CR0W @ 23.08.2006 - время: 01:31)Посмотрите еще кой-чего.
По моему много света. А на стол мне кажется лучше пошло бы простое стекло.
Поддерживаю совет Tj-demon, заделай акустику под дерево, красивше будет!
CR0W
8/24/2006, 5:17:07 AM
Согласен и на счет дерева, и на счет стекла. Аккустика не моя, признаюсь честно. Взял на каком-то сайте. Из-за нее просчитывалась сцена 4 часа! На картинке это видно. Из дерева ее сделаю. А стекло.....До использования VRay делал стекло Максовскими силами. А потом поменять материал забыл poster_stupid.gif . И в силу длительного рендеринга переделывать не стал. Скоро все исправлю, выложу.
CR0W
8/24/2006, 5:45:31 AM
(nikkoN @ 23.08.2006 - время: 17:05) Народ, зацените картинку.  Делал на скорую руку. Теперь на тему освещения.
Чтобы осветлить глубину комнаты можно поставить еще один VRey, или этого
можно добиться настройками рендера? Хотелось бы получить более равномерное
освещение.

  Room 2
По-моему еще один источник не нужен. Я на 11-ой странице тебе выложил свои настройки рендера. Посмотри, может что себе возьмешь. У меня везде один источник света.
CR0W
8/24/2006, 4:03:50 PM
Люди, посоветуйте, подскажите где можно посмотреть уроки по диванам с пуговичками, со складочками, со швами на подушках. Мне как-то раз советовали сайт, но там я ничего не нашел. no_1.gif
Tiler
8/24/2006, 6:20:14 PM
(CR0W @ 24.08.2006 - время: 12:03) Люди, посоветуйте, подскажите где можно посмотреть уроки по диванам с пуговичками, со складочками, со швами на подушках. Мне как-то раз советовали сайт, но там я ничего не нашел. no_1.gif
посмотри тут https://www.3dcenter.ru/tutors/read.php?sna...splace_lesson_1

это то что искал?
Tiler
8/24/2006, 6:29:39 PM
будет полезно тем кто рендерит интерьеры, а может и не только им... rolleyes.gif

смотрим тут: https://www.vizdepot.com/forums/showthread.php?t=3360
а качаем тут: https://download.51render.com/51render/simianvray.rar wink.gif
Tiler
8/24/2006, 6:34:58 PM
(CR0W @ 21.08.2006 - время: 21:38) Tiler, может еще чего посоветуешь? Видно, что картинка. А как сделать, чтоб смотрелась вообще как живая комната? За прежнюю помощь благодарен. 0096.gif
конкретно ничего посоветовать не могу... не придумали еще пока универсальных настроек... wink.gif
изучай свойства материалов, теней (помогает простое наблюдение за тенями в разную погоду wink.gif )

не помню кто это сказал... но "Бог - в деталях"... любая мелочь и деталь, пусть даже не сразу заметная сильно оживляет картинку, делает ее жизненнее wink.gif

и еще... посмотри сколько предметов у тебя в комнате стоит ЧЕТКО ПЕРПЕНДИКУЛЯРНО или ЧЕТКО ПАРАЛЕЛЬНО стене... сколько? wink.gif
CR0W
8/24/2006, 7:23:50 PM
(Tiler @ 24.08.2006 - время: 14:20) (CR0W @ 24.08.2006 - время: 12:03) Люди, посоветуйте, подскажите где можно посмотреть уроки по диванам с пуговичками, со складочками, со швами на подушках. Мне как-то раз советовали сайт, но там я ничего не нашел.  no_1.gif
посмотри тут https://www.3dcenter.ru/tutors/read.php?sna...splace_lesson_1

это то что искал?
Как раз оно самое!!! Я скоро стану основным "плюсующим" 0096.gif
nikkoN
8/24/2006, 9:16:38 PM
Народ, раскажите как сделать искуственное освещение (галогенки, бра, и т.д) С дневным светом вроде разобрался немного, искуственное еще не приходилось пробовать. Какой свет там использовать, какие настройки, материалы?

nikkoN
8/24/2006, 9:20:14 PM
(CR0W @ 24.08.2006 - время: 15:23)
Как раз оно самое!!! Я скоро стану основным "плюсующим" 0096.gif
Что это за "плюсы" такие, просвети.
CR0W
8/24/2006, 9:32:47 PM
(nikkoN @ 24.08.2006 - время: 17:20) (CR0W @ 24.08.2006 - время: 15:23)
Как раз оно самое!!! Я скоро стану основным "плюсующим" 0096.gif
Что это за "плюсы" такие, просвети.
Ну т.е. повышать репутацию человека. Под каждым аватаром есть репутация и две стрелочки. Там дальше разберешься.
Tiler
8/24/2006, 9:56:09 PM
(nikkoN @ 24.08.2006 - время: 17:16) Народ, раскажите как сделать искуственное освещение (галогенки, бра, и т.д) С дневным светом вроде разобрался немного, искуственное еще не приходилось пробовать. Какой свет там использовать, какие настройки, материалы?
у Vray есть только один свой источник света, им можно многое имитировать wink.gif

также у тебя любой обьект в сцене может являтся источником света, для этого надо применить к нему материал VrayLigthMtl