Трехмерное моделирование
nikkoN
Профессионал
10/30/2006, 11:34:30 PM
Спасибки всем за разъяснение, теперь буду знать.
Вот опять кровать заваял, и опять классика. (Потянуло что-то на кравати).
Вот опять кровать заваял, и опять классика. (Потянуло что-то на кравати).
MarTeeN
Новичок
10/31/2006, 8:26:40 PM
Всем привет . Вот смоделил свою первую комнатушку, оцените все за и против. Только сильно не ругайте новичка . Скажу сразу, что текстуры не накладывал ещё.
abeo
Мастер
10/31/2006, 9:21:24 PM
(nikkoN @ 30.10.2006 - время: 20:34) Спасибки всем за разъяснение, теперь буду знать.
Вот опять кровать заваял, и опять классика. (Потянуло что-то на кравати).
Ну ты просто монстр! :) Классно, чесслово!! Вот тока ума не приложу куда мне классику поставить? Может все таки обычные кровати попробуешь?
MarTeeN Дата 31.10.2006 - время: 17:26
Всем привет . Вот смоделил свою первую комнатушку, оцените все за и против. Только сильно не ругайте новичка . Скажу сразу, что текстуры не накладывал ещё.
Привет :) Ну что сказать то? В текстурах вся прелесть, порой текстурами можно все огрехи моделлинга поправить... Ты давай учись и главное упор на текстуры и свет.
Вот опять кровать заваял, и опять классика. (Потянуло что-то на кравати).
Ну ты просто монстр! :) Классно, чесслово!! Вот тока ума не приложу куда мне классику поставить? Может все таки обычные кровати попробуешь?
MarTeeN Дата 31.10.2006 - время: 17:26
Всем привет . Вот смоделил свою первую комнатушку, оцените все за и против. Только сильно не ругайте новичка . Скажу сразу, что текстуры не накладывал ещё.
Привет :) Ну что сказать то? В текстурах вся прелесть, порой текстурами можно все огрехи моделлинга поправить... Ты давай учись и главное упор на текстуры и свет.
nikkoN
Профессионал
11/1/2006, 12:16:58 AM
(abeo @ 31.10.2006 - время: 18:21)
Ну ты просто монстр! :) Классно, чесслово!! Вот тока ума не приложу куда мне классику поставить? Может все таки обычные кровати попробуешь?
Эт точно блин! Классику сейчас не каждый может себе позволить,- дороговато.
Надо как нибудь и простую замоделить, сейчас на классику проперло. Да, вот нарыл тут сайтик один, сходи, я думаю он тебе понравиться. https://www.hanspert.ru/web/3dmaxfiles/index.htm
Ну ты просто монстр! :) Классно, чесслово!! Вот тока ума не приложу куда мне классику поставить? Может все таки обычные кровати попробуешь?
Эт точно блин! Классику сейчас не каждый может себе позволить,- дороговато.
Надо как нибудь и простую замоделить, сейчас на классику проперло. Да, вот нарыл тут сайтик один, сходи, я думаю он тебе понравиться. https://www.hanspert.ru/web/3dmaxfiles/index.htm
nikkoN
Профессионал
11/1/2006, 12:27:46 AM
(MarTeeN @ 31.10.2006 - время: 17:26) Всем привет . Вот смоделил свою первую комнатушку, оцените все за и против. Только сильно не ругайте новичка . Скажу сразу, что текстуры не накладывал ещё.
Аж настольгия взяла! Вспомнил свою первую работу! Все правильно, учиться, учиться.....Без текстур что тут можно сказать? Комната как комната. Наложи текстуры, поставь свет и вылаживай хвастаться. А мы чем сможем...
Аж настольгия взяла! Вспомнил свою первую работу! Все правильно, учиться, учиться.....Без текстур что тут можно сказать? Комната как комната. Наложи текстуры, поставь свет и вылаживай хвастаться. А мы чем сможем...
MarTeeN
Новичок
11/1/2006, 12:55:56 AM
Да, век живи - век учись . Ладно, пойду текстурам обучаться, совсем чуть-чуть про них знаю. У меня кстати 7 Мах стоит, стандартных текстур там нет, так бы ими воспользовалься для начала).
Может добавить каких объектов мне в сцене нужно? Не выглядит комната как то пусто? Спасибо за советы!
Может добавить каких объектов мне в сцене нужно? Не выглядит комната как то пусто? Спасибо за советы!
nikkoN
Профессионал
11/1/2006, 2:11:49 AM
(MarTeeN @ 31.10.2006 - время: 21:55) Да, век живи - век учись . Ладно, пойду текстурам обучаться, совсем чуть-чуть про них знаю. У меня кстати 7 Мах стоит, стандартных текстур там нет, так бы ими воспользовалься для начала).
Может добавить каких объектов мне в сцене нужно? Не выглядит комната как то пусто? Спасибо за советы!
Текстур в нете дофига! Если сильно надо могу линку дать. Ты сначала затекстурь ее, так проще понять чего не хватает. Комната с оригинала или от фанаря строиш?
Может добавить каких объектов мне в сцене нужно? Не выглядит комната как то пусто? Спасибо за советы!
Текстур в нете дофига! Если сильно надо могу линку дать. Ты сначала затекстурь ее, так проще понять чего не хватает. Комната с оригинала или от фанаря строиш?
MarTeeN
Новичок
11/1/2006, 6:19:34 PM
(nikkoN @ 31.10.2006 - время: 23:11) (MarTeeN @ 31.10.2006 - время: 21:55) Да, век живи - век учись . Ладно, пойду текстурам обучаться, совсем чуть-чуть про них знаю. У меня кстати 7 Мах стоит, стандартных текстур там нет, так бы ими воспользовалься для начала).
Может добавить каких объектов мне в сцене нужно? Не выглядит комната как то пусто? Спасибо за советы!
Текстур в нете дофига! Если сильно надо могу линку дать. Ты сначала затекстурь ее, так проще понять чего не хватает. Комната с оригинала или от фанаря строиш?
Да конечно от фонаря. Давай если есть может найду чего ещё для своей сцены. С сайта https://3dmir.ru скачал пару текстур, вот только подходящего металла не нашел (хромированной какой-нибудь поверхности) для стульев и обоев для стен.
Может добавить каких объектов мне в сцене нужно? Не выглядит комната как то пусто? Спасибо за советы!
Текстур в нете дофига! Если сильно надо могу линку дать. Ты сначала затекстурь ее, так проще понять чего не хватает. Комната с оригинала или от фанаря строиш?
Да конечно от фонаря. Давай если есть может найду чего ещё для своей сцены. С сайта https://3dmir.ru скачал пару текстур, вот только подходящего металла не нашел (хромированной какой-нибудь поверхности) для стульев и обоев для стен.
nikkoN
Профессионал
11/1/2006, 7:35:16 PM
(MarTeeN @ 01.11.2006 - время: 15:19)
Да конечно от фонаря. Давай если есть может найду чего ещё для своей сцены. С сайта https://3dmir.ru скачал пару текстур, вот только подходящего металла не нашел (хромированной какой-нибудь поверхности) для стульев и обоев для стен.
Вот для начала сходи сюда https://archidom.net/ddd/maps.htm. Там и текстуры и модели есть, станлартные текстуры тоже можно найти.
Да конечно от фонаря. Давай если есть может найду чего ещё для своей сцены. С сайта https://3dmir.ru скачал пару текстур, вот только подходящего металла не нашел (хромированной какой-нибудь поверхности) для стульев и обоев для стен.
Вот для начала сходи сюда https://archidom.net/ddd/maps.htm. Там и текстуры и модели есть, станлартные текстуры тоже можно найти.
abeo
Мастер
11/2/2006, 2:14:18 PM
(nikkoN @ 31.10.2006 - время: 21:16) (abeo @ 31.10.2006 - время: 18:21)
Ну ты просто монстр! :) Классно, чесслово!! Вот тока ума не приложу куда мне классику поставить? Может все таки обычные кровати попробуешь?
Эт точно блин! Классику сейчас не каждый может себе позволить,- дороговато.
Надо как нибудь и простую замоделить, сейчас на классику проперло. Да, вот нарыл тут сайтик один, сходи, я думаю он тебе понравиться. https://www.hanspert.ru/web/3dmaxfiles/index.htm
Сайтик знатный, вот с моделями косяк... Может я ничего не понимаю с колбасных обрезках, но у меня не открылись ни в 7-м ни в 8-м...
Сам пробовал открывать? Макс ошибок накидает воз и вываливается.
Ну ты просто монстр! :) Классно, чесслово!! Вот тока ума не приложу куда мне классику поставить? Может все таки обычные кровати попробуешь?
Эт точно блин! Классику сейчас не каждый может себе позволить,- дороговато.
Надо как нибудь и простую замоделить, сейчас на классику проперло. Да, вот нарыл тут сайтик один, сходи, я думаю он тебе понравиться. https://www.hanspert.ru/web/3dmaxfiles/index.htm
Сайтик знатный, вот с моделями косяк... Может я ничего не понимаю с колбасных обрезках, но у меня не открылись ни в 7-м ни в 8-м...
Сам пробовал открывать? Макс ошибок накидает воз и вываливается.
nikkoN
Профессионал
11/2/2006, 3:53:07 PM
(abeo @ 02.11.2006 - время: 11:14) (nikkoN @ 31.10.2006 - время: 21:16) (abeo @ 31.10.2006 - время: 18:21)
Ну ты просто монстр! :) Классно, чесслово!! Вот тока ума не приложу куда мне классику поставить? Может все таки обычные кровати попробуешь?
Эт точно блин! Классику сейчас не каждый может себе позволить,- дороговато.
Надо как нибудь и простую замоделить, сейчас на классику проперло. Да, вот нарыл тут сайтик один, сходи, я думаю он тебе понравиться. https://www.hanspert.ru/web/3dmaxfiles/index.htm
Сайтик знатный, вот с моделями косяк... Может я ничего не понимаю с колбасных обрезках, но у меня не открылись ни в 7-м ни в 8-м...
Сам пробовал открывать? Макс ошибок накидает воз и вываливается.
Обижаеш, непроверенный ресурс я бы не выложил! С этого сайта я уже качал не раз, картнки диванов которые я вылаживал вверху оттуда! Могу выложить несколько моделей . Только-что скачал оттуда модель и та-же байда! Даже незнаю. Наверное у них там что-то. Будем надеятся что это временно, сайтик хороший.
Ну ты просто монстр! :) Классно, чесслово!! Вот тока ума не приложу куда мне классику поставить? Может все таки обычные кровати попробуешь?
Эт точно блин! Классику сейчас не каждый может себе позволить,- дороговато.
Надо как нибудь и простую замоделить, сейчас на классику проперло. Да, вот нарыл тут сайтик один, сходи, я думаю он тебе понравиться. https://www.hanspert.ru/web/3dmaxfiles/index.htm
Сайтик знатный, вот с моделями косяк... Может я ничего не понимаю с колбасных обрезках, но у меня не открылись ни в 7-м ни в 8-м...
Сам пробовал открывать? Макс ошибок накидает воз и вываливается.
Обижаеш, непроверенный ресурс я бы не выложил! С этого сайта я уже качал не раз, картнки диванов которые я вылаживал вверху оттуда! Могу выложить несколько моделей . Только-что скачал оттуда модель и та-же байда! Даже незнаю. Наверное у них там что-то. Будем надеятся что это временно, сайтик хороший.
abeo
Мастер
11/2/2006, 4:04:55 PM
(nikkoN @ 02.11.2006 - время: 12:53) (abeo @ 02.11.2006 - время: 11:14) (nikkoN @ 31.10.2006 - время: 21:16) (abeo @ 31.10.2006 - время: 18:21)
Ну ты просто монстр! :) Классно, чесслово!! Вот тока ума не приложу куда мне классику поставить? Может все таки обычные кровати попробуешь?
Эт точно блин! Классику сейчас не каждый может себе позволить,- дороговато.
Надо как нибудь и простую замоделить, сейчас на классику проперло. Да, вот нарыл тут сайтик один, сходи, я думаю он тебе понравиться. https://www.hanspert.ru/web/3dmaxfiles/index.htm
Сайтик знатный, вот с моделями косяк... Может я ничего не понимаю с колбасных обрезках, но у меня не открылись ни в 7-м ни в 8-м...
Сам пробовал открывать? Макс ошибок накидает воз и вываливается.
Обижаеш, непроверенный ресурс я бы не выложил! С этого сайта я уже качал не раз, картнки диванов которые я вылаживал вверху оттуда! Могу выложить несколько моделей . Только-что скачал оттуда модель и та-же байда! Даже незнаю. Наверное у них там что-то. Будем надеятся что это временно, сайтик хороший.
ВОт и я подумал что непонятка, Блин.. Сегодня специально 8-ой установил. Эх блин... может уже 9 есть???
Ну ты просто монстр! :) Классно, чесслово!! Вот тока ума не приложу куда мне классику поставить? Может все таки обычные кровати попробуешь?
Эт точно блин! Классику сейчас не каждый может себе позволить,- дороговато.
Надо как нибудь и простую замоделить, сейчас на классику проперло. Да, вот нарыл тут сайтик один, сходи, я думаю он тебе понравиться. https://www.hanspert.ru/web/3dmaxfiles/index.htm
Сайтик знатный, вот с моделями косяк... Может я ничего не понимаю с колбасных обрезках, но у меня не открылись ни в 7-м ни в 8-м...
Сам пробовал открывать? Макс ошибок накидает воз и вываливается.
Обижаеш, непроверенный ресурс я бы не выложил! С этого сайта я уже качал не раз, картнки диванов которые я вылаживал вверху оттуда! Могу выложить несколько моделей . Только-что скачал оттуда модель и та-же байда! Даже незнаю. Наверное у них там что-то. Будем надеятся что это временно, сайтик хороший.
ВОт и я подумал что непонятка, Блин.. Сегодня специально 8-ой установил. Эх блин... может уже 9 есть???
nikkoN
Профессионал
11/2/2006, 4:19:26 PM
(abeo @ 02.11.2006 - время: 13:04)
ВОт и я подумал что непонятка, Блин.. Сегодня специально 8-ой установил. Эх блин... может уже 9 есть???
Я вроде на каком-то форуме уже видел 9-й макс! Интересно, каких наворотов они туда еще насуют? Но толку с того, такой вес качать бооольшая проблема! И долго и весь трафик спустить можно.
ВОт и я подумал что непонятка, Блин.. Сегодня специально 8-ой установил. Эх блин... может уже 9 есть???
Я вроде на каком-то форуме уже видел 9-й макс! Интересно, каких наворотов они туда еще насуют? Но толку с того, такой вес качать бооольшая проблема! И долго и весь трафик спустить можно.
nikkoN
Профессионал
11/3/2006, 5:47:06 PM
Вот, бардак наводил, пару диванчиков откопал. Не супер конечно но может кому надо.
"sandstorm"
"Hugo"
"sandstorm"
"Hugo"
nikkoN
Профессионал
11/7/2006, 6:31:37 PM
Народ! У кого есть толковый урок по Unwar Map для наложения текстуры на сложную геометрию? Или может словами можно объяснить?
33srg
Любитель
11/7/2006, 10:16:52 PM
Alias Maya Unlimited - продолжает акцентировать внимание на производительности, новых возможностях и творческих ресурсах для создания высококачественных изображений за счет как уникальных новых инструментов, так и эволюции уже существующих, совместной работе с партнерскими продуктами, кросс-платформенности, усовершенствовании средств передачи данных, рендеринга на базе графических карт нового поколения. Maya Unlimited 7.0.1 построена на самых радикальных технологиях анимации и цифровых эффектов от Alias/Wavefront. Maya Unlimited включает все возможности Maya для 3D анимации и видеоэффектов плюс набор новаторских технологий для сложного моделирования, рендеринга меха и многого другого. Maya Unlimited - это самое мощное и передовое решение для создания цифрового контента и анимации. Все возможности Maya Unlimited превосходно интегрированы в одной оболочке, полностью настраиваемой и оптимизируемой для максимальной продуктивности.
Maya Fluid Effects позволяет моделировать и создавать огромное разнообразие атмосферной, пиротехнической и вязкой субстанции, а так же эффекты океанских волн. Maya Fluid Effects преодолевают один из самых больших барьеров в компьютерной мультипликации.
Maya Fur позволяет создавать реалистическое изображение меха, коротких волос, шерсти и травы на NURBS или многоугольных моделях. Невероятно реалистическое моделирование и представление коротких волос и меха с помощью Maya Artisan моделируют интерфейс для того, чтобы усилить признаки меха.
Maya Cloth - это самое быстрое и самое точное решение программного обеспечения для моделирования широкого разнообразия цифровой одежды и других объектов ткани. Любой объект ткани может оживиться, включая паруса, кожи, палатки, драпировку, постельные принадлежности, и т.д.
Maya Live комбинирует двухмерное живое действие с трехмерными элементами. Maya Live обеспечивает большую гибкость, быстрый интегрированный двухмерный буксир и диалоговый корень создают решаюшее действие. Maya Live также позволяет Вам восстанавливать элементы живого действия как трехмерная геометрия плюс выходное устройство, к внешним приложениям.
Maya Hair - инструмент для создания и разработки динамических длинных волос на NURBS или объектах многоугольника. Позволяет сделать любую кривую NURBS динамической для использования в передовом оснащении и эффектах и создание широкого диапазона других эффектов "неволос" также.
Homepage: https://www.alias.com/eng/index.shtml
Size/Размер 320 Mb
Alias Maya Unlimited 7.0.1 FULL
зеркало
зеркало
зеркало
зеркало
Способ регистрации внутри архива.
AUTODESK MAYA UNLIMITED VERSION 8.0
Цена данной продукции состовляет не много не мало $6,999! Офигеть не правдали?
Компания Autodesk анонсировала новую версию продукта Autodesk Maya 8, всемирно известного набора инструментов для работы с трехмерной графикой. Специалисты в области дизайна, создатели спецэффектов для кинематографа и разработчики компьютерных игр используют указанный продукт для создания, анимирования и визуализации реалистичных трехмерных моделей.
Общая производительность.
64-битные релизы для Windows and Linux;
Возможность управления многопоточностью (multithreading);
Ускорение вычислений;
Улучшено обращение к файлам;
Улучшения в модуле Hypergraph;
Буферизация геометрии;
Интегрированный визуализатор mental ray 3.5.
Производительность.
Благодаря новым инструментам для текстурирования и улучшениям в моделировании, в Autodesk Maya 8 повышена производительность при работе над сложными проектами, которые требуют много времени на выполнение. Это достигается благодаря таким новинкам и улучшениям:
Новая опция переноса атрибутов полигона (Transfer Polygon Attributes);
Новые и улучшенные инструменты, среди которых мост между полигонами (Polygon bridge); вставка нескольких петель ребер одновременно; улучшенный редактор UV;
Возможность создавать, перемещать и масштабировать примитивы одним действием;
Предпросмотр шейдеров mental ray, в том числе материалов и текстур, непосредственно на объектах.
Улучшения в командной работе над проектом.
Autodesk Maya 8 содержит ряд улучшений, касающихся командной работы, которые способствуют более эффективному управлению данными, среди которых:
Обмен геометрией между Maya и 3ds Max;
Улучшения в формате FBX для лучшей интеграции между Maya и такими приложениями, как 3ds Max и MotionBuilder;
Интеграция с Autodesk Toxik Integration (информация, заложенная в сцены Maya, может быть экспортирована в Toxik);
Возможность визуализации в окнах проекций с использованием рендереров сторонних разработчиков, например, игровых движков.
https://rapidshare.de/files/29079597/Maya_l...ion_8.part1.rar
https://rapidshare.de/files/31004743/Maya_l...ion_8.part2.rar
https://rapidshare.de/files/31132513/Maya_l...ion_8.part3.rar
https://rapidshare.de/files/30772573/Maya_l...ion_8.part4.rar
Maya Fluid Effects позволяет моделировать и создавать огромное разнообразие атмосферной, пиротехнической и вязкой субстанции, а так же эффекты океанских волн. Maya Fluid Effects преодолевают один из самых больших барьеров в компьютерной мультипликации.
Maya Fur позволяет создавать реалистическое изображение меха, коротких волос, шерсти и травы на NURBS или многоугольных моделях. Невероятно реалистическое моделирование и представление коротких волос и меха с помощью Maya Artisan моделируют интерфейс для того, чтобы усилить признаки меха.
Maya Cloth - это самое быстрое и самое точное решение программного обеспечения для моделирования широкого разнообразия цифровой одежды и других объектов ткани. Любой объект ткани может оживиться, включая паруса, кожи, палатки, драпировку, постельные принадлежности, и т.д.
Maya Live комбинирует двухмерное живое действие с трехмерными элементами. Maya Live обеспечивает большую гибкость, быстрый интегрированный двухмерный буксир и диалоговый корень создают решаюшее действие. Maya Live также позволяет Вам восстанавливать элементы живого действия как трехмерная геометрия плюс выходное устройство, к внешним приложениям.
Maya Hair - инструмент для создания и разработки динамических длинных волос на NURBS или объектах многоугольника. Позволяет сделать любую кривую NURBS динамической для использования в передовом оснащении и эффектах и создание широкого диапазона других эффектов "неволос" также.
Homepage: https://www.alias.com/eng/index.shtml
Size/Размер 320 Mb
Alias Maya Unlimited 7.0.1 FULL
зеркало
зеркало
зеркало
зеркало
Способ регистрации внутри архива.
AUTODESK MAYA UNLIMITED VERSION 8.0
Цена данной продукции состовляет не много не мало $6,999! Офигеть не правдали?
Компания Autodesk анонсировала новую версию продукта Autodesk Maya 8, всемирно известного набора инструментов для работы с трехмерной графикой. Специалисты в области дизайна, создатели спецэффектов для кинематографа и разработчики компьютерных игр используют указанный продукт для создания, анимирования и визуализации реалистичных трехмерных моделей.
Общая производительность.
64-битные релизы для Windows and Linux;
Возможность управления многопоточностью (multithreading);
Ускорение вычислений;
Улучшено обращение к файлам;
Улучшения в модуле Hypergraph;
Буферизация геометрии;
Интегрированный визуализатор mental ray 3.5.
Производительность.
Благодаря новым инструментам для текстурирования и улучшениям в моделировании, в Autodesk Maya 8 повышена производительность при работе над сложными проектами, которые требуют много времени на выполнение. Это достигается благодаря таким новинкам и улучшениям:
Новая опция переноса атрибутов полигона (Transfer Polygon Attributes);
Новые и улучшенные инструменты, среди которых мост между полигонами (Polygon bridge); вставка нескольких петель ребер одновременно; улучшенный редактор UV;
Возможность создавать, перемещать и масштабировать примитивы одним действием;
Предпросмотр шейдеров mental ray, в том числе материалов и текстур, непосредственно на объектах.
Улучшения в командной работе над проектом.
Autodesk Maya 8 содержит ряд улучшений, касающихся командной работы, которые способствуют более эффективному управлению данными, среди которых:
Обмен геометрией между Maya и 3ds Max;
Улучшения в формате FBX для лучшей интеграции между Maya и такими приложениями, как 3ds Max и MotionBuilder;
Интеграция с Autodesk Toxik Integration (информация, заложенная в сцены Maya, может быть экспортирована в Toxik);
Возможность визуализации в окнах проекций с использованием рендереров сторонних разработчиков, например, игровых движков.
https://rapidshare.de/files/29079597/Maya_l...ion_8.part1.rar
https://rapidshare.de/files/31004743/Maya_l...ion_8.part2.rar
https://rapidshare.de/files/31132513/Maya_l...ion_8.part3.rar
https://rapidshare.de/files/30772573/Maya_l...ion_8.part4.rar
nikkoN
Профессионал
11/9/2006, 9:28:00 PM
Приветствую всех! Народ, где вы пропали? вышла 9-я версия Макса! Прикупил сижу разбираюсь. В фейсе впринципе ничего нового нема. В основном навороты добавлены в анимации. И что хреново, ни один плугин от 8-го нехочет вставать на 9-ку! Но это разрешимо, появилось много обновлений для 9-го. И в том числе VRay 1.5.
Вот здесь более подробно.Max 9
Вот здесь более подробно.Max 9
CR0W
Профессионал
11/13/2006, 7:33:31 PM
(nikkoN @ 09.11.2006 - время: 18:28) Приветствую всех! Народ, где вы пропали? вышла 9-я версия Макса! Прикупил сижу разбираюсь. В фейсе впринципе ничего нового нема. В основном навороты добавлены в анимации. И что хреново, ни один плугин от 8-го нехочет вставать на 9-ку! Но это разрешимо, появилось много обновлений для 9-го. И в том числе VRay 1.5.
Вот здесь более подробно.Max 9
Тож приветствую всех. Давненько тут не бывал. К сожалению теперь не хватает времени заниматься своими задумками. Работа всё съедает. А там только офисы. И причем в сжатые сроки. Некогда выпендрежем заниматься. А так охота )))) Выкину скоро какую-нить работку, оцените.
Вот здесь более подробно.Max 9
Тож приветствую всех. Давненько тут не бывал. К сожалению теперь не хватает времени заниматься своими задумками. Работа всё съедает. А там только офисы. И причем в сжатые сроки. Некогда выпендрежем заниматься. А так охота )))) Выкину скоро какую-нить работку, оцените.
CR0W
Профессионал
11/13/2006, 7:36:10 PM
Собственно ... вот одна из них:
CR0W
Профессионал
11/13/2006, 7:41:49 PM
Еще одна. Ну и, естественно, жду ваших коментариев, критики и предложений.