S.T.A.L.K.E.R.
Drowning Pool
Профессионал
3/27/2007, 6:56:16 PM
Столько обещаний, столько представлений и в итоге - полная жесть.Я ждал большего
DELETED
Акула пера
3/27/2007, 7:47:40 PM
(Drowning Pool @ 27.03.2007 - время: 14:56) Столько обещаний, столько представлений и в итоге - полная жесть.Я ждал большего
Я тоже ожидал разлагающихся от времени трупов, разбивающихся ламп и рассекания на Ниве по Зоне...
Но тем не менее, игра вполне на уровне и главно - очень атмосферная, правда
это ощущение наступает не с самого начала, но все же.
Я тоже ожидал разлагающихся от времени трупов, разбивающихся ламп и рассекания на Ниве по Зоне...
Но тем не менее, игра вполне на уровне и главно - очень атмосферная, правда
это ощущение наступает не с самого начала, но все же.
SPRed
Любитель
3/28/2007, 4:35:10 PM
Совершилось чудо недавно видел диск в маге! Хотелось бы приобрести!
Rambus
Грандмастер
3/28/2007, 5:42:03 PM
Жжош! Ты его ещё не купил? Тогда беги скорее в лаффку! Единственное, что удручает,-это тягомотные побочные квесты на время, часть из которых полюбому будет завалена. Например, вырезал я банду зомбаков на Янтаре, а за наградой кордон не пущает: нечленам Долга низзя! в обход пробовал-тревогу объявляют. А в Долг пока записаться не знаю как, да и времени не хватит...
Кстати, кому нужно-вот работающий на лицухе тренер. Для меня он бесценен, ибо в подвале тормоза нешуточные, перестрелять всех без него там нереал, а занижать настройки не хочу!
Кстати, кому нужно-вот работающий на лицухе тренер. Для меня он бесценен, ибо в подвале тормоза нешуточные, перестрелять всех без него там нереал, а занижать настройки не хочу!
SIN
Специалист
3/29/2007, 6:50:06 PM
Заметил, ч то игра под Вистой работает намного быстрее чем под ХР. На глаз примерно процентов 25 шустрее бегает все на макс. настройках. Это у меня так или еще кто заметил это???
demonik
Специалист
3/30/2007, 5:20:37 AM
SIN а какие утебя параметры компа и кто пробовал на самых максимальных настройках бегать ???
A_lex_andr
Мастер
3/30/2007, 6:06:30 AM
как интересно о сталкере отзываются... А ведь действительно, стоит поиграть и сразу становится видно кучу дыр и недоработок.....
https://www.ag.ru/reviews/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl
https://www.ag.ru/reviews/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl
DELETED
Акула пера
3/30/2007, 11:18:32 PM
На этой неделе Сталкер стал бестселлером во всей Европе! В частности, в Англии, Германии и Швейцарии Сталкер - №1 в рейтингах продаж. И это свидетельствует об удачной раскрутке и грамотному маркетингу. К слову, идеальных игр еще не сделали - к любой есть претензии и Сталкер, конечно, не исключение. Я думаю что за ошибки и ляпы в игре можно сказать "спасибо" огромной армии тестеров из THQ, а наши ребята сделали свою работу...
Rambus
Грандмастер
3/30/2007, 11:29:15 PM
Не заметил пока ни одного бага, так что благодарить их пока не буду
DELETED
Акула пера
3/30/2007, 11:45:54 PM
Следует отметить, что мировая игровая пресса в целов очень положительно оценивают Сталкер. Вот какие оценки ставит сайт pc.ign.com
7 Presentation
One of the game's weakest points, the presentation is very rough. Examples include the dodgy PDA and terrible multiplayer connection.
8.5 Graphics
Not immediately impressive, but you'll soon be in awe of how big and believable this world is. The amazing art design helps cover up the engine's few technical shortfalls.
8.5 Sound
Haunting music and sound effects will have those hairs on the back of your neck standing on end. The extensive Russian dialogue, while unintelligible, adds to the realism.
9 Gameplay
Unique and refreshing, it takes the genre in directions we've never seen. It might be a bit hard for casual gamers, but for hardcore shooter fans this is a gem.
8.5 Lasting Appeal
Power through the main quest and the game's over all too soon. But take your time doing the side quests and you'll be plugging away for thirty hours or more.
7 Presentation
One of the game's weakest points, the presentation is very rough. Examples include the dodgy PDA and terrible multiplayer connection.
8.5 Graphics
Not immediately impressive, but you'll soon be in awe of how big and believable this world is. The amazing art design helps cover up the engine's few technical shortfalls.
8.5 Sound
Haunting music and sound effects will have those hairs on the back of your neck standing on end. The extensive Russian dialogue, while unintelligible, adds to the realism.
9 Gameplay
Unique and refreshing, it takes the genre in directions we've never seen. It might be a bit hard for casual gamers, but for hardcore shooter fans this is a gem.
8.5 Lasting Appeal
Power through the main quest and the game's over all too soon. But take your time doing the side quests and you'll be plugging away for thirty hours or more.
SIN
Специалист
3/31/2007, 2:27:02 PM
(demonik @ 30.03.2007 - время: 01:20) SIN а какие утебя параметры компа и кто пробовал на самых максимальных настройках бегать ???
Core2duo 6300/ 2Gb mem/ 8800gtx 768Mb Vram...
Играю на полных настройках с разрешением 1280х1024, даже V-sync включил. Работает все без тормозов и быстро.
Почитал статью на АГ, да есть такие минусы в игре, но сама обстановка захватывает очень сильно.
из ярких минусов - убийство бандюка из пистолета с 10 метров(5-12 патронов) ) ))
Core2duo 6300/ 2Gb mem/ 8800gtx 768Mb Vram...
Играю на полных настройках с разрешением 1280х1024, даже V-sync включил. Работает все без тормозов и быстро.
Почитал статью на АГ, да есть такие минусы в игре, но сама обстановка захватывает очень сильно.
из ярких минусов - убийство бандюка из пистолета с 10 метров(5-12 патронов) ) ))
A_lex_andr
Мастер
3/31/2007, 5:27:54 PM
Пожалуй добавлю ярких минусов):
- Жуткая балистика (я так с пистолета в голову ниразу и не попал, хотя подходил чуть ли не на расстояние вытянутой руки)
- Обещали интерактивность мира.... ХЛ2 за пояс затыкает по интерактивности.... По моему даже в думе3 веселей было.....
- Корявинькая симуляция жизни если честно.
- Мне нравится что обещали ограждение уровней сделать максимально реалистичным и не выделяющемся.... ну не знаю как вы а как по мне так забор из колючей проволки немножко выделяется.....)))
- Жуткая балистика (я так с пистолета в голову ниразу и не попал, хотя подходил чуть ли не на расстояние вытянутой руки)
- Обещали интерактивность мира.... ХЛ2 за пояс затыкает по интерактивности.... По моему даже в думе3 веселей было.....
- Корявинькая симуляция жизни если честно.
- Мне нравится что обещали ограждение уровней сделать максимально реалистичным и не выделяющемся.... ну не знаю как вы а как по мне так забор из колючей проволки немножко выделяется.....)))
Rambus
Грандмастер
3/31/2007, 6:24:01 PM
Забор из колючки для зоны как раз характерен-в настоящей так же. А вот зон загрузки я в жизни не припомню.
Berich
Профессионал
3/31/2007, 9:32:41 PM
(A_lex_andr @ 30.03.2007 - время: 02:06) как интересно о сталкере отзываются... А ведь действительно, стоит поиграть и сразу становится видно кучу дыр и недоработок.....
https://www.ag.ru/reviews/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl
У аг.ру вечно странновато-предвзятое мнение и часто Я встречал, что вполне достойные игры получаю дебильных журналюг, которые обсирают всю идею!
В S.T.A.L.K.E.R. играю с удовольствием, а после установки первого патчика, с ещё большим!!! Классная игруха!
Пробовал гонять на Athlon64X2 4200+, 2Gb RAM OCZ, Radeon X1900XTX - настройки максимальные выкручиваешь и все ОК и под ХР-окнами, дровишки на все свежие!!! А звук по Xi-Fi вообще улетнейший!!! Теперь думаю, как бы Себе ТАКОЕ счастье приобрести!!!
А вообще игруха радует всем! Я в восторге полнейшем! И из пистолета с одного выстрела в башку на 2-м уровне сложности враги влегкую ложатся, даже метров с 10-15, но это конечно больше на везение похоже, так как на бегу чуваку в башню попал и он с первого выстрела в землю мордой уткнулся, а так сблизи, да еще в затылок легко с пекаля с глушаком или из другого, по моему Фора называется, валили не раз и не два, вообще на начальном этапе пистолет лучшее вооружение, меткость+много патронов рулят!!! Я уж не говорю про пистолет который среляет патронами от "Винтаря" - Я из него спецназовца двумя выстрелами ложил!!! Опасно это правда, но зато весело!!!
https://www.ag.ru/reviews/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl
У аг.ру вечно странновато-предвзятое мнение и часто Я встречал, что вполне достойные игры получаю дебильных журналюг, которые обсирают всю идею!
В S.T.A.L.K.E.R. играю с удовольствием, а после установки первого патчика, с ещё большим!!! Классная игруха!
Пробовал гонять на Athlon64X2 4200+, 2Gb RAM OCZ, Radeon X1900XTX - настройки максимальные выкручиваешь и все ОК и под ХР-окнами, дровишки на все свежие!!! А звук по Xi-Fi вообще улетнейший!!! Теперь думаю, как бы Себе ТАКОЕ счастье приобрести!!!
А вообще игруха радует всем! Я в восторге полнейшем! И из пистолета с одного выстрела в башку на 2-м уровне сложности враги влегкую ложатся, даже метров с 10-15, но это конечно больше на везение похоже, так как на бегу чуваку в башню попал и он с первого выстрела в землю мордой уткнулся, а так сблизи, да еще в затылок легко с пекаля с глушаком или из другого, по моему Фора называется, валили не раз и не два, вообще на начальном этапе пистолет лучшее вооружение, меткость+много патронов рулят!!! Я уж не говорю про пистолет который среляет патронами от "Винтаря" - Я из него спецназовца двумя выстрелами ложил!!! Опасно это правда, но зато весело!!!
Rambus
Грандмастер
3/31/2007, 10:58:37 PM
А патчик уже есть? Что исправляет? Ложится ли на лицуху от 1С?
biomechanoid
Профессионал
4/2/2007, 2:53:24 PM
(Chuga @ 26.03.2007 - время: 14:56) подскажите, как выйти из лаборатории подземной, документы взял, а выйти не могу, пишет что кто-то держит дверь с противоположной стороны....
Кто застрял в лаборатории - подкатите железную бочку под дверь(подоприте ее) и сможете сбрится оттуда. Долго не мог врубится и ракетами дверь жохал и огни расстреливал :).
Кто застрял в лаборатории - подкатите железную бочку под дверь(подоприте ее) и сможете сбрится оттуда. Долго не мог врубится и ракетами дверь жохал и огни расстреливал :).
biomechanoid
Профессионал
4/2/2007, 3:12:29 PM
Прошел второй раз - концовка поменялась (первый - шел в одиночку да побыстрее к ЧАЕС, второй - выполнял поболее спецзаданий и помог Долгу разобраться со Свободой). Интересно - у кого какая концовка?
В общем игруха - класс!
Недоработки на мой взгляд:
1.ИИ Не бросают гранаты и не обыскивают трупы
2.ИИ ломится в ловушки, словно слепые
3.С каждым новым заходом на уровень у трупов снова появляються вещи
4.Особожденный Долговец носится безоружный, не хочет купить у меня пистолет и имеет наличные(сидя в камере:).
5.При выбросе на ЧАЕС страдаю от него похоже только я - ИИ носится, шо угарелый.
Но повторяюсь, общее впечатление - Отлично!
И вопрос к форумчанам:
Кто нашел и убил Стрелка?
С историей главного героя я так и не разобрался.
В общем игруха - класс!
Недоработки на мой взгляд:
1.ИИ Не бросают гранаты и не обыскивают трупы
2.ИИ ломится в ловушки, словно слепые
3.С каждым новым заходом на уровень у трупов снова появляються вещи
4.Особожденный Долговец носится безоружный, не хочет купить у меня пистолет и имеет наличные(сидя в камере:).
5.При выбросе на ЧАЕС страдаю от него похоже только я - ИИ носится, шо угарелый.
Но повторяюсь, общее впечатление - Отлично!
И вопрос к форумчанам:
Кто нашел и убил Стрелка?
С историей главного героя я так и не разобрался.
DELETED
Акула пера
4/2/2007, 3:57:36 PM
(biomechanoid @ 02.04.2007 - время: 11:12) Прошел второй раз - концовка поменялась (первый - шел в одиночку да побыстрее к ЧАЕС, второй - выполнял поболее спецзаданий и помог Долгу разобраться со Свободой). Интересно - у кого какая концовка?
В общем игруха - класс!
Недоработки на мой взгляд:
1.ИИ Не бросают гранаты и не обыскивают трупы
2.ИИ ломится в ловушки, словно слепые
3.С каждым новым заходом на уровень у трупов снова появляються вещи
4.Особожденный Долговец носится безоружный, не хочет купить у меня пистолет и имеет наличные(сидя в камере:).
5.При выбросе на ЧАЕС страдаю от него похоже только я - ИИ носится, шо угарелый.
Но повторяюсь, общее впечатление - Отлично!
И вопрос к форумчанам:
Кто нашел и убил Стрелка?
С историей главного героя я так и не разобрался.
Я заметил, что ИИ "ломится в ловушки, однако они попадают туда, в принципе во время отступления - либо боком, во время стрельбы, либо спиной.
Вот что касается вещей у ранее обысканных трупов - не замечал ни единого раза - спецом проверял и ничего не находил.
Судя по одной из концовок, выложенных где-то в сети , Стрелок - это ты сам.
В общем игруха - класс!
Недоработки на мой взгляд:
1.ИИ Не бросают гранаты и не обыскивают трупы
2.ИИ ломится в ловушки, словно слепые
3.С каждым новым заходом на уровень у трупов снова появляються вещи
4.Особожденный Долговец носится безоружный, не хочет купить у меня пистолет и имеет наличные(сидя в камере:).
5.При выбросе на ЧАЕС страдаю от него похоже только я - ИИ носится, шо угарелый.
Но повторяюсь, общее впечатление - Отлично!
И вопрос к форумчанам:
Кто нашел и убил Стрелка?
С историей главного героя я так и не разобрался.
Я заметил, что ИИ "ломится в ловушки, однако они попадают туда, в принципе во время отступления - либо боком, во время стрельбы, либо спиной.
Вот что касается вещей у ранее обысканных трупов - не замечал ни единого раза - спецом проверял и ничего не находил.
Судя по одной из концовок, выложенных где-то в сети , Стрелок - это ты сам.
biomechanoid
Профессионал
4/2/2007, 4:09:16 PM
Я тоже так подумал, судя по видеороликам игры, но почему после всех этих воспоминаний в заданиях все равно остается "Найти и убить Стрелка"? Что он сам себя не узнавал что-ли?
А на счет ИИ и ловушек, то идут туда прямохонько! Когда размолотил лагерь Свободы, то осталось пару Долговцев. Так вот они побрели от Военных Складов в сторону Бара и все как один спалились в электрошоке. Ну не бред ли? То же самое по дороге из Бара на Свалку, где на дороге дофига ловушек.
А на счет ИИ и ловушек, то идут туда прямохонько! Когда размолотил лагерь Свободы, то осталось пару Долговцев. Так вот они побрели от Военных Складов в сторону Бара и все как один спалились в электрошоке. Ну не бред ли? То же самое по дороге из Бара на Свалку, где на дороге дофига ловушек.
DELETED
Акула пера
4/2/2007, 4:18:12 PM
(biomechanoid @ 02.04.2007 - время: 12:09) Я тоже так подумал, судя по видеороликам игры, но почему после всех этих воспоминаний в заданиях все равно остается "Найти и убить Стрелка"? Что он сам себя не узнавал что-ли?
А на счет ИИ и ловушек, то идут туда прямохонько! Когда размолотил лагерь Свободы, то осталось пару Долговцев. Так вот они побрели от Военных Складов в сторону Бара и все как один спалились в электрошоке. Ну не бред ли? То же самое по дороге из Бара на Свалку, где на дороге дофига ловушек.
возможно и сами... Судя по тому, что в местах скопления ловушек лежит дофига трупов - так оно и есть.
Ты начинаешь игру на столе Торговца, куда тебя принесли с места аварии грузовика, на котором ты ехал. Везли тебя, как раз из центра Зоны - ЧАЭС. Ты - один из агентов, которых внедряют в ряды сталкеров. Стрелок - это их главная цель. И ты - получил такое же задание - убить Стрелка, тоесть - сам себя. Правда, как ты попал в ряды тех, кто тебя ищет, для меня пока тоже не понятно.
А на счет ИИ и ловушек, то идут туда прямохонько! Когда размолотил лагерь Свободы, то осталось пару Долговцев. Так вот они побрели от Военных Складов в сторону Бара и все как один спалились в электрошоке. Ну не бред ли? То же самое по дороге из Бара на Свалку, где на дороге дофига ловушек.
возможно и сами... Судя по тому, что в местах скопления ловушек лежит дофига трупов - так оно и есть.
Ты начинаешь игру на столе Торговца, куда тебя принесли с места аварии грузовика, на котором ты ехал. Везли тебя, как раз из центра Зоны - ЧАЭС. Ты - один из агентов, которых внедряют в ряды сталкеров. Стрелок - это их главная цель. И ты - получил такое же задание - убить Стрелка, тоесть - сам себя. Правда, как ты попал в ряды тех, кто тебя ищет, для меня пока тоже не понятно.