S.T.A.L.K.E.R.

biomechanoid
4/18/2007, 3:07:03 PM
Протестил Realism Mod. Всем советую (где качать - смотрите выше в топике).
В моде исчезает абсурдная ситуация, когда надо влепить в незащищенного бандита(к примеру) обойму из калаша, теперь достаточно нескольких патронов, ну и игрок становится гораздо уязвимей, куртки снашиваются, разница между покупкой и продажей имущества значительно увеличена,ход солнца поправлен. Единственный минус - опять исчезают (после добавления в оф.патче) у Сидорыча бронежилет и бандитская куртка, но в общем мод действительно добавляет реализма в игру, играть становится интереснее.
A_lex_andr
4/18/2007, 6:00:56 PM
Щас поищу мод который тачки в игру добавляет, потестю и скажу.... но смотрю пока sdk не выйдет ниче толкового из модов не увидим. нужно расширять зону, она слишком маленькая, а без sdk это не поправишь. все остальные моды тестил... могу сказать что да с ними становится веселей (легче убить, но и тебя так же легко завалят), но сталкер остается таким же.... единственное что еще немного радует так это перестрелки...... все.... все остальное..... не очень (к дизайну никаких претензий, он на высоте)....
A_lex_andr
4/19/2007, 8:44:41 PM
Я тут заглянул на форум в оф сайте..... Там мод один паренек делает, который графику правит.... вот что он написал по поводу его творчества): "MOD улучшающий графику , или crysis отдыхает !!!

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! НАРОД ВНИМАНИЕ СЮДА !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Я разрабатываю мод который мягко говоря изменяет графику, а грубо говоря - crysis отдыхает )))
Итак, по сути : я добавил в игру Steep Parallax Mapping (еще известен как parallax occlusion mapping(ati демка), или
relief mapping) , фактически заменил обычный параллакс который там есть. Оптимизированный мной шейдер steep parallax'а работает в 10 - 15 раз(!!!) быстрее чем ati-шный parallax occlusion при том же качестве !!!. (6600GT - 200fps в rendermonkey).
На производительность в сталкере влияет минимально, практически нет разницы !!!
Теперь для тех кто в танке ))
Steep parallax mapping это разновидность parallax mapping'a, который в свою очередь разновидность bump mapping"a.
По сути : например возьмем кирпичную стену, с обычным параллаксом она неплохо смотрится на некотором расстоянии от камеры, а вблизи и под углом неукого не возникнет сомнения в том что стена абсолютно плоская.
Эту же стену со steep parallax'ом не возможно отличить от настоящей геометрии, т.е. каждый кирпичик смотрится отдельно и перекрывает остальные которые за ним !!!"
Вот сылочки на видео:
<a href='https://www.backbook.me/go/?id=1&d=&f=/files/26341509/stalker_parallax_occlusion_mapping.avi.html" target="_blank" rel="noopener">https://www.backbook.me/go/?id=1&d=&f=/files/26341509/stalker_parallax_occlusion_mapping.avi.html</a> - 35 метров<br>По поводу выпуклостей сильных не переживайте, это для наглядности.<br>Я посмотрел и немного офигел.....
A_lex_andr
4/19/2007, 11:17:35 PM
Поставил R.L.M v 3.6 в нем идут тачки встроеные. Цены конечно на патроны бешеные... но впринципе правильно.... Ну плюс на УАЗах можно порысачить, прикольно. И вот теперь вопрос, на кой хрен разрабы машины убрали из Сталкера? В аномалию мона заехать? ну так как заехал, так и проехал... вобщек козлы они.... огрызок выпустили.....
BOЛXB
4/20/2007, 8:49:56 AM
а где тайник в гостинеце в припяти? а то шарюсь, а найти не получаеться!
Rambus
4/20/2007, 11:56:31 AM
В номере 26. Символизм пымаешь. Там смотря как войдёшь. Я не помню, можно ли напрямую попасть с первого этажа. Мне обычно приходилось лезть на второй и прыгать на крышу перехода, а затем лезть в нужное крыло. Активируй задание как основное и тебя приведёт навигатор
Кейран Халкион
4/20/2007, 3:55:44 PM
(Rambus @ 06.04.2007 - время: 00:30) Вот теперь тебе есть куда девать деньги. Отправь 100р. разрабам-и они пофиксят баг! (щютка, панимаешь!)
Ага, выпустят мод, в котором ещё больше глюков, к которому нужно 5 патчей, к которым нужно ещё 10 патчей и т.д. и т.п.
Насчёт глюков, они есть (в какой современной игре их нет) у меня например с заданиями на агророме был глюк. Задание выполнил, уже дальше по сюжету иду, а отметка о выполненном задании отсутствует. Тож самое и с побочными квестами. но они вскоре отмечаются как невыполненные, хотя я уже их выполнил и даже получил награду.
Chuga
4/20/2007, 7:07:51 PM
(A_lex_andr @ 19.04.2007 - время: 19:17) Поставил R.L.M v 3.6 в нем идут тачки встроеные.
а ссылку можно? пожалуйста...
A_lex_andr
4/20/2007, 7:27:09 PM
https://novateam.moy.su/games/stalker/mod/R.L.M_3.6.exe вот пжл)
Rambus
4/21/2007, 12:17:29 AM
Ага, выпустят мод, в котором ещё больше глюков, к которому нужно 5 патчей, к которым нужно ещё 10 патчей и т.д. и т.п.
Насчёт глюков, они есть (в какой современной игре их нет) у меня например с заданиями на агророме был глюк. Задание выполнил, уже дальше по сюжету иду, а отметка о выполненном задании отсутствует. Тож самое и с побочными квестами. но они вскоре отмечаются как невыполненные, хотя я уже их выполнил и даже получил награду.


Ты же со мной вместе на финансиста учишься. Пора привыкнуть к законам рынка. Да и про цепную реакцию вспомнить не мешает
demonik
4/21/2007, 9:24:18 PM
STALKER Vehicle-Mod

MODS

oblivion-lost

Очень класный форум

думаю будет чучуть что почитать покачать поставить :)
Кейран Халкион
4/23/2007, 4:35:09 PM
(Rambus @ 20.04.2007 - время: 20:17) Ты же со мной вместе на финансиста учишься. Пора привыкнуть к законам рынка. Да и про цепную реакцию вспомнить не мешает
Дааа. Но патчей, то от этого не уменьшается. Вот например дополнение к обливиону - Рыцари девяти. Глюки есть, к ним уже есть патчи, ну а что будет дальше сами знаете..
HighTemplar
4/23/2007, 7:31:33 PM
Кто поддержит меня скажет что игра на первых порах(не доходя до бара) сложная?
Rambus
4/23/2007, 10:13:55 PM
Рыцари девяти-это дополнение, новые квесты и локации. про обезглючивание там никто и не говорит.
A_lex_andr
4/26/2007, 5:30:53 AM
Люди такая от фигня... Играл в англ версию на таком конфиге (sempron 2600+ s754 512RAM 6100...) а вот потом поставил рускую верчию и постояннго выкидывает такой прикол, типа ошибка, поставте обьем свопа больше 2 гиг.... я уже и 4 с хреном ставил, таже байда..... В чем прикол? кто сталкивался? (не надо железо только критиковать, если профинансируете то поставлю лучше)
Rambus
4/26/2007, 6:09:43 AM
Ей банально мало памяти. Вот и просит увеличить виртуалку... А если не помогает, то возможно что либо хреново используется своп, либо винт слишком медленный чтобы свопиться пошустрее. проведи дефрагментацию винта-может и поможет
A_lex_andr
4/26/2007, 3:20:04 PM
....Ну я винду перебивал и диск с (где у меня своп) форматировал, правда использовал быстрое формат..... ну попробую, сам парадокс, что раньше запускался, а сейчас выпендривается.... бред какой то....
biomechanoid
4/26/2007, 6:19:48 PM
Появились какие-то странные выкиды.Сохранения в "Припяти" ну ни как загружатся не хотят -выкидывает в Винду, пробую сохранением ранее на радаре - Припять загружается, но дойдя до одного из перекрестков игра виснит. Что за censored.gif ?
NixHound
4/26/2007, 8:42:19 PM
Не знаю как у вас, А у меня не глючит, не выкидывает и вообще идет ништячно. Графа не ахти, особенно на открытых пространствах, но в закрытых помещениях смотрится оч даже прилично, особенно когда с фонарикм идешь)))))
Rambus
4/26/2007, 10:18:10 PM
сам парадокс, что раньше запускался, а сейчас выпендривается.... бред какой то....

Просекла наконец с чем работает :)

Появились какие-то странные выкиды.Сохранения в "Припяти" ну ни как загружатся не хотят -выкидывает в Винду, пробую сохранением ранее на радаре - Припять загружается, но дойдя до одного из перекрестков игра виснит. Что за  ?

У меня подобное было при использовании тренера, а именно при включении безконечного боекомплекта, тоже выборочно, но на Янтаре. Если жульничаешь, то временно отключи тренер и пройди проблемный участок так