S.T.A.L.K.E.R.

rattus
12/30/2010, 6:10:15 PM
(Anri4 @ 30.12.2010 - время: 14:51) Знаю. Потому и жду. Лишь бы как всегда с освещением не мудрили. Бесит последнее время днем бегаешь с ПНВ. Это считают "усложнение". Я просто поставлю Mod_Trifles_for_STALKER_Rusty_Zone_final. И не знаешь кто там из кустов на тебя вырулит.
Был у меня в Соли такой глюк, почти в самом начале игры, смены дня и ночи небыло, пару суток ночь. А вот ПНВ надо устанавливать у торговцев, но определённый торговец ставит лишь на определёные костюмы 00003.gif
rattus
12/31/2010, 5:41:55 PM
00058.gif
image _
green spawn
1/21/2011, 9:13:49 PM
Первые подробности о готовящемся проекте STALKER 2 появились на facebook-странице игры. Вот несколько моментов, о которых решили рассказать разработчики:

В STALKER 2 будет совершенно новый сюжет и новые герои, хотя, некоторые знакомые лица все-таки появятся,
игра сделает более существенный акцент на выживании в зоне,
уйдут в прошлое войны группировок,
РС будет являться основной платформой для игры, и именно на ней будет наиболее эффективно задействован новый движок: на РС игра будет графически более продвинутой, так что в вопросах графики мультиплатформенность никак на проект не повлияет,
игра будет поддерживать DirectX 11,
проект выйдет на РС, Xbox 360 и PS3.
rattus
1/27/2011, 8:51:45 PM


_
Anri4
2/2/2011, 8:09:34 PM
Неплохо. Только один рисунок не из Сталкера. Чет я не помню подобной брони.
shambambukly
2/2/2011, 8:55:58 PM
Незатейливо, но сойдёт. Круче было бы на нарезку из видюх геймплея наложить музычку и пр. звуковые эффекты.
Anri4
2/3/2011, 6:08:20 PM
Где то было. Найду - выложу.
shambambukly
2/4/2011, 9:10:08 AM
Кстати, есть такой вопросик. Сейчас играю в чистое небо. Вопрос: может ли присоединение к какой-либо группировки повлиять на дальнейшее прохождение основного квеста?
Anri4
2/6/2011, 1:10:22 PM
По моему нет. Давно играл точно сейчас не помню. может апгрейды будут дешевле.
shambambukly
2/6/2011, 3:33:39 PM
(Anri4 @ 06.02.2011 - время: 13:10) По моему нет. Давно играл точно сейчас не помню. может апгрейды будут дешевле.
Апгрейды - остаются по прежней стоимости, а вот наличие классного шмота в магазине не может не радовать, правда звериный оскал капитализма на то и звериный оскал, ибо цены особо не падают.
Anri4
2/7/2011, 4:48:15 PM
А вот на это глубоко и полно. После апгрейда свое на порядок выше по качеству нежели в магазине. Я где-то на кордоне(?) нашел Севу и забил на обмен. О стволе не говорю - после апгрейдов калаш рулит. И патронов завались.
shambambukly
2/8/2011, 8:47:25 AM
(Anri4 @ 07.02.2011 - время: 16:48) А вот на это глубоко и полно. После апгрейда свое на порядок выше по качеству нежели в магазине. Я где-то на кордоне(?) нашел Севу и забил на обмен. О стволе не говорю - после апгрейдов калаш рулит. И патронов завались.
Понятно, что после апгрейда любой ствол рулить будет, но вот только некоторые всё-таки рульнее. Например ВАЛ или Грозу просто так не найдёшь даже к середине игры, про СВД я вообще молчу, правда можно отыскать Винторез ещё на болотах, но его починка будет очень обременительна для кошелька, да и улучшить его можно либо у свободовцев, либо у бандюков на свалке. А при хорошем отношении группировки к протагонисту (шесть жёлтых полосок) в магазе появляются хорошие шмотки, которые можно приобрести и улучшить.
Под конец игры затарился армейским Булатом в бункере у ученых, прокачал броню, получил костюм не хуже экзоскилета.
Anri4
2/11/2011, 3:41:30 PM
Не спорю. Просто некоторые вещи приходят поздно, либо их апгрейд дороговат(ибо ты уже вложил деньги в апгрейд предыдущего снаряжения). Но опять же - а смысл? Патронов к валу или грозе более менее прилично в мертвом городе(могу ошибаться, играл очень давно), СВД видел только на складах и то если шел туда не по сюжету. Винторез на болотах - да его проще выкинуть чем ремонтировать. А калашников или лр-300 да чуть ли не в начале игры. Насколько помню лр переделывали под 5,45 ибо их хоть попой ешь.
Булат хорош, не буду спорить, но меня волновала больше защита от аномалий нежели от физических повреждений. А у Булата если память не изменяет 3 контейнера. в Севе 5
Никогда не думал что так буду держаться за медузу - поначалу это единственная защита от радиации.
rattus
2/11/2011, 5:58:35 PM
А я поставил Lost World Requital на ТЧ. Хожу по новым локациям, сюжет пока непонятен....
Скрин из Восточного каньона, с него наминаецца игра.
image
shambambukly
2/12/2011, 11:41:04 AM
(Anri4 @ 11.02.2011 - время: 15:41) Патронов к валу или грозе более менее прилично в мертвом городе(могу ошибаться, играл очень давно), СВД видел только на складах и то если шел туда не по сюжету. Винторез на болотах - да его проще выкинуть чем ремонтировать. А калашников или лр-300 да чуть ли не в начале игры. Насколько помню лр переделывали под 5,45 ибо их хоть попой ешь.

Грозу переделывал под 5х45, скорострельность хорошая, убой - ещё лучше, плюс встроенный гранатомёт; хотя гранатами последний раз пользовался только в Тени Чернобыля. В ЧН и ЗП вообще без них обходился, только продавал.
Касательно СВД, её в ЧН так и не находил, зато на военных складах подбирал СВУ у мёртвого вояки, тоже машинка ничего себе.
но меня волновала больше защита от аномалий нежели от физических повреждений. А у Булата если память не изменяет 3 контейнера. в Севе 5
А чего там сильно в аномалиях делать-то? Плюса к пулестойкости ведь в ЧН никакой артефакт не даёт, или я не прав?
Никогда не думал что так буду держаться за медузу - поначалу это единственная защита от радиации.
В начале - да, но потом - только на продажу. у меня к концу вывертов 5-6 было, пользовался только двумя, остальные сбагрил.
Грави - весчь, +20 кг - всегда кстати.

(rattus @ 11.02.2011 - время: 17:58)А я поставил Lost World Requital на ТЧ. Хожу по новым локациям, сюжет пока непонятен....
Скрин из Восточного каньона, с него наминаецца игра.
Заинтриговал, люблю мрачные виды, особенно в СТАЛКЕРЕ.
rattus
2/12/2011, 1:45:18 PM
(shambambukly @ 12.02.2011 - время: 08:41) (rattus @ 11.02.2011 - время: 17:58)А я поставил Lost World Requital на ТЧ. Хожу по новым локациям, сюжет пока непонятен....
Скрин из Восточного каньона, с него наминаецца игра.
Заинтриговал, люблю мрачные виды, особенно в СТАЛКЕРЕ.
Ну там не всё время мрачно. 00058.gif
Эт Водохранилище. Особо там ничего хорошего нету, толькол толпы кабанов, плотей и тушканов. Которых всех не завалишь, патронов с собой стока не принесешь, приходицца ныкацца и пробирацца потихоньку.
image
shambambukly
2/13/2011, 11:03:00 AM
Нет, ну всё равно мрачновато, и это правильно.
Как там дела обстоят с неписями и прочими враждебными личностями? такие же умные как в ТЧ или же тупят нещадно?
rattus
2/13/2011, 4:28:19 PM
(shambambukly @ 13.02.2011 - время: 08:03) Нет, ну всё равно мрачновато, и это правильно.
Как там дела обстоят с неписями и прочими враждебными личностями? такие же умные как в ТЧ или же тупят нещадно?
Пока из враждебных людей встретил только несколько зомби и бандюков в окрестностях Юпитера. Мутанты "умные", кровосос - так вообще "машина для убийства", справицца удаёться только заскочив на достаточно большое возвышение где он достать не может и старательно попадая несколько раз в голову из дробовика. Да, игра начинаеться перед военным блокпостом, солдаты тож оказались достаточно хитрыми 00058.gif
shambambukly
2/13/2011, 5:41:47 PM
Хитрые - в смысле швыряются гранатами, не дают высунуться из-за укрытия, обходят сзади и т.п.???
Что там по сюжету?
rattus
2/13/2011, 5:52:48 PM
(shambambukly @ 13.02.2011 - время: 14:41) Хитрые - в смысле швыряются гранатами, не дают высунуться из-за укрытия, обходят сзади и т.п.???
Что там по сюжету?
Примерно так. Например когда у неписи патроны закончились - он прячецца в укрытие чтоб перезарядить оружие 00058.gif Да пока неясно.. Дотопал до бара, никаких особых заданий нет, а вот выйти на Свалку неполучаецца, пойду искать обходной путь чтоб до сидоровича добраться. А может поищу путь на Затон, там я ещё не был. Сложности добавляет то, что переходы между локациями на карте неотображаються.