S.T.A.L.K.E.R.

rattus
Удален 7/29/2009, 9:59:41 PM
Хоть бы демо-версию маленькую сделали щас. Хотя до осени уже недалеко :)

DELETED
Акула пера
7/29/2009, 11:49:12 PM
Сюжет заинтриговал . А че добавится локации, оружие, группировки не сообщалось ? Главное чтоб не сильно глючий был.

rattus
Удален 7/30/2009, 12:21:50 AM
(got-art @ 29.07.2009 - время: 19:49) А че добавится локации, оружие, группировки не сообщалось ? Главное чтоб не сильно глючий был.
Пока откопал по геймерсикх сайтах об одной новой локации - "Затон" Кажись вот часть её:
Ну и оружие и броники обещают более разнообразные. Например броник будет разделён на сам бронежилет и шлем.
Пока откопал по геймерсикх сайтах об одной новой локации - "Затон" Кажись вот часть её:

Ну и оружие и броники обещают более разнообразные. Например броник будет разделён на сам бронежилет и шлем.

DELETED
Акула пера
7/30/2009, 1:04:31 AM
Олег Яворский из GSC сообщил, что в новой серии S.T.A.L.K.E.R. (а это, как известно, Call of Pripyat или «Зов Припяти») появится множество новых локаций: «Мы предложим игрокам множество новых мест для исследования. Так, вам удастся побывать у берегов реки Припять, осмотреть ее водосборные территории и насладиться видом заржавевших кораблей, которые стоят там уже более двадцати лет. Также вы посетите уничтоженное село Копачи, Фабрику Юпитер, расположенную неподалеку от Припяти, и железнодорожную станцию Янов. Но самое главное, конечно, это сам город Припять, воссозданный в игре в натуральную величину и с документальной достоверностью».
Олег признался, что многие игроки в прошлом просили его включить Припять в игру. И вот теперь они смогут насладиться приключениями в этом «радиационном» советском городе. По словам разработчиков, Call of Pripyat станет самой интересной и правдоподобной главой S.T.A.L.K.E.R.: «Мы уверены, что Call of Pripyat будет самой реалистичной и атмосферной игрой из всех трех».
Напоминаем, что релиз состоится осенью. Действие игры будет разворачиваться спустя несколько недель после событий оригинала. Проход к центру Зоны, как известно, был открыт, и правительство тут же решило провести масштабную военную операцию и взять Чернобыльскую Атомную Электростанцию под свой контроль. К сожалению, их план проваливается. Большая часть посланных туда людей гибнет (вместе с дорогостоящей техникой). Тогда служба безопасности Украины решает отправить в Зону своего специального агента – Александра Дегтярева. Именно за него вам и предстоит играть.
Что касается нововведений, то нас ждут около семидесяти новых заданий (двадцать из которых сюжетные), новые монстры, улучшенный AI, возможность поспать в «зонах отдыха», переработанный интерфейс и возможность продолжить путешествовать по зоне после завершения основного задания.
Олег признался, что многие игроки в прошлом просили его включить Припять в игру. И вот теперь они смогут насладиться приключениями в этом «радиационном» советском городе. По словам разработчиков, Call of Pripyat станет самой интересной и правдоподобной главой S.T.A.L.K.E.R.: «Мы уверены, что Call of Pripyat будет самой реалистичной и атмосферной игрой из всех трех».
Напоминаем, что релиз состоится осенью. Действие игры будет разворачиваться спустя несколько недель после событий оригинала. Проход к центру Зоны, как известно, был открыт, и правительство тут же решило провести масштабную военную операцию и взять Чернобыльскую Атомную Электростанцию под свой контроль. К сожалению, их план проваливается. Большая часть посланных туда людей гибнет (вместе с дорогостоящей техникой). Тогда служба безопасности Украины решает отправить в Зону своего специального агента – Александра Дегтярева. Именно за него вам и предстоит играть.
Что касается нововведений, то нас ждут около семидесяти новых заданий (двадцать из которых сюжетные), новые монстры, улучшенный AI, возможность поспать в «зонах отдыха», переработанный интерфейс и возможность продолжить путешествовать по зоне после завершения основного задания.

Ибис
Профессионал
7/30/2009, 2:43:55 PM
Главное, чтобы новая игра не глючила через каждые 10 минут, как это было в Чистом небе. А то выпустят на рынок "сырую" версию, а потом кучу патчей к ней.

DELETED
Акула пера
7/30/2009, 4:30:05 PM
Куча глюков фирменный знак компании сделавшей игру.
Инфы об игре много и часто противоречивой.
Инфы об игре много и часто противоречивой.

DELETED
Акула пера
8/8/2009, 6:44:13 PM
(Ибис @ 30.07.2009 - время: 10:43) Главное, чтобы новая игра не глючила через каждые 10 минут, как это было в Чистом небе. А то выпустят на рынок "сырую" версию, а потом кучу патчей к ней.
И еще главное чтобы все заявленные монстры были. В одном из модов меня бюреры порадовали...симпатишные такие в плащиках...даже жаль бить было)))
И еще главное чтобы все заявленные монстры были. В одном из модов меня бюреры порадовали...симпатишные такие в плащиках...даже жаль бить было)))

vovan217
Специалист
8/11/2009, 4:42:00 PM
(amorAleX2007 @ 08.08.2009 - время: 14:44) В одном из модов меня бюреры порадовали...симпатишные такие в плащиках...даже жаль бить было)))
А кровососов тебе не жалко было
А кровососов тебе не жалко было




shambambukly
Грандмастер
8/18/2009, 11:04:15 AM
А прои геймплей кто-нибудь что-нибудь знает?
ГП будет линейный как бритва или разветвляющейся сюжет нам преподнесут?
ГП будет линейный как бритва или разветвляющейся сюжет нам преподнесут?
Заходим, не стесняемся: https://sxn.io/sex/obezyannik/i-odin-v-pole-internat-voin

vovan217
Специалист
8/18/2009, 5:55:54 PM
мне кажется все будет как обычно! Некоторое количество основных миссий и дополнительные...ИМХО

DELETED
Акула пера
8/20/2009, 5:06:04 AM
(vovan217 @ 11.08.2009 - время: 12:42) (amorAleX2007 @ 08.08.2009 - время: 14:44) В одном из модов меня бюреры порадовали...симпатишные такие в плащиках...даже жаль бить было)))
А кровососов тебе не жалко было
Не...они не такие *милые*)))
А кровососов тебе не жалко было



Не...они не такие *милые*)))

Chupaka5ra
Мастер
8/20/2009, 7:53:24 PM
круть)) играл в обе части.. перечитал уже много книг Сталкера.. ща еще читаю))

vovan217
Специалист
8/22/2009, 2:24:08 AM
(Chupaka5ra @ 20.08.2009 - время: 15:53) перечитал уже много книг Сталкера.. ща еще читаю))
Да!!!
Книги иногда бывают интересней самой игры
Да!!!



DELETED
Акула пера
8/23/2009, 2:36:57 AM
(Chupaka5ra @ 20.08.2009 - время: 15:53) .. перечитал уже много книг Сталкера.. ща еще читаю))
Ваще даже ни одной не читал. Тень Чернобыля вот снова решил пройти. Зацепило вааааааааааааааааще не реально. Воть Чистое Небо так один раз и прошел всего...
Ваще даже ни одной не читал. Тень Чернобыля вот снова решил пройти. Зацепило вааааааааааааааааще не реально. Воть Чистое Небо так один раз и прошел всего...

Chupaka5ra
Мастер
8/24/2009, 3:52:54 PM
оч советую почитать.. действительно затягивает.. причем там их реально ОЧЕНЬ много.. и некоторые даже серийные.. т.е. про одного героя пару книг подряд есть)

DELETED
Акула пера
8/24/2009, 5:57:02 PM
_

shambambukly
Грандмастер
8/26/2009, 10:58:51 AM
(vovan217 @ 18.08.2009 - время: 16:55) мне кажется все будет как обычно! Некоторое количество основных миссий и дополнительные...ИМХО
Это сомо собой. Мне интересно вот что: если, допустим, присоедениться к какой нибудь фракции ( к Свободе, ну или к Долгу), повлияет ли это на дальнейшее прохождения и на концовку и, вообще, на всю сюжетную линию?
В Тени Чернобыля это вообще не играло никакой роли, в Чистом небе тоже, одни просто становились врагами, другие - друзьями. А вот если бы, после вступления во фракцию, менялась бы сюжетная линия, вот это было бы круто.
Это сомо собой. Мне интересно вот что: если, допустим, присоедениться к какой нибудь фракции ( к Свободе, ну или к Долгу), повлияет ли это на дальнейшее прохождения и на концовку и, вообще, на всю сюжетную линию?
В Тени Чернобыля это вообще не играло никакой роли, в Чистом небе тоже, одни просто становились врагами, другие - друзьями. А вот если бы, после вступления во фракцию, менялась бы сюжетная линия, вот это было бы круто.
Заходим, не стесняемся: https://sxn.io/sex/obezyannik/i-odin-v-pole-internat-voin

vovan217
Специалист
8/27/2009, 2:09:09 AM
(shambambukly @ 26.08.2009 - время: 06:58) Это сомо собой. Мне интересно вот что: если, допустим, присоедениться к какой нибудь фракции ( к Свободе, ну или к Долгу), повлияет ли это на дальнейшее прохождения и на концовку и, вообще, на всю сюжетную линию?
В Тени Чернобыля это вообще не играло никакой роли, в Чистом небе тоже, одни просто становились врагами, другие - друзьями. А вот если бы, после вступления во фракцию, менялась бы сюжетная линия, вот это было бы круто.
Типа у каждой группировки своя цель, и соответственно своя концовка.....было бы интересно. Большой стимул пройти игру ещё несколько раз!
В Тени Чернобыля это вообще не играло никакой роли, в Чистом небе тоже, одни просто становились врагами, другие - друзьями. А вот если бы, после вступления во фракцию, менялась бы сюжетная линия, вот это было бы круто.
Типа у каждой группировки своя цель, и соответственно своя концовка.....было бы интересно. Большой стимул пройти игру ещё несколько раз!

shambambukly
Грандмастер
8/28/2009, 8:59:20 AM
Я так понимаю наш протоганист, хоть и служит в правительственных вооруженных силах, будет играть роль двойного агента, аля просто сталкер, и втирать чушь населению зоны. Здесь можно было бы сделать несколько сюжетных линий:
1) выполняем все квесты, которые нам дают прав.
2) выполняем все квесты, которые дают сталкеры (становимся на их сторону)
Причём, 1) линия идет вразрез со 2), плюс еще несколько разветвлений в каждой: взависимости от выполненных квестов и от фракции, к клторой присоеденился получаются разные прохождения и концовки.
Вот это было бы весело, и именно этого не хватало сталкеру.
1) выполняем все квесты, которые нам дают прав.
2) выполняем все квесты, которые дают сталкеры (становимся на их сторону)
Причём, 1) линия идет вразрез со 2), плюс еще несколько разветвлений в каждой: взависимости от выполненных квестов и от фракции, к клторой присоеденился получаются разные прохождения и концовки.
Вот это было бы весело, и именно этого не хватало сталкеру.
Заходим, не стесняемся: https://sxn.io/sex/obezyannik/i-odin-v-pole-internat-voin

DELETED
Акула пера
8/28/2009, 1:10:16 PM
(shambambukly @ 28.08.2009 - время: 04:59) Я так понимаю наш протоганист, хоть и служит в правительственных вооруженных силах, будет играть роль двойного агента, аля просто сталкер, и втирать чушь населению зоны. Здесь можно было бы сделать несколько сюжетных линий:
1) выполняем все квесты, которые нам дают прав.
2) выполняем все квесты, которые дают сталкеры (становимся на их сторону)
Причём, 1) линия идет вразрез со 2), плюс еще несколько разветвлений в каждой: взависимости от выполненных квестов и от фракции, к клторой присоеденился получаются разные прохождения и концовки.
Вот это было бы весело, и именно этого не хватало сталкеру.
Слушай...вот без подколок скажу...твои бы слова да им в уши (разработчикам)...было бы действительно интереснее, если так сделали бы...но...всегда есть это но...короче, ждать не долго (ну если не перенесут) и там увидим...что из обещанного реально сделано...хотя в целом проект ДОСТОЙНЫЙ внимания...
1) выполняем все квесты, которые нам дают прав.
2) выполняем все квесты, которые дают сталкеры (становимся на их сторону)
Причём, 1) линия идет вразрез со 2), плюс еще несколько разветвлений в каждой: взависимости от выполненных квестов и от фракции, к клторой присоеденился получаются разные прохождения и концовки.
Вот это было бы весело, и именно этого не хватало сталкеру.
Слушай...вот без подколок скажу...твои бы слова да им в уши (разработчикам)...было бы действительно интереснее, если так сделали бы...но...всегда есть это но...короче, ждать не долго (ну если не перенесут) и там увидим...что из обещанного реально сделано...хотя в целом проект ДОСТОЙНЫЙ внимания...