Чего не хватает в русских играх

1. Вменяемого сюжета
7
2. Приличной графика
15
3. Качественного саундтрека
1
4. Всего по немногу
41
Всего голосов: 64
sigurd1234
9/26/2013, 3:41:15 PM
Вроде всё есть, а чего не хватает... то сценариста, то бюджета... а чаще всего - тестеров, впрочем этим и многие западные игры грешат... Но всё же у нас выходили игры мирового уровня - Корсары, Дальнобойшики, Шторм, Космические Рейнджеры, Аллоды, King's Bounty, Герои 5... То же Тайм Шифт. Плюс необычные Мор и Тургор...
Carnyx
9/27/2013, 7:58:23 AM
ой да ладно вам развыеживались, при совке люди ненавидели местное производство к чему это привело? правильно к жопе! Вот учитесь видеть что-то хорошее:

Что сталкер плохо сделан?
Что к аллодам большие претензии да-да к старым а не к онлайновым?
Что веном корявый - да корявый но вы сравните с играми того периода в том же стиле
что нибудь простенькое типа темной башни? - нормальный качественный дьяблоклон без особых несуразностей не хуже многих
Что корсары совем кривые что играть невозможно?
А что казаки совсем через жопу сделаны? или варкрафт их же производства?
А век парусников совсем хреновая стратежка?
Что трудно быть богом совсем хреновая РПГ? сырая - да, но с сюжет просто ахренительный
Или героев очередную версию плохо сделали или демиурги совсем жопа?
Что в пограничье хреновая идея??? Где вы вообще видели схожий по самой задумке проект???? да выпустили сырой и кривой но играть то интересно мало того бывшие разработчики кто уже 1000 лет там не работает еще готовы сделать патчи просто за счет своего времени и выложить бесплатно! Где вы такое еще увидите?

нехрен выеживаться.
единственное в чем можно и нужно обвинить отечественных игроделов за то что часто выпускают сырой продукт это да. Но ни на один из вопросов опроса невозможно ответить положительно. Т.к. автор его явно жертва импортного пиара, вот кстати еще в чем можно и нужно обвинить отечественных разработчиков - пиар и реклама хреновая на западе давно научились говно в виде конфет впаривать да так чтобы жующие говно еще и довольны остались а вы и рабы мля те кто вообще такой опрос создал
sigurd1234
9/27/2013, 1:29:36 PM
(Carnyx @ 27.09.2013 - время: 03:58)
ой да ладно вам развыеживались, при совке люди ненавидели местное производство к чему это привело? правильно к жопе! Вот учитесь видеть что-то хорошее:

Что сталкер плохо сделан?
Что к аллодам большие претензии да-да к старым а не к онлайновым?
Что веном корявый - да корявый но вы сравните с играми того периода в том же стиле
что нибудь простенькое типа темной башни? - нормальный качественный дьяблоклон без особых несуразностей не хуже многих
Что корсары совем кривые что играть невозможно?
А что казаки совсем через жопу сделаны? или варкрафт их же производства?
А век парусников совсем хреновая стратежка?
Что трудно быть богом совсем хреновая РПГ? сырая - да, но с сюжет просто ахренительный
Или героев очередную версию плохо сделали или демиурги совсем жопа?
Что в пограничье хреновая идея??? Где вы вообще видели схожий по самой задумке проект???? да выпустили сырой и кривой но играть то интересно мало того бывшие разработчики кто уже 1000 лет там не работает еще готовы сделать патчи просто за счет своего времени и выложить бесплатно! Где вы такое еще увидите?

нехрен выеживаться.
единственное в чем можно и нужно обвинить отечественных игроделов за то что часто выпускают сырой продукт это да. Но ни на один из вопросов опроса невозможно ответить положительно. Т.к. автор его явно жертва импортного пиара, вот кстати еще в чем можно и нужно обвинить отечественных разработчиков - пиар и реклама хреновая на западе давно научились говно в виде конфет впаривать да так чтобы жующие говно еще и довольны остались а вы и рабы мля те кто вообще такой опрос создал

Сталкер, Казаки, Веном - не российские игры... а про корсаров и некоторые другие я уже сказал, что это игры мирового уровня
Odesssa
9/27/2013, 5:01:20 PM
Всему своё время. А жизнь не стоит на месте. А игростроение серьёзный и скоротечный бизнес. Развитие есть, когда игры продаются как горячие пирожки. Остывшие пирожки же никому не интересны. Если кто-то когда-то сделал годную игру, это повод её помнить и любить, но не повод до сегодняшнего дня на неё фапать.
Тут говорится о том, что гейм индустрия на 1/6 части суши (всего постсоветского СНГ) по факту, не впереди Польши, Чехии, не говоря уже про акул мирового капитализма.
А впрочем, говорится не об отставании, а о национальных особенностях наших игр. А если они есть, это не так уж и плохо.
shambambukly
9/27/2013, 5:12:00 PM
(Odesssa @ 27.09.2013 - время: 16:01)
Тут говорится о том, что гейм индустрия на 1/6 части суши (всего постсоветского СНГ) по факту, не впереди Польши, Чехии, не говоря уже про акул мирового капитализма.

Я бы сказал, что игровая индустрия 1/6 суши вообще в полной Ж... Видимо лысинький всё-таки подкрался сзади со струной )))

На данный момент даже на вскидку не могу сказать, какие отечественные игры вышли и вышли ли в период с 2010 по 2013 включительно. Увы и ах.
sigurd1234
9/27/2013, 5:22:17 PM
Вспоминается Эадор, очередная версия корсаров и космических рейнджеров... Воин севера... Blades of Time... шедевров нема, но и г*вна в общем тоже нет... но главное - нет ничего нового... все эти игры - аддоны, продолжения или просто паразитирование на порядком устаревшем движке
Carnyx
9/28/2013, 3:39:32 AM
(shambambukly @ 27.09.2013 - время: 13:12)
(Odesssa @ 27.09.2013 - время: 16:01)
Тут говорится о том, что гейм индустрия на 1/6 части суши (всего постсоветского СНГ) по факту, не впереди Польши, Чехии, не говоря уже про акул мирового капитализма.
Я бы сказал, что игровая индустрия 1/6 суши вообще в полной Ж... Видимо лысинький всё-таки подкрался сзади со струной )))

На данный момент даже на вскидку не могу сказать, какие отечественные игры вышли и вышли ли в период с 2010 по 2013 включительно. Увы и ах.

не согласен, тут серьезна подмена понятий между издателями и производителями. можно подмать что каждый производитель выкидывает по нескольку более или менее серьезных проектов в год. разработки игр вопрос не одного года, и даже крупные компании периодичски испытывают кризис жанра. Это во первых. Во вторых многие сейчас вместо того чтобы рубиться за откровенно избалованного пользователя сингл плееров или мелкосетевых приложений ударились в простенькие флэшь игры типа той же битвы, вообще жанр серьезных игр сейчас будет испытывать кризис за счет переноса игрового пространства в интернет, что прибьет как графическую составляющую так и содержательную, где сюжет вообще будет второстепенен.




Сталкер, Казаки, Веном - не российские игры...
хорошо с веномо я лоханулся, у медя диск пиратский был но локализация очень приличная что сбило меня с толку, а вообще с чего разделять рынок постсоветского пространства за счет общепонятной языковой и общепонятной культурной составляющей (хотя бы шутки переводить не надо) это фактически единый рынок.
shambambukly
9/28/2013, 11:48:35 AM
(Carnyx @ 28.09.2013 - время: 02:39)
не согласен, тут серьезна подмена понятий между издателями и производителями.

Индустрия включает в себя одновременно и то, и другое. Без разработчиков не будет игры, т.к. они её, извиняюсь за тавтологию, непосредственно разрабатывают. Без издателей не будет игры, т.к. они нанимают разработчиков, дают деньги на разработку и маркетинг и непосредственно занимаются реализацией. Если выкинуть издателя или разработчика, то вся цепочка рухнет.


можно подмать что каждый производитель выкидывает по нескольку более или менее серьезных проектов в год. разработки игр вопрос не одного года, и даже крупные компании периодичски испытывают кризис жанра.
5 лет - для выпуска какого-либо проекта даже категории Б - довольно серьезный срок. Но к сожалению нет никакой игры категории Б от отечественного игропрома, я уже молчу про категорию А )))


Во вторых многие сейчас вместо того чтобы рубиться за откровенно избалованного пользователя сингл плееров или мелкосетевых приложений ударились в простенькие флэшь игры типа той же битвы, вообще жанр серьезных игр сейчас будет испытывать кризис за счет переноса игрового пространства в интернет, что прибьет как графическую составляющую так и содержательную, где сюжет вообще будет второстепенен.
Конечно же на вкус и цвет товарища нет. Онлайн игры - это вообще отдельный класс. Здесь, справедливости ради могу сказать, что за отчизну душа не болит. Танки показали, что в ммо мы могём ))) А вот в остальном - пока нет.
vrotmnen0gi
9/28/2013, 12:17:36 PM
Разработка ведётся на от..цепись, отсюда и такой печальный результат. Если игру делать с любовью, получаются Вангеры, КР(1,2), Аллоды(1,2), Демиурги(1,2). От раннего Нивала аж четыре игры в списке оказалось, но после Демиургов2 патч 1.05 они игру слили и сами скатились в УГ :(

P.S. Танки это Белоруссия.
shambambukly
9/28/2013, 1:01:58 PM
(vrotmnen0gi @ 28.09.2013 - время: 11:17)
P.S. Танки это Белоруссия.

А я уж по простоте душевной было порадовался за наш ММО игрострой.

Короче, в две воьмом - две девятом году "Паночка помэрла" © и к концу 3 квартала 2013 ещё не отмэрла.
- Vampire -
9/28/2013, 8:47:14 PM
(ДжонМалкович @ 23.07.2013 - время: 09:53)
приличных инвестиций

Одними инвестициями сыт не будешь ибо можно угробить кучу бабла не понятно во что, а на выходе ни сюжета как такового ни графики ни физики...все на уровне начала двухтысячных...у нас же как? Дай денег, половину себе, а остальное в игрострой...увы
Carnyx
9/29/2013, 3:35:22 AM
(shambambukly @ 28.09.2013 - время: 07:48)
Индустрия включает в себя одновременно и то, и другое. Без разработчиков не будет игры, т.к. они её, извиняюсь за тавтологию, непосредственно разрабатывают. Без издателей не будет игры, т.к. они нанимают разработчиков, дают деньги на разработку и маркетинг и непосредственно занимаются реализацией. Если выкинуть издателя или разработчика, то вся цепочка рухнет.
ну открываю сайт акеллы (просто я там на форуме зарегился когда тредно быть богом проходил) там есть фильт собсувенных разработок, смотрю:

дисаплес 3 с разновидностями
очередная версия корсаров
постал 3
москоу рэйсинг

короче возятся помаленьку, ни в одну из игр моложе 2008 года я не играл меня все жаба душит комп поменять
не забываем так же что в свою очередь просто продаются чтобы сбацать денег сразу как тоже метро 2033 например

опять таки чем объясняется тогда выход с 2005 по 2008 год серии довольно удачных отечественных проектов причем по большей части с нуля ну может кроме Григоровича который перед этим казаков с варкрафтом делал?

Ах да! я не спорю типа баба яга против, я не согласен уже с формулировкой ТС. Чего не хватает - да всего хватает, просто выходят не регулярно вот и все. Единственный минус что я могу указать это недостаточная тестировка опят таки не исключено что это вопросы бюджета проктов. Зато в плюс могу вписать неслабую оптимизацию. Нечто похожее могу припомнить в старых играх от Лукаса.
Monclerus
9/29/2013, 3:57:52 AM
Да по всем фронтам наши хромают, что и говорить тут ....
Carnyx
9/29/2013, 4:33:37 AM
(Monclerus @ 28.09.2013 - время: 23:57)
Да по всем фронтам наши хромают, что и говорить тут ....
комментарий напомнил:



обосновали бы хоть как-нибудь а то что в бочку пукнул
shambambukly
9/29/2013, 10:50:40 AM
(Carnyx @ 29.09.2013 - время: 02:35)
дисаплес 3 с разновидностями
постал 3
москоу рэйсинг

По этим играм Акелла - только издатель на территории РФ. К разработке не имеет никакого отношения.


опять таки чем объясняется тогда выход с 2005 по 2008 год серии довольно удачных отечественных проектов причем по большей части с нуля
Тем, что было бабло, которое в них вливалось. После 2008 г. бабала не стало.

Carnyx
9/30/2013, 4:18:16 AM
(shambambukly @ 29.09.2013 - время: 06:50)
По этим играм Акелла - только издатель на территории РФ. К разработке не имеет никакого отношения.

инфа с их сайта можете сами глянуть мне как бы врать смысла нет



Тем, что было бабло, которое в них вливалось. После 2008 г. бабала не стало.
а вот тут похоже мы дошли до корня проблемы. что проблема не в том что не могут делать а в том что нет инвестора хотя это тоже не верно по сути как раз у вас полно людей и организаций имеющих свободные ресурсы. Может вопрос еще и в продажах лицензионного продукта? А за отсутствием инвестора просто сами продают типичный пример - это метро да и эпопея со онлайновым сталкером как и продолжением серии.
shambambukly
9/30/2013, 10:11:23 AM
(Carnyx @ 30.09.2013 - время: 03:18)
(shambambukly @ 29.09.2013 - время: 06:50)
По этим играм Акелла - только издатель на территории РФ. К разработке не имеет никакого отношения.
инфа с их сайта можете сами глянуть мне как бы врать смысла нет

Карты в руки. Хочешь, зайди на сайт каждой игры и посмотри кто разработчик.


а вот тут похоже мы дошли до корня проблемы. что проблема не в том что не могут делать а в том что нет инвестора хотя это тоже не верно по сути как раз у вас полно людей и организаций имеющих свободные ресурсы.
А почему никто не хочет инвестировать в отечественный игропром? А потому что никто не гарантирует, что проект в итоге не только принесет прибыль, но и просто отобьется в финансовом плане. А учитывая тенденцию, что действительно добротных продуктов отечественной игроиндустрии вышло не так уж и много, нежелание вкладывать в нее деньги мне понятно.


А за отсутствием инвестора просто сами продают типичный пример - это метро да и эпопея со онлайновым сталкером как и продолжением серии.
Касательно метро. Первую часть издавало THQ, соответственно оно и давало деньги на разработку;издатель 2 части - Deep Silver, бабло - его. Касательно сталкера онлайн - не в курсах.
sigurd1234
9/30/2013, 3:47:10 PM
У этих игр Акелла издатель и как бы это сказать - куратор, т.е. игры разрабатывают сторонние студии, но под непосредственным присмотром акеллы
shambambukly
9/30/2013, 4:01:04 PM
(sigurd1234 @ 30.09.2013 - время: 14:47)
У этих игр Акелла издатель и как бы это сказать - куратор, т.е. игры разрабатывают сторонние студии, но под непосредственным присмотром акеллы

Вот про что, про что, а про то, что постал 3 разрабатывался под руководством Акелы я не поверю ни разу.
sigurd1234
9/30/2013, 4:17:52 PM
AG: Насколько Running with Scissors причастна к созданию Postal 3?

ВД: Мы не участвовали в разработке напрямую. В основном над Postal 3 трудилась русская студия Trashmasters. Мы же создали оригинальный дизайн игры, привлекли в нее знаменитостей и помогли с саундтреком.

и игра вышла в России на месяц раньше чем в мире

еще оттуда же

Получило развитие и сотрудничество Running With Scissors с "Акеллой", начавшееся с локализации Postal 2 — российская компания не только участвует в разработке, но также является издателем Postal 3