Чего не хватает в русских играх

1. Вменяемого сюжета
7
2. Приличной графика
15
3. Качественного саундтрека
1
4. Всего по немногу
41
Всего голосов: 64
fantomih
12/26/2007, 12:24:22 AM
А мне кажется всего понемногу...
Кейран Халкион
12/26/2007, 12:47:47 AM
(fydfdf11 @ 24.12.2007 - время: 21:08) (Rambus @ 20.12.2007 - время: 19:19) Потому что 1С-у надо жрать и платить всяким Аннам Ларионовым за угрозы администрации торрент-трекера (пока одного, потом хз скольких)...
Извините ,но 1С нужно в ноги поклониться за то ,что они заработат кучу бабла начали играми заниматься. Все у на упирается в деньги. Пока ,что-то по большому вкладывать в данную индустрию никто не хочет. Я например в принципе не вижу причин ,кроме именно финансововов
А во что они вкладывают? Сами во что вкладывают? Ни во что. Вот если разрабы приходят, ползают на коленях и прочее, они их спонсируют... (вспомнить хотя бы первых КР)
Vadim_39
12/26/2007, 1:09:50 AM
Помоему в плане уникальности, как раз, русские (европейские) игры далеко впереди американских штамповок. Witcher, Stalker - лишь два экземпляра где игра действительно отличается от тупых шаблонов. Нет, конечно есть и шедевры в америке, но их процент очень низок по сравнению.

И даже в плане графики и музыки русские не хуже.

А вот что не хватает - это банальной ответственности производства. Не хватает контроля за качеством, оптимизации кода, поставки без багов, глюков, и неприятных сюрпризов. Не хватает игр которые не тормозят так что Windows и то позавидует. Не хватает игр переведенных на другие языки не ламерским образом. Дисциплины не хватает, вот что. Самобытных гениев, умельцев, мастеров и гуру - дофига, а ответственных разработчиков и руководителей - мало. Поэтому креативные идеи, новых сюжеты, и стиль исполнения - есть, а законченного продукта которых собран и работает как положенно - нет.
Кейран Халкион
12/26/2007, 1:18:39 AM
(Vadim_39 @ 25.12.2007 - время: 22:09) А вот что не хватает - это банальной ответственности производства. Не хватает контроля за качеством, оптимизации кода, поставки без багов, глюков, и неприятных сюрпризов. Не хватает игр которые не тормозят так что Windows и то позавидует. Не хватает игр переведенных на другие языки не ламерским образом. Дисциплины не хватает, вот что. Самобытных гениев, умельцев, мастеров и гуру - дофига, а ответственных разработчиков и руководителей - мало. Поэтому креативные идеи, новых сюжеты, и стиль исполнения - есть, а законченного продукта которых собран и работает как положенно - нет.
1) Согласен с тем, чтго наши забивают на качество... Не проводят лишний раз бета-тест..
2) Дисциплины? Сэр, а где вы видели у разработчиков игр дичсциплину? разве что в ЕА... Но там скорее рабство..
3) Креатива не так много, как ты считаешь. Но он есть.
Vadim_39
12/26/2007, 1:22:08 AM
(Кейран Халкион @ 25.12.2007 - время: 22:18) (Vadim_39 @ 25.12.2007 - время: 22:09) А вот что не хватает - это банальной ответственности производства. Не хватает контроля за качеством, оптимизации кода, поставки без багов, глюков, и неприятных сюрпризов. Не хватает игр которые не тормозят так что Windows и то позавидует. Не хватает игр переведенных на другие языки не ламерским образом. Дисциплины не хватает, вот что. Самобытных гениев, умельцев, мастеров и гуру - дофига, а ответственных разработчиков и руководителей - мало. Поэтому креативные идеи, новых сюжеты, и стиль исполнения - есть, а законченного продукта которых собран и работает как положенно - нет.
1) Согласен с тем, чтго наши забивают на качество... Не проводят лишний раз бета-тест..
2) Дисциплины? Сэр, а где вы видели у разработчиков игр дичсциплину? разве что в ЕА... Но там скорее рабство..
3) Креатива не так много, как ты считаешь. Но он есть.
Я имел в виду дисциплину не в смысле "в чем приходить на работу" и "как приветствовать начальника", а в смысле "доделывать вещь до конца", "не выпускать сырье", "не ленится проверять тщательно", "вписыватся в перформанс-рамки", итп.

Тестить - работа скучная и неинтересная. Но не всем дано изобретать новые движки и художничать супер-пейзажы. Нужно и саночки повозить немножко. А вот это русским делать западло ((.
Кейран Халкион
12/26/2007, 1:45:27 AM
1) Я понимаю, что ты имел ввиду под "дисциплиной". Но всё таки..
2) тестить наши нелюбят потому как любят деньги.
ferre"
12/27/2007, 11:08:36 AM
(Vadim_39 @ 25.12.2007 - время: 22:09) Witcher, Stalker - лишь два экземпляра
это ведь не русские игры. особенно ведьмак:)
я согласен что у нас пытаются сделать самобытную игру. но банально не хватает опыта и денег. и получается самобытная игра уровня проходной средней западной игры, а бывает еще хуже.
Кейран Халкион
12/27/2007, 4:37:41 PM
Не иногда, а в основном! Как показала практика, наши умеют делать неплохие движки (вернее сказать научились), однако на них выпускают нечто несуразное...
ferz2
12/27/2007, 11:26:26 PM
Сейчас, у вас, в России пошла волна экранизировать всякие литературные классические вещи: "Идиот", "Мастер и Маргарита"... Может и на перенос выдающихся русских литературных произведений в игры мода придет. Представьте какую игру можно создать на основе "Войны и мира"! и не одну! Тут и стреллялка, и стратегия, и много чего еще. Правда есть опасения, что говно делать начнут. "Собачье сердце" было экранизировано еще до этой волны, но этот фильм сто очков вперед дает "Мастеру и Маргарите" созданному по заказу. А игра на основе "Мастера"! Вот это вещь создать можно!!! А этот, с топором, Достоевского! На улицах дореволюционной Москвы?
Кейран Халкион
12/28/2007, 1:22:22 AM
Этого с топором звали Родион Раскольников.
Я тоже хотел заметить,что игры по книгам давно пора делать.. Причём по классике можно ыбло бы такого сварганить...
Война и Мир? Ну к примеру, тут и стратегия в реальном времени (ощути себя полководцем) и экшн с видом от первого/третьего лица и симулятор свиданий, и эротическая игра..
ferz2
12/29/2007, 7:09:54 PM
Я вкурсе про Раскольникова. Еще подумалось что и по русским фильмам можно игры делать. "Чапаев" набивший оскомину еще в детстве мог бы стать хорошей основой для игры типа Сталкера: бескрайние степи, всевозможные группировки, разнообразные задания, прокачка умения персонажа рубиться саблями. Интересно, а вообще есть такая игра в которой рубятся на конях?
Кейран Халкион
12/29/2007, 7:32:09 PM
Обливион хотя бы... Two worlds... Это я тебе навскидку называю.
Ну вот вроде маленький просвет в нашей жизни в наступающем году готовиццо к выходу Метро 2033. Книжка хороша, и если они не станут придумывать велосипед...
ferre"
12/29/2007, 9:52:07 PM
(Кейран Халкион @ 29.12.2007 - время: 16:32) Обливион хотя бы...
там есть битвы на конях?
Кейран Халкион
12/29/2007, 9:58:54 PM
Ну там можно было сражаться сидя на коне... На мой взгляд, это как раз то что ты и имел ввиду.
скфвдуы
12/30/2007, 2:18:34 AM
В русских играх надо стрелять русских разработчиков! наверно тогда станет немного интереснее!! wink.gif
Vadim_39
12/30/2007, 9:26:03 AM
(Кейран Халкион @ 29.12.2007 - время: 18:58) Ну там можно было сражаться сидя на коне... На мой взгляд, это как раз то что ты и имел ввиду.
Неа, нельзя. На коне можно только ездить, а чтобы вступить в бой надо было спешиться, и даже кастовать или стрелять с лука на коне тоже нельзя там. Конь имел смысл лишь для передвижения, но поскольку в уже открытые локации можно было телепортиться (даже если надо удрать из середины боя), а в не открытые локации нормально не поездишь так как встретятся те же самые монстры и придеться постоянно с него слезать чтобы драться, то толку от коня вообще там мало.

Могло бы быть супер круто, а получилось как всегда.
ferre"
12/30/2007, 10:03:27 AM
(Vadim_39 @ 30.12.2007 - время: 06:26) (Кейран Халкион @ 29.12.2007 - время: 18:58) Ну там можно было сражаться сидя на коне... На мой взгляд, это как раз то что ты и имел ввиду.
Неа, нельзя. На коне можно только ездить, а чтобы вступить в бой надо было спешиться, и даже кастовать или стрелять с лука на коне тоже нельзя там. Конь имел смысл лишь для передвижения, но поскольку в уже открытые локации можно было телепортиться (даже если надо удрать из середины боя), а в не открытые локации нормально не поездишь так как встретятся те же самые монстры и придеться постоянно с него слезать чтобы драться, то толку от коня вообще там мало.

Могло бы быть супер круто, а получилось как всегда.
а настоящие конные битвы есть в игре mount & blade. вроде так называется.
а в обливионе разве нельзя качнуть конный бой? у меня тоже не бился на лошади. поэтому я и спросил. это офтоп!:)
Кейран Халкион
12/30/2007, 2:38:54 PM
Ну, значит только Two worlds... Но там точно был скилл верховая езда... И даж какие то изменения она вносила...
_Lestat_
12/31/2007, 3:10:25 AM
В русских играх не хватает.. ну не умеют наши делать шедевры, ну что с этим поделать... :(
Кейран Халкион
12/31/2007, 4:16:21 AM
(_Lestat_ @ 31.12.2007 - время: 00:10) В русских играх не хватает.. ну не умеют наши делать шедевры, ну что с этим поделать... :(
Наши не умеют делать шедевры???? Позвольте, сударь, а где вы были когда выходили Космические рейнджеры 1-2?????