Чего не хватает в русских играх
1. Вменяемого сюжета
7
2. Приличной графика
15
3. Качественного саундтрека
1
4. Всего по немногу
41
Всего голосов: 64
XXX_Loop_XXX
Мастер
8/5/2007, 5:59:00 AM
еще бы желательно чтобы "по-легче" были....вроде графа так себе, а ресурсы зачастую немеренные требуют.
Кейран Халкион
Мастер
9/11/2007, 4:46:00 PM
Профессионалов мало. ТОчнее много, но все ленятся...
Andrew X
Мастер
9/13/2007, 9:10:14 PM
Я думаю, что русским играм не хватает самостоятельности (не... какое-то не то слово ... но вообщем). Наши игроделы клепают продукты с большой оглядкой на запад, что порой играешь и думаешь, что это очередной сиквел старой зарубежной игры-легенды. Графика есть, сюжеты есть... и талантливые игростроильщики есть, а вот соединить все в единый хороший продукт - не получается.
Кейран Халкион
Мастер
9/13/2007, 9:45:57 PM
Не хватает..... Уникальности.
А уникальные игры у нас покупаются редко...
Недоверяют им геймеры...
А уникальные игры у нас покупаются редко...
Недоверяют им геймеры...
DELETED
Акула пера
9/14/2007, 1:11:01 AM
Да, уникальности нехватает не только русским играм
vvn-xman1
Профессионал
9/14/2007, 8:08:01 PM
В русских играх не хватает гейм дизайна и всех вытекающих из этого последствий тиба не играбельности, кривого сюжета и прочего добра, который так нужен геймеру... Во вторых, игры русского производства стараются как можно больше усугубить ситуацию кривым кодом и полнейшей не оптимизированностью. Игра, с графикой, которой позавидует только Марио, пришедший с приставки Нинтендо, умудряются тормозить на нормальных компьютерах, на которых минуту назад хорошо шла игра с современными технологиями. И после этого в эти игры следует играть?
Вот, что есть в русских играх - так это ИДЕЯ. Смотришь и думаешь: вау сейчас поиграю. Ага, пара минут за игрой - и ты полностью расстраиваешься и печалишься по поводу: а какой был замысел!!! Но все испортили. Или просто ИДЕЯ осталась на бумаге... (ну та же LADA Racing Club - все ждали реальную Москву, реальный ответ NFS, а получили что?)
Это реальная и суровая правда русской игры. И никуда от этого не уйдешь.
Вот, что есть в русских играх - так это ИДЕЯ. Смотришь и думаешь: вау сейчас поиграю. Ага, пара минут за игрой - и ты полностью расстраиваешься и печалишься по поводу: а какой был замысел!!! Но все испортили. Или просто ИДЕЯ осталась на бумаге... (ну та же LADA Racing Club - все ждали реальную Москву, реальный ответ NFS, а получили что?)
Это реальная и суровая правда русской игры. И никуда от этого не уйдешь.
Кейран Халкион
Мастер
9/18/2007, 6:35:51 PM
не хватает уникальности. Хотя уникальность несёт в себе огромные риски.
К примеру Psychonauts - оригинально, но никто не покупал. Из за этого студия кажись разорилась....
А например КР1-КР2 крутые игры. И их покупают.....
К примеру Psychonauts - оригинально, но никто не покупал. Из за этого студия кажись разорилась....
А например КР1-КР2 крутые игры. И их покупают.....
endy48
Новичок
9/19/2007, 7:13:08 PM
Не совсем с вами согласен насчет уникальности. Взять хотя бы Сталкер, уникальная игра, ничего аналогичного по размаху я не видел, правда и делали ее долго
Кейран Халкион
Мастер
9/19/2007, 8:52:51 PM
Эх товари щ, я вот вам удивляюсь. Вы не умеете читать? Русские игры. Сталкер не НАШ!!!!!! Он постсоветского пространства. Не знал? Вот теперь знаешь.
Так можно много игр привести.
Продолжу мысль относительно КР 1-2:
Они были уникальны по своей концепции. Разрабы собрали всё в кучу и получили вполне играбельную и интересную игру.
Так можно много игр привести.
Продолжу мысль относительно КР 1-2:
Они были уникальны по своей концепции. Разрабы собрали всё в кучу и получили вполне играбельную и интересную игру.
endy48
Новичок
9/19/2007, 9:24:02 PM
Дорогой мой, что значит постосоветское пространство? Вы уверены, что в разработке Сталкера принимали спецы только Украины, или Беларуси? Я думаю большинство современных игр создавалось интернациональными коммандами. Соответственно русских как таковых игр нет, есть игры созданные на территории СНГ, или как оно там называется.
Кейран Халкион
Мастер
9/19/2007, 9:30:37 PM
Не спорю. Если так рассуждать то и Халфа 1-2 наша, и многие другие игры. Здесь темка о играх выпущенных НАШИМИ разработчиками, а не зарубежными компаниями в составе которых числятся русские.
endy48
Новичок
9/19/2007, 11:19:15 PM
Спор бесполезен. т.к. я с Украины
Кейран Халкион
Мастер
9/25/2007, 6:24:54 PM
Бугагагагага. Ну ладно патриот. Прощаю тебя.
А вот обратите внимание на Санитаров Подземелий.
Игра сделана по книжке. Книжка неплохая. Игра чуть похуже. И заметьте, сделана на каком движке? Правильно. ВОт и сами решайте чё нам нужно.
А вот обратите внимание на Санитаров Подземелий.
Игра сделана по книжке. Книжка неплохая. Игра чуть похуже. И заметьте, сделана на каком движке? Правильно. ВОт и сами решайте чё нам нужно.
mirigorka
Удален 10/4/2007, 11:50:45 PM
Нормальных разроботчиков, вот чего не хватает
Данн А. Вастанин
Новичок
10/14/2007, 3:43:21 PM
Нормальных разроботчиков, вот чего не хватает
Посмотрел и увидел, что это расспространенное мнение. Печально. Страна не знает, чем ей можно гордится. Русские программисты самые лучшие специалисты в мире. Почти все крупные компании-игроделы имеют штат минимум на треть, состоящий из русских специалистов. По-этому впринципе почти не одна знаменитая игра не обошлась без вмешательства русских.
А отечетсвенные игры не стали знаменитыми в мире за счет другого менталитета. Наши игры настроенны исключительно на русских, так уж пошло Единственное, что ворвалось на мировую арену - это пятые герои и то благодаря юбисофту. А так у нас есть, упомянутые здесь, КР,а так же корсары, Паркан,а сейчас вышел Кодекс войны, не давно появилась Завтра война и на подходе онлайновая рпг WELL, множество других рпг и не сколько многообещающих стратегий.
Посмотрел и увидел, что это расспространенное мнение. Печально. Страна не знает, чем ей можно гордится. Русские программисты самые лучшие специалисты в мире. Почти все крупные компании-игроделы имеют штат минимум на треть, состоящий из русских специалистов. По-этому впринципе почти не одна знаменитая игра не обошлась без вмешательства русских.
А отечетсвенные игры не стали знаменитыми в мире за счет другого менталитета. Наши игры настроенны исключительно на русских, так уж пошло Единственное, что ворвалось на мировую арену - это пятые герои и то благодаря юбисофту. А так у нас есть, упомянутые здесь, КР,а так же корсары, Паркан,а сейчас вышел Кодекс войны, не давно появилась Завтра война и на подходе онлайновая рпг WELL, множество других рпг и не сколько многообещающих стратегий.
Кейран Халкион
Мастер
10/18/2007, 6:17:26 PM
В посте вше человек написал много хорошего по наши игры. НО! Я бы хотел заметить, что он написал только о самых ЛУЧШИХ представителях этого рода. А о выкидышах типа "Ликвидатора 2" и др деликатно умолчал.
Candymann
Новичок
10/18/2007, 9:28:39 PM
Русским играм не хватает капиталловложений!
Бюджет Gears of War - 10 000 000$
Halo 3 - 15 000 000$
Bioshock - 5 700 000$
Не считая затрат на рекламу, которая едва ли не перекрывает бюджет самих игр! А в случае Гир оф Вар даже превосходит чуть ли не в 2,5 раза!
...вопросы еще есть?
Бюджет Gears of War - 10 000 000$
Halo 3 - 15 000 000$
Bioshock - 5 700 000$
Не считая затрат на рекламу, которая едва ли не перекрывает бюджет самих игр! А в случае Гир оф Вар даже превосходит чуть ли не в 2,5 раза!
...вопросы еще есть?
volosatikkk
Мастер
10/19/2007, 2:51:22 AM
Интересно, а ВИЧ и Петька спасают галактику - русская игра? По мне, так очень даже игруха. Хоть я и не люблю квесты. )
Кейран Халкион
Мастер
10/22/2007, 6:23:28 PM
Квесты серии ВИЧ это можно было назвать классикой, но учитывая их качество...
Вообще все нашим игроделам надо объединиться, ибо " - " на " - " дает" + " ...
хотя уже видны медленные поползновения в сторону сетлого будущего - "Исход с земли" неплохой шутер... Хотя бывало и лучше...
Закончу словами Задорнова:
"Мы видим свет в конце тоннеля и идём к нему семимильными шагами, тока тоннель .... бесконечный."
Вообще все нашим игроделам надо объединиться, ибо " - " на " - " дает" + " ...
хотя уже видны медленные поползновения в сторону сетлого будущего - "Исход с земли" неплохой шутер... Хотя бывало и лучше...
Закончу словами Задорнова:
"Мы видим свет в конце тоннеля и идём к нему семимильными шагами, тока тоннель .... бесконечный."
GrowMan
Новичок
10/31/2007, 12:55:51 AM
В русских играх не хватает бюджета, а все остальное как следствие.