Программисты
Enekin
Удален 7/29/2005, 3:39:17 AM
О как я не навижу Паскаль, только начинаю вспоминать, так сразу воротит.
Unknown_Identifier
Мастер
7/31/2005, 3:33:44 AM
(Enekin @ 28.07.2005 - время: 23:39) О как я не навижу Паскаль, только начинаю вспоминать, так сразу воротит.
Гы! Разжигатель религиозных войн?
;-)
Гы! Разжигатель религиозных войн?
;-)
Grem
Мастер
7/31/2005, 7:26:09 AM
Едва ли меня можно причислить к числу программеров, но в школьные времена я написал программку для тестривания по биологии, с сменяющимися экранами (расширение .scr), всё на базе z-80
Grem
Мастер
7/31/2005, 7:28:09 AM
А, чуть не забыл. Это был Бейсик
Zidan
Новичок
9/3/2005, 6:16:36 PM
Вопрос у меня. Недавно стал я ПХП изучать. Везде все про програмирование написано, а как сделать дизайн ни слова. В какие теги нужно вставлять код дизайна? Про то, что в файлы которые отвечают за низ и верх сайта я разобрался. Помогите кто знает.
MobyDick
Удален 9/4/2005, 10:18:23 PM
(Zidan @ 03.09.2005 - время: 14:16) Вопрос у меня. Недавно стал я ПХП изучать. Везде все про програмирование написано, а как сделать дизайн ни слова. В какие теги нужно вставлять код дизайна? Про то, что в файлы которые отвечают за низ и верх сайта я разобрался. Помогите кто знает.
Посмотри на www.medigo.ru там были книги по web-дизайну.
Посмотри на www.medigo.ru там были книги по web-дизайну.
AngeLR
Мастер
9/9/2005, 4:26:41 PM
Гы... дельфи, паскаль... а найдутся знатоки 4GL Progress ?
Вот, я и удивлюсь тогда.
Вот, я и удивлюсь тогда.
DELETED
Акула пера
9/10/2005, 8:41:56 AM
А есть спецы по С++? Я просто тут уже 1 год и 2 месяца пишу эмулятор игровой приставки Денди. Пишу на MSVC++ под Win32.
dimy
Специалист
9/11/2005, 9:42:24 AM
(IrbiS @ 10.09.2005 - время: 04:41) А есть спецы по С++? Я просто тут уже 1 год и 2 месяца пишу эмулятор игровой приставки Денди. Пишу на MSVC++ под Win32.
Прошу прощения, что не в тему. Раз пишеш эмуль, то может знаеш какой-нибудь для PS у которого акцент все-таки на клаву и мышь, к таким как ePSXe все-таки нужен джойстик, а я уже как-то от него отвык
Прошу прощения, что не в тему. Раз пишеш эмуль, то может знаеш какой-нибудь для PS у которого акцент все-таки на клаву и мышь, к таким как ePSXe все-таки нужен джойстик, а я уже как-то от него отвык
DELETED
Акула пера
9/11/2005, 7:41:13 PM
(dimy @ 11.09.2005 - время: 05:42) (IrbiS @ 10.09.2005 - время: 04:41) А есть спецы по С++? Я просто тут уже 1 год и 2 месяца пишу эмулятор игровой приставки Денди. Пишу на MSVC++ под Win32.
Прошу прощения, что не в тему. Раз пишеш эмуль, то может знаеш какой-нибудь для PS у которого акцент все-таки на клаву и мышь, к таким как ePSXe все-таки нужен джойстик, а я уже как-то от него отвык
Вообще я PSX не эмулировал, мое любимое это сега и денди, но мож че и найду. Ты PSX чем эмулил?
Прошу прощения, что не в тему. Раз пишеш эмуль, то может знаеш какой-нибудь для PS у которого акцент все-таки на клаву и мышь, к таким как ePSXe все-таки нужен джойстик, а я уже как-то от него отвык
Вообще я PSX не эмулировал, мое любимое это сега и денди, но мож че и найду. Ты PSX чем эмулил?
DELETED
Акула пера
9/11/2005, 8:33:42 PM
А я бы пообщался с программистами на Java. Есть тут такие?
Да и вообще об объектно-ориентированном программировании можно поболтать...
Да и вообще об объектно-ориентированном программировании можно поболтать...
Дом и гном
Специалист
10/24/2005, 9:21:46 PM
Да уж! Серьезные люди тут тусуются. Я в ваших разговорах ничего к сожалению не понял. Скажите как специалисты. Игровой аппарат когда дает выигрыш, предлагает его удвоить, для этого нужно угадать какая будет следующая карта, большая или маленькая, красная или черная. Так вот в чем вопрос: можно ли написать программу, в которую вводить предидущие значения карт, чтоб она просчитала какая будет следующая карта? Просьба ответить простыми словами, типа да или нет.
ssq996
Интересующийся
10/24/2005, 10:55:01 PM
нет
Дом и гном
Специалист
10/24/2005, 11:30:43 PM
Это приговор или есть другие мысли на эту тему?
Trucker
Мастер
10/25/2005, 6:55:19 PM
(cGOD @ 17.02.2005 - время: 02:13) Но я пока знаком с Pascal, Delphi, HTML, Javascript, немного C++ и Visual Basic.
Я с Visual Basic начинал. Ох, детство программерское, где ты? Паскаль вообще не юзал ни разу, HTML знаю неплохо, Фортран тоже, а кодю на C++, занимаюсь компьютерным моделированием химических процессов. Как, кстати, в С++ объявить подпрограмму? Кусочек кода зашвырните, если не затруднит.
Я с Visual Basic начинал. Ох, детство программерское, где ты? Паскаль вообще не юзал ни разу, HTML знаю неплохо, Фортран тоже, а кодю на C++, занимаюсь компьютерным моделированием химических процессов. Как, кстати, в С++ объявить подпрограмму? Кусочек кода зашвырните, если не затруднит.
Trucker
Мастер
10/25/2005, 7:05:00 PM
(Дом и гном @ 24.10.2005 - время: 19:30) Это приговор или есть другие мысли на эту тему?
Вообще такое категоричное "нет" я бы заявлять не стал. Давайте поразмыслим. Пусть у нас есть 36 карт по 8 карт в четырёх мастях. Пусть сколько-то карт уже вынуто и нам известно, что это за карты. Соответственно можно с известной вероятностью предсказать, что вынется та или иная карта. Однако эта вероятность будет для каждой конкретной карты достаточно мала - даже если мы предварительно изымем половину колоды, вероятность будет 1/18=0,5556. Точнее можно предсказать масть. Короче, задача-то достаточно проста, это азы матстатистики, только вот не стоит овчинка выделки.
Вообще такое категоричное "нет" я бы заявлять не стал. Давайте поразмыслим. Пусть у нас есть 36 карт по 8 карт в четырёх мастях. Пусть сколько-то карт уже вынуто и нам известно, что это за карты. Соответственно можно с известной вероятностью предсказать, что вынется та или иная карта. Однако эта вероятность будет для каждой конкретной карты достаточно мала - даже если мы предварительно изымем половину колоды, вероятность будет 1/18=0,5556. Точнее можно предсказать масть. Короче, задача-то достаточно проста, это азы матстатистики, только вот не стоит овчинка выделки.
Дом и гном
Специалист
10/25/2005, 8:13:43 PM
Речь идет не о колоде карт, а о программе в игровом аппарате, которая эти карты на экран выводит. Там наверно стоит генератор случайных чисел (карт). Програмка наверно простенькая, ну неужели нельзя эту програмку просчитать по тому какие она выдавала карты до этого?
Trucker
Мастер
10/25/2005, 8:58:19 PM
"До этого" - это до чего? В предыдущей партии, или ты прикуп хочешь определить?
Дом и гном
Специалист
10/25/2005, 9:40:58 PM
Видно умные люди живут в своем мире. Уважаемый Trucker задам вопрос по другому. Представь, что я написал программу которая выдает на экране компа картинку красного или черного цвета. Каждую минуту программа меняет цвет или оставляет его таким же. Получается последовательность цветов крассного и черного. Например К Ч К Ч Ч Ч К Ч К К Ч К и так далее до бесконечности. Вопрос можно ли написать еще одну программу в которую введем последовательность цветов выдаваемых первой программой, чтоб просчитать какой цвет картинки выдаст первая программа в следующую минуту.
Trucker
Мастер
10/25/2005, 10:00:34 PM
(Дом и гном @ 25.10.2005 - время: 17:40) Видно умные люди живут в своем мире. Уважаемый Trucker задам вопрос по другому. Представь, что я написал программу которая выдает на экране компа картинку красного или черного цвета. Каждую минуту программа меняет цвет или оставляет его таким же. Получается последовательность цветов крассного и черного. Например К Ч К Ч Ч Ч К Ч К К Ч К и так далее до бесконечности. Вопрос можно ли написать еще одну программу в которую введем последовательность цветов выдаваемых первой программой, чтоб просчитать какой цвет картинки выдаст первая программа в следующую минуту.
Я тебя понял. В общем-то мой ответ остаётся прежним - говоря научным языком, можно лишь оценить вероятность исхода следующего испытания (в твоём случае - появления картинки определённого цвета, пусть красного). Вероятность появления красного цвета на первом испытании - 1/2 (чёрного, сответственно, тоже). Если красный цвет появился, то вероятность, что он выскочит во второй раз, будет уже 1/4 (1/2*1/2 - по теореме умножения вероятностей), чёрного - 3/4 (1-1/4). На третьем испытании - соответственно 1/8 и 7/8. Это если у тебя вероятности появления того или иного цвета распределены равномерно. Если они у тебя распределены нормально (к примеру, есть ещё синий цвет, и вероятность его появления - 6/8, а у красного и чёрного - по 1/8), то можно оценить "синюю" вероятность точнее. Кстати, установление закона распределения случайной величины (здесь - цвета экрана) по массиву её испытаний - это одна из классических задач матстатистики.
Ну что, будут ещё вопросы?
Я тебя понял. В общем-то мой ответ остаётся прежним - говоря научным языком, можно лишь оценить вероятность исхода следующего испытания (в твоём случае - появления картинки определённого цвета, пусть красного). Вероятность появления красного цвета на первом испытании - 1/2 (чёрного, сответственно, тоже). Если красный цвет появился, то вероятность, что он выскочит во второй раз, будет уже 1/4 (1/2*1/2 - по теореме умножения вероятностей), чёрного - 3/4 (1-1/4). На третьем испытании - соответственно 1/8 и 7/8. Это если у тебя вероятности появления того или иного цвета распределены равномерно. Если они у тебя распределены нормально (к примеру, есть ещё синий цвет, и вероятность его появления - 6/8, а у красного и чёрного - по 1/8), то можно оценить "синюю" вероятность точнее. Кстати, установление закона распределения случайной величины (здесь - цвета экрана) по массиву её испытаний - это одна из классических задач матстатистики.
Ну что, будут ещё вопросы?