Программисты

Enekin
7/29/2005, 3:39:17 AM
О как я не навижу Паскаль, только начинаю вспоминать, так сразу воротит.
Unknown_Identifier
7/31/2005, 3:33:44 AM
(Enekin @ 28.07.2005 - время: 23:39) О как я не навижу Паскаль, только начинаю вспоминать, так сразу воротит.
Гы! Разжигатель религиозных войн? fuyou_2.gif
;-)
Grem
7/31/2005, 7:26:09 AM
Едва ли меня можно причислить к числу программеров, но в школьные времена я написал программку для тестривания по биологии, с сменяющимися экранами (расширение .scr), всё на базе z-80
Grem
7/31/2005, 7:28:09 AM
А, чуть не забыл. Это был Бейсик
Zidan
9/3/2005, 6:16:36 PM
Вопрос у меня. Недавно стал я ПХП изучать. Везде все про програмирование написано, а как сделать дизайн ни слова. В какие теги нужно вставлять код дизайна? Про то, что в файлы которые отвечают за низ и верх сайта я разобрался. Помогите кто знает.
MobyDick
9/4/2005, 10:18:23 PM
(Zidan @ 03.09.2005 - время: 14:16) Вопрос у меня. Недавно стал я ПХП изучать. Везде все про програмирование написано, а как сделать дизайн ни слова. В какие теги нужно вставлять код дизайна? Про то, что в файлы которые отвечают за низ и верх сайта я разобрался. Помогите кто знает.
Посмотри на www.medigo.ru там были книги по web-дизайну.
AngeLR
9/9/2005, 4:26:41 PM
Гы... дельфи, паскаль... а найдутся знатоки 4GL Progress ?
Вот, я и удивлюсь тогда.
DELETED
9/10/2005, 8:41:56 AM
А есть спецы по С++? Я просто тут уже 1 год и 2 месяца пишу эмулятор игровой приставки Денди. Пишу на MSVC++ под Win32.
dimy
9/11/2005, 9:42:24 AM
(IrbiS @ 10.09.2005 - время: 04:41) А есть спецы по С++? Я просто тут уже 1 год и 2 месяца пишу эмулятор игровой приставки Денди. Пишу на MSVC++ под Win32.
Прошу прощения, что не в тему. Раз пишеш эмуль, то может знаеш какой-нибудь для PS у которого акцент все-таки на клаву и мышь, к таким как ePSXe все-таки нужен джойстик, а я уже как-то от него отвык 0096.gif
DELETED
9/11/2005, 7:41:13 PM
(dimy @ 11.09.2005 - время: 05:42) (IrbiS @ 10.09.2005 - время: 04:41) А есть спецы по С++? Я просто тут уже 1 год и 2 месяца пишу эмулятор игровой приставки Денди. Пишу на MSVC++ под Win32.
Прошу прощения, что не в тему. Раз пишеш эмуль, то может знаеш какой-нибудь для PS у которого акцент все-таки на клаву и мышь, к таким как ePSXe все-таки нужен джойстик, а я уже как-то от него отвык 0096.gif
Вообще я PSX не эмулировал, мое любимое это сега и денди, но мож че и найду. Ты PSX чем эмулил?
DELETED
9/11/2005, 8:33:42 PM
А я бы пообщался с программистами на Java. Есть тут такие?
Да и вообще об объектно-ориентированном программировании можно поболтать... 0073.gif
Дом и гном
10/24/2005, 9:21:46 PM
Да уж! Серьезные люди тут тусуются. Я в ваших разговорах ничего к сожалению не понял. Скажите как специалисты. Игровой аппарат когда дает выигрыш, предлагает его удвоить, для этого нужно угадать какая будет следующая карта, большая или маленькая, красная или черная. Так вот в чем вопрос: можно ли написать программу, в которую вводить предидущие значения карт, чтоб она просчитала какая будет следующая карта? Просьба ответить простыми словами, типа да или нет. 0014.gif
ssq996
10/24/2005, 10:55:01 PM
нет
Дом и гном
10/24/2005, 11:30:43 PM
Это приговор или есть другие мысли на эту тему?
Trucker
10/25/2005, 6:55:19 PM
(cGOD @ 17.02.2005 - время: 02:13) Но я пока знаком с Pascal, Delphi, HTML, Javascript, немного C++ и Visual Basic.
Я с Visual Basic начинал. Ох, детство программерское, где ты? censored2.gif Паскаль вообще не юзал ни разу, HTML знаю неплохо, Фортран тоже, а кодю на C++, занимаюсь компьютерным моделированием химических процессов. Как, кстати, в С++ объявить подпрограмму? Кусочек кода зашвырните, если не затруднит.
Trucker
10/25/2005, 7:05:00 PM
(Дом и гном @ 24.10.2005 - время: 19:30) Это приговор или есть другие мысли на эту тему?
Вообще такое категоричное "нет" я бы заявлять не стал. Давайте поразмыслим. Пусть у нас есть 36 карт по 8 карт в четырёх мастях. Пусть сколько-то карт уже вынуто и нам известно, что это за карты. Соответственно можно с известной вероятностью предсказать, что вынется та или иная карта. Однако эта вероятность будет для каждой конкретной карты достаточно мала - даже если мы предварительно изымем половину колоды, вероятность будет 1/18=0,5556. Точнее можно предсказать масть. Короче, задача-то достаточно проста, это азы матстатистики, только вот не стоит овчинка выделки.
Дом и гном
10/25/2005, 8:13:43 PM
Речь идет не о колоде карт, а о программе в игровом аппарате, которая эти карты на экран выводит. Там наверно стоит генератор случайных чисел (карт). Програмка наверно простенькая, ну неужели нельзя эту програмку просчитать по тому какие она выдавала карты до этого?
Trucker
10/25/2005, 8:58:19 PM
"До этого" - это до чего? В предыдущей партии, или ты прикуп хочешь определить?
Дом и гном
10/25/2005, 9:40:58 PM
Видно умные люди живут в своем мире. Уважаемый Trucker задам вопрос по другому. Представь, что я написал программу которая выдает на экране компа картинку красного или черного цвета. Каждую минуту программа меняет цвет или оставляет его таким же. Получается последовательность цветов крассного и черного. Например К Ч К Ч Ч Ч К Ч К К Ч К и так далее до бесконечности. Вопрос можно ли написать еще одну программу в которую введем последовательность цветов выдаваемых первой программой, чтоб просчитать какой цвет картинки выдаст первая программа в следующую минуту.
Trucker
10/25/2005, 10:00:34 PM
(Дом и гном @ 25.10.2005 - время: 17:40) Видно умные люди живут в своем мире. Уважаемый Trucker задам вопрос по другому. Представь, что я написал программу которая выдает на экране компа картинку красного или черного цвета. Каждую минуту программа меняет цвет или оставляет его таким же. Получается последовательность цветов крассного и черного. Например К Ч К Ч Ч Ч К Ч К К Ч К и так далее до бесконечности. Вопрос можно ли написать еще одну программу в которую введем последовательность цветов выдаваемых первой программой, чтоб просчитать какой цвет картинки выдаст первая программа в следующую минуту.
Я тебя понял. В общем-то мой ответ остаётся прежним - говоря научным языком, можно лишь оценить вероятность исхода следующего испытания (в твоём случае - появления картинки определённого цвета, пусть красного). Вероятность появления красного цвета на первом испытании - 1/2 (чёрного, сответственно, тоже). Если красный цвет появился, то вероятность, что он выскочит во второй раз, будет уже 1/4 (1/2*1/2 - по теореме умножения вероятностей), чёрного - 3/4 (1-1/4). На третьем испытании - соответственно 1/8 и 7/8. Это если у тебя вероятности появления того или иного цвета распределены равномерно. Если они у тебя распределены нормально (к примеру, есть ещё синий цвет, и вероятность его появления - 6/8, а у красного и чёрного - по 1/8), то можно оценить "синюю" вероятность точнее. Кстати, установление закона распределения случайной величины (здесь - цвета экрана) по массиву её испытаний - это одна из классических задач матстатистики.

Ну что, будут ещё вопросы?