Биатлон. V 1.0.
Prolix
Специалист
9/15/2006, 3:20:42 AM
Теперь и у меня есть ряд вопросов:
1. Если сила упадет на ноль, то с каждым ходом движение уменьшается на 1. Начальный ход 4 клетки. Если на силе, положим распределено 4, то первый ход на 8, второй на 7 и т.д. 9 ход будет 0 клеток. То есть я встану навсегда? А на 10 ход начну ехать обратно, назад? Уточните этот момент. Ведь ходов явно больше 10 нужно будет сделать при таком распределении силы.
2. Если я не напишу вот следующее слово, все будут стоять ждать? Что тогда? И что означает слово? Как в формуле - количесто клеток хода следующего? Не написано.
3. Все же про маневренность. В новой редакции не сказано как именно обгонять. В старой трактуется так: Если оказываешься на одной клетке с тремя противниками (то есть останавливаешься в ней или все же двигаешься обгоняя?), то либо становишься впереди них, либо сзади. Предположу, что останавливаюсь. Значит, я маневренностью могу сделать +1 клетку хода на обгоне. Так?
4. Есть клетка а0,5. Та, что между а0 и а1. Как ее проходить на втором круге? Считать?
5. На рубеж можно вставать на любой или все же на определенный номером команды? На свободный обязательно или можно с кем-то рядом? Если рядом, то сколько максимум рядом участников может стоять?
6. Сколько может длится пауза между командой "на рубеже" и "выстрел"?
7. Что значит игрок может воспользоваться параметром точность стрельбы? Один раз за выстрел (то есть, всегда)? Один раз за три выстрела? Один раз за гонку?
8. Что означают клетки h1-h7, i1-i7? Имеют ли они какое-то значение?
9. А если меня впереди идущий участник своим словом так "закинул", что я ходом пролетаю весь рубеж на клетку а1 сразу или дальше? Как тогда быть?
В общем, снова куча недооговоренностей. Объясняйте. :)
1. Если сила упадет на ноль, то с каждым ходом движение уменьшается на 1. Начальный ход 4 клетки. Если на силе, положим распределено 4, то первый ход на 8, второй на 7 и т.д. 9 ход будет 0 клеток. То есть я встану навсегда? А на 10 ход начну ехать обратно, назад? Уточните этот момент. Ведь ходов явно больше 10 нужно будет сделать при таком распределении силы.
2. Если я не напишу вот следующее слово, все будут стоять ждать? Что тогда? И что означает слово? Как в формуле - количесто клеток хода следующего? Не написано.
3. Все же про маневренность. В новой редакции не сказано как именно обгонять. В старой трактуется так: Если оказываешься на одной клетке с тремя противниками (то есть останавливаешься в ней или все же двигаешься обгоняя?), то либо становишься впереди них, либо сзади. Предположу, что останавливаюсь. Значит, я маневренностью могу сделать +1 клетку хода на обгоне. Так?
4. Есть клетка а0,5. Та, что между а0 и а1. Как ее проходить на втором круге? Считать?
5. На рубеж можно вставать на любой или все же на определенный номером команды? На свободный обязательно или можно с кем-то рядом? Если рядом, то сколько максимум рядом участников может стоять?
6. Сколько может длится пауза между командой "на рубеже" и "выстрел"?
7. Что значит игрок может воспользоваться параметром точность стрельбы? Один раз за выстрел (то есть, всегда)? Один раз за три выстрела? Один раз за гонку?
8. Что означают клетки h1-h7, i1-i7? Имеют ли они какое-то значение?
9. А если меня впереди идущий участник своим словом так "закинул", что я ходом пролетаю весь рубеж на клетку а1 сразу или дальше? Как тогда быть?
В общем, снова куча недооговоренностей. Объясняйте. :)
Farenheit
Грандмастер
9/15/2006, 3:46:11 AM
(Prolix @ 14.09.2006 - время: 23:20) Теперь и у меня есть ряд вопросов:
1. Если сила упадет на ноль, то с каждым ходом движение уменьшается на 1. Начальный ход 4 клетки. Если на силе, положим распределено 4, то первый ход на 8, второй на 7 и т.д. 9 ход будет 0 клеток. То есть я встану навсегда? А на 10 ход начну ехать обратно, назад? Уточните этот момент. Ведь ходов явно больше 10 нужно будет сделать при таком распределении силы.
2. Если я не напишу вот следующее слово, все будут стоять ждать? Что тогда? И что означает слово? Как в формуле - количесто клеток хода следующего? Не написано.
3. Все же про маневренность. В новой редакции не сказано как именно обгонять. В старой трактуется так: Если оказываешься на одной клетке с тремя противниками (то есть останавливаешься в ней или все же двигаешься обгоняя?), то либо становишься впереди них, либо сзади. Предположу, что останавливаюсь. Значит, я маневренностью могу сделать +1 клетку хода на обгоне. Так?
4. Есть клетка а0,5. Та, что между а0 и а1. Как ее проходить на втором круге? Считать?
5. На рубеж можно вставать на любой или все же на определенный номером команды? На свободный обязательно или можно с кем-то рядом? Если рядом, то сколько максимум рядом участников может стоять?
6. Сколько может длится пауза между командой "на рубеже" и "выстрел"?
7. Что значит игрок может воспользоваться параметром точность стрельбы? Один раз за выстрел (то есть, всегда)? Один раз за три выстрела? Один раз за гонку?
8. Что означают клетки h1-h7, i1-i7? Имеют ли они какое-то значение?
9. А если меня впереди идущий участник своим словом так "закинул", что я ходом пролетаю весь рубеж на клетку а1 сразу или дальше? Как тогда быть?
В общем, снова куча недооговоренностей. Объясняйте. :)
1. Начальный ход определяется по результатам квалификации по сумме минут победного сообщения. Когда сила равна нулю, при каждом последующем ходе отнимается 1. Т.е. не с каждым ходом всё уменьшается на единицу плюс единицу (итого на второй ход- 2, третий-3), а на одну клетку просто меньше каждый ход.
2. Если не напишешь все будут стоять и ждать, но... один день. Иначе снятие с гонки.
3. Да.
Пример.
Походили три игрока и так получилось, что все они стоят на клетке а6. Твой ход получается тоже на шесть клеток (а1-а6). Если твоя маневренность выше, чем у любого и трёх этих игроков, продвигаешься на 1 клетку вперёд. (рис.1)
________________________________________
|_0_|___|___|___|___|___|___|___|Стрель-|
|||||___|||||||||||||||||||||___|бище___|
|_1_|___|||||___|___|___|||||___|1__|1__|
|_2_|___|||||___|||||___|||||___|2__|2__|
|_3_|___|||||___|||||___|||||___|3__|3__|
|_4_|___|||||___|||||___|||||___|4__|4__|
|_5_|___|||||___|||||___|||||___|5__|5__|
|_6_|АБВ|||||___|||||___|||||___|6__|6__|
|_7_|_Г_|||||___|||||___|||||___|7__|7__|
|_8_|___|___|___|||||___|___|___|||||||||
|||||_a_|_b_|_c_|_d_|_e_|_f_|_g_|_h_|_i_|Рис.1
Ежели нет, получаешься будешь стоять на клетке а5.
4.Конечно. Если надоест или все устанут, ограничимся двумя кругами вообще.
5. Только рядом со своим номером, отсюда и две клеточки с одинаковыми номерами.
6. Сколько пожелаешь. По моему ограничение на форуме- 30 секунд между сообщениями- отсюда- это минимум.
7. Всегда. Только при сумме "выстрелов" с "рубежом" он используется.
8. Эти клетки имеют значение. См. ниже.
Допустим А стоит на g8. И она из команды 1. Тогда её ходы выглядят следующим образом g7-g6-g5-g4-g3-g2-g1-h1. Всё игрок стал на рубеж. Отстрелявшись, ходит таким образом- h1-g1-g(между 1 и 0) - g0.
________________________________________
|_0_|___|___|___|___|___|___|___|Стрель-|
|||||___|||||||||||||||||||||___|бище___|
|_1_|___|||||___|___|___|||||___|1__|1__|
|_2_|___|||||___|||||___|||||___|2__|2__|
|_3_|___|||||___|||||___|||||___|3__|3__|
|_4_|___|||||___|||||___|||||___|4__|4__|
|_5_|___|||||___|||||___|||||___|5__|5__|
|_6_|___|||||___|||||___|||||___|6__|6__|
|_7_|___|||||___|||||___|||||___|7__|7__|
|_8_|___|___|___|||||___|___|А__|||||||||
|||||_a_|_b_|_c_|_d_|_e_|_f_|_g_|_h_|_i_|
9. Он-то конечно закинуть может, но твоя задача отстреляться поэтому просто двигаешься к стрельбищу, а оставшиеся ходы сгорают.
1. Если сила упадет на ноль, то с каждым ходом движение уменьшается на 1. Начальный ход 4 клетки. Если на силе, положим распределено 4, то первый ход на 8, второй на 7 и т.д. 9 ход будет 0 клеток. То есть я встану навсегда? А на 10 ход начну ехать обратно, назад? Уточните этот момент. Ведь ходов явно больше 10 нужно будет сделать при таком распределении силы.
2. Если я не напишу вот следующее слово, все будут стоять ждать? Что тогда? И что означает слово? Как в формуле - количесто клеток хода следующего? Не написано.
3. Все же про маневренность. В новой редакции не сказано как именно обгонять. В старой трактуется так: Если оказываешься на одной клетке с тремя противниками (то есть останавливаешься в ней или все же двигаешься обгоняя?), то либо становишься впереди них, либо сзади. Предположу, что останавливаюсь. Значит, я маневренностью могу сделать +1 клетку хода на обгоне. Так?
4. Есть клетка а0,5. Та, что между а0 и а1. Как ее проходить на втором круге? Считать?
5. На рубеж можно вставать на любой или все же на определенный номером команды? На свободный обязательно или можно с кем-то рядом? Если рядом, то сколько максимум рядом участников может стоять?
6. Сколько может длится пауза между командой "на рубеже" и "выстрел"?
7. Что значит игрок может воспользоваться параметром точность стрельбы? Один раз за выстрел (то есть, всегда)? Один раз за три выстрела? Один раз за гонку?
8. Что означают клетки h1-h7, i1-i7? Имеют ли они какое-то значение?
9. А если меня впереди идущий участник своим словом так "закинул", что я ходом пролетаю весь рубеж на клетку а1 сразу или дальше? Как тогда быть?
В общем, снова куча недооговоренностей. Объясняйте. :)
1. Начальный ход определяется по результатам квалификации по сумме минут победного сообщения. Когда сила равна нулю, при каждом последующем ходе отнимается 1. Т.е. не с каждым ходом всё уменьшается на единицу плюс единицу (итого на второй ход- 2, третий-3), а на одну клетку просто меньше каждый ход.
2. Если не напишешь все будут стоять и ждать, но... один день. Иначе снятие с гонки.
3. Да.
Пример.
Походили три игрока и так получилось, что все они стоят на клетке а6. Твой ход получается тоже на шесть клеток (а1-а6). Если твоя маневренность выше, чем у любого и трёх этих игроков, продвигаешься на 1 клетку вперёд. (рис.1)
________________________________________
|_0_|___|___|___|___|___|___|___|Стрель-|
|||||___|||||||||||||||||||||___|бище___|
|_1_|___|||||___|___|___|||||___|1__|1__|
|_2_|___|||||___|||||___|||||___|2__|2__|
|_3_|___|||||___|||||___|||||___|3__|3__|
|_4_|___|||||___|||||___|||||___|4__|4__|
|_5_|___|||||___|||||___|||||___|5__|5__|
|_6_|АБВ|||||___|||||___|||||___|6__|6__|
|_7_|_Г_|||||___|||||___|||||___|7__|7__|
|_8_|___|___|___|||||___|___|___|||||||||
|||||_a_|_b_|_c_|_d_|_e_|_f_|_g_|_h_|_i_|Рис.1
Ежели нет, получаешься будешь стоять на клетке а5.
4.Конечно. Если надоест или все устанут, ограничимся двумя кругами вообще.
5. Только рядом со своим номером, отсюда и две клеточки с одинаковыми номерами.
6. Сколько пожелаешь. По моему ограничение на форуме- 30 секунд между сообщениями- отсюда- это минимум.
7. Всегда. Только при сумме "выстрелов" с "рубежом" он используется.
8. Эти клетки имеют значение. См. ниже.
Допустим А стоит на g8. И она из команды 1. Тогда её ходы выглядят следующим образом g7-g6-g5-g4-g3-g2-g1-h1. Всё игрок стал на рубеж. Отстрелявшись, ходит таким образом- h1-g1-g(между 1 и 0) - g0.
________________________________________
|_0_|___|___|___|___|___|___|___|Стрель-|
|||||___|||||||||||||||||||||___|бище___|
|_1_|___|||||___|___|___|||||___|1__|1__|
|_2_|___|||||___|||||___|||||___|2__|2__|
|_3_|___|||||___|||||___|||||___|3__|3__|
|_4_|___|||||___|||||___|||||___|4__|4__|
|_5_|___|||||___|||||___|||||___|5__|5__|
|_6_|___|||||___|||||___|||||___|6__|6__|
|_7_|___|||||___|||||___|||||___|7__|7__|
|_8_|___|___|___|||||___|___|А__|||||||||
|||||_a_|_b_|_c_|_d_|_e_|_f_|_g_|_h_|_i_|
9. Он-то конечно закинуть может, но твоя задача отстреляться поэтому просто двигаешься к стрельбищу, а оставшиеся ходы сгорают.
Lentina
Специалист
9/15/2006, 4:43:49 PM
Сообщение "на рубеже" должно содержать слово для следующего участника? Или слово в сообщении с последним выстрелом? Соответственно, могут ли игроки двигаться, пока кто-то еще не отстрелялся?
Если игрок своей же команды стреляет в столбце h, то нужно продвигаться в столбец i и тратить еще 2 клетки пути (туда и обратно)?
Если игрок своей же команды стреляет в столбце h, то нужно продвигаться в столбец i и тратить еще 2 клетки пути (туда и обратно)?
Illika
Грандмастер
9/15/2006, 6:00:11 PM
Так...порядок ходов совпадает с порядком игроков, полученным после аннотаций?
VIRTushka
Грандмастер
9/15/2006, 6:07:45 PM
1. Начальный ход определяется по результатам квалификации по сумме минут победного сообщения.
А вот эта квалификация, она когда будет?
А вот эта квалификация, она когда будет?
Farenheit
Грандмастер
9/15/2006, 8:04:46 PM
Отвечаю на поставленные вопросы.
Сообщение "на рубеже" должно содержать слово для следующего участника?
Да.
Соответственно, могут ли игроки двигаться, пока кто-то еще не отстрелялся?
Да.
Если игрок своей же команды стреляет в столбце h, то нужно продвигаться в столбец i и тратить еще 2 клетки пути (туда и обратно)?
Да.
Так...порядок ходов совпадает с порядком игроков, полученным после аннотаций?
Нет. Аннотации помогли вам заработать доп. баллы.
А вот эта квалификация, она когда будет?
Регулирую время со Сновым. Если что, оповестим рассылкой о её начале (но не за 5 минут до сего события.
Сообщение "на рубеже" должно содержать слово для следующего участника?
Да.
Соответственно, могут ли игроки двигаться, пока кто-то еще не отстрелялся?
Да.
Если игрок своей же команды стреляет в столбце h, то нужно продвигаться в столбец i и тратить еще 2 клетки пути (туда и обратно)?
Да.
Так...порядок ходов совпадает с порядком игроков, полученным после аннотаций?
Нет. Аннотации помогли вам заработать доп. баллы.
А вот эта квалификация, она когда будет?
Регулирую время со Сновым. Если что, оповестим рассылкой о её начале (но не за 5 минут до сего события.
Illika
Грандмастер
9/15/2006, 9:33:32 PM
Я, к сожалению, не смогу присутствовать в интернете сегодня вечером. Могу я просить о переносе квалификаци, если она запланирована на сегодняшний вечер или передать полномочия своей соратнице по команде?
DELETED
Акула пера
9/15/2006, 10:01:31 PM
"Соратница" тоже уезжает... Что делать?
DELETED
Акула пера
9/15/2006, 10:03:52 PM
Двое не прислали характеристики...
DELETED
Акула пера
9/15/2006, 10:44:13 PM
Farenheit Извени меня, пожалуйста! В связи с нехваткой времени иначалом охотсезона, буду пропадать в лесу, по этому не могу сыграть..
Виноват, что ..виноват...
Удачи всем!
Виноват, что ..виноват...
Удачи всем!
DELETED
Акула пера
9/16/2006, 1:08:02 AM
По техническим причинам тема закрывается.