Play Station или PC?
PC
137
Play Station
40
Всего голосов: 177
Gwynblade
Специалист
8/25/2006, 1:57:57 AM
Вот именно что я и смотрю на характеристики sony и вижу там проц CEll в ктором кажется ядер семь если не больше. Там семь ядер. Но ты знаешь, какой геморрой распаллелить задачи на эти семь ядер? Двуядерные процессоры уже 2 года как выпускаются, и сколько игр используют оба ядра? Это очень тяжелая задача, неправильное решение которой может только ухудшить производительность.
Видеокарта которя уделывает 6800 ultra раза в два Моя видеокарта в два раза уделывает 6800Ultra, а вышла она в начале года. R600 и G80 покажут еще большую производительность.
и тд и тп. Это ты наверное про память? Ага, полгига на все про все. И на видеопамять и на оперативку. Современные игры жрут только видеопамяти по полгигабайта, например X3, Quake 4, Prey. А еще полтора гига оперативы требуют. Да, опеределенно, консоли впереди...
А требования современных игр не так уж высоки Точно! А я, блин, всё думаю, почему демо-версия Company of Heroes требует минимум гигабайт оперативы и отказывается запускаться, если его, этого гигабайта, не нходит?
например Prey на моей далеко не самой топовой 6600GT идет на ультра хае, NFS mw тоже, конечно без сглаживания и анизотропки но все же. не думаю что требования подскочат чуть ли не в два раза. Значит у тебя очень низкие требования к быстродействию игр. Советую почитать независимые тесты и ознакомиться, как современные игры идут на современных же системах. https://overclockers.ru/lab/23105.shtml
И на прорендеренные ролики я не смотрю. Уже есть ролики с реальныи геймплеем. Которые смотрятся серо и безжизненно...
Защиту взломать вполне получится, я на 100% уверен в этом. И ни как не в 2009. А блю реи чтоли из золота с брилиантами делают? Ты подумай сам чтобы люди на них перешли нужно чтоб они были доступны. Если они будут стоить ну ооочень много то их не будут брать. Это закон рынка. Мне надо думать и гадать о ценах на болванки. Я просто смотрю на ценник и офигеваю. 20 баксов за BRD-R, 25 за BRD-RW и 50 за двухслойный BRD-R.
Насчет пиратства. Ты мне не святой отец чтоб я тебе на слова верил.
Пиратство потихоньку (даже очень потихоньку) вытесняется, но все же большинство игр берется все таки пиратских. Не многие в россии смогут позволить себе брать западные лицензии. Только стопроцентные хардкорщики берут одни лицензии.
А руссифицированную игру бывает и по много лет ждут. Вон Follaut 2 только сейчас на русской лицензии вышел. Большинство покупающихся игр в россии пиратские. ТОЧКА. Нет, не точка. Я непосредственно завязан на этой индустрии, и у меня есть реальные цифры продаж игр в Новосибирске. Кол-во пираток и лицензии, проданных за любой отрезок времени, статистический анализ за несколько лет, маржа и т.д. Если говорить о кол-ве дисков, то за последние полтора года ежемесячно в среднем доля пираток уменьшается на 1%. По состоянию на июль-месяц соотношение пираты/лиценз равно 37/63. И эта цифра будет меняться в сторону лиценза. Почему? Сейчас на лицензии выходит 99% всех хитов, цена невысока, сроки локализации уменьшаются. Вот тебе и причины. И западную лицензию не обязательно покупать. Пример Prey, Flatout 2, L.A. Rush, Hitman: Blood Money, Tomb Raider: Legend и т.д. наглядно показывает, что в России могут выпускать игры одновременно с мировым релизом. А то, что выпускается не сразу, можно и подождать, благо на прилавках игр много, есть во что другое поиграть.
Значит ты хочешь сказать что мировые кибер игры проводятся по не качественному футболу, некачественным гонкам и тп?
Значит все люди просто играют в говно. И именно говно бьет все рекорды по продажам. Знаешь, сразу вспоминается такой пример. На каких-то киберсостязаниях мирового уровня выбирали файтинг, в котором будет происходить турнир. И вместо бесспорных лидеров в лице Soul Calibur и Tekken выбрали Dead or Alive. На вопрос, почему, устроители сказали, что, дескать у Dead or Alive сетевые возможности богаче. Понимаешь, о чем речь?
А по поводу знаковости если я скажу что на PC нет гоночек лучше чем NFS. На что в ответ я подумаю об ограниченности твоих познаний и широте взгляда на жанр.
То что разработчики ориентируются в основном на ps означает что она самая прибыльная. Ты забыл посмотреть значение "Маржинальной прибыли"? Хорошо, объясняю на пальцах. Sony, как и Microsoft полностью и бесповоротно контролируют весь рынок своих игр. И с каждой проданной копии игры производителю консоли отчисляется нехилое роялти, которое доходит до 15% от розничной стоимости игры. Именно этим покрываются расходы от продажей железа. При выпуске компьютерной игры никакого отчисления конечно же не производится. В результате, с одной проданной PC-игры издатель имеет ГОРАЗДО больше денег, чем с консольной игры.
А про кинг конга я знаю, но этот пак доступен жителям канады, сша и мексики. Читал, что это ограничение легко обходится.
А простой русский парень купив лицензию от буки будет удивлятся, че это у друга на хbox360 игра выглядит вразы лучше. А друг будет удивляться, что это у простого русского парня игра стоила в пять раз дешевле?
А о чахлости PC рынка можно судить по E3. В каких утлых павильонах ютились разработчики игр для PC. Яркий пример готика 3. Редактор игромании даже сказал что то вроде:" место показа готики 3, очень ярко отображает место в котором находится сейчас весь PC гейминг."
Вся выставка была заполнена двухметровыми пакмэнами и всякой консольной шушерой. Вот поэтому E3 сдулась. Она разбухала как огромный мыльный пузырь, разбухала, разбухала... и лопнула, оставив после себя воспоминания о многочасовых очередях и красивых девушках.
И каких же военных приглашала ЕА???(издатель Activision, разработчик: Infinity Ward) Насчет издателя облажался, это правда.
Так что поменьше доверяй пресс релизам и комментариям разработчиков. Они как известно любят припиздеть. И думай больше сам, что правда, а что нет. К сожалению, телепатию я в себе еще не успел развить, поэтому я смею утверждать, что из этого вранье, а что правда. Но, чем больше разработчик дает обещаний, тем больше с него спрос. В Call of Duty 2 нет ни одной новой идеи, которая бы развивала серию. Я наблюдал только регресс в виде тупейшего самовосстанавливающего здоровья и еще большей заскриптованности событий (хотя куда уже больше?), чем в оригинале. Что будет с тртьей частью мне даже страшно вообразить.
У HD телевизора Sitronics LCD-2631. разрешение 1280 на 768, и это считается HD. Нет, спасибо, это вчерашний день. Я не хочу смотреть Blu-Ray и HD-DVD фильмы с разрешением 1920х1080 на таком экране. Это будет более чем в 2 раза худшее качество.
Дальнейший оффтоп про игры поддерживать не буду, пиши в соответствующих темах. А про MoH еще ничего не читал, вот будет релиз поближе, тогда и начну инфу рыть, если время будет.
Видеокарта которя уделывает 6800 ultra раза в два Моя видеокарта в два раза уделывает 6800Ultra, а вышла она в начале года. R600 и G80 покажут еще большую производительность.
и тд и тп. Это ты наверное про память? Ага, полгига на все про все. И на видеопамять и на оперативку. Современные игры жрут только видеопамяти по полгигабайта, например X3, Quake 4, Prey. А еще полтора гига оперативы требуют. Да, опеределенно, консоли впереди...
А требования современных игр не так уж высоки Точно! А я, блин, всё думаю, почему демо-версия Company of Heroes требует минимум гигабайт оперативы и отказывается запускаться, если его, этого гигабайта, не нходит?
например Prey на моей далеко не самой топовой 6600GT идет на ультра хае, NFS mw тоже, конечно без сглаживания и анизотропки но все же. не думаю что требования подскочат чуть ли не в два раза. Значит у тебя очень низкие требования к быстродействию игр. Советую почитать независимые тесты и ознакомиться, как современные игры идут на современных же системах. https://overclockers.ru/lab/23105.shtml
И на прорендеренные ролики я не смотрю. Уже есть ролики с реальныи геймплеем. Которые смотрятся серо и безжизненно...
Защиту взломать вполне получится, я на 100% уверен в этом. И ни как не в 2009. А блю реи чтоли из золота с брилиантами делают? Ты подумай сам чтобы люди на них перешли нужно чтоб они были доступны. Если они будут стоить ну ооочень много то их не будут брать. Это закон рынка. Мне надо думать и гадать о ценах на болванки. Я просто смотрю на ценник и офигеваю. 20 баксов за BRD-R, 25 за BRD-RW и 50 за двухслойный BRD-R.
Насчет пиратства. Ты мне не святой отец чтоб я тебе на слова верил.
Пиратство потихоньку (даже очень потихоньку) вытесняется, но все же большинство игр берется все таки пиратских. Не многие в россии смогут позволить себе брать западные лицензии. Только стопроцентные хардкорщики берут одни лицензии.
А руссифицированную игру бывает и по много лет ждут. Вон Follaut 2 только сейчас на русской лицензии вышел. Большинство покупающихся игр в россии пиратские. ТОЧКА. Нет, не точка. Я непосредственно завязан на этой индустрии, и у меня есть реальные цифры продаж игр в Новосибирске. Кол-во пираток и лицензии, проданных за любой отрезок времени, статистический анализ за несколько лет, маржа и т.д. Если говорить о кол-ве дисков, то за последние полтора года ежемесячно в среднем доля пираток уменьшается на 1%. По состоянию на июль-месяц соотношение пираты/лиценз равно 37/63. И эта цифра будет меняться в сторону лиценза. Почему? Сейчас на лицензии выходит 99% всех хитов, цена невысока, сроки локализации уменьшаются. Вот тебе и причины. И западную лицензию не обязательно покупать. Пример Prey, Flatout 2, L.A. Rush, Hitman: Blood Money, Tomb Raider: Legend и т.д. наглядно показывает, что в России могут выпускать игры одновременно с мировым релизом. А то, что выпускается не сразу, можно и подождать, благо на прилавках игр много, есть во что другое поиграть.
Значит ты хочешь сказать что мировые кибер игры проводятся по не качественному футболу, некачественным гонкам и тп?
Значит все люди просто играют в говно. И именно говно бьет все рекорды по продажам. Знаешь, сразу вспоминается такой пример. На каких-то киберсостязаниях мирового уровня выбирали файтинг, в котором будет происходить турнир. И вместо бесспорных лидеров в лице Soul Calibur и Tekken выбрали Dead or Alive. На вопрос, почему, устроители сказали, что, дескать у Dead or Alive сетевые возможности богаче. Понимаешь, о чем речь?
А по поводу знаковости если я скажу что на PC нет гоночек лучше чем NFS. На что в ответ я подумаю об ограниченности твоих познаний и широте взгляда на жанр.
То что разработчики ориентируются в основном на ps означает что она самая прибыльная. Ты забыл посмотреть значение "Маржинальной прибыли"? Хорошо, объясняю на пальцах. Sony, как и Microsoft полностью и бесповоротно контролируют весь рынок своих игр. И с каждой проданной копии игры производителю консоли отчисляется нехилое роялти, которое доходит до 15% от розничной стоимости игры. Именно этим покрываются расходы от продажей железа. При выпуске компьютерной игры никакого отчисления конечно же не производится. В результате, с одной проданной PC-игры издатель имеет ГОРАЗДО больше денег, чем с консольной игры.
А про кинг конга я знаю, но этот пак доступен жителям канады, сша и мексики. Читал, что это ограничение легко обходится.
А простой русский парень купив лицензию от буки будет удивлятся, че это у друга на хbox360 игра выглядит вразы лучше. А друг будет удивляться, что это у простого русского парня игра стоила в пять раз дешевле?
А о чахлости PC рынка можно судить по E3. В каких утлых павильонах ютились разработчики игр для PC. Яркий пример готика 3. Редактор игромании даже сказал что то вроде:" место показа готики 3, очень ярко отображает место в котором находится сейчас весь PC гейминг."
Вся выставка была заполнена двухметровыми пакмэнами и всякой консольной шушерой. Вот поэтому E3 сдулась. Она разбухала как огромный мыльный пузырь, разбухала, разбухала... и лопнула, оставив после себя воспоминания о многочасовых очередях и красивых девушках.
И каких же военных приглашала ЕА???(издатель Activision, разработчик: Infinity Ward) Насчет издателя облажался, это правда.
Так что поменьше доверяй пресс релизам и комментариям разработчиков. Они как известно любят припиздеть. И думай больше сам, что правда, а что нет. К сожалению, телепатию я в себе еще не успел развить, поэтому я смею утверждать, что из этого вранье, а что правда. Но, чем больше разработчик дает обещаний, тем больше с него спрос. В Call of Duty 2 нет ни одной новой идеи, которая бы развивала серию. Я наблюдал только регресс в виде тупейшего самовосстанавливающего здоровья и еще большей заскриптованности событий (хотя куда уже больше?), чем в оригинале. Что будет с тртьей частью мне даже страшно вообразить.
У HD телевизора Sitronics LCD-2631. разрешение 1280 на 768, и это считается HD. Нет, спасибо, это вчерашний день. Я не хочу смотреть Blu-Ray и HD-DVD фильмы с разрешением 1920х1080 на таком экране. Это будет более чем в 2 раза худшее качество.
Дальнейший оффтоп про игры поддерживать не буду, пиши в соответствующих темах. А про MoH еще ничего не читал, вот будет релиз поближе, тогда и начну инфу рыть, если время будет.
dog12
Профессионал
8/25/2006, 4:59:45 AM
Ты не веришь что пиратский рынок вытесняется? странно... Помоему лицензию найти сейчас гораздо легче чем пять лет назад, а лет 12 назад люди вообще не знали как они выглядят. Так что дело идет, глядишь чере лет пять пиратки вообще трудно будет найти. (вот будет время то)
Я надеюсь что это время настанет!
Лично у меня в городе проблема с лицинзионками, в продаже очень мало.
Так как цены на них сам знаешь какие , вот они больно то спросом не пользуются. Людям выгоднее пиратку купить! Если бы приатки совсем убрали из продажи , проката, тогда ситуация может быть изменилась.
Но с другой стороны, вот пример: отечественная локализация NFSU2 вышла в середине этого? А в пиратку я играл в прошлом году. Если бы не пираты тогда целый год жди!!!
Лично я сам за лицензионки, приятно играть в игру с русским переводом, когда ролики прдублированны. Даже денег не жалко!!!
Я надеюсь что это время настанет!
Лично у меня в городе проблема с лицинзионками, в продаже очень мало.
Так как цены на них сам знаешь какие , вот они больно то спросом не пользуются. Людям выгоднее пиратку купить! Если бы приатки совсем убрали из продажи , проката, тогда ситуация может быть изменилась.
Но с другой стороны, вот пример: отечественная локализация NFSU2 вышла в середине этого? А в пиратку я играл в прошлом году. Если бы не пираты тогда целый год жди!!!
Лично я сам за лицензионки, приятно играть в игру с русским переводом, когда ролики прдублированны. Даже денег не жалко!!!
DELETED
Акула пера
8/26/2006, 11:22:54 AM
Значит ты хочешь сказать что мировые кибер игры проводятся по не качественному футболу, некачественным гонкам и тп?
Значит все люди просто играют в говно. И именно говно бьет все рекорды по продажам.
А по поводу знаковости если я скажу что на PC нет гоночек лучше чем NFS.
Даже мой друг, не далекий от игр сказал: "зачем для PC выпускают другие гонки? есть ведь NFS?" Разве это не знаковость, ведь если так говорят люди не очень хорошо разберающиеся в играх, то эта игра действительно что то особенное и знаковое. И какой знаковый проект не популярен? Он должен быть иэвестен чтобы совершить переворот в том или ином жанре.
такс... я чтот не понял... сейчас нфс - это по большому счёту аркада, а не полновесный симулятор.
и вообще, если подходить к вопросу со стороны обычного игрока, то идеальный вариант - консоли, со стороны игрока который хоть что-то понимает в физике(напомню что это "наука о природе") то тут однозначно PC. хотите обоснование мнения? да не вопрос! PC лучше, качественнее и главное быстрее работает с "математикой", которая используется для создания реалистичной физической модели любых игровых объектов. Я ещё не видел консольную игру с достойными физическими моделями.
кстати на PC лучшая по реалистичности моделей игра класса автосимуляторов считалась и считается линейка GT (кто сказал что гранд туризмо нет на PC?), особенно в плане тюнинга, который практически полностью отсутствует в последних версиях NFS(U, U2, MW)
сразу скажу что стоимость PC и консолей не может сравниваться, в виду того, что они находяться в разных функциональных категориях!
Значит все люди просто играют в говно. И именно говно бьет все рекорды по продажам.
А по поводу знаковости если я скажу что на PC нет гоночек лучше чем NFS.
Даже мой друг, не далекий от игр сказал: "зачем для PC выпускают другие гонки? есть ведь NFS?" Разве это не знаковость, ведь если так говорят люди не очень хорошо разберающиеся в играх, то эта игра действительно что то особенное и знаковое. И какой знаковый проект не популярен? Он должен быть иэвестен чтобы совершить переворот в том или ином жанре.
такс... я чтот не понял... сейчас нфс - это по большому счёту аркада, а не полновесный симулятор.
и вообще, если подходить к вопросу со стороны обычного игрока, то идеальный вариант - консоли, со стороны игрока который хоть что-то понимает в физике(напомню что это "наука о природе") то тут однозначно PC. хотите обоснование мнения? да не вопрос! PC лучше, качественнее и главное быстрее работает с "математикой", которая используется для создания реалистичной физической модели любых игровых объектов. Я ещё не видел консольную игру с достойными физическими моделями.
кстати на PC лучшая по реалистичности моделей игра класса автосимуляторов считалась и считается линейка GT (кто сказал что гранд туризмо нет на PC?), особенно в плане тюнинга, который практически полностью отсутствует в последних версиях NFS(U, U2, MW)
сразу скажу что стоимость PC и консолей не может сравниваться, в виду того, что они находяться в разных функциональных категориях!
A_lex_andr
Мастер
8/27/2006, 6:24:26 AM
(DKForce @ 26.08.2006 - время: 07:22) Значит ты хочешь сказать что мировые кибер игры проводятся по не качественному футболу, некачественным гонкам и тп?
Значит все люди просто играют в говно. И именно говно бьет все рекорды по продажам.
А по поводу знаковости если я скажу что на PC нет гоночек лучше чем NFS.
Даже мой друг, не далекий от игр сказал: "зачем для PC выпускают другие гонки? есть ведь NFS?" Разве это не знаковость, ведь если так говорят люди не очень хорошо разберающиеся в играх, то эта игра действительно что то особенное и знаковое. И какой знаковый проект не популярен? Он должен быть иэвестен чтобы совершить переворот в том или ином жанре.
такс... я чтот не понял... сейчас нфс - это по большому счёту аркада, а не полновесный симулятор.
и вообще, если подходить к вопросу со стороны обычного игрока, то идеальный вариант - консоли, со стороны игрока который хоть что-то понимает в физике(напомню что это "наука о природе") то тут однозначно PC. хотите обоснование мнения? да не вопрос! PC лучше, качественнее и главное быстрее работает с "математикой", которая используется для создания реалистичной физической модели любых игровых объектов. Я ещё не видел консольную игру с достойными физическими моделями.
кстати на PC лучшая по реалистичности моделей игра класса автосимуляторов считалась и считается линейка GT (кто сказал что гранд туризмо нет на PC?), особенно в плане тюнинга, который практически полностью отсутствует в последних версиях NFS(U, U2, MW)
сразу скажу что стоимость PC и консолей не может сравниваться, в виду того, что они находяться в разных функциональных категориях!
Ну вообщето в PS3 делается упор на графику и физику . Ты первый хто заявляет, что есть гранд туризмо на РС .
Еще слышал, что на PS3 искуственный интелект не получится зделать очень "умным", по этому разрабы сосредоточились на выше перечисленном
Значит все люди просто играют в говно. И именно говно бьет все рекорды по продажам.
А по поводу знаковости если я скажу что на PC нет гоночек лучше чем NFS.
Даже мой друг, не далекий от игр сказал: "зачем для PC выпускают другие гонки? есть ведь NFS?" Разве это не знаковость, ведь если так говорят люди не очень хорошо разберающиеся в играх, то эта игра действительно что то особенное и знаковое. И какой знаковый проект не популярен? Он должен быть иэвестен чтобы совершить переворот в том или ином жанре.
такс... я чтот не понял... сейчас нфс - это по большому счёту аркада, а не полновесный симулятор.
и вообще, если подходить к вопросу со стороны обычного игрока, то идеальный вариант - консоли, со стороны игрока который хоть что-то понимает в физике(напомню что это "наука о природе") то тут однозначно PC. хотите обоснование мнения? да не вопрос! PC лучше, качественнее и главное быстрее работает с "математикой", которая используется для создания реалистичной физической модели любых игровых объектов. Я ещё не видел консольную игру с достойными физическими моделями.
кстати на PC лучшая по реалистичности моделей игра класса автосимуляторов считалась и считается линейка GT (кто сказал что гранд туризмо нет на PC?), особенно в плане тюнинга, который практически полностью отсутствует в последних версиях NFS(U, U2, MW)
сразу скажу что стоимость PC и консолей не может сравниваться, в виду того, что они находяться в разных функциональных категориях!
Ну вообщето в PS3 делается упор на графику и физику . Ты первый хто заявляет, что есть гранд туризмо на РС .
Еще слышал, что на PS3 искуственный интелект не получится зделать очень "умным", по этому разрабы сосредоточились на выше перечисленном
ferre"
Профессионал
8/27/2006, 1:45:05 PM
(DKForce @ 26.08.2006 - время: 07:22) Значит ты хочешь сказать что мировые кибер игры проводятся по не качественному футболу, некачественным гонкам и тп?
Значит все люди просто играют в говно. И именно говно бьет все рекорды по продажам.
А по поводу знаковости если я скажу что на PC нет гоночек лучше чем NFS.
Даже мой друг, не далекий от игр сказал: "зачем для PC выпускают другие гонки? есть ведь NFS?" Разве это не знаковость, ведь если так говорят люди не очень хорошо разберающиеся в играх, то эта игра действительно что то особенное и знаковое. И какой знаковый проект не популярен? Он должен быть иэвестен чтобы совершить переворот в том или ином жанре.
такс... я чтот не понял... сейчас нфс - это по большому счёту аркада, а не полновесный симулятор.
и вообще, если подходить к вопросу со стороны обычного игрока, то идеальный вариант - консоли, со стороны игрока который хоть что-то понимает в физике(напомню что это "наука о природе") то тут однозначно PC. хотите обоснование мнения? да не вопрос! PC лучше, качественнее и главное быстрее работает с "математикой", которая используется для создания реалистичной физической модели любых игровых объектов. Я ещё не видел консольную игру с достойными физическими моделями.
кстати на PC лучшая по реалистичности моделей игра класса автосимуляторов считалась и считается линейка GT (кто сказал что гранд туризмо нет на PC?), особенно в плане тюнинга, который практически полностью отсутствует в последних версиях NFS(U, U2, MW)
сразу скажу что стоимость PC и консолей не может сравниваться, в виду того, что они находяться в разных функциональных категориях!
А никто этого и не говорит, что NFS U, U2, MW симулятор.
Даже более, тому кто это скажет надо в голову гвоздь вбить.
Nfs это чисто гоночки
Значит все люди просто играют в говно. И именно говно бьет все рекорды по продажам.
А по поводу знаковости если я скажу что на PC нет гоночек лучше чем NFS.
Даже мой друг, не далекий от игр сказал: "зачем для PC выпускают другие гонки? есть ведь NFS?" Разве это не знаковость, ведь если так говорят люди не очень хорошо разберающиеся в играх, то эта игра действительно что то особенное и знаковое. И какой знаковый проект не популярен? Он должен быть иэвестен чтобы совершить переворот в том или ином жанре.
такс... я чтот не понял... сейчас нфс - это по большому счёту аркада, а не полновесный симулятор.
и вообще, если подходить к вопросу со стороны обычного игрока, то идеальный вариант - консоли, со стороны игрока который хоть что-то понимает в физике(напомню что это "наука о природе") то тут однозначно PC. хотите обоснование мнения? да не вопрос! PC лучше, качественнее и главное быстрее работает с "математикой", которая используется для создания реалистичной физической модели любых игровых объектов. Я ещё не видел консольную игру с достойными физическими моделями.
кстати на PC лучшая по реалистичности моделей игра класса автосимуляторов считалась и считается линейка GT (кто сказал что гранд туризмо нет на PC?), особенно в плане тюнинга, который практически полностью отсутствует в последних версиях NFS(U, U2, MW)
сразу скажу что стоимость PC и консолей не может сравниваться, в виду того, что они находяться в разных функциональных категориях!
А никто этого и не говорит, что NFS U, U2, MW симулятор.
Даже более, тому кто это скажет надо в голову гвоздь вбить.
Nfs это чисто гоночки
ferre"
Профессионал
8/27/2006, 7:58:55 PM
(Gwynblade @ 24.08.2006 - время: 21:57) Вот именно что я и смотрю на характеристики sony и вижу там проц CEll в ктором кажется ядер семь если не больше. Там семь ядер. Но ты знаешь, какой геморрой распаллелить задачи на эти семь ядер? Двуядерные процессоры уже 2 года как выпускаются, и сколько игр используют оба ядра? Это очень тяжелая задача, неправильное решение которой может только ухудшить производительность.
Видеокарта которя уделывает 6800 ultra раза в два Моя видеокарта в два раза уделывает 6800Ultra, а вышла она в начале года. R600 и G80 покажут еще большую производительность.
и тд и тп. Это ты наверное про память? Ага, полгига на все про все. И на видеопамять и на оперативку. Современные игры жрут только видеопамяти по полгигабайта, например X3, Quake 4, Prey. А еще полтора гига оперативы требуют. Да, опеределенно, консоли впереди...
А требования современных игр не так уж высоки Точно! А я, блин, всё думаю, почему демо-версия Company of Heroes требует минимум гигабайт оперативы и отказывается запускаться, если его, этого гигабайта, не нходит?
например Prey на моей далеко не самой топовой 6600GT идет на ультра хае, NFS mw тоже, конечно без сглаживания и анизотропки но все же. не думаю что требования подскочат чуть ли не в два раза. Значит у тебя очень низкие требования к быстродействию игр. Советую почитать независимые тесты и ознакомиться, как современные игры идут на современных же системах. https://overclockers.ru/lab/23105.shtml
И на прорендеренные ролики я не смотрю. Уже есть ролики с реальныи геймплеем. Которые смотрятся серо и безжизненно...
Защиту взломать вполне получится, я на 100% уверен в этом. И ни как не в 2009. А блю реи чтоли из золота с брилиантами делают? Ты подумай сам чтобы люди на них перешли нужно чтоб они были доступны. Если они будут стоить ну ооочень много то их не будут брать. Это закон рынка. Мне надо думать и гадать о ценах на болванки. Я просто смотрю на ценник и офигеваю. 20 баксов за BRD-R, 25 за BRD-RW и 50 за двухслойный BRD-R.
Насчет пиратства. Ты мне не святой отец чтоб я тебе на слова верил.
Пиратство потихоньку (даже очень потихоньку) вытесняется, но все же большинство игр берется все таки пиратских. Не многие в россии смогут позволить себе брать западные лицензии. Только стопроцентные хардкорщики берут одни лицензии.
А руссифицированную игру бывает и по много лет ждут. Вон Follaut 2 только сейчас на русской лицензии вышел. Большинство покупающихся игр в россии пиратские. ТОЧКА. Нет, не точка. Я непосредственно завязан на этой индустрии, и у меня есть реальные цифры продаж игр в Новосибирске. Кол-во пираток и лицензии, проданных за любой отрезок времени, статистический анализ за несколько лет, маржа и т.д. Если говорить о кол-ве дисков, то за последние полтора года ежемесячно в среднем доля пираток уменьшается на 1%. По состоянию на июль-месяц соотношение пираты/лиценз равно 37/63. И эта цифра будет меняться в сторону лиценза. Почему? Сейчас на лицензии выходит 99% всех хитов, цена невысока, сроки локализации уменьшаются. Вот тебе и причины. И западную лицензию не обязательно покупать. Пример Prey, Flatout 2, L.A. Rush, Hitman: Blood Money, Tomb Raider: Legend и т.д. наглядно показывает, что в России могут выпускать игры одновременно с мировым релизом. А то, что выпускается не сразу, можно и подождать, благо на прилавках игр много, есть во что другое поиграть.
Значит ты хочешь сказать что мировые кибер игры проводятся по не качественному футболу, некачественным гонкам и тп?
Значит все люди просто играют в говно. И именно говно бьет все рекорды по продажам. Знаешь, сразу вспоминается такой пример. На каких-то киберсостязаниях мирового уровня выбирали файтинг, в котором будет происходить турнир. И вместо бесспорных лидеров в лице Soul Calibur и Tekken выбрали Dead or Alive. На вопрос, почему, устроители сказали, что, дескать у Dead or Alive сетевые возможности богаче. Понимаешь, о чем речь?
А по поводу знаковости если я скажу что на PC нет гоночек лучше чем NFS. На что в ответ я подумаю об ограниченности твоих познаний и широте взгляда на жанр.
То что разработчики ориентируются в основном на ps означает что она самая прибыльная. Ты забыл посмотреть значение "Маржинальной прибыли"? Хорошо, объясняю на пальцах. Sony, как и Microsoft полностью и бесповоротно контролируют весь рынок своих игр. И с каждой проданной копии игры производителю консоли отчисляется нехилое роялти, которое доходит до 15% от розничной стоимости игры. Именно этим покрываются расходы от продажей железа. При выпуске компьютерной игры никакого отчисления конечно же не производится. В результате, с одной проданной PC-игры издатель имеет ГОРАЗДО больше денег, чем с консольной игры.
А про кинг конга я знаю, но этот пак доступен жителям канады, сша и мексики. Читал, что это ограничение легко обходится.
А простой русский парень купив лицензию от буки будет удивлятся, че это у друга на хbox360 игра выглядит вразы лучше. А друг будет удивляться, что это у простого русского парня игра стоила в пять раз дешевле?
А о чахлости PC рынка можно судить по E3. В каких утлых павильонах ютились разработчики игр для PC. Яркий пример готика 3. Редактор игромании даже сказал что то вроде:" место показа готики 3, очень ярко отображает место в котором находится сейчас весь PC гейминг."
Вся выставка была заполнена двухметровыми пакмэнами и всякой консольной шушерой. Вот поэтому E3 сдулась. Она разбухала как огромный мыльный пузырь, разбухала, разбухала... и лопнула, оставив после себя воспоминания о многочасовых очередях и красивых девушках.
И каких же военных приглашала ЕА???(издатель Activision, разработчик: Infinity Ward) Насчет издателя облажался, это правда.
Так что поменьше доверяй пресс релизам и комментариям разработчиков. Они как известно любят припиздеть. И думай больше сам, что правда, а что нет. К сожалению, телепатию я в себе еще не успел развить, поэтому я смею утверждать, что из этого вранье, а что правда. Но, чем больше разработчик дает обещаний, тем больше с него спрос. В Call of Duty 2 нет ни одной новой идеи, которая бы развивала серию. Я наблюдал только регресс в виде тупейшего самовосстанавливающего здоровья и еще большей заскриптованности событий (хотя куда уже больше?), чем в оригинале. Что будет с тртьей частью мне даже страшно вообразить.
У HD телевизора Sitronics LCD-2631. разрешение 1280 на 768, и это считается HD. Нет, спасибо, это вчерашний день. Я не хочу смотреть Blu-Ray и HD-DVD фильмы с разрешением 1920х1080 на таком экране. Это будет более чем в 2 раза худшее качество.
Дальнейший оффтоп про игры поддерживать не буду, пиши в соответствующих темах. А про MoH еще ничего не читал, вот будет релиз поближе, тогда и начну инфу рыть, если время будет.
Мне кажется что мало игр использует двуядерные процы потому что они не достаточно распространены. И особого смысла включать в игры их поддержку нет. Так же как нет особой нужды включать в игры поддержку физической видеокарты от агеи. А у PS3 все игры будут разробатываться под CELL.
На то они и разроботчики, чтоб разробатывать и преодолевать трудности.
Да и какие трудности...Ты ведь сказал что все будет не так...Так что готовимся встречать Play station на базе процессара intel celeron, 478 socket:)
Эти навороченные видеокарты наверняка будут стоить как вся плейстейшон.
И вообще спор про цены, это спор ни о чем. Для меня будет дешевле съездить в китай, японию, корею(нужное подчеркнуть) и взять там себе приставку чем брать одну видеокарту. Ради которой придется менять всю начинку компа.(по крайней мере моего). И вообще человеку который отважится на покупку одной такой зверь машины, вполне по корману будет взять еще и пару приставок на сдачу.
По крайней мере все новые игры даже очень требовательный GRAW прекрасно идут на XBOX360 который тоже не отличается большим количеством озу.(исключение подтормаживающий ку4)
Тогда разработчиков Company of Heroes нужно предать анафеме и сжеч на костре. Ведь одно дело сделать красиво, а второе отлично оптимизировать.
У одного пацана на компе я играл в игрулину под названием LENDLEASE или че то в этом роде. Конфиг компа был слабым (celeron 1800, 512 озу, 5700 видео.) В общем сделана она была на движке ку два вообще не переделанном!! даже меню и звуки были такие же. И выдовала она от 60 до 15 fps! Причем средняя цифра была где то 30-25. А HALF-LIFE2 на нем шла на нем же весьма пристойно. А это я в се к тому что время от времени выходят такие выдающиеся проекты, которые по требованиям обгоняют все игры на два года вперед. Таким был дум 3. Наверно такой же будет Company of Heroes. Хотя я сомневаюсь что это не исправят в патчах.
ПРо тесты//Ну как бы, я же не оверклокер:) Мне достаточно чтоб шутера в сингл плеере выдовали от 50 , другие игры: стратегии, rpg и гонки, ну и какие нибудь слешеры удовлетворят и на 30 fps. Вертикальную синхронизацию и анизотропию почти всегда выключаю так как не вижу реальных улучшений в качестве картинки.
Хотя посмотреть было очень интересно и позновательно.
Про ролики для ps3. Ну не думаю что анрил сер и безжизненн. Все ролики это вполне обычный некст ген. Просто все уже привыкли к графе на XBOX360 и ролики не выглядели так сногсшибательно. Тем более это ролики первой волны игр.
А про блю реи, это был ценник для российского рынка?
ПРО лицензии. ТО что ты написал это конечно не может не радовать. Но не Новосибирском одним едина Россия. Есть много других городов и поселков. Где ситуация не такая чудесная. Тем более не вижу смысла брать Prey, а тем более
Flatout 2, L.A. Rush на лицензии. Диалогов в первом не так уж много и сетевых интересов не предстовляет так что вполне можно взять пиратку за 150, чем лицензию за 500. А две другие я бы не купил. Максимум в прокате взял, ито если бы все остальные игры в друг исчезли. И все игры что ты привел они довольно проходные. Таких выходит много.
Так что рынок России это симбиоз пираток и лицензий, но если исчезнут лицензии никаких особых проблем это не вызовет. А вот если пиратки, то будет посложнее.
Еще год назад я тоже думал что организаторы WCG продажные сволочи, но в этот год они по многочислеенным просьбам изменили версию Counter-Strike с более новой и перспективной Source на старую добрую 1.6. Wcg это все таки не шоу показы и способ расскрутки игр. Если игра не обладает отличным мультиплеером и не популярна среди игроков то ее просто туда не возьмут.
Вполне возможно что Dead or Alive выбрали благодоря поддержке x box live.
Так что уличть организаторов не в чем.
А по поводу NFS/ Ты можешь думать что хочешь, но я дествительно не играл на pc в гонки лучше чем серия NFS. И наверняка так считаю не только я.
Как я писал выше, консольных игр в мире продается гораздо больше чем писишных и издатель к примеру за консольную версию TOMB RIDER Legend получит больше денег чем за продажу писишной.
Про кинг конга.
Я думаю много людей вообще не знает что такой пак существует. А игра Хоть и стоит в пять раз больше, зато выглядит в пять раз лучше и консоль стоит в два раза дешевле.
Я не очень понял твою фразу про е3.
Если это был намек на то что она уменьшится в размерах, то я думаю что это только потому что с каждым годом появляется очень много достойных игр и чтобы каждую представить с пафосом потребуется гораздо больше места. Вот поэтому организаторы приняли решение проводить ее более по домашнему(если можно так выразится).
А красивые девушки меня покрайней мере меня нисколько не напрягают.
Call of Duty 2 зато внесла в игры огромнейшую кинографичность:) Пусть у нее минусы в геймплее(огромные и непростительные)но в каком фильме главного героя может убить шальная пуля, или застать в расплох граната. Наверно так же и разработчики думали. Однако по внешнему лоску, по эпичности она уделает любой шутер про ВоВ. Скрипты совсем не бесят, что плохого в них? Если бы они тупили или как то баговали то можно было их поругать. Без скриптово организовать такую ормаду солдат довольно сложно. Хоть и хочется сказать разработчикам: "Не надо шутить с войной!" Но лучше делать такую войну, разнообразную и захватывающую, чем такую которую нам показали в BiA, или Quake4.
И судя твое логике то можно смело ставить крест на всех сериях в которых произойдет какой то спад. Если бы такие люди как ты сидели во главе компаний издателей и разработчиков, то мы бы не дождались ни HEROES V, ни TOMB RIDER legends. Ведь предъидущие игры серии были довольно уе...щные.
Пусть разработчики пытаются, я с удовольствием возьму и третью часть, так как мне понравились первые две.
Про HD, найти моитор держащий 1600х1200 проблемы тоже не составит, а каих то чертовых 300 пикселей погоды не сделают.
Интервью кармака как обещал:
https://www.quakeplanet.ru/content/interviews/carmack-newip/
И еще по теме. Гейб Ньюэл создатель HL и HL2, тоже осваивает прибыльный консольный рынок. Хотя после неудачи HL2 на икс боксе он клялся что на консоли он больше не ногой.
Ан нет! все таки не удержался и HL эпизод 2, и Team Fortress2, и еще какой то проект Valve выйдут на некст ген консолях.
Видеокарта которя уделывает 6800 ultra раза в два Моя видеокарта в два раза уделывает 6800Ultra, а вышла она в начале года. R600 и G80 покажут еще большую производительность.
и тд и тп. Это ты наверное про память? Ага, полгига на все про все. И на видеопамять и на оперативку. Современные игры жрут только видеопамяти по полгигабайта, например X3, Quake 4, Prey. А еще полтора гига оперативы требуют. Да, опеределенно, консоли впереди...
А требования современных игр не так уж высоки Точно! А я, блин, всё думаю, почему демо-версия Company of Heroes требует минимум гигабайт оперативы и отказывается запускаться, если его, этого гигабайта, не нходит?
например Prey на моей далеко не самой топовой 6600GT идет на ультра хае, NFS mw тоже, конечно без сглаживания и анизотропки но все же. не думаю что требования подскочат чуть ли не в два раза. Значит у тебя очень низкие требования к быстродействию игр. Советую почитать независимые тесты и ознакомиться, как современные игры идут на современных же системах. https://overclockers.ru/lab/23105.shtml
И на прорендеренные ролики я не смотрю. Уже есть ролики с реальныи геймплеем. Которые смотрятся серо и безжизненно...
Защиту взломать вполне получится, я на 100% уверен в этом. И ни как не в 2009. А блю реи чтоли из золота с брилиантами делают? Ты подумай сам чтобы люди на них перешли нужно чтоб они были доступны. Если они будут стоить ну ооочень много то их не будут брать. Это закон рынка. Мне надо думать и гадать о ценах на болванки. Я просто смотрю на ценник и офигеваю. 20 баксов за BRD-R, 25 за BRD-RW и 50 за двухслойный BRD-R.
Насчет пиратства. Ты мне не святой отец чтоб я тебе на слова верил.
Пиратство потихоньку (даже очень потихоньку) вытесняется, но все же большинство игр берется все таки пиратских. Не многие в россии смогут позволить себе брать западные лицензии. Только стопроцентные хардкорщики берут одни лицензии.
А руссифицированную игру бывает и по много лет ждут. Вон Follaut 2 только сейчас на русской лицензии вышел. Большинство покупающихся игр в россии пиратские. ТОЧКА. Нет, не точка. Я непосредственно завязан на этой индустрии, и у меня есть реальные цифры продаж игр в Новосибирске. Кол-во пираток и лицензии, проданных за любой отрезок времени, статистический анализ за несколько лет, маржа и т.д. Если говорить о кол-ве дисков, то за последние полтора года ежемесячно в среднем доля пираток уменьшается на 1%. По состоянию на июль-месяц соотношение пираты/лиценз равно 37/63. И эта цифра будет меняться в сторону лиценза. Почему? Сейчас на лицензии выходит 99% всех хитов, цена невысока, сроки локализации уменьшаются. Вот тебе и причины. И западную лицензию не обязательно покупать. Пример Prey, Flatout 2, L.A. Rush, Hitman: Blood Money, Tomb Raider: Legend и т.д. наглядно показывает, что в России могут выпускать игры одновременно с мировым релизом. А то, что выпускается не сразу, можно и подождать, благо на прилавках игр много, есть во что другое поиграть.
Значит ты хочешь сказать что мировые кибер игры проводятся по не качественному футболу, некачественным гонкам и тп?
Значит все люди просто играют в говно. И именно говно бьет все рекорды по продажам. Знаешь, сразу вспоминается такой пример. На каких-то киберсостязаниях мирового уровня выбирали файтинг, в котором будет происходить турнир. И вместо бесспорных лидеров в лице Soul Calibur и Tekken выбрали Dead or Alive. На вопрос, почему, устроители сказали, что, дескать у Dead or Alive сетевые возможности богаче. Понимаешь, о чем речь?
А по поводу знаковости если я скажу что на PC нет гоночек лучше чем NFS. На что в ответ я подумаю об ограниченности твоих познаний и широте взгляда на жанр.
То что разработчики ориентируются в основном на ps означает что она самая прибыльная. Ты забыл посмотреть значение "Маржинальной прибыли"? Хорошо, объясняю на пальцах. Sony, как и Microsoft полностью и бесповоротно контролируют весь рынок своих игр. И с каждой проданной копии игры производителю консоли отчисляется нехилое роялти, которое доходит до 15% от розничной стоимости игры. Именно этим покрываются расходы от продажей железа. При выпуске компьютерной игры никакого отчисления конечно же не производится. В результате, с одной проданной PC-игры издатель имеет ГОРАЗДО больше денег, чем с консольной игры.
А про кинг конга я знаю, но этот пак доступен жителям канады, сша и мексики. Читал, что это ограничение легко обходится.
А простой русский парень купив лицензию от буки будет удивлятся, че это у друга на хbox360 игра выглядит вразы лучше. А друг будет удивляться, что это у простого русского парня игра стоила в пять раз дешевле?
А о чахлости PC рынка можно судить по E3. В каких утлых павильонах ютились разработчики игр для PC. Яркий пример готика 3. Редактор игромании даже сказал что то вроде:" место показа готики 3, очень ярко отображает место в котором находится сейчас весь PC гейминг."
Вся выставка была заполнена двухметровыми пакмэнами и всякой консольной шушерой. Вот поэтому E3 сдулась. Она разбухала как огромный мыльный пузырь, разбухала, разбухала... и лопнула, оставив после себя воспоминания о многочасовых очередях и красивых девушках.
И каких же военных приглашала ЕА???(издатель Activision, разработчик: Infinity Ward) Насчет издателя облажался, это правда.
Так что поменьше доверяй пресс релизам и комментариям разработчиков. Они как известно любят припиздеть. И думай больше сам, что правда, а что нет. К сожалению, телепатию я в себе еще не успел развить, поэтому я смею утверждать, что из этого вранье, а что правда. Но, чем больше разработчик дает обещаний, тем больше с него спрос. В Call of Duty 2 нет ни одной новой идеи, которая бы развивала серию. Я наблюдал только регресс в виде тупейшего самовосстанавливающего здоровья и еще большей заскриптованности событий (хотя куда уже больше?), чем в оригинале. Что будет с тртьей частью мне даже страшно вообразить.
У HD телевизора Sitronics LCD-2631. разрешение 1280 на 768, и это считается HD. Нет, спасибо, это вчерашний день. Я не хочу смотреть Blu-Ray и HD-DVD фильмы с разрешением 1920х1080 на таком экране. Это будет более чем в 2 раза худшее качество.
Дальнейший оффтоп про игры поддерживать не буду, пиши в соответствующих темах. А про MoH еще ничего не читал, вот будет релиз поближе, тогда и начну инфу рыть, если время будет.
Мне кажется что мало игр использует двуядерные процы потому что они не достаточно распространены. И особого смысла включать в игры их поддержку нет. Так же как нет особой нужды включать в игры поддержку физической видеокарты от агеи. А у PS3 все игры будут разробатываться под CELL.
На то они и разроботчики, чтоб разробатывать и преодолевать трудности.
Да и какие трудности...Ты ведь сказал что все будет не так...Так что готовимся встречать Play station на базе процессара intel celeron, 478 socket:)
Эти навороченные видеокарты наверняка будут стоить как вся плейстейшон.
И вообще спор про цены, это спор ни о чем. Для меня будет дешевле съездить в китай, японию, корею(нужное подчеркнуть) и взять там себе приставку чем брать одну видеокарту. Ради которой придется менять всю начинку компа.(по крайней мере моего). И вообще человеку который отважится на покупку одной такой зверь машины, вполне по корману будет взять еще и пару приставок на сдачу.
По крайней мере все новые игры даже очень требовательный GRAW прекрасно идут на XBOX360 который тоже не отличается большим количеством озу.(исключение подтормаживающий ку4)
Тогда разработчиков Company of Heroes нужно предать анафеме и сжеч на костре. Ведь одно дело сделать красиво, а второе отлично оптимизировать.
У одного пацана на компе я играл в игрулину под названием LENDLEASE или че то в этом роде. Конфиг компа был слабым (celeron 1800, 512 озу, 5700 видео.) В общем сделана она была на движке ку два вообще не переделанном!! даже меню и звуки были такие же. И выдовала она от 60 до 15 fps! Причем средняя цифра была где то 30-25. А HALF-LIFE2 на нем шла на нем же весьма пристойно. А это я в се к тому что время от времени выходят такие выдающиеся проекты, которые по требованиям обгоняют все игры на два года вперед. Таким был дум 3. Наверно такой же будет Company of Heroes. Хотя я сомневаюсь что это не исправят в патчах.
ПРо тесты//Ну как бы, я же не оверклокер:) Мне достаточно чтоб шутера в сингл плеере выдовали от 50 , другие игры: стратегии, rpg и гонки, ну и какие нибудь слешеры удовлетворят и на 30 fps. Вертикальную синхронизацию и анизотропию почти всегда выключаю так как не вижу реальных улучшений в качестве картинки.
Хотя посмотреть было очень интересно и позновательно.
Про ролики для ps3. Ну не думаю что анрил сер и безжизненн. Все ролики это вполне обычный некст ген. Просто все уже привыкли к графе на XBOX360 и ролики не выглядели так сногсшибательно. Тем более это ролики первой волны игр.
А про блю реи, это был ценник для российского рынка?
ПРО лицензии. ТО что ты написал это конечно не может не радовать. Но не Новосибирском одним едина Россия. Есть много других городов и поселков. Где ситуация не такая чудесная. Тем более не вижу смысла брать Prey, а тем более
Flatout 2, L.A. Rush на лицензии. Диалогов в первом не так уж много и сетевых интересов не предстовляет так что вполне можно взять пиратку за 150, чем лицензию за 500. А две другие я бы не купил. Максимум в прокате взял, ито если бы все остальные игры в друг исчезли. И все игры что ты привел они довольно проходные. Таких выходит много.
Так что рынок России это симбиоз пираток и лицензий, но если исчезнут лицензии никаких особых проблем это не вызовет. А вот если пиратки, то будет посложнее.
Еще год назад я тоже думал что организаторы WCG продажные сволочи, но в этот год они по многочислеенным просьбам изменили версию Counter-Strike с более новой и перспективной Source на старую добрую 1.6. Wcg это все таки не шоу показы и способ расскрутки игр. Если игра не обладает отличным мультиплеером и не популярна среди игроков то ее просто туда не возьмут.
Вполне возможно что Dead or Alive выбрали благодоря поддержке x box live.
Так что уличть организаторов не в чем.
А по поводу NFS/ Ты можешь думать что хочешь, но я дествительно не играл на pc в гонки лучше чем серия NFS. И наверняка так считаю не только я.
Как я писал выше, консольных игр в мире продается гораздо больше чем писишных и издатель к примеру за консольную версию TOMB RIDER Legend получит больше денег чем за продажу писишной.
Про кинг конга.
Я думаю много людей вообще не знает что такой пак существует. А игра Хоть и стоит в пять раз больше, зато выглядит в пять раз лучше и консоль стоит в два раза дешевле.
Я не очень понял твою фразу про е3.
Если это был намек на то что она уменьшится в размерах, то я думаю что это только потому что с каждым годом появляется очень много достойных игр и чтобы каждую представить с пафосом потребуется гораздо больше места. Вот поэтому организаторы приняли решение проводить ее более по домашнему(если можно так выразится).
А красивые девушки меня покрайней мере меня нисколько не напрягают.
Call of Duty 2 зато внесла в игры огромнейшую кинографичность:) Пусть у нее минусы в геймплее(огромные и непростительные)но в каком фильме главного героя может убить шальная пуля, или застать в расплох граната. Наверно так же и разработчики думали. Однако по внешнему лоску, по эпичности она уделает любой шутер про ВоВ. Скрипты совсем не бесят, что плохого в них? Если бы они тупили или как то баговали то можно было их поругать. Без скриптово организовать такую ормаду солдат довольно сложно. Хоть и хочется сказать разработчикам: "Не надо шутить с войной!" Но лучше делать такую войну, разнообразную и захватывающую, чем такую которую нам показали в BiA, или Quake4.
И судя твое логике то можно смело ставить крест на всех сериях в которых произойдет какой то спад. Если бы такие люди как ты сидели во главе компаний издателей и разработчиков, то мы бы не дождались ни HEROES V, ни TOMB RIDER legends. Ведь предъидущие игры серии были довольно уе...щные.
Пусть разработчики пытаются, я с удовольствием возьму и третью часть, так как мне понравились первые две.
Про HD, найти моитор держащий 1600х1200 проблемы тоже не составит, а каих то чертовых 300 пикселей погоды не сделают.
Интервью кармака как обещал:
https://www.quakeplanet.ru/content/interviews/carmack-newip/
И еще по теме. Гейб Ньюэл создатель HL и HL2, тоже осваивает прибыльный консольный рынок. Хотя после неудачи HL2 на икс боксе он клялся что на консоли он больше не ногой.
Ан нет! все таки не удержался и HL эпизод 2, и Team Fortress2, и еще какой то проект Valve выйдут на некст ген консолях.
Gwynblade
Специалист
8/28/2006, 3:19:17 AM
Мне кажется что мало игр использует двуядерные процы потому что они не достаточно распространены. И особого смысла включать в игры их поддержку нет. Так же как нет особой нужды включать в игры поддержку физической видеокарты от агеи.
Несмотря на то, что двуядерные процессоры есть уже пару лет, а физиокарта появилась только в апреле, игр с поддержкой физиокарты уже столько же, сколько и игр, поддерживающих многозадачность. А к середине следующего года каждая уважающая себя игра будет с подержкой физиокарты.
К чему я веду. Многоядерность, это конечно хорошо, но вот программировать под неё очень сложно. В результате, я думаю, что девелоперы ограничатся 2-4 ядрами и все. По крайней мере пока.
Эти навороченные видеокарты наверняка будут стоить как вся плейстейшон.
Зато и графика будет красивее.
По крайней мере все новые игры даже очень требовательный GRAW прекрасно идут на XBOX360 который тоже не отличается большим количеством озу
И при этом показывает более мутную картинку... Текстуры-то на PC четче.
Тогда разработчиков Company of Heroes нужно предать анафеме и сжеч на костре. Ведь одно дело сделать красиво, а второе отлично оптимизировать.
А ты видел графику?
https://www.ag.ru/screenshots/company_of_heroes/172605
https://www.ag.ru/screenshots/company_of_heroes/174093
https://www.ag.ru/screenshots/company_of_heroes/174704
ЭТО достойно гига оперативки!
ПРо тесты//Ну как бы, я же не оверклокер:) Мне достаточно чтоб шутера в сингл плеере выдовали от 50 , другие игры: стратегии, rpg и гонки, ну и какие нибудь слешеры удовлетворят и на 30 fps. Вертикальную синхронизацию и анизотропию почти всегда выключаю так как не вижу реальных улучшений в качестве картинки.
Хотя посмотреть было очень интересно и позновательно.
Это ты на минимальных и средних настройках играешь? Да? Я эту ссылку тебе привел в пример на твои слова, что у тебя игры без тормозов идут на 6600GT. Просто посмотри, какие именно нужны видеокарты для того, чтобы поиграть на максимальных настройках хотя бы на устаревшем разрешении 1280х1024.
Картинки могу привести в пример, и ты увидишь разницу. Но не сейчас, несколькими днями позже. Сейчас просто влом скрины из игр дергать.
А про блю реи, это был ценник для российского рынка? Рекомендуемые производителем роничные цены. В России наверняка будет еще дороже.
ПРО лицензии. ТО что ты написал это конечно не может не радовать. Но не Новосибирском одним едина Россия. Есть много других городов и поселков. Где ситуация не такая чудесная. Скоро и на вашей улице будет праздник.
Тем более не вижу смысла брать Prey, а тем более
Flatout 2, L.A. Rush на лицензии. Диалогов в первом не так уж много и сетевых интересов не предстовляет так что вполне можно взять пиратку за 150, чем лицензию за 500. 500 р? У нас 300 стоят везде. Тебе будет гораздо дешевле заказывать из инета. А по поводу пиратки: Prey вылетает, Flatout 2 по инету через пень-колоду идет, L.A. Rush у нас городе вообще только на лицензии, пираток ни разу не было.
Так что рынок России это симбиоз пираток и лицензий, но если исчезнут лицензии никаких особых проблем это не вызовет. А вот если пиратки, то будет посложнее. Я считаю как раз наоборот. Если исчезнут лицензии, то игроки никогда не смогут увидеть нормальный перевод, озвучку, не поиграют по сети, обломятся с технической поддержкой и т.д. А если изчезнут пиратки, то никто от этого особо не пострадает. Все равно сейчас практически всё официально выходит в России. Просто игроки станут внимательнее выбирать игры.
Сразу предвижу твой вопрос о стоимости и отвечу: цена нормальная. 120 р. за 1 CD и 300р. за один DVD диск - это более чем низкая цена на игры. Приобретая автомобиль, владелец заранее думает, на что он будет покупать бензин, запчасти, как он будет платить за парковку... Так почему владелец компьютера не думает о предстоящих тратах на программное обеспечение? Тем более, если кто-то купил компьютер за 30.000 рублей, неужели он не найдет 300 рублей на игру? Смешно.
Как я писал выше, консольных игр в мире продается гораздо больше чем писишных и издатель к примеру за консольную версию TOMB RIDER Legend получит больше денег чем за продажу писишной.
Главное знать, КАК и КОМУ продавать. Пресловутая "чахлость" PC рынка не помешала продавать Sims, Diablo, WoW и. т.д. огромнейшими тиражами.
Я не очень понял твою фразу про е3. E3 закрыли. Повторяю: ЗАКРЫЛИ. Причем потребовали это сделать сами издатели: EA, Activision, Ubisoft и т.д.
Call of Duty 2 зато внесла в игры огромнейшую кинографичность Предлагаю переместиться в соответствущую тему.
Про HD, найти моитор держащий 1600х1200 проблемы тоже не составит, а каих то чертовых 300 пикселей погоды не сделают.
Самое главное в HD - это широкоформатное изображение. Именно его сейчас так активно продвигают в Vista, с ним удобнее смотреть все фильмы, а кок классно смотрятся игры на большом широкоформатном мониторе!
Интервью кармака как обещал:
https://www.quakeplanet.ru/content/interviews/carmack-newip/
Да. действительно. Однако Кармак там немного слукавил. На XBOX помимо низкого разрешения в Doom 3 наблюдась немного упрощенная геометрия и не такая правильная система освещения. Поэтому и требования к железу снизились.
Гейб Ньюэл создатель HL и HL2, тоже осваивает прибыльный консольный рынок. Хотя после неудачи HL2 на икс боксе он клялся что на консоли он больше не ногой.
Ан нет! все таки не удержался и HL эпизод 2, и Team Fortress2, и еще какой то проект Valve выйдут на некст ген консолях.
Sony пришлось заплатить Valve ОЧЕНЬ много денег, чтобы уговорить выпустить HL2: Episode 2 на PS3.
Несмотря на то, что двуядерные процессоры есть уже пару лет, а физиокарта появилась только в апреле, игр с поддержкой физиокарты уже столько же, сколько и игр, поддерживающих многозадачность. А к середине следующего года каждая уважающая себя игра будет с подержкой физиокарты.
К чему я веду. Многоядерность, это конечно хорошо, но вот программировать под неё очень сложно. В результате, я думаю, что девелоперы ограничатся 2-4 ядрами и все. По крайней мере пока.
Эти навороченные видеокарты наверняка будут стоить как вся плейстейшон.
Зато и графика будет красивее.
По крайней мере все новые игры даже очень требовательный GRAW прекрасно идут на XBOX360 который тоже не отличается большим количеством озу
И при этом показывает более мутную картинку... Текстуры-то на PC четче.
Тогда разработчиков Company of Heroes нужно предать анафеме и сжеч на костре. Ведь одно дело сделать красиво, а второе отлично оптимизировать.
А ты видел графику?
https://www.ag.ru/screenshots/company_of_heroes/172605
https://www.ag.ru/screenshots/company_of_heroes/174093
https://www.ag.ru/screenshots/company_of_heroes/174704
ЭТО достойно гига оперативки!
ПРо тесты//Ну как бы, я же не оверклокер:) Мне достаточно чтоб шутера в сингл плеере выдовали от 50 , другие игры: стратегии, rpg и гонки, ну и какие нибудь слешеры удовлетворят и на 30 fps. Вертикальную синхронизацию и анизотропию почти всегда выключаю так как не вижу реальных улучшений в качестве картинки.
Хотя посмотреть было очень интересно и позновательно.
Это ты на минимальных и средних настройках играешь? Да? Я эту ссылку тебе привел в пример на твои слова, что у тебя игры без тормозов идут на 6600GT. Просто посмотри, какие именно нужны видеокарты для того, чтобы поиграть на максимальных настройках хотя бы на устаревшем разрешении 1280х1024.
Картинки могу привести в пример, и ты увидишь разницу. Но не сейчас, несколькими днями позже. Сейчас просто влом скрины из игр дергать.
А про блю реи, это был ценник для российского рынка? Рекомендуемые производителем роничные цены. В России наверняка будет еще дороже.
ПРО лицензии. ТО что ты написал это конечно не может не радовать. Но не Новосибирском одним едина Россия. Есть много других городов и поселков. Где ситуация не такая чудесная. Скоро и на вашей улице будет праздник.
Тем более не вижу смысла брать Prey, а тем более
Flatout 2, L.A. Rush на лицензии. Диалогов в первом не так уж много и сетевых интересов не предстовляет так что вполне можно взять пиратку за 150, чем лицензию за 500. 500 р? У нас 300 стоят везде. Тебе будет гораздо дешевле заказывать из инета. А по поводу пиратки: Prey вылетает, Flatout 2 по инету через пень-колоду идет, L.A. Rush у нас городе вообще только на лицензии, пираток ни разу не было.
Так что рынок России это симбиоз пираток и лицензий, но если исчезнут лицензии никаких особых проблем это не вызовет. А вот если пиратки, то будет посложнее. Я считаю как раз наоборот. Если исчезнут лицензии, то игроки никогда не смогут увидеть нормальный перевод, озвучку, не поиграют по сети, обломятся с технической поддержкой и т.д. А если изчезнут пиратки, то никто от этого особо не пострадает. Все равно сейчас практически всё официально выходит в России. Просто игроки станут внимательнее выбирать игры.
Сразу предвижу твой вопрос о стоимости и отвечу: цена нормальная. 120 р. за 1 CD и 300р. за один DVD диск - это более чем низкая цена на игры. Приобретая автомобиль, владелец заранее думает, на что он будет покупать бензин, запчасти, как он будет платить за парковку... Так почему владелец компьютера не думает о предстоящих тратах на программное обеспечение? Тем более, если кто-то купил компьютер за 30.000 рублей, неужели он не найдет 300 рублей на игру? Смешно.
Как я писал выше, консольных игр в мире продается гораздо больше чем писишных и издатель к примеру за консольную версию TOMB RIDER Legend получит больше денег чем за продажу писишной.
Главное знать, КАК и КОМУ продавать. Пресловутая "чахлость" PC рынка не помешала продавать Sims, Diablo, WoW и. т.д. огромнейшими тиражами.
Я не очень понял твою фразу про е3. E3 закрыли. Повторяю: ЗАКРЫЛИ. Причем потребовали это сделать сами издатели: EA, Activision, Ubisoft и т.д.
Call of Duty 2 зато внесла в игры огромнейшую кинографичность Предлагаю переместиться в соответствущую тему.
Про HD, найти моитор держащий 1600х1200 проблемы тоже не составит, а каих то чертовых 300 пикселей погоды не сделают.
Самое главное в HD - это широкоформатное изображение. Именно его сейчас так активно продвигают в Vista, с ним удобнее смотреть все фильмы, а кок классно смотрятся игры на большом широкоформатном мониторе!
Интервью кармака как обещал:
https://www.quakeplanet.ru/content/interviews/carmack-newip/
Да. действительно. Однако Кармак там немного слукавил. На XBOX помимо низкого разрешения в Doom 3 наблюдась немного упрощенная геометрия и не такая правильная система освещения. Поэтому и требования к железу снизились.
Гейб Ньюэл создатель HL и HL2, тоже осваивает прибыльный консольный рынок. Хотя после неудачи HL2 на икс боксе он клялся что на консоли он больше не ногой.
Ан нет! все таки не удержался и HL эпизод 2, и Team Fortress2, и еще какой то проект Valve выйдут на некст ген консолях.
Sony пришлось заплатить Valve ОЧЕНЬ много денег, чтобы уговорить выпустить HL2: Episode 2 на PS3.
A_lex_andr
Мастер
8/31/2006, 6:55:31 AM
Тема интересная, НО по моему и так все ясно. РС лучше приставок, и точка. Да он обойдется при покупке немного дороже, да его нужно будет апгрейдить но по функциональности ему просто нет равных, а в на приставках у нас получится только игратся и фильмы смотреть. Да приставки проще в освоении, но когда это русский человек простой путь искал?! Так, что однозначно комп лучше. И мне кажется, что тут уже обсуждать нечего. Это факт, как бы кто не думал, а сей факт от этого не изменнится. И никогда игры на РС не зачахнут, поскольку это нонсенс.
Eliko
Интересующийся
8/31/2006, 7:36:07 AM
РС однозначно.
Но для файтингов только PS.
Но для файтингов только PS.
Soulchaser
Новичок
9/1/2006, 12:08:10 AM
Значит так, говорить что лучше , а что хуже нельзя, тк это абсолютно разные вещи. Приставка - прибор чисто развлекательный и по другому его не использовать( ну или как подставку под чашку кофе). Зато так развлекать они умеют как ни какому PC не снилось. Технологии в приставках опережают ПК на 2 года. Персоналки догнали PS2 совсем недавно, а близится PS3 и компам опять придется доганять, доганять и к 2010 году по подсчету умных людей ПС достигнет эту Зверь-машину.(Видили бы вы геймплейное видио Killzone 2 то челюсти ваши отпали бы сразу). +ни каких апдейтов системы лишних расходов(игры дорогие тока) да еще и выход в инет(Xbox 360) и вы способны забыть о компах до конца дней. А какие там файтинги, аркады...ВАХ...
Голос свой я отдаю ..........ПК
По причине 1)Я на нем работаю
2)Я привык к ниму
3)Ну скажите может ли на приставке появится игра такая как HALF-LIFE 2?
4)Мне не нравитс аниме, а половину игр на приставках делают япошки
5)Япошки делают свои игры на ПК(имею в виду разрабатывают)
6)Приставка это для потребителя ,а на Пк можно и творить
Ну вроде все(выше сказаное мое личное мнение и спорить по этому не буду)
Голос свой я отдаю ..........ПК
По причине 1)Я на нем работаю
2)Я привык к ниму
3)Ну скажите может ли на приставке появится игра такая как HALF-LIFE 2?
4)Мне не нравитс аниме, а половину игр на приставках делают япошки
5)Япошки делают свои игры на ПК(имею в виду разрабатывают)
6)Приставка это для потребителя ,а на Пк можно и творить
Ну вроде все(выше сказаное мое личное мнение и спорить по этому не буду)
Berich
Профессионал
9/1/2006, 1:54:01 AM
PC - так как с детства привык (15 лет ужо на PC) вариантов других нема!
dog12
Профессионал
9/1/2006, 4:25:02 AM
Приставка это для потребителя ,а на Пк можно и творить
Молодец!!!!!
Лови в репу!!!!!
Молодец!!!!!
Лови в репу!!!!!
melis
Профессионал
9/1/2006, 6:36:33 PM
Привет
Я одназначно выбираю РС!!!
и моник19"!!!
Я одназначно выбираю РС!!!
и моник19"!!!
A_lex_andr
Мастер
9/2/2006, 8:42:02 AM
(Soulchaser @ 31.08.2006 - время: 20:08) Технологии в приставках опережают ПК на 2 года. Персоналки догнали PS2 совсем недавно, а близится PS3 и компам опять придется доганять, доганять и к 2010 году по подсчету умных людей ПС достигнет эту Зверь-машину.(Видили бы вы геймплейное видио Killzone 2 то челюсти ваши отпали бы сразу). +ни каких апдейтов системы лишних расходов(игры дорогие тока).
А ты сей топик читал? Извини какие 2 года?!!! Да уже теперь приставки на одном уровне с хай энд компами, а в 2010 году у них такая производительность будет, что никаким приставкам и во сне не преснится .
А за какое видео ты говоришь? Случайно не то, что показывали на выставке? Если да, то они потом сказали таки, что это видео было заранее прорейндерено . Никаких апргрейдов это более минус чем плюс, а почему я думаю нетрудно догадатся .
А ты сей топик читал? Извини какие 2 года?!!! Да уже теперь приставки на одном уровне с хай энд компами, а в 2010 году у них такая производительность будет, что никаким приставкам и во сне не преснится .
А за какое видео ты говоришь? Случайно не то, что показывали на выставке? Если да, то они потом сказали таки, что это видео было заранее прорейндерено . Никаких апргрейдов это более минус чем плюс, а почему я думаю нетрудно догадатся .
DELETED
Акула пера
9/2/2006, 3:10:01 PM
Я бы подумал, будь тут вариант с х** коробкой, а так PC однозначно. Как минимум потому что ненавижу японщину, их убогую графику рисунки... М-да, в общем с сони сейчас в основном те кто перешёл на первую версию этой консоли с сеги )
ferre"
Профессионал
9/2/2006, 11:27:32 PM
Несмотря на то, что двуядерные процессоры есть уже пару лет, а физиокарта появилась только в апреле, игр с поддержкой физиокарты уже столько же, сколько и игр, поддерживающих многозадачность. А к середине следующего года каждая уважающая себя игра будет с подержкой физиокарты.
К чему я веду. Многоядерность, это конечно хорошо, но вот программировать под неё очень сложно. В результате, я думаю, что девелоперы ограничатся 2-4 ядрами и все. По крайней мере пока.
Ну посмотрим что будет.
Зато и графика будет красивее.
Если ее будут улучшать по сравнению с консольной версией что мало возможно. Не улучшили ведь графу в очередной мировой фифе 2006
И при этом показывает более мутную картинку... Текстуры-то на PC четче.
Как бы я такое слышал только от тебя, другие пишут что это не так. А сам я не видел своими глазами так что поверить не могу.
Это ты на минимальных и средних настройках играешь? Да? Я эту ссылку тебе привел в пример на твои слова, что у тебя игры без тормозов идут на 6600GT. Просто посмотри, какие именно нужны видеокарты для того, чтобы поиграть на максимальных настройках хотя бы на устаревшем разрешении 1280х1024.
Нет играю на максе. Иногда убираю кой какие функции. Иногда.
А ты видел графику?
https://www.ag.ru/screenshots/company_of_heroes/172605
https://www.ag.ru/screenshots/company_of_heroes/174093
https://www.ag.ru/screenshots/company_of_heroes/174704
ЭТО достойно гига оперативки!
Это может быть достойно и большего, но дело не в этом, дело в том что они могли хотя бы сделать порог в 512мб. Разработчики головотяпы не смогли оптимизировать. HL2 тоже была очень красива и поражала всех своей графой, и шла почти у всех. Мне кажется что в полной версии все будет норм.
А случайно не на Вархамерровском движке делалась игра?
Я прошел весь PRAY с пиратской версии, и ни разу она не вылетела.
Про Flatout2 и L.A Rush рассуждать не буду потому что мне не холодно не жарко есть они или нет. Сетевых интересов они не представляют. И игры такого жанра мне не очень. Почти все игры что я играл по сети(локалке), были пиратскими шли вполне нормально.
И вообще, я тоже полностью за лицензии, но просто очень мало игр которые достойны того чтобы их взять на лицензии и поставить на полку. Гораздо проще взять диск с пятью игрулинами и заиграться.
А лицензии очень редко стоят 120 и 300р соответственно. Обычно у нас цены в два раза больше.
И в старые времена люди ведь вполне жили на пиратках. Это теперь пираты обленились, а раньше даже перевод озвучивали. Так что исчезни лицензии пострадает качество игр но никак не ассортимент. А в России к хорошему люди не привыкли. Так что не качественыей n3ревоd не особо расстроит, ведь сколько умельцев выпускают самопальные переводы для еще не вышедших русских версий культовых игр.
Главное знать, КАК и КОМУ продавать. Пресловутая "чахлость" PC рынка не помешала продавать Sims, Diablo, WoW и. т.д. огромнейшими тиражами.
Но все равно самая продваемая игра всех времен и народов это консольный марио.
E3 закрыли. Повторяю: ЗАКРЫЛИ. Причем потребовали это сделать сами издатели: EA, Activision, Ubisoft и т.д.
В таком случае я не вижу связи между консолями и закрытой выставкой.
Самое главное в HD - это широкоформатное изображение. Именно его сейчас так активно продвигают в Vista, с ним удобнее смотреть все фильмы, а кок классно смотрятся игры на большом широкоформатном мониторе!
По мне так главное в HD высокая четкость. 19 дюймов вполне хватит.
Да. действительно. Однако Кармак там немного слукавил. На XBOX помимо низкого разрешения в Doom 3 наблюдась немного упрощенная геометрия и не такая правильная система освещения. Поэтому и требования к железу снизились. Кармак наверно имел в виду то, что если взять комп равный по мощности x-boxу то он не выдаст такой хорошей картинки.
Sony пришлось заплатить Valve ОЧЕНЬ много денег, чтобы уговорить выпустить HL2: Episode 2 на PS3.
Откуда такая информация?
К чему я веду. Многоядерность, это конечно хорошо, но вот программировать под неё очень сложно. В результате, я думаю, что девелоперы ограничатся 2-4 ядрами и все. По крайней мере пока.
Ну посмотрим что будет.
Зато и графика будет красивее.
Если ее будут улучшать по сравнению с консольной версией что мало возможно. Не улучшили ведь графу в очередной мировой фифе 2006
И при этом показывает более мутную картинку... Текстуры-то на PC четче.
Как бы я такое слышал только от тебя, другие пишут что это не так. А сам я не видел своими глазами так что поверить не могу.
Это ты на минимальных и средних настройках играешь? Да? Я эту ссылку тебе привел в пример на твои слова, что у тебя игры без тормозов идут на 6600GT. Просто посмотри, какие именно нужны видеокарты для того, чтобы поиграть на максимальных настройках хотя бы на устаревшем разрешении 1280х1024.
Нет играю на максе. Иногда убираю кой какие функции. Иногда.
А ты видел графику?
https://www.ag.ru/screenshots/company_of_heroes/172605
https://www.ag.ru/screenshots/company_of_heroes/174093
https://www.ag.ru/screenshots/company_of_heroes/174704
ЭТО достойно гига оперативки!
Это может быть достойно и большего, но дело не в этом, дело в том что они могли хотя бы сделать порог в 512мб. Разработчики головотяпы не смогли оптимизировать. HL2 тоже была очень красива и поражала всех своей графой, и шла почти у всех. Мне кажется что в полной версии все будет норм.
А случайно не на Вархамерровском движке делалась игра?
Я прошел весь PRAY с пиратской версии, и ни разу она не вылетела.
Про Flatout2 и L.A Rush рассуждать не буду потому что мне не холодно не жарко есть они или нет. Сетевых интересов они не представляют. И игры такого жанра мне не очень. Почти все игры что я играл по сети(локалке), были пиратскими шли вполне нормально.
И вообще, я тоже полностью за лицензии, но просто очень мало игр которые достойны того чтобы их взять на лицензии и поставить на полку. Гораздо проще взять диск с пятью игрулинами и заиграться.
А лицензии очень редко стоят 120 и 300р соответственно. Обычно у нас цены в два раза больше.
И в старые времена люди ведь вполне жили на пиратках. Это теперь пираты обленились, а раньше даже перевод озвучивали. Так что исчезни лицензии пострадает качество игр но никак не ассортимент. А в России к хорошему люди не привыкли. Так что не качественыей n3ревоd не особо расстроит, ведь сколько умельцев выпускают самопальные переводы для еще не вышедших русских версий культовых игр.
Главное знать, КАК и КОМУ продавать. Пресловутая "чахлость" PC рынка не помешала продавать Sims, Diablo, WoW и. т.д. огромнейшими тиражами.
Но все равно самая продваемая игра всех времен и народов это консольный марио.
E3 закрыли. Повторяю: ЗАКРЫЛИ. Причем потребовали это сделать сами издатели: EA, Activision, Ubisoft и т.д.
В таком случае я не вижу связи между консолями и закрытой выставкой.
Самое главное в HD - это широкоформатное изображение. Именно его сейчас так активно продвигают в Vista, с ним удобнее смотреть все фильмы, а кок классно смотрятся игры на большом широкоформатном мониторе!
По мне так главное в HD высокая четкость. 19 дюймов вполне хватит.
Да. действительно. Однако Кармак там немного слукавил. На XBOX помимо низкого разрешения в Doom 3 наблюдась немного упрощенная геометрия и не такая правильная система освещения. Поэтому и требования к железу снизились. Кармак наверно имел в виду то, что если взять комп равный по мощности x-boxу то он не выдаст такой хорошей картинки.
Sony пришлось заплатить Valve ОЧЕНЬ много денег, чтобы уговорить выпустить HL2: Episode 2 на PS3.
Откуда такая информация?
Gwynblade
Специалист
9/3/2006, 12:37:41 AM
Нет играю на максе. Иногда убираю кой какие функции. Иногда. Ты наверно еплохо читаешь. Или у тебя специальная версия 6600GT, которая работает как hi-end видюха. Причем эта версия только у тебя.
HL2 тоже была очень красива и поражала всех своей графой, и шла почти у всех. Делается элементарно. Пишем движок, который хорошо переваривает много текстур большоги разрешения, и лепим эти текстуры на стены. Затем делаем очень детализированные лица и прилепляем их на модели тела средней паршивости, прикручиваем хорошую анимацию главных героев - вуаля! - игроку кажется, что графика - просто высшая. И это несмотря на то, что динамического освещения нет в принципе, уровни крохотны по размеру и (только мое мнение) сюдя по всему движок очень плохо работает с шейдерами третьей версии.
А случайно не на Вархамерровском движке делалась игра? Нет. Движок свой собственный.
Я прошел весь PRAY с пиратской версии, и ни разу она не вылетела. Повезло. А многие жалуются на вылеты.
А лицензии очень редко стоят 120 и 300р соответственно. Обычно у нас цены в два раза больше. Интернет-магазины еще никто не отменял.
По мне так главное в HD высокая четкость. 19 дюймов вполне хватит. Я, наверное, неправильно выразился. Я имел в виду, что эти "лишние" 300 пикселей имеют очень даже большое значение. Смотреть фильмы в широкоформатном изображении куда приятней, чем в полноэкранном, ведь не зря же все кинотеатры показывают именно широкоформатную картинку.
А 19 дюймов не то, что 1920х1080, но и 1600х1200 даже не показывают. По крайней мере таких не видел. И какую четкость HDTV можно увидеть на разрешении 1280х1024?
Но все равно самая продваемая игра всех времен и народов это консольный марио. Только из-за того, что NES комплектовалась картриджем с Super Mario Bros. Это тоже засчтитывалось как продажа игры.
В таком случае я не вижу связи между консолями и закрытой выставкой. Ну что ж, тогда подумай получше.
Откуда такая информация? Это я так думаю. Ничто в этом мире не переубеждает людей так сильно, как деньги. Особенно, когда денег много.
HL2 тоже была очень красива и поражала всех своей графой, и шла почти у всех. Делается элементарно. Пишем движок, который хорошо переваривает много текстур большоги разрешения, и лепим эти текстуры на стены. Затем делаем очень детализированные лица и прилепляем их на модели тела средней паршивости, прикручиваем хорошую анимацию главных героев - вуаля! - игроку кажется, что графика - просто высшая. И это несмотря на то, что динамического освещения нет в принципе, уровни крохотны по размеру и (только мое мнение) сюдя по всему движок очень плохо работает с шейдерами третьей версии.
А случайно не на Вархамерровском движке делалась игра? Нет. Движок свой собственный.
Я прошел весь PRAY с пиратской версии, и ни разу она не вылетела. Повезло. А многие жалуются на вылеты.
А лицензии очень редко стоят 120 и 300р соответственно. Обычно у нас цены в два раза больше. Интернет-магазины еще никто не отменял.
По мне так главное в HD высокая четкость. 19 дюймов вполне хватит. Я, наверное, неправильно выразился. Я имел в виду, что эти "лишние" 300 пикселей имеют очень даже большое значение. Смотреть фильмы в широкоформатном изображении куда приятней, чем в полноэкранном, ведь не зря же все кинотеатры показывают именно широкоформатную картинку.
А 19 дюймов не то, что 1920х1080, но и 1600х1200 даже не показывают. По крайней мере таких не видел. И какую четкость HDTV можно увидеть на разрешении 1280х1024?
Но все равно самая продваемая игра всех времен и народов это консольный марио. Только из-за того, что NES комплектовалась картриджем с Super Mario Bros. Это тоже засчтитывалось как продажа игры.
В таком случае я не вижу связи между консолями и закрытой выставкой. Ну что ж, тогда подумай получше.
Откуда такая информация? Это я так думаю. Ничто в этом мире не переубеждает людей так сильно, как деньги. Особенно, когда денег много.
ferre"
Профессионал
9/6/2006, 11:36:53 PM
Делается элементарно. Пишем движок, который хорошо переваривает много текстур большоги разрешения, и лепим эти текстуры на стены. Затем делаем очень детализированные лица и прилепляем их на модели тела средней паршивости, прикручиваем хорошую анимацию главных героев - вуаля! - игроку кажется, что графика - просто высшая. И это несмотря на то, что динамического освещения нет в принципе, уровни крохотны по размеру и (только мое мнение) сюдя по всему движок очень плохо работает с шейдерами третьей версии.
Хоть движок устаревший по технологиям но выглядит он хорошо даже сейчас по крайней мере в серии Hl2. Как говорится ловкость рук и никакого мошенничества. Игроки ведь не будут лезть в глубь, (как и некоторые разработчики), кстати наверно поэтому на Sourse не вышло ни одной красивой и оптимизированной игры от не Valve/
По CoH По крайней мере у меня подозрение что разработчики просто изрядно добавили лоску движку от Warh40k. Детализация если честно не намного ушла вперед.
Интернет-магазины еще никто не отменял.
Ну это хорошо для центральных районов, а в нашей глуши...Пока дойдет так от ожидания умрешь и за пересылку еще столько же накинешь.
Я, наверное, неправильно выразился. Я имел в виду, что эти "лишние" 300 пикселей имеют очень даже большое значение. Смотреть фильмы в широкоформатном изображении куда приятней, чем в полноэкранном, ведь не зря же все кинотеатры показывают именно широкоформатную картинку.
А 19 дюймов не то, что 1920х1080, но и 1600х1200 даже не показывают. По крайней мере таких не видел. И какую четкость HDTV можно увидеть на разрешении 1280х1024?
Мы немного ушли от первоночального вопроса. Мы говорили о том нужен ли будет для новых консолей телик за 50 тыс или нет. Нужен то он нужен, но он так же нужен для консолей как и для PC. Ведь наверно картинка в разрешении 1280x1024 на мониторе 17, 19 дюймов будет смотрется также четко как 1920х1024 на огромном экране в пол стены.
Только из-за того, что NES комплектовалась картриджем с Super Mario Bros. Это тоже засчтитывалось как продажа игры.
Maby, однако нельзя отрицать что в былые годы в нее рубились так что никакому дьяблу не снилось.
Ну что ж, тогда подумай получше.
Помоему у них случились какие то внутренние неурядицы, чуть ли не на личностном уровне. Единственную вразумительную причину что я нашел в инете была в упадке интереса к выставке. Но о каком упадке можно говорить если даже ты упамянул многочасовые очереди. Особенно на последней, когда презентовали Wii, PS3- буквально будущее игр.
Хоть движок устаревший по технологиям но выглядит он хорошо даже сейчас по крайней мере в серии Hl2. Как говорится ловкость рук и никакого мошенничества. Игроки ведь не будут лезть в глубь, (как и некоторые разработчики), кстати наверно поэтому на Sourse не вышло ни одной красивой и оптимизированной игры от не Valve/
По CoH По крайней мере у меня подозрение что разработчики просто изрядно добавили лоску движку от Warh40k. Детализация если честно не намного ушла вперед.
Интернет-магазины еще никто не отменял.
Ну это хорошо для центральных районов, а в нашей глуши...Пока дойдет так от ожидания умрешь и за пересылку еще столько же накинешь.
Я, наверное, неправильно выразился. Я имел в виду, что эти "лишние" 300 пикселей имеют очень даже большое значение. Смотреть фильмы в широкоформатном изображении куда приятней, чем в полноэкранном, ведь не зря же все кинотеатры показывают именно широкоформатную картинку.
А 19 дюймов не то, что 1920х1080, но и 1600х1200 даже не показывают. По крайней мере таких не видел. И какую четкость HDTV можно увидеть на разрешении 1280х1024?
Мы немного ушли от первоночального вопроса. Мы говорили о том нужен ли будет для новых консолей телик за 50 тыс или нет. Нужен то он нужен, но он так же нужен для консолей как и для PC. Ведь наверно картинка в разрешении 1280x1024 на мониторе 17, 19 дюймов будет смотрется также четко как 1920х1024 на огромном экране в пол стены.
Только из-за того, что NES комплектовалась картриджем с Super Mario Bros. Это тоже засчтитывалось как продажа игры.
Maby, однако нельзя отрицать что в былые годы в нее рубились так что никакому дьяблу не снилось.
Ну что ж, тогда подумай получше.
Помоему у них случились какие то внутренние неурядицы, чуть ли не на личностном уровне. Единственную вразумительную причину что я нашел в инете была в упадке интереса к выставке. Но о каком упадке можно говорить если даже ты упамянул многочасовые очереди. Особенно на последней, когда презентовали Wii, PS3- буквально будущее игр.
Маэстро
Специалист
9/7/2006, 3:20:06 AM
PC +1
Бунтарь
Мастер
9/7/2006, 4:09:06 AM
(F_e_d_a @ 23.11.2005 - время: 17:46) КОМПЫ КРУЧЕ!!!!
У компа намного больше возможностей!!!!
И гамы к нему надыбать в сто раз легче!!!
Всем кто за компы !!!!
Полностью за
У компа намного больше возможностей!!!!
И гамы к нему надыбать в сто раз легче!!!
Всем кто за компы !!!!
Полностью за