Насколько умён комп

Ronin
5/14/2006, 3:03:24 PM
(Bubuk @ 14.05.2006 - время: 00:20) Прошёл, за атрейдисов и харконенов, почти честно.
Все-таки игрок всегда найдет выход из любой ситуации.
Я сам застрял на шестой миссии за атрейдесов, где надо 30 минут продержаться. Я держался максимум 11 минут.
За ордосов не могу пока пройти пятую миссию, где надо уничтожить вражеские базы. Проблема состоит в том, что по всей карте гуляют два червя, пожирая и мои, и вражеские харвестеры. Только враг откуда-то берет деньги, чтобы строить новых юнитов, а вот у меня они быстро заканчиваются. Меня это наводит на мысли о нечестной игре со стороны компьютера.
Джелу
5/14/2006, 11:05:54 PM
(Kosyak @ 13.05.2006 - время: 22:55) Представь тот же обливион.. когда тебя атакует какой нибудь охотник за головами, который постоянно кастует обноружение жЫзни, невидимость... бъет коротким клинком и за спины - скорость по 200... макс скилы...

и все это алгоритм мог сформировать анализируя твои действия ( кстати именно такой алгоритм - очень даже реален )..

А представь, если где-то будет сервер, который будет собирать данные по всем игрокам. ТОгда можно будет просто на такого охотника наложить алгоритм поведения какого-нибудь реального игрока. Чем пользуется, как пользуется, с какой частотой. Прикольно ведь.
Bubuk
5/15/2006, 4:47:36 PM
(Ronin @ 14.05.2006 - время: 11:03) (Bubuk @ 14.05.2006 - время: 00:20) Прошёл, за атрейдисов и харконенов, почти честно.
Все-таки игрок всегда найдет выход из любой ситуации.
Я сам застрял на шестой миссии за атрейдесов, где надо 30 минут продержаться. Я держался максимум 11 минут.
За ордосов не могу пока пройти пятую миссию, где надо уничтожить вражеские базы. Проблема состоит в том, что по всей карте гуляют два червя, пожирая и мои, и вражеские харвестеры.
Только враг откуда-то берет деньги, чтобы строить новых юнитов, а вот у меня они быстро заканчиваются. Меня это наводит на мысли о нечестной игре со стороны компьютера.
Компьютер - не жулик, он просто пользуется гандикапом
Но извините, когда ты видишь что враг собрал 70000 спайса и построил 700 юнитов, то сразу встаёт вопрос о том, что он странно ведёт себя

А с червями я борюсь, обстреливая их их всего что есть (держась на расстоянии 2 клетки, тем более когда червь съедает кого-то, он просто засыпает, и по нему можно стрелять

Тяжёлая пехота рулит, 1 на 1 выносит лёгкий танк
Однако, по сравнению с танком у них выше поражающая сила, но меньше броня,: следовательно они эффективны для ситуаций, когда враг по ним не стреляет, а они стреляют, либо обстрел врага на подходе, но если их расстреливают на подходе, то пиец
А харвестеры нужно просто строить побольше + тяжёлой пехоты(гвардии)

А с ракетой "Рука возмездия",так это вообще юмор
Я пуляю по 2 штуки и выношу строения врага, либо мясую его наземные силы
DELETED
9/2/2006, 2:13:27 PM
Замечу, добротность AI в играх прежде всего зависит от частоты и качества выпускаемых разработчиками патчей. Тот же Старик продержался на верху множества топов и был признанным лидером в стратегиях чуть ли не до до выхода Вара 3 только за счёт того что Близы не забывали о своём продукте и регулярно подновляли его баланс и пресловутый ИИ )

Грубо говоря, пока ум человечий стоит за умом искуственным всё будет ок )))
endy48
9/20/2007, 9:36:09 PM
Абсолютно согласен. Пример тому ВТВ 2. Может кто играет, то в курсе - какой гемор стрелять с большого расстояния по "Pz 4 ausf" из фаустпатрона. Патчим игру, и все ок.
Odesssa
4/1/2012, 4:13:33 PM
(†Darken Z† @ 02.09.2006 - время: 11:13) добротность AI в играх прежде всего зависит от частоты и качества выпускаемых разработчиками патчей.
Вон оно как. 00055.gif
Безумно интересно было бы уточнить эту формулу перехода количества недоделок в качество интеллекта.
PS: Кстати, Старик вышел в свет именно 1 апреля. С чем всех и поздравляю. 00077.gif
Odesssa
1/26/2013, 4:14:50 PM
Компьютер штука настолько умная, что не лишена даже чувства юмора:

shambambukly
1/26/2013, 9:17:23 PM
(Odesssa @ 26.01.2013 - время: 15:14)
Компьютер штука настолько умная, что не лишена даже чувства юмора:

Про дверь - прикольно 00058.gif
RegenbogenFox
4/10/2013, 6:18:55 PM
(shambambukly @ 26.01.2013 - время: 17:17)
(Odesssa @ 26.01.2013 - время: 15:14)
Компьютер штука настолько умная, что не лишена даже чувства юмора:
Про дверь - прикольно 00058.gif

Не то слово!
Бронебойная дверь ПВО-это нечто.От парящей лошади с телегой в Скайриме вообще под столом.
agronomov
6/15/2013, 5:54:43 AM
Chessmaster весьма неплохо играет =)) А если серьезно, то по-моему в civ3 комп неплохо играет, по крайней мере не хуже меня.
Odesssa
7/31/2013, 6:43:31 PM
Уже пейсал про юмор заложенный в движке игр. Ещё немного хохм из приключенческой игры Одни из нас: