S.T.A.L.K.E.R.
A_lex_andr
Мастер
11/12/2007, 11:21:01 PM
(Кейран Халкион @ 10.11.2007 - время: 21:46) Моё мнение, что лучше бы они сделали помедленнее, но и покачественнее. И накрнец создали бы не вызывающий нареканий сюжет.
Тут мя плакалъ когда читал) Неужели ты думаешь что разрабы после того как свински покромсали сталкера будут жделать его вменяемым?!!! Да нивжисть) Единственное что будет хорошо (я надеюсь что хоть это они нормально сделают) это обновленный движок, мот меньше багов и лагов будет) А все по настоящему интересное будут делать люди из народа... Типа собери сам свою игру))
Тут мя плакалъ когда читал) Неужели ты думаешь что разрабы после того как свински покромсали сталкера будут жделать его вменяемым?!!! Да нивжисть) Единственное что будет хорошо (я надеюсь что хоть это они нормально сделают) это обновленный движок, мот меньше багов и лагов будет) А все по настоящему интересное будут делать люди из народа... Типа собери сам свою игру))
Кейран Халкион
Мастер
11/12/2007, 11:24:09 PM
Народная игра... Мечта фанатов. но опять же, если опрашивать фанатов, то очень разные мнения получацца. Вот например S1ler хочет чтобы мир был проработанней. А я чтобы мутанотов было побольше. Хотя и не возражаем против предложений друг друга.
А ведь это всё ещё надобно обработать...
А ведь это всё ещё надобно обработать...
A_lex_andr
Мастер
11/12/2007, 11:29:05 PM
Ну уже сформировались такие колективы. Вот например мод мейкеры из команды АМК. Они уже много сделали что бы преобразить игру и постоянно совершенствуются. Потом они прислушиваются к фанам и если действительно идея стоящая и возможна к воплощению - они не отказываются. Они как раз понимают что чего то можно добится только совместными усилиями. И таких много. Так что ждемс:)
Кейран Халкион
Мастер
11/12/2007, 11:34:44 PM
Эх. Вот если бы сами разрабы к нам прислушивались, а не напивались спиртом собственного разлива после презентации каждого нового ролика... Тогда бы и не обходимость в таки любительских мододелах отпала.
Хотя действительно странно, нет, что бы прислушаться к мнению игроков - ведь это по сути вторая игра по вселенной сталкера, а кто её знает лучше чем игроки, прошедшие много раз и прочитавшие все 4 вышедшие книги по этой вселенной?
Хотя действительно странно, нет, что бы прислушаться к мнению игроков - ведь это по сути вторая игра по вселенной сталкера, а кто её знает лучше чем игроки, прошедшие много раз и прочитавшие все 4 вышедшие книги по этой вселенной?
A_lex_andr
Мастер
11/12/2007, 11:41:15 PM
Ну вот тут ты правильно написал, они глазки то позаливают и им уже все глубоко фиолетово в крапинку. Какая игра какие сталкеры, тут черти лезут а вы про всякие игры шепчете)
Кейран Халкион
Мастер
11/13/2007, 12:06:17 AM
Это точно, как в анекдоте:
- Колян ты всё сильнее и сильнее становишься похож на алкоголика?
- Почему?
- Ну у тебя руки трясутся когда ты восьмое ведро спирта ко рту подносишь!
Так. теперь к сталкеру. Водка - главнй друг сталкера боящегося радиации. Вообще правильно было бы зделать разрабам след образом - что к в стельку пьяному сталкеру контролёр не мог бы применить свои пси способности.
А что ? Плохо разве?
- Колян ты всё сильнее и сильнее становишься похож на алкоголика?
- Почему?
- Ну у тебя руки трясутся когда ты восьмое ведро спирта ко рту подносишь!
Так. теперь к сталкеру. Водка - главнй друг сталкера боящегося радиации. Вообще правильно было бы зделать разрабам след образом - что к в стельку пьяному сталкеру контролёр не мог бы применить свои пси способности.
А что ? Плохо разве?
A_lex_andr
Мастер
11/13/2007, 12:11:43 AM
Ага было бы неплохо если бы контроллеры более менее часто встречались а то я их всего 2 раза за игру видел))))
Кейран Халкион
Мастер
11/13/2007, 12:23:46 AM
Они встречались 3 раза за всю игру. Что особенно странно в Припяти, где обитало наибольшее количество зомби и контролёров (по книгам).
Контролёр ведь не только мог взять под контроль сталкера, но и наслать на него своих "бойцов" причём в его "армию" могли входить не только зомби, но и псевдособаки, псевдоплоть и прочие.
Тушканчики кстати в игре должны быть не как агрессивный мутант а как просто нпс животное.
Контролёр ведь не только мог взять под контроль сталкера, но и наслать на него своих "бойцов" причём в его "армию" могли входить не только зомби, но и псевдособаки, псевдоплоть и прочие.
Тушканчики кстати в игре должны быть не как агрессивный мутант а как просто нпс животное.
Rambus
Грандмастер
11/13/2007, 12:42:49 AM
Я бы не стал ориентироваться в игре на основе книг, наструганных "по мотивам" чтобы срубить деньжат на волне эйфории.
Кейран Халкион
Мастер
11/13/2007, 12:47:19 AM
Кстати, это не просто книги чтобы срубить бабла, а хорошие книги, чтоб срубить бабла. и созданы они для Расширения мира СТАЛКЕРА.
Писать книги начали незадолго до выхода игры. Получилось неплохо и очень хорошо держат эти книги отмосферу игры.
Писать книги начали незадолго до выхода игры. Получилось неплохо и очень хорошо держат эти книги отмосферу игры.
A_lex_andr
Мастер
11/13/2007, 1:15:44 AM
Вот делают мод для сталкера, так сказать возвращают то что срезали (это проссто прикидка возможностей так что без критики по поводу ландшафта)) Взято с оф форума.
Получить код этого сета
Получить код этого сета
Кейран Халкион
Мастер
11/13/2007, 1:31:04 AM
Дежа вю. очень похоже на скрины из оригинала.
Кстати насчёт аномалий. Сказалли, что они станут незаметными вообще и только со спецприборчиком можно будет их распознать. А то всё время до выхода кричали боолты кидайте болты... (прям как в рейде в WoW но не о нём речь) и типа аномалии при помощи их распознаете. На деле же болты играли только бутафорскую роль.
Кстати насчёт аномалий. Сказалли, что они станут незаметными вообще и только со спецприборчиком можно будет их распознать. А то всё время до выхода кричали боолты кидайте болты... (прям как в рейде в WoW но не о нём речь) и типа аномалии при помощи их распознаете. На деле же болты играли только бутафорскую роль.
A_lex_andr
Мастер
11/13/2007, 2:32:41 AM
У мя складывается что ты не ставил ссебе АМК.... А зря, оч зря. Качни и поиграй, заметишь разницу)
Кейран Халкион
Мастер
11/13/2007, 2:41:22 AM
Качал. Я просто говрю про оригинал,ез модов. Ты же наверное помнишь, то что болты, были разве что для спецэфектов. А все аномалии были видны невооружённым глазом.
И потом, неинтересно, то что они всегда на одном и том же месте. помнится я уходя от кровососа с остатками хелсоф и последни рожком к калашу забежал по памяти спиной за 2 энерго анамалии и кровосос там сдох.
И потом, неинтересно, то что они всегда на одном и том же месте. помнится я уходя от кровососа с остатками хелсоф и последни рожком к калашу забежал по памяти спиной за 2 энерго анамалии и кровосос там сдох.
A_lex_andr
Мастер
11/13/2007, 3:05:45 AM
Не все таки в нескольких местах нужны болты. в тунелях на агропроме и на свалке, там если захоишь артефакты то так просто не проберешсся.
Кейран Халкион
Мастер
11/13/2007, 3:09:58 AM
Не знаю, что там такое.. там у меня только слабенькие артефакты попадались. Не стал тратить время. А болты я там джае не использовал.
No Limits
Профессионал
11/13/2007, 2:43:51 PM
дежавю
Кейран Халкион
Мастер
11/13/2007, 4:50:41 PM
Старо. И кажись уже выкладывалось где то на форуме.
Кстати о собаках (псевдособаках ибо в сталкере нет ничего чистого). Их до неприятного мало. Согласитесь, если на тебя в реальной жизни бежит стая, ты же не будешь её встречать глупо хихикая и доставая нож из за пазухи. А в стплкере, это в порядке вещей. Прирезать стаю псевдособак? Хотя бы ту, что толчётся у входа на территорию долга? Легко. И просто.
Кстати о собаках (псевдособаках ибо в сталкере нет ничего чистого). Их до неприятного мало. Согласитесь, если на тебя в реальной жизни бежит стая, ты же не будешь её встречать глупо хихикая и доставая нож из за пазухи. А в стплкере, это в порядке вещей. Прирезать стаю псевдособак? Хотя бы ту, что толчётся у входа на территорию долга? Легко. И просто.
DENDY80
Новичок
11/13/2007, 6:40:56 PM
(s1Ler @ 11.11.2007 - время: 09:32) (Кейран Халкион @ 11.11.2007 - время: 02:46) Разве? Трижды проходил Ни разу не встречал. редкие действительно.
Хотя может быть рядом с главным выжигателем мозгов? Там кажись чё то подобное, фантомообразное на меня пёрло.
Но согласись, что контролёры слабоваты. Да и зомби маловато.
я живого видел только раз в припяти. и то из окна дома. когда я выскочил чтоб рассмотреть его получше он уже убежал куда то. но факт есть фактом. тушканы есть.
да и вообще видов монстров маловато.
проходил на первом патче тушканов не было.проходил на 4 уже были.вот так вот
Хотя может быть рядом с главным выжигателем мозгов? Там кажись чё то подобное, фантомообразное на меня пёрло.
Но согласись, что контролёры слабоваты. Да и зомби маловато.
я живого видел только раз в припяти. и то из окна дома. когда я выскочил чтоб рассмотреть его получше он уже убежал куда то. но факт есть фактом. тушканы есть.
да и вообще видов монстров маловато.
проходил на первом патче тушканов не было.проходил на 4 уже были.вот так вот
DENDY80
Новичок
11/13/2007, 6:45:39 PM
(s1Ler @ 12.11.2007 - время: 11:48) соглашусь, конечно интересно! только более чем уверен не сделають они этого. опять будут давать задания типа: помоги группе сталкеров отбится от бандитов.
если отключить выжигатель мозгов и вернуться на армейские склады то тебя встретит реальная свора.причем сборная из кровососов собак и тушканов.два раза проверял на 4 патче
если отключить выжигатель мозгов и вернуться на армейские склады то тебя встретит реальная свора.причем сборная из кровососов собак и тушканов.два раза проверял на 4 патче