S.T.A.L.K.E.R.

Кейран Халкион
11/10/2007, 1:22:34 AM
Покопайся в настройках управления и перечитай всё что было написано в описании этого мода и его readmy. там должны быть отмечено на какие клавиши что повешенно.
Или, жругой вариант, этот мод у тебя неработает. Тачки то он добавил , но не до конца.
fantomih
11/10/2007, 6:58:03 PM
Народ блин я опять завис...

Как из лаборатории x-16 выбраться???
Всё сделал,документы забрал,прибежал к лестнице,а забраться не могу,так как она поломана...
Кто знает подскажите пожалуста чё делать.
Кейран Халкион
11/10/2007, 7:42:27 PM
Поищи вокруг, там кажется должен быть пролом в полу. И контролёр. Если я правильно понял то место где ты сейяас находишься.
A_lex_andr
11/10/2007, 10:42:49 PM
"А знаете ли вы, что жизнь в СТАЛКЕРе не замирает вокруг главного героя?
Что сталкеры, военные, монстры продолжают заниматься своими делами?
Что они пересекаются друг с другом, ввязываются в драки, погибают и убивают, делятся свежими новостями и припасами?
Что в свободное время обшаривают найденные трупы?
Что собирают бесхозное оружие и продают его?
Что поиск артефактов для сталкеров - основной источник дохода?
Что надежных ящиков для хранения хабара в Зоне почти нет - проходя мимо НПС могут обнаружить его и обчистить?

Не знаете? Считаете, что это фантастика?
Нет. Это - АМК.

Теперь Зона действительно продолжает ЖИТЬ в оффлайне.
НПС и вещички подбирают, и арты, и обыскивают трупы, и ввязываются в драки...

P.S. И не надейтесь подглядеть, куда пошел НПС за артами.
Никто не будет выдавать рыбные места. Делится никто не любит, а НПС еще и боятся, что их тихонько пристрелят...
Так что для защиты от легкой наживы реализовали супер-сложную систему, которая проверяет наличие Меченого недалеко от НПС и включает скрытную схему поведения.
Даже друзья станут скрытными в Зоне, если речь идет о артефактах

xStream & sokol_jack"

Это про готовящийся к выходу мод АМК 1.4. Ждемс:)
Кейран Халкион
11/10/2007, 10:59:39 PM
Классный будет мод. скачаю. Только ради этого стоит заново пройти игру.
Ничего не слышно о продвижениях в разработке "Чистого неба", а то вроде как объявили, что выйдет следующим летом, и молчат теперь.
ferre"
11/10/2007, 11:01:24 PM
(A_lex_andr @ 10.11.2007 - время: 19:42) "А знаете ли вы, что жизнь в СТАЛКЕРе не замирает вокруг главного героя?
Что сталкеры, военные, монстры продолжают заниматься своими делами?
Что они пересекаются друг с другом, ввязываются в драки, погибают и убивают, делятся свежими новостями и припасами?
Что в свободное время обшаривают найденные трупы?
Что собирают бесхозное оружие и продают его?
Что поиск артефактов для сталкеров - основной источник дохода?
Что надежных ящиков для хранения хабара в Зоне почти нет - проходя мимо НПС могут обнаружить его и обчистить?

Не знаете? Считаете, что это фантастика?
Нет. Это - АМК.

Теперь Зона действительно продолжает ЖИТЬ в оффлайне.
НПС и вещички подбирают, и арты, и обыскивают трупы, и ввязываются в драки...

P.S. И не надейтесь подглядеть, куда пошел НПС за артами.
Никто не будет выдавать рыбные места. Делится никто не любит, а НПС еще и боятся, что их тихонько пристрелят...
Так что для защиты от легкой наживы реализовали супер-сложную систему, которая проверяет наличие Меченого недалеко от НПС и включает скрытную схему поведения.
Даже друзья станут скрытными в Зоне, если речь идет о артефактах

xStream & sokol_jack"

Это про готовящийся к выходу мод АМК 1.4. Ждемс:)
круто. я играл в амк когда он еще не был таким великим, еще там вороны не падали. но фана было раза в три больше чём от обычного сталкера. глядишь через пол года мы получим сталкера таким, каким мы все его ждали.
зы. кто нибудь знаете чистое небо будет поддерживать старые локации? или там будут только новые? было бы круто расширить карту.
Кейран Халкион
11/10/2007, 11:05:13 PM
Чистое небо, вообще будет по своему интересна. там будет гдето половина старых локаций. Но немалую часть заменят на другие. По неподтверждённым саедениям уберут Тёмную долину и Агропром и заменят их чем то другим. Обещали город в котором идёт война между Долгом и Свободой. И что типа к кому присоеденишься, те и будут рулить.
Якобы о всё том же Стрелке, но до того судьбоносного похода в Зону, когда его поймали уроды из "Осознания".
ferre"
11/10/2007, 11:27:52 PM
по мне бы лучше мини паки выпускали для скачки. с парой сценариев. с кусочками локаций. заменил бы текстуры рук в первую очередь, а то вся отмосфера проподает!
Кейран Халкион
11/11/2007, 12:46:29 AM
Моё мнение, что лучше бы они сделали помедленнее, но и покачественнее. И накрнец создали бы не вызывающий нареканий сюжет.
fantomih
11/11/2007, 1:45:53 AM
Кейран Халкион спасибо всё нашёл...
Кейран Халкион
11/11/2007, 1:54:57 AM
Про репку не забываем не забываем...
Что интересно. В чистом небе, вроде как обещали добавить всяких мутантов. Кто играл в различные моды, наверняка помнит вырезанных из оригинала "тушканчиков" "химер" "изломов" "бюреров" и конечно гражданских зомби.
Что интересно. Если кто то читал книги по сталкеру, можно найти интересное несоответствие в монстрах. К примеру зомби появлялись не только из за Янтаря, но и из за контролёров. Что логично.
В игре, как все наверное помнят, контролёры как таковые особой опасности не представляли. Ну, да покидает вперёд назад, и всё. А ты тупо подходишь к нему и ножичком его ножичком... даж хелсы не снимаются. А в книге - контролёр реально опасный противник. Он может спокойно тебя зомбировать и всё, ты его марионетка. Согласитесь, это сделало бы игру интересней.
ferre"
11/11/2007, 5:43:13 AM
(Кейран Халкион @ 10.11.2007 - время: 22:54) Про репку не забываем не забываем...
Что интересно. В чистом небе, вроде как обещали добавить всяких мутантов. Кто играл в различные моды, наверняка помнит вырезанных из оригинала "тушканчиков" "химер" "изломов" "бюреров" и конечно гражданских зомби.
Что интересно. Если кто то читал книги по сталкеру, можно найти интересное несоответствие в монстрах. К примеру зомби появлялись не только из за Янтаря, но и из за контролёров. Что логично.
В игре, как все наверное помнят, контролёры как таковые особой опасности не представляли. Ну, да покидает вперёд назад, и всё. А ты тупо подходишь к нему и ножичком его ножичком... даж хелсы не снимаются. А в книге - контролёр реально опасный противник. Он может спокойно тебя зомбировать и всё, ты его марионетка. Согласитесь, это сделало бы игру интересней.
кстати тушканчики и в оригинале есть. просто редкие звери!
Кейран Халкион
11/11/2007, 5:46:13 AM
Разве? Трижды проходил Ни разу не встречал. редкие действительно.
Хотя может быть рядом с главным выжигателем мозгов? Там кажись чё то подобное, фантомообразное на меня пёрло.
Но согласись, что контролёры слабоваты. Да и зомби маловато.
ferre"
11/11/2007, 12:32:29 PM
(Кейран Халкион @ 11.11.2007 - время: 02:46) Разве? Трижды проходил Ни разу не встречал. редкие действительно.
Хотя может быть рядом с главным выжигателем мозгов? Там кажись чё то подобное, фантомообразное на меня пёрло.
Но согласись, что контролёры слабоваты. Да и зомби маловато.
я живого видел только раз в припяти. и то из окна дома. когда я выскочил чтоб рассмотреть его получше он уже убежал куда то. но факт есть фактом. тушканы есть.
да и вообще видов монстров маловато.
Кейран Халкион
11/11/2007, 6:15:36 PM
Ты имеешь ввиду разнообразия мало? Или их количество?
С разнообразием согласен. Но с количеством. Хотя действительно. Псевдособаки не представляют особой угрозы даже сворой. А в книгах - стаи собак одни из самых опасных противников.
ferre"
11/11/2007, 8:51:38 PM
я имею ввиду разнообразие, я же написал: ВИДОВ. Да вообще из монстров самые большие проблемы мне доставили зомби. ходили медленно но стреляли как живые. и все лезли и лезли.
в амк их пофиксили немного. и вообще мне бы хотелось чтоб в приквеле разрабы сделали упор именно на интересные приключения и квесты. на проработку игрового мира. а не на увеличения точек столкновения нпс.
Кейран Халкион
11/11/2007, 9:11:59 PM
Но согласись, когда с одной стороны контролёр прёт со стаей зомби, с другой толпа кабанов... Интересно же. Или к примеру миссии по защите. Они в оригинале очень слабые. ну к примеру, остановить волну припять-кабанов. И волна 5 кабанчиков. Аот если бы волна была бы и з 10-15 особей, вот это было бы натуральнее. И веселее.
Или там к примеру защита ну скажем дома, от штумующего его спецназа. Вот сделали бы такую миссию, и всем было бы весело.
ferre"
11/12/2007, 2:48:09 PM
соглашусь, конечно интересно! только более чем уверен не сделають они этого. опять будут давать задания типа: помоги группе сталкеров отбится от бандитов.
A_lex_andr
11/12/2007, 11:14:33 PM
Сейчас по моему единственное что требуется от разрабов - выпустить сингл sdk и все. Все остальное сделают те кто прислушиваются мнения народа.
Кейран Халкион
11/12/2007, 11:19:24 PM
Эх золотые слова... У меня аж слеза навернулась... Но развер разработчики послушают нас -плебеев? (никому не обижаться тк это ПРАВДА) естественно нет.
Если бы они организовали горячую интернет линию общения с фанами, те бы их идеями на 3 игры бы завалили. Но они же сами умные.. Эх...