Новости компьютерных игр
devil-jersey
Профессионал
6/16/2006, 3:06:40 PM
Ух ты случайно заглянул,а темка не только жива,но и еще прикреплена в важное..
Вот немного инфы:
Криминальный боевик The Godfather не сумел завоевать большой популярности, а продажи оказались ниже запланированных. Однако игра умудрилась получить другую награду.
На церемонии Golden Trailer Awards проект Electronic Arts был отмечен как обладатель лучшего рекламного ролика и победитель в номинации Best Video Game Trailer. Созданием удачного трейлера занималась студия Hammer Creative.
Вот немного инфы:
Криминальный боевик The Godfather не сумел завоевать большой популярности, а продажи оказались ниже запланированных. Однако игра умудрилась получить другую награду.
На церемонии Golden Trailer Awards проект Electronic Arts был отмечен как обладатель лучшего рекламного ролика и победитель в номинации Best Video Game Trailer. Созданием удачного трейлера занималась студия Hammer Creative.
devil-jersey
Профессионал
6/16/2006, 3:07:16 PM
Midway собирается выпустить сборник Unreal Anthology, в который войдут все появившиеся ранее проекты от студии Epic Games под маркой Unreal.
Поклонников серии будут ждать следующие игры: Unreal с дополнением Return to Na Pali, Unreal II, Unreal Tournament Game of the Year и Unreal Tournament 2004 Editor's Choice. Издатели планируют продавать сборник за $29.99. Релиз Unreal Anthology состоится осенью.
Поклонников серии будут ждать следующие игры: Unreal с дополнением Return to Na Pali, Unreal II, Unreal Tournament Game of the Year и Unreal Tournament 2004 Editor's Choice. Издатели планируют продавать сборник за $29.99. Релиз Unreal Anthology состоится осенью.
Einherie
Любитель
7/3/2006, 6:01:39 AM
Хорошая новость для тех, кому была не безразлична легендарная серия Ultima и в частности игроков Ultima Online! Филиал Electronic Arts, Mythic Entertainment, будет делать продолжение этой легендарной MMORPG совместно с ныне существующей командой UO-разработчиков! Ждите оффициального анонса в скором времени!
Каянбек
Профессионал
7/12/2006, 7:10:51 PM
Ubisoft корпят над проектом Assasin's Creed.
Действие происходит во времена крестового похлда, гл герой - немный убийца.
Сходства с ПРинцем Персии огромны, любители экшна обязаны сцйать кипятком.
Игра выйдет пока только на плей стйшн 3... а жаль...
Действие происходит во времена крестового похлда, гл герой - немный убийца.
Сходства с ПРинцем Персии огромны, любители экшна обязаны сцйать кипятком.
Игра выйдет пока только на плей стйшн 3... а жаль...
Gwynblade
Специалист
7/15/2006, 3:36:17 AM
(Каянбек @ 12.07.2006 - время: 19:10) Ubisoft корпят над проектом Assasin's Creed.
Действие происходит во времена крестового похлда, гл герой - немный убийца.
Сходства с ПРинцем Персии огромны, любители экшна обязаны сцйать кипятком.
Игра выйдет пока только на плей стйшн 3... а жаль...
Игра сочетает в себе элементы POP, GTA, Thief и Hitman. Играем в 1141 году нашей эры в большом, живущем по своим правилам городе, который открыт для нас с самого начала игры. Беготня сквозь толпу, прыжки по крышам, преодоление препятсвий - создатели вдохновлялись паркуром при создании Assassin Creed. Про сам сюжет известны пока только крохи, но у меня ощущение, что не все так просто, наверняка удут приплетены параллельные миры или путешествия во времени.
И выйдет данное счастье не только на PS3, но и на Xbox360 и PC тоже. Ждем в первой половине 2007 года.
Действие происходит во времена крестового похлда, гл герой - немный убийца.
Сходства с ПРинцем Персии огромны, любители экшна обязаны сцйать кипятком.
Игра выйдет пока только на плей стйшн 3... а жаль...
Игра сочетает в себе элементы POP, GTA, Thief и Hitman. Играем в 1141 году нашей эры в большом, живущем по своим правилам городе, который открыт для нас с самого начала игры. Беготня сквозь толпу, прыжки по крышам, преодоление препятсвий - создатели вдохновлялись паркуром при создании Assassin Creed. Про сам сюжет известны пока только крохи, но у меня ощущение, что не все так просто, наверняка удут приплетены параллельные миры или путешествия во времени.
И выйдет данное счастье не только на PS3, но и на Xbox360 и PC тоже. Ждем в первой половине 2007 года.
Gwynblade
Специалист
7/25/2006, 1:04:38 AM
Появились первые системные требования для Crysis. ВНИМАНИЕ! Возможен фейк!
Minimum Requirements
CPU: Athlon 64 3000+/Intel 2.8ghz
Graphics: Nvidia 6600/X800GTO (SM 2.0)
RAM: 768Mb/1Gb on Windows Vista
HDD: 6GB
Internet: 256k+
Optical Drive: DVD
Software: DX9.0c with Windows XP
Recommended Requirements
CPU: Dual-core CPU (Athlon X2/Pentium D)
Graphics: Nvidia 7800GTX/ATI X1800XT (SM 3.0) or DX10 equivalent
RAM: 1.5Gb
HDD: 6GB
Internet: 512k+ (128k+ upstream)
Optical Drive: DVD
Software: DX10 with Windows Vista
Если честно, я ожидал большего. Честно, не верю, что игра пойдет у меня на максимальных настройках! Правда без SM4, но все-таки.
Minimum Requirements
CPU: Athlon 64 3000+/Intel 2.8ghz
Graphics: Nvidia 6600/X800GTO (SM 2.0)
RAM: 768Mb/1Gb on Windows Vista
HDD: 6GB
Internet: 256k+
Optical Drive: DVD
Software: DX9.0c with Windows XP
Recommended Requirements
CPU: Dual-core CPU (Athlon X2/Pentium D)
Graphics: Nvidia 7800GTX/ATI X1800XT (SM 3.0) or DX10 equivalent
RAM: 1.5Gb
HDD: 6GB
Internet: 512k+ (128k+ upstream)
Optical Drive: DVD
Software: DX10 with Windows Vista
Если честно, я ожидал большего. Честно, не верю, что игра пойдет у меня на максимальных настройках! Правда без SM4, но все-таки.
Tech
Новичок
8/28/2006, 5:17:29 AM
Обещают, что 13 сентября на прилавках мы увидим Gothic III( европейский вариант).
Правда требования там жестковатые обещаютЬЬ.
Ждем-с.
Правда требования там жестковатые обещаютЬЬ.
Ждем-с.
DELETED
Акула пера
8/29/2006, 8:07:57 PM
Starcraft 2? Diablo 3?
Как сообщает Lenta.ru, Пол Сэмс (Paul Sams), главный операционный директор Blizzard, компании, ответственной за выпуск таких игровых хитов, как Warcraft и Diablo, заявил, что его коллеги работают над выпуском продолжения одной из самых популярных за всю историю стратегии в реальном времени Starcraft.
В рамках выступления на крупной игровой выставке Leipzig Games Convention Сэмс сообщил, что в настоящее время Blizzard работает над тремя новыми компьютерными играми. "Многие, наверное, догадываются, что мы обязательно выпустим продолжения игр серий Diablo и Starcraft. Вообще, Starcraft является моей самой любимой игрой, и я буду самым счастливым человеком в мире, когда мне предстоит анонсировать выпуск Starcraft II", - сказал главный операционный директор Blizzard.
Сэмс, правда, не уточнил точных сроков выхода новых игр, сказав лишь, что Blizzard анонсирует ряд "крупных проектов" в 2007 году.
Как сообщает Lenta.ru, Пол Сэмс (Paul Sams), главный операционный директор Blizzard, компании, ответственной за выпуск таких игровых хитов, как Warcraft и Diablo, заявил, что его коллеги работают над выпуском продолжения одной из самых популярных за всю историю стратегии в реальном времени Starcraft.
В рамках выступления на крупной игровой выставке Leipzig Games Convention Сэмс сообщил, что в настоящее время Blizzard работает над тремя новыми компьютерными играми. "Многие, наверное, догадываются, что мы обязательно выпустим продолжения игр серий Diablo и Starcraft. Вообще, Starcraft является моей самой любимой игрой, и я буду самым счастливым человеком в мире, когда мне предстоит анонсировать выпуск Starcraft II", - сказал главный операционный директор Blizzard.
Сэмс, правда, не уточнил точных сроков выхода новых игр, сказав лишь, что Blizzard анонсирует ряд "крупных проектов" в 2007 году.
cop
Мастер
9/4/2006, 2:49:34 AM
Канадская компания Strategy First объявила о расторжении соглашения, подписанного с Game Factory Interactive на разработку игр Jagged Alliance 3D и Jagged Alliance 3. "Начиная с этого момента, Game Factory Interactive не имеет права на издание, дистрибуцию, лицензирование и разработку игр серии Jagged Alliance и производных продуктов для каких бы то ни было платформ", - гласит пресс-релиз.
О том, что GFI не имеет отношения к разрабатываемой также в России Jagged Alliance 3, известно уже давно, однако слова о разрыве соглашения по JA3D, выход которой был намечен на осень этого года, прозвучали неожиданно. О причинах размежевания можно лишь гадать, а комментарии от GFI пока не последовали - пресс-релиз появился за полночь по московскому времени. Пока ясно одно: Strategy First не намерена хоронить серию - в том же тексте компания обещает задействовать дополнительные ресурсы для того, чтобы новый Jagged Alliance превзошел своих предшественников по качеству геймплея и масштабу.
Хорошая эта новость или плохая, время покажет....вот только в ближайшее время мы этих игр уже не увидим
О том, что GFI не имеет отношения к разрабатываемой также в России Jagged Alliance 3, известно уже давно, однако слова о разрыве соглашения по JA3D, выход которой был намечен на осень этого года, прозвучали неожиданно. О причинах размежевания можно лишь гадать, а комментарии от GFI пока не последовали - пресс-релиз появился за полночь по московскому времени. Пока ясно одно: Strategy First не намерена хоронить серию - в том же тексте компания обещает задействовать дополнительные ресурсы для того, чтобы новый Jagged Alliance превзошел своих предшественников по качеству геймплея и масштабу.
Хорошая эта новость или плохая, время покажет....вот только в ближайшее время мы этих игр уже не увидим
cop
Мастер
9/4/2006, 2:54:03 AM
И еще одна очень хорошая новость !!!
Игра "В тылу врага 2" ушла в печать, в продаже появится с 8 сентября !!!
Ждём последние денечки....
Игра "В тылу врага 2" ушла в печать, в продаже появится с 8 сентября !!!
Ждём последние денечки....
cop
Мастер
9/4/2006, 6:21:46 AM
Свеженькая новость о судьбе Jagged Alliance 3D !!!
Strategy First, объявившая рано утром в субботу о расторжении контракта на разработку игры Jagged Alliance 3D, заключенного с Game Factory Interactive, застала своих теперь уже бывших российских партнеров врасплох. Впрочем, те, к их чести, быстро соориентировилась и дали официальные комментарии, не дожидаясь начала рабочей недели. Нина Богданова, руководитель отдела рекламы и PR компании GFI, заявила следующее сайту IXBT.com: "Да, компания GFI подтверждает факт расторжения соглашения, подписанного с SFI на разработку игры Jagged Alliance 3D. Однако проект с рабочим названием Jagged Alliance 3D, разработанный студией GFI Russia (бывшая MiST land - South), будет выпущен на российском рынке компанией GFI, как и планировалось, в октябре 2006 года. Официальное название игры будет объявлено в ближайшем будущем".
Свой комментарий по поводу случившегося дал и Виталий Шутов, основатель студии MiST land - South, а ныне директор по РС-разработкам GFI, в блоге "Дневники MiST land". Он охарактеризовал пресс-релиз Strategy First как "вообще проходной момент" и заметил, что "проект готов и выйдет в любом случае, со стратежи или без, даже лучше что без". По его словам, без вмешательства канадцев игра станет только лучше - теперь авторы смогут убрать навязанное "сверху" разделение на миссии и реализовать свободное перемещение по картам (если успеют - до сдачи мастер-диска остается всего месяц). "Вот разорвали бы в мае, точно сделали бы свободное перемещение и секторную систему полноценную... Да много чего интересного можно было бы сделать, что было "зарезано чтобы не мешать джа 3", - сокрушается он.
Strategy First забирает у GFI лицензии не в первый раз - несколько месяцев назад канадское издатательство разорвало контракт на разработку Jagged Alliance 3 и Disciples 3. Проект JA 3 сейчас находится в разработке у некой российской студии; созданием Disciples 3: Renaissance занимается московская фирма .dat под эгидой "Акеллы". Стоит также отметить, что некоторое время назад MiST land - South готовила к запуску собственный проект African Alliance, который был заморожен в прошлом сентябре, дабы студия могла сосредоточиться на более перспективных разработках. Теперь появился повод реанимировать заброшенный брэнд - даром что действие Jagged Alliance 3D тоже разворачивается на Черном континенте....
AG news
Strategy First, объявившая рано утром в субботу о расторжении контракта на разработку игры Jagged Alliance 3D, заключенного с Game Factory Interactive, застала своих теперь уже бывших российских партнеров врасплох. Впрочем, те, к их чести, быстро соориентировилась и дали официальные комментарии, не дожидаясь начала рабочей недели. Нина Богданова, руководитель отдела рекламы и PR компании GFI, заявила следующее сайту IXBT.com: "Да, компания GFI подтверждает факт расторжения соглашения, подписанного с SFI на разработку игры Jagged Alliance 3D. Однако проект с рабочим названием Jagged Alliance 3D, разработанный студией GFI Russia (бывшая MiST land - South), будет выпущен на российском рынке компанией GFI, как и планировалось, в октябре 2006 года. Официальное название игры будет объявлено в ближайшем будущем".
Свой комментарий по поводу случившегося дал и Виталий Шутов, основатель студии MiST land - South, а ныне директор по РС-разработкам GFI, в блоге "Дневники MiST land". Он охарактеризовал пресс-релиз Strategy First как "вообще проходной момент" и заметил, что "проект готов и выйдет в любом случае, со стратежи или без, даже лучше что без". По его словам, без вмешательства канадцев игра станет только лучше - теперь авторы смогут убрать навязанное "сверху" разделение на миссии и реализовать свободное перемещение по картам (если успеют - до сдачи мастер-диска остается всего месяц). "Вот разорвали бы в мае, точно сделали бы свободное перемещение и секторную систему полноценную... Да много чего интересного можно было бы сделать, что было "зарезано чтобы не мешать джа 3", - сокрушается он.
Strategy First забирает у GFI лицензии не в первый раз - несколько месяцев назад канадское издатательство разорвало контракт на разработку Jagged Alliance 3 и Disciples 3. Проект JA 3 сейчас находится в разработке у некой российской студии; созданием Disciples 3: Renaissance занимается московская фирма .dat под эгидой "Акеллы". Стоит также отметить, что некоторое время назад MiST land - South готовила к запуску собственный проект African Alliance, который был заморожен в прошлом сентябре, дабы студия могла сосредоточиться на более перспективных разработках. Теперь появился повод реанимировать заброшенный брэнд - даром что действие Jagged Alliance 3D тоже разворачивается на Черном континенте....
AG news
Nospe
Новичок
9/4/2006, 6:46:12 PM
Скоро выйдуе игра Instinct
code
Любитель
9/7/2006, 5:24:55 AM
Игра "Ядерный Титбит 2" появилась в продаже!
ОПИСАНИЕ ИГРЫ
Москва. 2010 год. Власть захватили подонки c нетрадиционной сексуальной ориентацией. Программирование запрещено. Секс с женщинами запрещен. Пиво запрещено. ФСБ, байкеры и футбольные хулиганы еще оказывают сопротивление, но силы слишком неравны… Город громит стометровый механический заяц, внутренности которого арендует Дьявол (переехал, потому что ему повысили арендную плату за нормальную Преисподнюю). На подмосковном поле колосится радиоактивная крапива, в ожидании стратегического бомбардировщика с напалмом; Аббат Нимало благочестиво копит деньги на Пресвятую Боеголовку; а в подпольном стрип-клубе официанток используют в качестве мебели…
Игра выходит в 2006 году и сказать, что она получилась на порядок сильнее, чем первая часть — это ничего не сказать. Если ЯТ1 делали на скорую руку, практически без денег и людей, то на один сценарий к ЯТ2 Даня Шеповалов убил полгода жизни и 118 миллионов нейронов.
Играть теперь придется за сестру Антона Творога — Стасю, которой срочно нужно выбраться из города, пока новое правительство окончательно не утилизировало всех женщин. На пути ее встретится немало злачных мест — от подпольного мужского стрип-клуба «Свежее Мясо», где ей придется поливать стриптизерш из водяного автомата, наполненного йогуртом. До всемирно известной благотворительной организации «Мировая Термоядерная Война», где девушку радостно примут в свои объятия Аббат Нимало и Великий Папа, электроны стяжающий. А также Психоубийца Томас, корова Плюшка и многие, поверьте, многие-многие другие…
Особенности игры:
трехмерное окружение;
кинематографические камеры;
свободное управление;
динамические тени;
динамические источники света;
отражение окружения;
трехмерный звук окружения;
многослойная анимация.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Операционная система Windows 2000/XP
Процессор Pentium III 700 МГц
Оперативная память 256 МБ
Видео nVidia GeForce 2MX/ATI Radeon 7500
Свободное место на диске 900 МБ
Звук Звуковая карта, совместимая с DirectX
CD-ROM 8х CD-ROM
Дополнительное ПО DirectX 9.0c
Управление Клавиатура, мышь
ОПИСАНИЕ ИГРЫ
Москва. 2010 год. Власть захватили подонки c нетрадиционной сексуальной ориентацией. Программирование запрещено. Секс с женщинами запрещен. Пиво запрещено. ФСБ, байкеры и футбольные хулиганы еще оказывают сопротивление, но силы слишком неравны… Город громит стометровый механический заяц, внутренности которого арендует Дьявол (переехал, потому что ему повысили арендную плату за нормальную Преисподнюю). На подмосковном поле колосится радиоактивная крапива, в ожидании стратегического бомбардировщика с напалмом; Аббат Нимало благочестиво копит деньги на Пресвятую Боеголовку; а в подпольном стрип-клубе официанток используют в качестве мебели…
Игра выходит в 2006 году и сказать, что она получилась на порядок сильнее, чем первая часть — это ничего не сказать. Если ЯТ1 делали на скорую руку, практически без денег и людей, то на один сценарий к ЯТ2 Даня Шеповалов убил полгода жизни и 118 миллионов нейронов.
Играть теперь придется за сестру Антона Творога — Стасю, которой срочно нужно выбраться из города, пока новое правительство окончательно не утилизировало всех женщин. На пути ее встретится немало злачных мест — от подпольного мужского стрип-клуба «Свежее Мясо», где ей придется поливать стриптизерш из водяного автомата, наполненного йогуртом. До всемирно известной благотворительной организации «Мировая Термоядерная Война», где девушку радостно примут в свои объятия Аббат Нимало и Великий Папа, электроны стяжающий. А также Психоубийца Томас, корова Плюшка и многие, поверьте, многие-многие другие…
Особенности игры:
трехмерное окружение;
кинематографические камеры;
свободное управление;
динамические тени;
динамические источники света;
отражение окружения;
трехмерный звук окружения;
многослойная анимация.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Операционная система Windows 2000/XP
Процессор Pentium III 700 МГц
Оперативная память 256 МБ
Видео nVidia GeForce 2MX/ATI Radeon 7500
Свободное место на диске 900 МБ
Звук Звуковая карта, совместимая с DirectX
CD-ROM 8х CD-ROM
Дополнительное ПО DirectX 9.0c
Управление Клавиатура, мышь