Ролевые игры
Kittyboy
Специалист
7/26/2009, 12:56:27 AM
(Карай новая жизнь @ 25.07.2009 - время: 20:22) (Sarita @ 24.07.2009 - время: 12:02) ... и когда уже расслабится - этот самый подвох обеспечить...
В этом случае эмоций будет выши крыши видимо.
тех ли что нужно?) во всяком случае не думаю что обоюдо-приятных и располагающих к дальнейшему доверию) ~_~
В этом случае эмоций будет выши крыши видимо.
тех ли что нужно?) во всяком случае не думаю что обоюдо-приятных и располагающих к дальнейшему доверию) ~_~
Карай новая жизнь
Специалист
7/26/2009, 1:33:10 AM
(Kittyboy @ 25.07.2009 - время: 20:56) (Карай новая жизнь @ 25.07.2009 - время: 20:22) (Sarita @ 24.07.2009 - время: 12:02) ... и когда уже расслабится - этот самый подвох обеспечить...
В этом случае эмоций будет выши крыши видимо.
тех ли что нужно?) во всяком случае не думаю что обоюдо-приятных и располагающих к дальнейшему доверию) ~_~
Почему не будет доверия? Если это игра и все правила и табу соблюдены? Или вам нужно расписать каждый жест, каждое слово, каждое действие заранее? И играть строго описаный сценарий, без инсцинировки? Ведь в этом случае пропадет острота, и будет пресно и не очень интересно.
В этом случае эмоций будет выши крыши видимо.
тех ли что нужно?) во всяком случае не думаю что обоюдо-приятных и располагающих к дальнейшему доверию) ~_~
Почему не будет доверия? Если это игра и все правила и табу соблюдены? Или вам нужно расписать каждый жест, каждое слово, каждое действие заранее? И играть строго описаный сценарий, без инсцинировки? Ведь в этом случае пропадет острота, и будет пресно и не очень интересно.
Kittyboy
Специалист
7/26/2009, 2:12:13 AM
(Карай новая жизнь @ 25.07.2009 - время: 21:33)
тех ли что нужно?) во всяком случае не думаю что обоюдо-приятных и располагающих к дальнейшему доверию) ~_~
Почему не будет доверия? Если это игра и все правила и табу соблюдены? Или вам нужно расписать каждый жест, каждое слово, каждое действие заранее? И играть строго описаный сценарий, без инсцинировки? Ведь в этом случае пропадет острота, и будет пресно и не очень интересно.
я считаю что планировать ничего не нужно, но просто так убивать доверие для удовольствия тоже нехорошо.. это как обманывать получается.. а обманывать плохо, можно и без этого совершенно спокойно импровизировать и играть, не пытая доверие особенно что опасно вначале, хотя потом уже зная хорошо что ничего серьёзного можно не бояться, можно и в такое наверное играть, только должно же доверие образоваться-окрепнуть, чтобы можно было отдавать его на пытки..
тех ли что нужно?) во всяком случае не думаю что обоюдо-приятных и располагающих к дальнейшему доверию) ~_~
Почему не будет доверия? Если это игра и все правила и табу соблюдены? Или вам нужно расписать каждый жест, каждое слово, каждое действие заранее? И играть строго описаный сценарий, без инсцинировки? Ведь в этом случае пропадет острота, и будет пресно и не очень интересно.
я считаю что планировать ничего не нужно, но просто так убивать доверие для удовольствия тоже нехорошо.. это как обманывать получается.. а обманывать плохо, можно и без этого совершенно спокойно импровизировать и играть, не пытая доверие особенно что опасно вначале, хотя потом уже зная хорошо что ничего серьёзного можно не бояться, можно и в такое наверное играть, только должно же доверие образоваться-окрепнуть, чтобы можно было отдавать его на пытки..
Карай новая жизнь
Специалист
7/26/2009, 2:24:08 AM
(Kittyboy @ 25.07.2009 - время: 22:12) (Карай новая жизнь @ 25.07.2009 - время: 21:33)
тех ли что нужно?) во всяком случае не думаю что обоюдо-приятных и располагающих к дальнейшему доверию) ~_~
Почему не будет доверия? Если это игра и все правила и табу соблюдены? Или вам нужно расписать каждый жест, каждое слово, каждое действие заранее? И играть строго описаный сценарий, без инсцинировки? Ведь в этом случае пропадет острота, и будет пресно и не очень интересно.
я считаю что планировать ничего не нужно, но просто так убивать доверие для удовольствия тоже нехорошо.. это как обманывать получается.. а обманывать плохо, можно и без этого совершенно спокойно импровизировать и играть, не пытая доверие особенно что опасно вначале, хотя потом уже зная хорошо что ничего серьёзного можно не бояться, можно и в такое наверное играть, только должно же доверие образоваться-окрепнуть, чтобы можно было отдавать его на пытки..
Так я говорю о том, когда друг другу доверяют. Чувствуя друг друга. Тогда и удовольствие оба получат.
тех ли что нужно?) во всяком случае не думаю что обоюдо-приятных и располагающих к дальнейшему доверию) ~_~
Почему не будет доверия? Если это игра и все правила и табу соблюдены? Или вам нужно расписать каждый жест, каждое слово, каждое действие заранее? И играть строго описаный сценарий, без инсцинировки? Ведь в этом случае пропадет острота, и будет пресно и не очень интересно.
я считаю что планировать ничего не нужно, но просто так убивать доверие для удовольствия тоже нехорошо.. это как обманывать получается.. а обманывать плохо, можно и без этого совершенно спокойно импровизировать и играть, не пытая доверие особенно что опасно вначале, хотя потом уже зная хорошо что ничего серьёзного можно не бояться, можно и в такое наверное играть, только должно же доверие образоваться-окрепнуть, чтобы можно было отдавать его на пытки..
Так я говорю о том, когда друг другу доверяют. Чувствуя друг друга. Тогда и удовольствие оба получат.
Дезире
Мастер
7/26/2009, 5:41:45 PM
(Kittyboy @ 25.07.2009 - время: 22:12)
я считаю что планировать ничего не нужно, но просто так убивать доверие для удовольствия тоже нехорошо..
Доверие щтука сложная, на нем лучше не играть и им не спекулировать. Мол я вот доверял, а Вы, не использовать его как инструмент манипулирования. Вообще такие сложные маткрии, как чувства и отношения в теме еще сложней становятся. Лично я бы без доверия, на едине бы и не осталась с кем либо. Оно у меня или есть или нет, заработать можно, но только при условии что оно было в разодыше в начале.
По сабжу..Интересно а в ролевых играх костюмы и антураж играю важную роль?
я считаю что планировать ничего не нужно, но просто так убивать доверие для удовольствия тоже нехорошо..
Доверие щтука сложная, на нем лучше не играть и им не спекулировать. Мол я вот доверял, а Вы, не использовать его как инструмент манипулирования. Вообще такие сложные маткрии, как чувства и отношения в теме еще сложней становятся. Лично я бы без доверия, на едине бы и не осталась с кем либо. Оно у меня или есть или нет, заработать можно, но только при условии что оно было в разодыше в начале.
По сабжу..Интересно а в ролевых играх костюмы и антураж играю важную роль?
Карай новая жизнь
Специалист
7/26/2009, 6:04:54 PM
(Дезире @ 26.07.2009 - время: 13:41) (Kittyboy @ 25.07.2009 - время: 22:12)
я считаю что планировать ничего не нужно, но просто так убивать доверие для удовольствия тоже нехорошо..
Доверие щтука сложная, на нем лучше не играть и им не спекулировать. Мол я вот доверял, а Вы, не использовать его как инструмент манипулирования. Вообще такие сложные маткрии, как чувства и отношения в теме еще сложней становятся. Лично я бы без доверия, на едине бы и не осталась с кем либо. Оно у меня или есть или нет, заработать можно, но только при условии что оно было в разодыше в начале.
По сабжу..Интересно а в ролевых играх костюмы и антураж играю важную роль?
Скорее всего да ) Хотя при хорошей фантазии думаю можно и без аксесуаров обойтись. Но опять же, с ними интересне, создается атмосфера )
О доверии, если уже речь идет об сесии и т.п. то доверие подразумевается как само собой разумеющееся.
я считаю что планировать ничего не нужно, но просто так убивать доверие для удовольствия тоже нехорошо..
Доверие щтука сложная, на нем лучше не играть и им не спекулировать. Мол я вот доверял, а Вы, не использовать его как инструмент манипулирования. Вообще такие сложные маткрии, как чувства и отношения в теме еще сложней становятся. Лично я бы без доверия, на едине бы и не осталась с кем либо. Оно у меня или есть или нет, заработать можно, но только при условии что оно было в разодыше в начале.
По сабжу..Интересно а в ролевых играх костюмы и антураж играю важную роль?
Скорее всего да ) Хотя при хорошей фантазии думаю можно и без аксесуаров обойтись. Но опять же, с ними интересне, создается атмосфера )
О доверии, если уже речь идет об сесии и т.п. то доверие подразумевается как само собой разумеющееся.
Карай новая жизнь
Специалист
7/26/2009, 6:06:05 PM
(Дезире @ 26.07.2009 - время: 13:41) (Kittyboy @ 25.07.2009 - время: 22:12)
я считаю что планировать ничего не нужно, но просто так убивать доверие для удовольствия тоже нехорошо..
Доверие щтука сложная, на нем лучше не играть и им не спекулировать. Мол я вот доверял, а Вы, не использовать его как инструмент манипулирования. Вообще такие сложные маткрии, как чувства и отношения в теме еще сложней становятся. Лично я бы без доверия, на едине бы и не осталась с кем либо. Оно у меня или есть или нет, заработать можно, но только при условии что оно было в разодыше в начале.
По сабжу..Интересно а в ролевых играх костюмы и антураж играю важную роль?
Скорее всего да ) Хотя при хорошей фантазии думаю можно и без аксесуаров обойтись. Но опять же, с ними интересне, создается атмосфера )
О доверии, если уже речь идет об сесии и т.п. то доверие подразумевается как само собой разумеющееся.
я считаю что планировать ничего не нужно, но просто так убивать доверие для удовольствия тоже нехорошо..
Доверие щтука сложная, на нем лучше не играть и им не спекулировать. Мол я вот доверял, а Вы, не использовать его как инструмент манипулирования. Вообще такие сложные маткрии, как чувства и отношения в теме еще сложней становятся. Лично я бы без доверия, на едине бы и не осталась с кем либо. Оно у меня или есть или нет, заработать можно, но только при условии что оно было в разодыше в начале.
По сабжу..Интересно а в ролевых играх костюмы и антураж играю важную роль?
Скорее всего да ) Хотя при хорошей фантазии думаю можно и без аксесуаров обойтись. Но опять же, с ними интересне, создается атмосфера )
О доверии, если уже речь идет об сесии и т.п. то доверие подразумевается как само собой разумеющееся.
Дезире
Мастер
7/26/2009, 8:20:50 PM
Думаю да, доверие уже должно быть, хотя если говорить о ролевых, приручить кошку это достаточно логично, приучить к рукам к голосу, что бы не пугалась, в этом есть определеный шарм ..
Карай новая жизнь
Специалист
7/26/2009, 8:57:27 PM
(Дезире @ 26.07.2009 - время: 16:20) Думаю да, доверие уже должно быть, хотя если говорить о ролевых, приручить кошку это достаточно логично, приучить к рукам к голосу, что бы не пугалась, в этом есть определеный шарм ..
Приручить да. Но ведь при той же дресировке, при том что бы приручить, надо чтоб минимальное доверие уже было. А без него врядли приручить получиться..
Приручить да. Но ведь при той же дресировке, при том что бы приручить, надо чтоб минимальное доверие уже было. А без него врядли приручить получиться..
Kittyboy
Специалист
7/26/2009, 10:59:25 PM
думаю минимальное доверие есть у всех изначально, людям свойственно сначала доверять, иначе не проверить можно или нет, если не попробовать доверять.. но встречал людей у которых по жизни накопилось какое-то большее число "провалов" в плане неоправданного доверия, они склонны сначала не доверять всем, но таких не много..
о костюмах-антураже.. моё мнение что оно может помогать, но главную роль играет конечно же поведение ведущего и потом взаимное поведение\настроение, которое создаёт в сознании ролевой образ, и при воздействиях, отвлекая сознание от "реальности", обрезает ее до игрового суб-пространства, где в большей степени играет мозг чем зрительная информация, но если есть подкрепление и зрительное тоже, например там хвост-ушки или еще что, если о кошках, то игровое состояние "крепче держится" ему есть за что зацепиться, и меньше шанс, что что-то случайно отвлечет и собъет состояние) тоесть по идее помогает даже если кто-то выбивается из игры на момент..
это конечно всё теория, но мне кажется логичной, хотя, самый простой путь - темнота, позволяет сознанию разгуляться, не отвлекаться на лишнее, выбивающееся из ролевого сценария окружение, и во всех красках войти в роль, не думая что например выглядит как-то не так как кажется нужным или что-то еще..
тоесть мне кажется начинать лучше с минимальным количеством отвлекающих раздражителей, а потом, с опытом уже будет по идее такая степень психологического-игрового воздействия, с образами из предидущего опыта, что будет лучше темноты подавлять мешающее и окунать в игру)
о костюмах-антураже.. моё мнение что оно может помогать, но главную роль играет конечно же поведение ведущего и потом взаимное поведение\настроение, которое создаёт в сознании ролевой образ, и при воздействиях, отвлекая сознание от "реальности", обрезает ее до игрового суб-пространства, где в большей степени играет мозг чем зрительная информация, но если есть подкрепление и зрительное тоже, например там хвост-ушки или еще что, если о кошках, то игровое состояние "крепче держится" ему есть за что зацепиться, и меньше шанс, что что-то случайно отвлечет и собъет состояние) тоесть по идее помогает даже если кто-то выбивается из игры на момент..
это конечно всё теория, но мне кажется логичной, хотя, самый простой путь - темнота, позволяет сознанию разгуляться, не отвлекаться на лишнее, выбивающееся из ролевого сценария окружение, и во всех красках войти в роль, не думая что например выглядит как-то не так как кажется нужным или что-то еще..
тоесть мне кажется начинать лучше с минимальным количеством отвлекающих раздражителей, а потом, с опытом уже будет по идее такая степень психологического-игрового воздействия, с образами из предидущего опыта, что будет лучше темноты подавлять мешающее и окунать в игру)
DELETED
Акула пера
7/27/2009, 10:41:24 AM
(Kittyboy @ 25.07.2009 - время: 20:56) (Карай новая жизнь @ 25.07.2009 - время: 20:22) (Sarita @ 24.07.2009 - время: 12:02) ... и когда уже расслабится - этот самый подвох обеспечить...
В этом случае эмоций будет выши крыши видимо.
тех ли что нужно?) во всяком случае не думаю что обоюдо-приятных и располагающих к дальнейшему доверию) ~_~
Если нижний/яя мне доверяет (а в другом случае до сессии просто дело не дойдет), то эмоции будут именно те, что надо. С той интенсивностью, с которой необходимо. К взаимному удовольствию.
Потому, собсно, не практикую чисьта-конкретно-сессионные ... отношения. Мне человека надо знать и чувствовать, чтобы "отпустить себя" спокойно, а не контролить бесконечно "Ах, вдруг я что сделаю не так"
В этом случае эмоций будет выши крыши видимо.
тех ли что нужно?) во всяком случае не думаю что обоюдо-приятных и располагающих к дальнейшему доверию) ~_~
Если нижний/яя мне доверяет (а в другом случае до сессии просто дело не дойдет), то эмоции будут именно те, что надо. С той интенсивностью, с которой необходимо. К взаимному удовольствию.
Потому, собсно, не практикую чисьта-конкретно-сессионные ... отношения. Мне человека надо знать и чувствовать, чтобы "отпустить себя" спокойно, а не контролить бесконечно "Ах, вдруг я что сделаю не так"
DELETED
Акула пера
7/27/2009, 10:49:05 AM
(Kittyboy @ 26.07.2009 - время: 18:59) о костюмах-антураже.. моё мнение что оно может помогать, но главную роль играет конечно же поведение ведущего
Ролевки - это не театр одного актера. И если нижний не чувствует себя кошечкой-собачкой то ИГРЫ просто не получится. Нижний при этом может словить кайф от каких-то своих эмоций (ну типа - во я как Хозяина/ку слушаюсь - всякой хренью маюсь по приказу). Но это не будет весело. Это не выдаст "вкусной" фетишной обратки. Не произойдет разгрузка такая, какую дает именно полное погружение в игровую реальность. Потому от нижнего, от того, насколько он себя ассоциирует с создаваемым образом, зависит значительно больше чем от Верхнего.
Ролевки - это не театр одного актера. И если нижний не чувствует себя кошечкой-собачкой то ИГРЫ просто не получится. Нижний при этом может словить кайф от каких-то своих эмоций (ну типа - во я как Хозяина/ку слушаюсь - всякой хренью маюсь по приказу). Но это не будет весело. Это не выдаст "вкусной" фетишной обратки. Не произойдет разгрузка такая, какую дает именно полное погружение в игровую реальность. Потому от нижнего, от того, насколько он себя ассоциирует с создаваемым образом, зависит значительно больше чем от Верхнего.
Карай новая жизнь
Специалист
7/27/2009, 2:42:03 PM
Сарита, полностью с вами согласен, это не театр одного актера. И от нижнего зависит не меньше, чет от Верха. Игра должна удовлетворять обоих.
Киттибой, если дело дошло до.. Значит доверие уже присутствует. И от подвоха ни чего плохого не будет. По поводу темноты, это кому как. Но многое думаю теряется. Про костюмы вы верно сказали.
И надо меньше думать как выглядишь со стороны. Тобишь, если думать об этом, то включается голова, а такли я выгляжу? Не смешноли? А толи я делаю? Включается тормоз, появляется дерганость. И уже удовлетворения не получишь ни сам, ни твой партнер. Надо уметь раслабляться.
Киттибой, если дело дошло до.. Значит доверие уже присутствует. И от подвоха ни чего плохого не будет. По поводу темноты, это кому как. Но многое думаю теряется. Про костюмы вы верно сказали.
И надо меньше думать как выглядишь со стороны. Тобишь, если думать об этом, то включается голова, а такли я выгляжу? Не смешноли? А толи я делаю? Включается тормоз, появляется дерганость. И уже удовлетворения не получишь ни сам, ни твой партнер. Надо уметь раслабляться.
Kittyboy
Специалист
7/27/2009, 10:01:35 PM
пришло тут в голову спонтанно, решил излить))
варианты сценариев(хотя скорее идей), вдруг кому пригодятся
пет-плей:
значит когда низ является каким-либо животным) а верх..
1)Верх-ветеринар, надо сделать обследование, возможно присмирить дергающееся животное, проверить разные функции итд) или просто чего медфетишное..
2)Верх - специалист по борьбе за вымирающие виды) необходимо поймать и добыть семя животинки для нужд сохранения видов)
3)фентезийный вариант предидущего Верх - Маг или чтото такое, и нужен какой-то эликсир из.. того же самого, а значит - нужно добыть) особенности этого от предидущего - в роли мага - можно колдовать,(по сути отдавать приказы), тоесть "теперь ты не сможешь сдвинуться с места!" и более..интересные варианты приказов-заклинаний, тоесть.. магия)) теоретически даже магическая смена пола возможна, для достижения цели) как-никак помоему интересно)
4)Снова к сохранению видов, если есть двое), если самцы - превратить одного в самку, или мучить не разрешая, а когда почти не смогут терпеть - отпустить резвиться)
5.0)если есть атрибуты(например лапы пушистые в которых руки ничего не чувствуют, ну или кому-то копыта) - учить делать что-то человеческое, )
5.1) было у вас обычное животное, но вы дали ему немного разума, и рассказываете что как делать нужно в человеческом мире, учите, в плане постели - тоже интересно может быть)
6.0) приручение питомца.. силой\волей, показать кто в доме хозяин-хозяйка, описания такого уже были выше
6.1) приручение питомца.. удовольствием, для полного закрепления результата, или без пред идущего пункта, уже зафиксированное но еще сопротивляющееся животное - доставить удовольствие(к каждому свои подходы, можно их заодно поискать перебрав разных вариантов), начать со стыда - тогда умерится пыл сопротивления, и перейти к приятному) а "найдя точку", например в последний момент, когда оно уже сломалось и стонет от изнеможения - прерваться и отшлепать немного.. подразнить, видеть в глазах всё что хочется, что "хочется", при необходимости - "нетерпением" пэта и приятным дразнением выудить слова умоляния сделать что-то, со словами Хозяйка\Хозяин например, ну и наградить)
для полного спектра ощущений можно еще по окончании помыть зверька)
преданность\послушность обеспечена)
идей было даже больше, но мне пора, потом может продолжу) основные вроде не забыл)
по мне так - самый сладкий момент - перелома, когда уже в образе, становится невозможно сопротивляться удовольствию, и полностью отдаешься, когда головы улетает и невозможно сдерживать стоны)
а, при условии что животное понимает человеческую речь и имеет какой-то разум - можно использовать слова, на стыд влиять лучше всего когда уже идет удовольствие и оно не может его для себя отрицать, )
варианты сценариев(хотя скорее идей), вдруг кому пригодятся
пет-плей:
значит когда низ является каким-либо животным) а верх..
1)Верх-ветеринар, надо сделать обследование, возможно присмирить дергающееся животное, проверить разные функции итд) или просто чего медфетишное..
2)Верх - специалист по борьбе за вымирающие виды) необходимо поймать и добыть семя животинки для нужд сохранения видов)
3)фентезийный вариант предидущего Верх - Маг или чтото такое, и нужен какой-то эликсир из.. того же самого, а значит - нужно добыть) особенности этого от предидущего - в роли мага - можно колдовать,(по сути отдавать приказы), тоесть "теперь ты не сможешь сдвинуться с места!" и более..интересные варианты приказов-заклинаний, тоесть.. магия)) теоретически даже магическая смена пола возможна, для достижения цели) как-никак помоему интересно)
4)Снова к сохранению видов, если есть двое), если самцы - превратить одного в самку, или мучить не разрешая, а когда почти не смогут терпеть - отпустить резвиться)
5.0)если есть атрибуты(например лапы пушистые в которых руки ничего не чувствуют, ну или кому-то копыта) - учить делать что-то человеческое, )
5.1) было у вас обычное животное, но вы дали ему немного разума, и рассказываете что как делать нужно в человеческом мире, учите, в плане постели - тоже интересно может быть)
6.0) приручение питомца.. силой\волей, показать кто в доме хозяин-хозяйка, описания такого уже были выше
6.1) приручение питомца.. удовольствием, для полного закрепления результата, или без пред идущего пункта, уже зафиксированное но еще сопротивляющееся животное - доставить удовольствие(к каждому свои подходы, можно их заодно поискать перебрав разных вариантов), начать со стыда - тогда умерится пыл сопротивления, и перейти к приятному) а "найдя точку", например в последний момент, когда оно уже сломалось и стонет от изнеможения - прерваться и отшлепать немного.. подразнить, видеть в глазах всё что хочется, что "хочется", при необходимости - "нетерпением" пэта и приятным дразнением выудить слова умоляния сделать что-то, со словами Хозяйка\Хозяин например, ну и наградить)
для полного спектра ощущений можно еще по окончании помыть зверька)
преданность\послушность обеспечена)
идей было даже больше, но мне пора, потом может продолжу) основные вроде не забыл)
по мне так - самый сладкий момент - перелома, когда уже в образе, становится невозможно сопротивляться удовольствию, и полностью отдаешься, когда головы улетает и невозможно сдерживать стоны)
а, при условии что животное понимает человеческую речь и имеет какой-то разум - можно использовать слова, на стыд влиять лучше всего когда уже идет удовольствие и оно не может его для себя отрицать, )
Карай новая жизнь
Специалист
7/27/2009, 10:12:23 PM
(Kittyboy @ 27.07.2009 - время: 18:01) пришло тут в голову спонтанно, решил излить))
варианты сценариев(хотя скорее идей), вдруг кому пригодятся
Браво. Интересные сценарии.
Пожалуйста, при цитировании больших постов, ограничивайтесь двумя тремя строчками, а не всем объемом
варианты сценариев(хотя скорее идей), вдруг кому пригодятся
Браво. Интересные сценарии.
Пожалуйста, при цитировании больших постов, ограничивайтесь двумя тремя строчками, а не всем объемом
Дезире
Мастер
7/27/2009, 10:32:49 PM
эм..момент "осмотра" у меня почему то ассоциируется строго с пушистым задом, какая то однобокая))
DELETED
Акула пера
7/27/2009, 11:15:30 PM
(Kittyboy @ 27.07.2009 - время: 18:01) пришло тут в голову спонтанно, решил излить))
варианты сценариев(хотя скорее идей), вдруг кому пригодятся
пет-плей:
значит когда низ является каким-либо животным) а верх..
...
Верх - сатанист... И ему надо словить оченна специфическую животинку и принести в жертву особым способом в точно определенное время...
варианты сценариев(хотя скорее идей), вдруг кому пригодятся
пет-плей:
значит когда низ является каким-либо животным) а верх..
...
Верх - сатанист... И ему надо словить оченна специфическую животинку и принести в жертву особым способом в точно определенное время...
Дезире
Мастер
7/27/2009, 11:17:23 PM
(Sarita @ 27.07.2009 - время: 19:15)
Верх - сатанист... И ему надо словить оченна специфическую животинку и принести в жертву особым способом в точно определенное время...
Вот Вы Сарита пишите, а мне потом в асю плачутся, что бы я Вас не слушала))
Верх - сатанист... И ему надо словить оченна специфическую животинку и принести в жертву особым способом в точно определенное время...
Вот Вы Сарита пишите, а мне потом в асю плачутся, что бы я Вас не слушала))
DELETED
Акула пера
7/27/2009, 11:20:18 PM
О_о)) Вроде стараюсь вести себя БДРно На самом деле очень приятственный сценарий)) Там вам и пленение, и томительно-волнующее ожидание, и выбор инструментария шире некуда, и готика для перчинки))
Дезире
Мастер
7/27/2009, 11:24:59 PM
мм..Выбор инструмента по шире))
Это интересно, демонстративно выбрать по шире, смазать. и к моменту когда готов на все, лишь не "этим" может согласиться на диаметр поменьше))
Это интересно, демонстративно выбрать по шире, смазать. и к моменту когда готов на все, лишь не "этим" может согласиться на диаметр поменьше))