The Witcher
1) Супер! Лучшая фэнтезийная RPG года!
43
2) Прикольня игра
18
3) Средненько сделанная с небольшими недочётами.
5
4) Так себе
4
5) Гадость! Фу!
7
Всего голосов: 77

VIP
Shishat
Мастер
4/1/2009, 3:06:05 AM
(OmarSS @ 31.03.2009 - время: 18:19) Лучшая РПГ на сей момент) добротно сделали игру)
о да.. только, видимо, это единичный успех, к сожалению
вместо нового ведьмака - просто развитие на консолях и несколько модов.. ужасных модов.. брр
о да.. только, видимо, это единичный успех, к сожалению
вместо нового ведьмака - просто развитие на консолях и несколько модов.. ужасных модов.. брр
Мы спим

OmarSS
Мастер
4/18/2009, 8:52:10 AM
Все таки наверное из-за успеха игры...подготовят полноценное продолжение

diablo-hell
Акула пера
4/19/2009, 8:44:45 PM
Прошел на раз.. ничё так..

Злой_Чип
Любитель
4/23/2009, 12:50:51 AM
Классная игра,понравилось сильно)

DELETED
Акула пера
5/9/2009, 4:01:11 AM
да ну, я как увидел её сразу...
я в диабло2 в этом месяце и то 1-ну неделю играл
ппц кто говорит о лучшей рпг?
Диабло 2 было мне куда интересней, при том что диабло 2 я принял в серьёз в 2009 году, а ведьмак трешовый в 2008...
я в диабло2 в этом месяце и то 1-ну неделю играл

ппц кто говорит о лучшей рпг?


fantomih
Акула пера
5/22/2009, 11:18:47 PM
Реальная игрушка...Прошёл раз 5.И каждый раз как первый раз)))
Всё на уровне...Графика,бои,сценарий...
Говорят 2 часть будет ещё круче)
Всё на уровне...Графика,бои,сценарий...
Говорят 2 часть будет ещё круче)

MPAK41
Интересующийся
6/10/2009, 9:50:03 AM
А что, что-то уже известно про вторую часть?!

VIP
Shishat
Мастер
6/14/2009, 10:42:20 PM
(MPAK41 @ 10.06.2009 - время: 06:50) А что, что-то уже известно про вторую часть?!
вроде нет пока... да и "Нити судьбы" заглохли...хоть бы это выпустили...
вроде нет пока... да и "Нити судьбы" заглохли...хоть бы это выпустили...
Мы спим

agosten
adept
8/16/2009, 5:01:37 AM
Народ, если вы играли в "Ведьмака", рекомендую вам к прочтению небольшенький рассказик. Полчаса невменяемого ржача гарантирую.
Gromyiko_The_Witcher_zadanie_Uzhasnaya_neznakomka.109006.rtf.zip
Gromyiko_The_Witcher_zadanie_Uzhasnaya_neznakomka.109006.rtf.zip

rotan
Новичок
9/25/2009, 4:50:06 PM
недавно видел релиз Ведьмока 2

shambambukly
Грандмастер
9/26/2009, 8:03:05 PM
(rotan @ 25.09.2009 - время: 15:50) недавно видел релиз Ведьмока 2
И как оно?
И как оно?

OmarSS
Мастер
10/30/2009, 12:30:37 PM
Прикололо....кто оказывается у нас Оборотнем))))

shambambukly
Грандмастер
12/4/2009, 8:43:04 AM
Думаю, у всех бывает такого рода кризис: все старые игрушки уже пройдены по несколько раз и заиграны до дыр. Порой, снова проходя любимую игру, ловишь себя на мысли, что вот сейчас из-за угла выпрыгнет имп, к примеру, и напугает тебя, и он как всегда выпрыгивает и, как это не странно, пугает тебя. Но всё равно, всё тебе уже известно и заново проходитьь не хочется, но делать что-то надо. И вот, у меня вновь назрела такая проблема.
Роюсь я, значит, в своих дисках. Мой взор падает не вершнюю полку, где лежат мои любимые игрушки, заигранные до дыр разумеется, и вижу я, как вы уже наверное догадались, Ведьмака. Внутренней голос говорит: "Ты же его уже три раза проходил, может быть хватит?", - ему отвечает второй голос, то же внутренний: "Да прошёл три раза, но играть-то во что-то надо, к тому же я ещё на высокой сложности не проходил игру". В общем, решение было: установить и пройти на высоком уровне сложности Ведьмака в четвёрнтый раз.
Геймплей сильно не изменился: так же всех необходимо зарезать, оттрахать, побухать надо тоже не мало, зелий, там, попить. Кстати, разработтчики не соврали, когда под сложным режимом написали, что "алхимия необходима для выживания", действительно, если на норме зелья пились для усиления, то теперь они пьются, что бы не пасть смертию храбрых. Так же порадовала одна особенность: во время боя/драки курсор не изменяется, показывая когда необходимо кликнуть мышкой, что бы продолжить серию ударов или уклонится. Всё приходится делать, только внимательно следя за процессом сражения. Это одновременно является и плюсом, значительно концентрирующем внимание на процессе драки, и минусом, усложняющем проведение атак. Так же порадовали монстры, которые стали немного шустрее и атаковать стали почаще. Баналтный бой с 4мя плавунами может лешить бедного Геральта доброй половины хитов. С босами тоже стало интересно сражаться: зверя из первого акта я вынес только с 6!!!
раза.
Теперь про мирное русло: покер с костями. Игроки стали играть получше, поумнее. С первого раза выйграл только половину (на норме мой показатель был 80%), с остальными играл по 2-4 раза, проигрывая сотни по полторы по две за раз
С деньгами проблем - нет. Стабильно получаем квесты, выполняем их, стрежём капусту. Капустой разживаемся так же разбивая носы местным драчунам, которые тоже прибавили в мастерстве: уклоняются больше, бьют сразу, - но в целом драчуны подрасли не сильно. Бьём их стабильно и больно.
В общем, снова погрузившись в мир Ведьмака, унёсся я вновь туда с ногами и не выползу оттуда ещё долго. Тем кто ещё не имел удовольствия поиграть советую установить и пройти.
Роюсь я, значит, в своих дисках. Мой взор падает не вершнюю полку, где лежат мои любимые игрушки, заигранные до дыр разумеется, и вижу я, как вы уже наверное догадались, Ведьмака. Внутренней голос говорит: "Ты же его уже три раза проходил, может быть хватит?", - ему отвечает второй голос, то же внутренний: "Да прошёл три раза, но играть-то во что-то надо, к тому же я ещё на высокой сложности не проходил игру". В общем, решение было: установить и пройти на высоком уровне сложности Ведьмака в четвёрнтый раз.
Геймплей сильно не изменился: так же всех необходимо зарезать, оттрахать, побухать надо тоже не мало, зелий, там, попить. Кстати, разработтчики не соврали, когда под сложным режимом написали, что "алхимия необходима для выживания", действительно, если на норме зелья пились для усиления, то теперь они пьются, что бы не пасть смертию храбрых. Так же порадовала одна особенность: во время боя/драки курсор не изменяется, показывая когда необходимо кликнуть мышкой, что бы продолжить серию ударов или уклонится. Всё приходится делать, только внимательно следя за процессом сражения. Это одновременно является и плюсом, значительно концентрирующем внимание на процессе драки, и минусом, усложняющем проведение атак. Так же порадовали монстры, которые стали немного шустрее и атаковать стали почаще. Баналтный бой с 4мя плавунами может лешить бедного Геральта доброй половины хитов. С босами тоже стало интересно сражаться: зверя из первого акта я вынес только с 6!!!

Теперь про мирное русло: покер с костями. Игроки стали играть получше, поумнее. С первого раза выйграл только половину (на норме мой показатель был 80%), с остальными играл по 2-4 раза, проигрывая сотни по полторы по две за раз

В общем, снова погрузившись в мир Ведьмака, унёсся я вновь туда с ногами и не выползу оттуда ещё долго. Тем кто ещё не имел удовольствия поиграть советую установить и пройти.

gigacyber
Мастер
12/5/2009, 2:39:14 AM
Начинал,наверное,раз 5.И всё время что-то мешало сесть за него основательно.То винда слетит,то настроя нету,то ещё что-то.
В конце концво уселся.В некоторых моментах малость попарился,но ничего серьёзного.Прошёл,был интересно.Но...второй раз точно проходить не стану.Не та игра это.
В конце концво уселся.В некоторых моментах малость попарился,но ничего серьёзного.Прошёл,был интересно.Но...второй раз точно проходить не стану.Не та игра это.

shambambukly
Грандмастер
2/24/2010, 9:12:29 PM
Сегодня ещё раз, 5ый по счёту, прошол Ведьмака, и закрался такой вот вопрос: "Кто-нибудь, после финальной битвы с Яковом из Альдерсберга, он же магистр ордена Пылающей розы, отдавал старикана на растерзание призраку Дикой охоты? И самое главное, это как-либо повлияет на сюжет?"

Odesssa
Удален 1/19/2011, 10:55:53 PM
Разрабы уже вот-вот попугивают выходом второй части. Почему попугивают?
Читайте сами.
За скачивание игры стращают сумой и тюрьмой.
Читайте сами.
За скачивание игры стращают сумой и тюрьмой.

VIP
Shishat
Мастер
2/27/2011, 1:46:44 AM
Дизайнер уровней одной из самых ожидаемых RPG этого года Ведьмак 2: Убийцы королей Марек Зиемак (Marek Ziemak) раскрывает подробности об игре. Из видеоинтервью вы узнаете о некоторых особенностях сюжета, возможностях нового движка и о ключевые отличиях сиквела от первой части "Ведьмака".
Мы спим

shambambukly
Грандмастер
2/27/2011, 2:55:25 PM
(Odesssa @ 19.01.2011 - время: 22:55) Разрабы уже вот-вот попугивают выходом второй части. Почему попугивают?
Читайте сами.
За скачивание игры стращают сумой и тюрьмой.
Остаётся один выход - не качать. И будет всё ОК. Надо просто вспомнить старое-доброе время, когда был диалап, когда игры не сливались с инета, а покупались на рынках, в ларьках, киосках. Лиценз, пиратка, всё было по приблизительно одной цене - порядка 100 деревянных за сиди. Теперь же лиценз возрос до 500 - 600 и выше деревянных за двд, а пиратка по прежнему стоит 100р. Самое интересное, по качеству пиратки не уступают лицензу. Следовательно, зачем платить больше? Но это я отвлёкся. Можно будет спокойно пойти и купить пиратку за всё теже 100 деревянных в ближайшем ларьке по продаже двд дисков и наслаждаться игрой.
Читайте сами.
За скачивание игры стращают сумой и тюрьмой.
Остаётся один выход - не качать. И будет всё ОК. Надо просто вспомнить старое-доброе время, когда был диалап, когда игры не сливались с инета, а покупались на рынках, в ларьках, киосках. Лиценз, пиратка, всё было по приблизительно одной цене - порядка 100 деревянных за сиди. Теперь же лиценз возрос до 500 - 600 и выше деревянных за двд, а пиратка по прежнему стоит 100р. Самое интересное, по качеству пиратки не уступают лицензу. Следовательно, зачем платить больше? Но это я отвлёкся. Можно будет спокойно пойти и купить пиратку за всё теже 100 деревянных в ближайшем ларьке по продаже двд дисков и наслаждаться игрой.

Altilagi
Новичок
2/28/2011, 12:57:19 AM
Прошёл, помню, за нейтрала. Порадовало в игре внимательное отношение авторов к первоисточнику. А уж сколько там прямых отсылок к саге Спаковского... Чего только стоит прикрол с письмом (когда надо выбрать обращение "дорогая подрога" либо "дорогая Трисс").

shambambukly
Грандмастер
2/28/2011, 8:21:36 AM
(Altilagi @ 28.02.2011 - время: 00:57) Порадовало в игре внимательное отношение авторов к первоисточнику. А уж сколько там прямых отсылок к саге Спаковского...
Ну, если учесть, что Анжей Сапковский - один из авторов игры, то другого и ждать было нельзя.
Ну, если учесть, что Анжей Сапковский - один из авторов игры, то другого и ждать было нельзя.