MORROWIND
BerSerK7777
Интересующийся
9/16/2006, 1:17:34 PM
ой,непомню!а как тебе бой с Алмалексией?!? !
а в блуд муне я вообще не разобрался!но судя по роликам там чё то связано с охотой древней на оборотнев что ли!?!персонажи там прикольные!помню дрался с симпотичной дриадой!гномы на собаках надоели!
а в блуд муне я вообще не разобрался!но судя по роликам там чё то связано с охотой древней на оборотнев что ли!?!персонажи там прикольные!помню дрался с симпотичной дриадой!гномы на собаках надоели!
NixHound
Специалист
9/16/2006, 2:09:27 PM
Там квестовая линия ваще офигительная. Тебе дается шанс развить деревню на месте горнодобычи эбонита. Кроме того когда проходишь главный квест, то получаешь кольцо, при надевании которого превращаешься в оборотня.
Gorjie
Профессионал
9/17/2006, 4:48:32 AM
Не, Моррик по-любому не пропадет. В Обливе скучно, там половина игрового мира обрезана, оружия, доспехов мало... Из-за графики рисовать их - процесс долгий и не благодарный, так что не думаю, что выйдет много аддонов с новыми оружием и доспехами. Да ещё и лица проработаны стандартизованно - три раза конструировал лицо игрока и все три раза получалось что-то похожее на небритого Вову Путина в молодости. Возможностей для прокачки гораздо меньше, летать нельзя, рубишься всю игру на измене, не туда сунулся - заколбасили сразу. С торговцами проблема...
В моррике гораздо свободнее, возможности для прокачки практически не ограничены, из дополнений можно составить ещё один игровой мир...
Для читерства вообще лафа, ломаешь артманей деньги и ты уже мультимиллионер, ломаешь перносимый вес - и можешь таскать сколько угодно. Правда этим я особо не пользовался, а опыт вообще ни разу не трогал, и так набирается неплохо. Слишком легко - можно поставить аддон с новыми монстрами или прокачкой существующих, из города потом не выйдешь, в момент замочат.
Кстати, поставил как-то неплохой по описанию мод с подземельем, в котором гора нового оружия и брони и обнаружил, что на входе подземелья автор забыл поставить указатель, так что входа в него нет, а дверь ведет в никуда. Кто-нибудь умеет работать с прилагающимся к игрушке конструктором?
В моррике гораздо свободнее, возможности для прокачки практически не ограничены, из дополнений можно составить ещё один игровой мир...
Для читерства вообще лафа, ломаешь артманей деньги и ты уже мультимиллионер, ломаешь перносимый вес - и можешь таскать сколько угодно. Правда этим я особо не пользовался, а опыт вообще ни разу не трогал, и так набирается неплохо. Слишком легко - можно поставить аддон с новыми монстрами или прокачкой существующих, из города потом не выйдешь, в момент замочат.
Кстати, поставил как-то неплохой по описанию мод с подземельем, в котором гора нового оружия и брони и обнаружил, что на входе подземелья автор забыл поставить указатель, так что входа в него нет, а дверь ведет в никуда. Кто-нибудь умеет работать с прилагающимся к игрушке конструктором?
NixHound
Специалист
9/18/2006, 2:49:59 AM
Мдааа, сказал так огорошил. Gorjie, ты хотя бы главный квест прошел или сразу начал ломать, пачить и т.д. и т.п.? Может чем интересным по игре поделишься? Вот как тебе например возможность создания собственого замка при игре за House Redoran?
NixHound
Специалист
9/29/2006, 2:31:07 PM
Ммда, что-то интузиазьма нет у народа совсем. Никто не играет что-ли или все просто такие "зеленые" что даже сказать больше нечего?
NixHound
Специалист
10/3/2006, 8:00:46 PM
Ну епрст, где люди, а почему никтьо не пишет? Все такие нудные,а?
Так вот не скажу я вам где лежит амулет на 80% Хамелеон, обойдетесь.
Так вот не скажу я вам где лежит амулет на 80% Хамелеон, обойдетесь.
BerSerK7777
Интересующийся
10/4/2006, 12:06:13 PM
да ладно тебе!людям уже наверно сказать нечего :-)
а у меня времени особо нету:-(
ты создал тему-ты её и поддерживай ;-) , напиши чё нибудь интересное малоизвестное!я бы написал,но я вроде всё написал если чё ещё вспомню об. напишу!
а у меня времени особо нету:-(
ты создал тему-ты её и поддерживай ;-) , напиши чё нибудь интересное малоизвестное!я бы написал,но я вроде всё написал если чё ещё вспомню об. напишу!
NixHound
Специалист
10/4/2006, 5:15:30 PM
(Rollton @ 04.10.2006 - время: 12:06) Амулет Х-80! Тю-ю, Америку открыл... "Добрые поступки не остаются безнаказанными", да?
После седьмой-восьмой жизни в Морре такие вещи помнишь уже наизусть :) Сейчас как раз очередного героя-Урода до 26 уровня довел (с плагином Strong NPC). Наконец-то от крыс и Святош перестал бегать...
Поставь еще плагин Strong Guards и Hostile Guards, тогда ты будешь бояться по городу ходить...
Если я один буду что-то рассказывать - меня будут ***** за флуд.
После седьмой-восьмой жизни в Морре такие вещи помнишь уже наизусть :) Сейчас как раз очередного героя-Урода до 26 уровня довел (с плагином Strong NPC). Наконец-то от крыс и Святош перестал бегать...
Поставь еще плагин Strong Guards и Hostile Guards, тогда ты будешь бояться по городу ходить...
Если я один буду что-то рассказывать - меня будут ***** за флуд.
Gorjie
Профессионал
10/5/2006, 4:13:35 AM
(NixHound @ 17.09.2006 - время: 22:49)Мдааа, сказал так огорошил. Gorjie, ты хотя бы главный квест прошел или сразу начал ломать, пачить и т.д. и т.п.? Может чем интересным по игре поделишься? Вот как тебе например возможность создания собственого замка при игре за House Redoran?
Я Моррик купил ещё пиратским диском, потом надыбал лицензионку... То есть играю уже года 3, где-то так. Главный квест так и не прошел, неохота. Собственные замок при игре за Редоран кажись недалеко от Балморы? Так, замок не очень, места маловато, да и не замок это, а дом с забором. Мне больше понравился дом в центре Балморы в одном из модов, с четырьмя комнатами и подвалом с манекенами, трофейные доспехи вешать :)
Special for NixHound - блесну знаниями
Ломать - честно скажу, сразу сделал переносимый вес 3000, больше не трогал. Патчить - значит убирать глюки вроде исчезающего в середине воровской карьеры Джима Стейси. Патчил по мере возникновения глюков.
Моды, или аддоны, или плагины - добавленные к игрушке новые квесты, оружие, противники и т.д. Самые крупные иностранные - Трибунал и Бладмун. Самый большой русский - Форт Скального Наездника, кстати достаточно нудный и вещи там откровенно читерские. Хороший мод Гиганты - добавляет на карту сотню с лишним противников. Моего героя на 50 уровне заколбасили:) Нравятся моды с дополнительными расами, прическами, лицами для начала игры. Герои интересные получаются.
Че-нить интересное? а ты находил "ботинки ослепляющей скорости" ??? NixHound???
у неё скорость +200 и слепота +100
К башмакам надо одевать кирасу Спасителя, в Тель Фире валяется в шкафу. У неё сопротивление к магии, слепота почти не мешает.
А вы прошли квест, как вылечиться от вампиризма? Лично я его не прошел. Давно проходил, не помню. Надо найти руины на побережье Азуры, кажись Бал Исра (могу ошибаться, сейчас не посмотреть - на работе), там стоит статуя крокодила, говоришь с ней, она дает квест найти пещеру на северо-западе от забора вокруг Красной Горы и замочить там месного царька даэдротов. За это тебя излечивают. Кстати, если перед тем, как стать вампиром пройти квест Боэты (разрушенная статуя под водой у западного побережья Моррика), за который тебе дают саблю, её можно прокачать, выполняя квесты в одном из вампирских кланов, в каком не помню, давно это было :)))
Так вот не скажу я вам где лежит амулет на 80% Хамелеон, обойдетесь. Недалеко от Гнисиса у лужи к тебе пристает тетка по какой-то ерунде, потом на тебя нападает мужик с этим амулетом. Вроде так... И вообще, не интересен он, дешевый и действие временное. Предпочитаю фишки с постоянным эффектом
Зы Спасибо кто осилил, вопросы будут по игре или плагинам, пишите, отвечу.
Я Моррик купил ещё пиратским диском, потом надыбал лицензионку... То есть играю уже года 3, где-то так. Главный квест так и не прошел, неохота. Собственные замок при игре за Редоран кажись недалеко от Балморы? Так, замок не очень, места маловато, да и не замок это, а дом с забором. Мне больше понравился дом в центре Балморы в одном из модов, с четырьмя комнатами и подвалом с манекенами, трофейные доспехи вешать :)
Special for NixHound - блесну знаниями
Ломать - честно скажу, сразу сделал переносимый вес 3000, больше не трогал. Патчить - значит убирать глюки вроде исчезающего в середине воровской карьеры Джима Стейси. Патчил по мере возникновения глюков.
Моды, или аддоны, или плагины - добавленные к игрушке новые квесты, оружие, противники и т.д. Самые крупные иностранные - Трибунал и Бладмун. Самый большой русский - Форт Скального Наездника, кстати достаточно нудный и вещи там откровенно читерские. Хороший мод Гиганты - добавляет на карту сотню с лишним противников. Моего героя на 50 уровне заколбасили:) Нравятся моды с дополнительными расами, прическами, лицами для начала игры. Герои интересные получаются.
Че-нить интересное? а ты находил "ботинки ослепляющей скорости" ??? NixHound???
у неё скорость +200 и слепота +100
К башмакам надо одевать кирасу Спасителя, в Тель Фире валяется в шкафу. У неё сопротивление к магии, слепота почти не мешает.
А вы прошли квест, как вылечиться от вампиризма? Лично я его не прошел. Давно проходил, не помню. Надо найти руины на побережье Азуры, кажись Бал Исра (могу ошибаться, сейчас не посмотреть - на работе), там стоит статуя крокодила, говоришь с ней, она дает квест найти пещеру на северо-западе от забора вокруг Красной Горы и замочить там месного царька даэдротов. За это тебя излечивают. Кстати, если перед тем, как стать вампиром пройти квест Боэты (разрушенная статуя под водой у западного побережья Моррика), за который тебе дают саблю, её можно прокачать, выполняя квесты в одном из вампирских кланов, в каком не помню, давно это было :)))
Так вот не скажу я вам где лежит амулет на 80% Хамелеон, обойдетесь. Недалеко от Гнисиса у лужи к тебе пристает тетка по какой-то ерунде, потом на тебя нападает мужик с этим амулетом. Вроде так... И вообще, не интересен он, дешевый и действие временное. Предпочитаю фишки с постоянным эффектом
Зы Спасибо кто осилил, вопросы будут по игре или плагинам, пишите, отвечу.
Йцук_Енгшщзх
Новичок
10/17/2006, 5:20:20 PM
Мор я прошел до конца один раз, и больше не хочу, так как на уровнях как минимум от 20-го уже неинтересно - все лучшие доспехи уже куплены (или, скорее, найдены), прокачиваться смысла нет - все враги убиваются с 1-2х ударов или заклинаний, соответственно, все квесты становятся очень несложными и нудными, как ни выворачивай ползунок "сложность", и т.д.
Поэтому я предпочитаю начало игры - мне не надоедает ходить в пещеру рядом с Сейда Нин, "искать" убийцу Процессуса Витиса, а особенно ходить в Аркнтанд.
Просто я каждый раз стараюсь сделать перса с максимально незнакомыми и неудобными (для меня) навыками.
Сейчас, например, создал себе Данмера с Разрушением, Длинными ножиками и Тяжелыми бронежилетами и хочу пройти Телванни (никогда за них почему-то не играл, но интересно).
Кстати, кто-нить пробовал плагины, добавляющие расы Гномов и Скелетов?
Поэтому я предпочитаю начало игры - мне не надоедает ходить в пещеру рядом с Сейда Нин, "искать" убийцу Процессуса Витиса, а особенно ходить в Аркнтанд.
Просто я каждый раз стараюсь сделать перса с максимально незнакомыми и неудобными (для меня) навыками.
Сейчас, например, создал себе Данмера с Разрушением, Длинными ножиками и Тяжелыми бронежилетами и хочу пройти Телванни (никогда за них почему-то не играл, но интересно).
Кстати, кто-нить пробовал плагины, добавляющие расы Гномов и Скелетов?
Narziss
Грандмастер
10/17/2006, 10:22:33 PM
повозился я с мором, да и бросил - ну не получалось приподняться в гильдиях, хоть и выполнял все квесты, пиратская копия поди была... вообщем остался осадок за потраченое время, хотя сюжетная линия довольно увлекательная, но постоянные длительные загрузки при переходе с одной местности в другую просто утомляют.
Йцук_Енгшщзх
Новичок
10/18/2006, 5:46:17 PM
(Narziss @ 17.10.2006 - время: 18:22) повозился я с мором, да и бросил - ну не получалось приподняться в гильдиях, хоть и выполнял все квесты, пиратская копия поди была... вообщем остался осадок за потраченое время, хотя сюжетная линия довольно увлекательная, но постоянные длительные загрузки при переходе с одной местности в другую просто утомляют.
Чтобы подняться в гильдиях, недостаточно просто выполнять квесты, надо еще соответствовать требованиям (навыки и скиллы), предъявляемым к каждому следующему рангу...
А что касается подгрузки местности, я заметил следующую вещь: играл как-то на компе без видеокарты (то есть со встроенным гавном на 128 Mb) - вода, конечно, была некрасивая, да и все остальное было неяркое, но зато подгрузки территорий происходили почти МГНОВЕННО!! А когда поставил туда видюху (на тот момент это был GeForce 5800, по-моему) - вода стала красивой, но зато подгрузки стали долгими...
Чтобы подняться в гильдиях, недостаточно просто выполнять квесты, надо еще соответствовать требованиям (навыки и скиллы), предъявляемым к каждому следующему рангу...
А что касается подгрузки местности, я заметил следующую вещь: играл как-то на компе без видеокарты (то есть со встроенным гавном на 128 Mb) - вода, конечно, была некрасивая, да и все остальное было неяркое, но зато подгрузки территорий происходили почти МГНОВЕННО!! А когда поставил туда видюху (на тот момент это был GeForce 5800, по-моему) - вода стала красивой, но зато подгрузки стали долгими...
Narziss
Грандмастер
10/18/2006, 9:09:19 PM
Чтобы подняться в гильдиях, недостаточно просто выполнять квесты, надо еще соответствовать требованиям (навыки и скиллы), предъявляемым к каждому следующему рангу...
да все это соответствовало, прокачка была неплохой - но не задолось...
да все это соответствовало, прокачка была неплохой - но не задолось...
Don Corleone
Любитель
10/18/2006, 9:29:16 PM
Решил опять пройти Морровинд, но столкнулся с проблемой.
После завершения выбора всех параметров перса, при первом же нажатии ПКМ, для взятия кинжала и прочего начального хлама, перс этот залипает намертво. Все остальное при этом действует - и таблички появляются, и возможность выхода с помощью Esc остается.
Кто-нибудь знает, как это можно исправить ?
\Версия лицензионная\
После завершения выбора всех параметров перса, при первом же нажатии ПКМ, для взятия кинжала и прочего начального хлама, перс этот залипает намертво. Все остальное при этом действует - и таблички появляются, и возможность выхода с помощью Esc остается.
Кто-нибудь знает, как это можно исправить ?
\Версия лицензионная\
NixHound
Специалист
10/19/2006, 1:32:43 AM
(Don Corleone @ 18.10.2006 - время: 17:29) Решил опять пройти Морровинд, но столкнулся с проблемой.
После завершения выбора всех параметров перса, при первом же нажатии ПКМ, для взятия кинжала и прочего начального хлама, перс этот залипает намертво. Все остальное при этом действует - и таблички появляются, и возможность выхода с помощью Esc остается.
Кто-нибудь знает, как это можно исправить ?
\Версия лицензионная\
В смысле "залипает"? Не двигается что ли?
После завершения выбора всех параметров перса, при первом же нажатии ПКМ, для взятия кинжала и прочего начального хлама, перс этот залипает намертво. Все остальное при этом действует - и таблички появляются, и возможность выхода с помощью Esc остается.
Кто-нибудь знает, как это можно исправить ?
\Версия лицензионная\
В смысле "залипает"? Не двигается что ли?
Don Corleone
Любитель
10/19/2006, 1:52:50 AM
NixHound
В смысле "залипает"? Не двигается что ли?
Да. Совершенно не двигается, стоит, замерев в одной позе, словно прилип к месту.
В смысле "залипает"? Не двигается что ли?
Да. Совершенно не двигается, стоит, замерев в одной позе, словно прилип к месту.
Magonah
Новичок
10/23/2006, 5:54:53 AM
Морр меня конечно вымораживает, но вот бывает всберёшся на рассвете на высокую горку :), музыку послушать :)...аж ностальгия берёт!
Don Corleone
Любитель
10/23/2006, 6:08:46 AM
(Magonah @ 23.10.2006 - время: 01:54) Морр меня конечно вымораживает, но вот бывает всберёшся на рассвете на высокую горку :), музыку послушать :)...аж ностальгия берёт!
На высокую горку в Балморе ?
......Или в Ливане ??? ---
На высокую горку в Балморе ?
......Или в Ливане ??? ---
NixHound
Специалист
10/23/2006, 6:47:24 AM
(Magonah @ 23.10.2006 - время: 01:54) Морр меня конечно вымораживает, но вот бывает всберёшся на рассвете на высокую горку :), музыку послушать :)...аж ностальгия берёт!
Ну на горке стоять и на пейзаж смотреть уж лучше в Обливионе. А вот напялить амулет невидимости и понаблюдать как ведут себя Никс-гончие и прочая тварь, которая обычно сразу нападает - интересно.
Ну на горке стоять и на пейзаж смотреть уж лучше в Обливионе. А вот напялить амулет невидимости и понаблюдать как ведут себя Никс-гончие и прочая тварь, которая обычно сразу нападает - интересно.
Don Corleone
Любитель
10/23/2006, 6:58:47 AM
(NixHound @ 23.10.2006 - время: 02:47)
Ну на горке стоять и на пейзаж смотреть уж лучше в Обливионе. А вот напялить амулет невидимости и понаблюдать как ведут себя Никс-гончие и прочая тварь, которая обычно сразу нападает - интересно.
Не буду мешать тебе стоять на горке в Обливионе , если дашь амулет невидимости и, если ты во главе с Никс-гончими и прочей тварью , которая обычно сразу нападает , подскажете мне, как убрать глюк из мора.
Ну на горке стоять и на пейзаж смотреть уж лучше в Обливионе. А вот напялить амулет невидимости и понаблюдать как ведут себя Никс-гончие и прочая тварь, которая обычно сразу нападает - интересно.
Не буду мешать тебе стоять на горке в Обливионе , если дашь амулет невидимости и, если ты во главе с Никс-гончими и прочей тварью , которая обычно сразу нападает , подскажете мне, как убрать глюк из мора.