Игры с отличным сюжетом.

BlackKnife
5/19/2015, 3:09:29 PM
Для меня понятие " Хороший сюжет - это неожиданные повороты, отсутствие линейности, колоритные, запоминающиеся персонажи ( с раскрытым характером ) "
Мало того, что в хорошей игре должен быть классный сюжет, должна быть и атмосфера и хорошо продуманный, динамический, проработанный до мелочей мир.
Какие же игры можно выделить из общей массы разносторонних проектов?

1. Трилогия Mass Effect - Канадская студия BioWare подарила нам этот шедевр, сюжет атмосфера и персонажи, которые нам запомнились и полюбились. Несмотря на несколько печальную концовку.
2. Star Wars Knights of the old republic - Довольно старый проект от BioWare, сюжет и философия на очень высоком уровне, атмосфера вселенной Звездных воин, знакомая нам по первоначальной трилогии Д. Лукаса.
3. Neverwinter nights / Neverwinter nights 2 - одна из ранних игр канадской студии BioWare сюжет очень хороший, хоть и несколько линейный, несмотря на предоставляемый выбор в ходе его развития.
4. Dragon Age: Origin - Один из шедевров BioWare. Даже добавить нечего.
5. The Chronicles of Riddick - Шведская студия StarBreeze по настоящему поработала над этой игрой. Очень хорошо продуманный игровой мир и атмосфера, отлично дополнена хорошим сюжетом.
6. The Darkness - игра в стиле "Ноар", темная и мрачная. Но она шикарна, хоть и довольно старая. Вторая часть игры уже не так цепляет, хоть графика и стала лучше, но сюжет был слишком банальным и коротким.
7. Syndicate - Один из лучших шутеров в который я когда либо играл. Атмосфера киберпанка, до мелочей продуманный мир, футуристическая тематика, хороший сюжет ( хоть и несколько классический ). Все это сделано в духе старых добрых StarBreeze.
8. Wolfenstein: The New Order - Очень атмосферный шутер. Колоритный игровой мир и харизматичные персонажи. Все это приправлено хорошим сюжетом.
9. Deus Ex: Human Revolution - Перезапуск серии оказался вполне достойным своего предшественника. Не линейный сюжет, продуманный игровой мир и атмосфера киберпанк вселенной просто шикарны. Одна из лучших РПГ/FPS что я вообще играл.
10. Fahrenheit - Прородитель жанра "Интерактивное кино" от Quantic Dream. Хотя игрушка 2005 года, но она даже сейчас способна дать фору многим играм в областе продуманного, не линейного сюжета.
11. Франчайз Half-Life - Сейчас практически невозможно найти геймера, который не играл бы в "Халву". Не смотря на то, что игра очень старая, ее сюжет, герои и вселенная, даже сейчас, никого не оставит равнодушным.
12. Tomb Rider (2013) - Игра в стиле adventure, survival-action. Сюжет конечно не сказать что сказочный, но вполне очень хороший. Сам перезапуск серии оказался более интересным чем оригинальная серия. Игра преподноситься как фильм с постоянным экшеном, где игроку почти не дают расслабиться.
13. Трилогия The Witcher - Игра Ведьмак (по мотивам одноимённой серии романов польского писателя Анджея Сапковского) полюбилась многим очень давно, за атмосферу и нелинейность сюжета. Игроку всегда предоставляется выбор, а количество концовок в играх, просто поражает воображение.
14. Metro 2033 - Игра про пост апокалипсис ( по романам Дмитрия Глуховского ). Несмотря на то, что это коридорный шутер, сюжет там вполне не плохой. Но цепляет в этой игре не сколько сюжет, сколько атмосфера и довольно живой игровой мир.
15. Mafia / Mafia 2 - Игра в стиле "Ноар" про Америку времен 30-40х годов 20 века. Атмосфера того времени подчеркнута и воссоздана очень хорошо. Сюжет конечно вполне классический, как и в любом гангстерском боевике.
Odesssa
5/21/2015, 7:47:19 PM
В плане сюжета первая часть Call of Juarez для своего времени была очень хороша.
А раз вспомнил вестерны, то Red Dead Redemption самый шикарный из них.
А раз вспомнил консольные проекты, то Heavy Rain на голову заруливает вышеупомянутый основоположник жанра Fahrenheit. А приключенческая серия Uncharted забарывает Лариску.
Кодзимовская эпопея MGS вообще стоит особняком для гурманов.
AntidotE
5/25/2015, 2:25:42 PM
А как же серия Grand Theft Auto? начиная с 3й части - сюжеты там ничего так, на мой взгляд.
agosten
5/26/2015, 3:51:46 AM
Resident evil, не?
- Vampire -
5/27/2015, 12:02:22 AM
Crysis, FarCry 1
BlackKnife
5/30/2015, 5:09:22 AM
(Odesssa @ 21.05.2015 - время: 17:47)
В плане сюжета первая часть Call of Juarez для своего времени была очень хороша.
А раз вспомнил вестерны, то Red Dead Redemption самый шикарный из них.
А раз вспомнил консольные проекты, то Heavy Rain на голову заруливает вышеупомянутый основоположник жанра Fahrenheit. А приключенческая серия Uncharted забарывает Лариску.
Кодзимовская эпопея MGS вообще стоит особняком для гурманов.

Да согласен, среди консольных проектов Heavy Rain, Uncharted и The Last of Us - самые сладкие в плане геймплея и сюжетной составляющей.

GTA - сюжет там не ахти. как по мне.

Сrysis - я бы сказал, что слишком навязчиво. Многое взято от Area 51 и других похожих проектов. Не считая убийственной графики, которая была способна заставить дымиться даже самый топовый комп того времени. У Ubisoft с сюжетом всегда было как-то на троечку.

У серии Resident Evil На мой взгляд сюжет вполне предсказуемый и банальный. Единственное что привносит антураж в эту игру, так это местами сложные ситуации с большим количество зомбей, и подобных им тварей. Даже Resident Evil: Operation Raccoon city сюжетом не блещет, а вот атмосфера там и геймплей очень даже хорошы. Тем более игра в кооперативе намного веселее чем в соло. Но вот одна загвостка, LAN`а Игра вообще не содержит, есть только интернет.
Oscar.Masaru
6/4/2015, 12:11:54 AM
(BlackKnife @ 19.05.2015 - время: 12:09)
14. Metro 2033 - Игра про пост апокалипсис ( по романам Дмитрия Глуховского ). Несмотря на то, что это коридорный шутер, сюжет там вполне не плохой. Но цепляет в этой игре не сколько сюжет, сколько атмосфера и довольно живой игровой мир.
Единственная из перечисленных в которую довелось поиграть. Сюжет и атмосфера действительно дают немалую часть удовольствия от игры.

Вообще же сюжет меня больше всего задел в Silent Hill 1. И 2. Персонажи действительно вызвали сочувствие, а атмосфера – погружение.

Ещё сравнительно недавно меня зацепил сюжет Skyrim, но не до такой степени чтобы пройти игру.

#SilentHill #сюжет #horror
Odesssa
6/5/2015, 12:51:51 AM
Skyrim стоит не только пройти, но и перепройти. А потом ещё раз.
Кстати, кстати. Тут третий Ведьмак подоспел. А ведь вся эта многотомная история тянет на лидера по сюжету, особенно для тех, кто увлекается Сабковским.
Правда, эта гама заставила меня сегодня купить новую видяху, и почистить от паутины куллер проца.
Агроном 71
6/5/2015, 5:56:19 PM
(- Vampire - @ 26.05.2015 - время: 22:02)
Crysis, FarCry 1

Точно 00077.gif и ещё добавлю Халва первая
Oscar.Masaru
6/9/2015, 12:18:10 AM
(Odesssa @ 04.06.2015 - время: 21:51)
Skyrim стоит не только пройти, но и перепройти. А потом ещё раз.
Да мне бы и хотелось, но моё увлечение этой вселенной успокоилось где-то на просторах Морровинда...

#Skyrim #Morrowind #TES
Domidiplis
6/10/2015, 3:39:03 AM
Было бы неплохо узнать про подобные творения, да и нелинейных рпг с колоритным сеттингом по пальцам одной руки пересчитать возможно.

Dragon Age - котях замкадного бомжа, в никакое сравнение с Neverwinter'ом не идёт, линеен и в разы проще.

Dark Souls - качественный сеттинг, хоть какой-то "хардкор", ностальгия аж захватывает по былым игродельням.

Готика 1,2,3 - манящая атмосфера, нелинейность присутствует.
Domidiplis
6/11/2015, 10:17:07 PM
Ну не совсем так. Серия Готика всегда славилась багами на пиратках, это я помню)) Но не сказать, что Готика 2 была менее увлекательной, чем Морровинд, например, без подсказок многим было бы тяжко пройти хотя б вторую главу00064.gif Да и немало народу ознакомилось с серией, благодаря второй части.
По поводу Готики 3, странное размышление, как можно знать, что произойдёт в финале, если там три разных концовки? Или речь о том, что добро опять победит? Ну так вторая часть - не исключение из правила. Оскорблением серии я бы не назвал эту игру, большинство фанатов возмущалось новой боевой системой, но играть было по-прежнему интересно. По мне так Risen менее увлекателен.
Domidiplis
6/14/2015, 7:42:31 AM
За всю игру мне попадалось лишь несколько "несмертельных" багов, да и с патчами их, насколько помнится, пофиксили. Не дотягивать то не дотягивает, но пройти и времени не пожалеть - можно было.

Ведьмак и Готика - игры разных времен. Да и со вторым Ведьмаком сделали тоже, что и с третьей Готикой.
Odesssa
6/14/2015, 7:37:51 PM
А чем плох второй Ведьмак?
Прошёл обе сюжетные линии, доставило.
Domidiplis
6/14/2015, 7:42:07 PM
Он плох в сравнении с первой частью, слишком казуальным стал.
Odesssa
6/15/2015, 9:11:07 PM
Если брать за основу основ первую часть, то в ней не было ваще ни какого ветвления сюжета.
Словечко "казуальный" (случайный) тут никоем разом не канает. Казуальными называют игры типа Сапёр, и прочие крестики-нолики + пасьянсы.
Начиная Ведьмака, даже не фаны Сабковского должны худо-бедно проникнуть сюжетом, повыполнять квесты крестьян и прочую лабуду. Словом - проникнуться. Словом, о "казуальности" вообще не тот базар. А то что вторая часть полноценное таки рубилово с видосом камеры "из за плеча", а не хрен знает что, с видом хрен знает откуда, так это не казуальность, это веление времени.
В Ведьмаке другое плохо. Команде пшеков потребовался ровно год , что бы оптимизировать и довести до ума вторую часть. При всей этой тормознутости, за пол года до релиза, у них хватило наглости пугать судами, и массовыми расстрелами всех "спиративших".
Третий ведьмак добротный. 00034.gif Но камень грузит по самое не балуй. Пришлось купить супер куллер.
Domidiplis
6/16/2015, 2:25:55 AM
Второго Ведьмака можно пройти на среднем уровне сложности тупо зажимая лкм, и это не казуальность?
Odesssa
6/16/2015, 7:32:50 PM
Стоп. 00060.gif Это к тому что там рубилово примитивное, и можно без колдовских знаков обходиться?
Давайте не мешать в одну кучу боёвку и сюжет.
Давайте вспомним, что казуальными считаются игры вообще без сохранёнок (разве что таблица рекордов для задротства ЧСВ), и тем более без сюжета , ибо сюжетничать там нефиг по определению.
Я вот сейчас не спеша Assassin's Creed Rogue обшариваю. Во всём этом сериале ни разу не пользовался дымовыми бомбами, медяками для отвлечения вохры, обкумаренными дротиками, а тут ещё гранатомёты появились аля "яд барсеркера" и прочие излишества. Если система фехтования от выпуска к выпуска становится проще, можно и нужно ли игру с огроменной картой, горой квестов, прямым но длинным сюжетом называть КАЗУАЛЬНОЙ?
- Разумеется нет.
Domidiplis
6/17/2015, 2:02:50 AM
Там не только без магии и навыков боя можно обходиться, но и без прибегания к алхимии, в чем и кроется одна из фичей серии Ведьмак.

Казуальной называется игра, которую можно с легкостью пройти без углубления в сюжет и геймплей. Т.е. жми на все кнопки подряд, и будет тебе счастье. Для более-менее хардкорных продуктов не свойственно прохождение без хотя бы малейшего ознакомления с сюжетом и сеттингом.

Вообще-то, существуют различные уровни сложности. И проходить игру ниже условного "среднего уровня" - моветон. А, ежели речь идет о максимальном погружении в атмосферу вселенной игры, то - это минимум "хард", иначе значительная часть способностей не понадобится. Увы, новый Ассасин у меня даже не запустился, так что ничего детального не скажу, но предыдущая часть в плане сюжета оказалась полнейшим провалом всей серии. Однако, припоминаю, что в первой части я точно пользовался всем доступным арсеналом, ровно, как и во второй.

Классический пример казуальщины - это WoW. Возьмем для сравнения God of War. В обеих играх регулярно упрощали систему боя, только в первом случае контингент снизился с возраста 30-35+ до 12+, а во втором случае проходить последнею часть также тяжело, как и предшественниц.
Lady Mechanika
6/17/2015, 2:35:19 PM
(Oscar.Masaru @ 08.06.2015 - время: 22:18)
(Odesssa @ 04.06.2015 - время: 21:51)
Skyrim стоит не только пройти, но и перепройти. А потом ещё раз.
Да мне бы и хотелось, но моё увлечение этой вселенной успокоилось где-то на просторах Морровинда...

Вот и проходим Skyrim, в его новейшей ипостаси

СЕКСРИМ 14.3.0 - ГЛОБАЛЬНОЕ УЛУЧШЕНИЕ СКАЙРИМА. СБОРКА ЛУЧШИХ ОБЫЧНЫХ И СЕКС МОДОВ.

image


ЭТА СБОРКА В КОРНЕ ОТЛИЧАЕТСЯ ОТ ВСЕХ МОИХ СБОРОК ДЛЯ СКАЙРИМА. В ЭТОЙ СБОРКЕ ТАК МНОГО НОВОГО, ЧТО Я НЕ В СОСТОЯНИИ ВСЕ ЭТО ОПИСАТЬ, ОПИШУ ТОЛЬКО СЕКС МОДЫ И САМЫЕ ЗНАЧИМЫЕ ИЗ ОБЫЧНЫХ. ОСТАЛЬНОЕ ОПИШУ В ЦЕЛОМ. В СБОРКЕ 140 МОДОВ С ESP-ESM ФАЙЛАМИ И ОКОЛО 100 ТЕКСТУРНЫХ И МОДЕЛЬНЫХ РЕПЛЕЙСЕРОВ ВСЕГО И ВСЯ.

ЭТО СОВЕРШЕННО НОВАЯ СБОРКА! ОНА СДЕЛАНА С НУЛЯ. ТЕПЕРЬ ОНА ОРИЕНТИРОВАНА НЕ ТОЛЬКО НА НОВЕЙШИЕ СЕКС МОДЫ, НО И НА ВИЗУАЛЬНУЮ И ГЕЙМПЛЕЙНУЮ ЧАСТЬ ИГРЫ.
В СБОРКЕ ВСЕ ПРОДУМАНО, КОНФЛИКТЫ МИНИМИЗИРОВАНЫ, БАЛАНС ИГРЫ НЕ НАРУШЕН НО СДВИНУТ В СТОРОНУ УСЛОЖНЕНИЯ БОЕВЫХ СИТУАЦИЙ И УВЕЛИЧЕНИЯ ИХ ЭФФЕКТНОСТИ. ТЕПЕРЬ ПРОЙТИ ИГРУ БУДЕТ СЛОЖНЕЕ (ИЗ-ЗА БОЛЕЕ УМЕЛЫХ И УМНЫХ ВРАГОВ И УВЕЛИЧЕНИЯ ИХ КОЛИЧЕСТВА) НО ИНТЕРЕСНЕЕ. ДЛЯ ПРОХОЖДЕНИЯ ВАМ МОГУТ ПОНАДОБИТСЯ НОВЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ И КОМПАНЬОНЫ. ВСЕ ЭТО ВЫ НАЙДЕТЕ В ЭТОЙ СБОРКЕ. ДЛЯ ЭТОГО В СБОРКУ ВОШЛИ ВСЕ ЛУЧШИЕ КРУПНЫЕ МОДЫ НА МАГИЮ И НЕСКОЛЬКО КРАСИВЫХ НОВЫХ КОМПАНЬОНОК.

СКАЙРИМ ПОЛНОСТЬЮ ПЕРЕРАБОТАН! ЗАМЕНЕНЫ 95% ВСЕХ ТЕКСТУР ИГРЫ НА ФОТО-РЕАЛИСТИЧНЫЕ И КРАСИВЫЕ. НА ПОРЯДОК УЛУЧШЕНЫ КАК КРУПНЫЕ ОБЪЕКТЫ ТАК И МЕЛЬЧАЙШИЕ ПРЕДМЕТЫ. ЗАМЕНЕНЫ И УЛУЧШЕНЫ ВСЕ ТЕЛА ОБОИХ ПОЛОВ, ДОБАВЛЕНА АНИМАЦИЯ ЭРЕКЦИИ ЧЛЕНОВ ПРИ СЕКСЕ И ВОЗБУЖДЕНИИ У ГГ И ВСЕХ МУЖЧИН НПС (SOS). ЕЩЕ БОЛЕЕ УЛУЧШЕНА ВНЕШНОСТЬ НПС, ОДЕЖДА И БРОНЯ, НЕБО И ВОДА, ДЕРЕВЬЯ, СНЕГ, ГОРЫ, ДРАКОНЫ, СУЩЕСТВА, ПРЕДМЕТЫ, ОРУЖИЕ. В ОБЩЕМ УЛУЧШЕНО ВСЁ!
МИР ИГРЫ СТАЛ НАСТОЛЬКО КРАСИВ И РЕАЛИСТИЧЕН, ЧТО ОТТУДА НЕ ХОЧЕТСЯ УХОДИТЬ.
ДОБАВЛЕНО ОГРОМНОЕ МНОЖЕСТВО НОВЫХ И ОБНОВЛЕННЫХ ИНТЕРЕСНЫХ МОДОВ! ПОГРУЖЕНИЕ В ЖИЗНЬ СКАЙРИМА ТЕПЕРЬ БУДЕТ БОЛЕЕ ПОЛНЫМ И ПРАВДОПОДОБНЫМ.

ИЗМЕНЕНЫ ВСЕ ГОРОДА И ДЕРЕВНИ. ТЕПЕРЬ ОНИ НАМНОГО БОЛЕЕ КРАСИВЫЕ, УЮТНЫЕ И УНИКАЛЬНЫЕ. ДОБАВЛЕНО МНОЖЕСТВО НОВЫХ ДРУЖЕСТВЕННЫХ НПС В ГОРОДА И МНОЖЕСТВО ВРАГОВ В ОПАСНЫЕ ОБЛАСТИ СКАЙРИМА. ВРАГОВ ЛЮДЕЙ И МОНСТРОВ. ДЛЯ ЭТОГО ИСПОЛЬЗОВАНО НЕСКОЛЬКО ГЛОБАЛЬНЫХ МОДОВ И МОДОВ ПОМЕНЬШЕ.

УЛУЧШЕНЫ КАК НАРУЖНЫЕ ЛОКАЦИИ ТАК И ВСЕ ВНУТРЕННИЕ.

ДРАКОНЫ СТАЛИ ПО НАСТОЯЩЕМУ РЕАЛИСТИЧНЫМИ И СТРАШНЫМИ.

ДОБАВЛЕНА СИСТЕМА МНОГОБРАЧИЯ. ТЕПЕРЬ У ВАС МОЖЕТ БЫТЬ ДО 100 ЖЕН ИЛИ МУЖЕЙ.


Извиняюсь за "капс" но так было в оригинальном описании, а перебивать заново как-то не хочется.