Duke Nukem Forever

rattus
Удален 6/23/2011, 4:29:15 PM
(краш123 @ 23.06.2011 - время: 02:21) Не нашел в чем тормоза то?
А я верный
сначала ТТ2 добью, а уж потом......
Поставил на другой системник - на нём работает. Хотя системник один в один такой-же.
А я верный


Поставил на другой системник - на нём работает. Хотя системник один в один такой-же.


краш123
Любитель
6/25/2011, 3:16:11 PM
А я тут еще у себя нашел диск со сталкером- затерянный мир))) скачивал в одно время с ТТ2, но не думал, что залипну на них так долго) вот добью ТТ2 и в перерыве в Нюкена резанусь)) (блииин, где времени на все набраться))

Odesssa
Удален 6/28/2011, 3:16:15 PM
Та вобщем Дюк проходится быстро и без заморочек. Боссы не тяжёлые и интуитивно понятные. Идёшь по игре, как
"... по жизни маршем,
И остановки только у пивных ларьков."
"... по жизни маршем,
И остановки только у пивных ларьков."

shambambukly
Грандмастер
6/29/2011, 11:30:46 AM
(Odesssa @ 28.06.2011 - время: 14:16) И остановки только у пивных ларьков."
А как же стрип-бар
Я к концу игры, когда по платине гувера лазил, заностальгировал по фаллауту
А как же стрип-бар

Я к концу игры, когда по платине гувера лазил, заностальгировал по фаллауту


shambambukly
Грандмастер
7/2/2011, 12:38:47 PM
Пошёл по второму кругу, но на этот раз на джентльменском уровне сложности. Скупой итог: пока что завис на корабле пришельцев (первый босс). Сам корабль - плёвое дела, а вот истребители убивают с одного удара. Раз 5 вчера пробовал: всегда убивали


- Vampire -
Акула пера
7/2/2011, 6:17:44 PM
Попробую-таки скачать. Посмотрим/

shambambukly
Грандмастер
7/3/2011, 1:34:45 PM
(- Vampire - @ 02.07.2011 - время: 17:17) Попробую-таки скачать. Посмотрим/
Качай - не пожалеешь. Игрушка классная, правда короткая, всего часов 10 геймплея
, зато весело
Качай - не пожалеешь. Игрушка классная, правда короткая, всего часов 10 геймплея



- Vampire -
Акула пера
7/4/2011, 11:50:21 PM
(shambambukly @ 03.07.2011 - время: 09:34) (- Vampire - @ 02.07.2011 - время: 17:17) Попробую-таки скачать. Посмотрим/
Качай - не пожалеешь. Игрушка классная, правда короткая, всего часов 10 геймплея
, зато весело
Точно. Скачал. Не пожалел. Первые вчепятления отличные!!!!
Качай - не пожалеешь. Игрушка классная, правда короткая, всего часов 10 геймплея


Точно. Скачал. Не пожалел. Первые вчепятления отличные!!!!

shambambukly
Грандмастер
7/5/2011, 12:20:55 PM
Самое прикольное - комментарии Дюка. Конечно он не жгёт как дуговая сварка, говорит лаконично, но точно и к месту.

- Vampire -
Акула пера
7/5/2011, 2:53:28 PM
(shambambukly @ 05.07.2011 - время: 08:20) Самое прикольное - комментарии Дюка. Конечно он не жгёт как дуговая сварка, говорит лаконично, но точно и к месту.
Да уж одина вступительная фраза чего стоит
ЫВ итоге провисел я до полчетвертого утра - ну нельзя оторваться))))
Да уж одина вступительная фраза чего стоит

ЫВ итоге провисел я до полчетвертого утра - ну нельзя оторваться))))

rattus
Удален 7/18/2011, 5:25:56 AM
Duke Nukem: провал культовой игры
Пользователи ждали игру Duke Nukem Forever 14 лет. За это время одна часть поклонников шутера успели потерять веру в то, что игра когда-нибудь выйдет. Вторая часть была свято уверена в том, что продолжение игры будет не менее культовым, чем начало. Третья часть говорила, что если игра и выйдет, то все равно не сможет обрести ту же популярность, что и ее предшественница. Последние оказались правы.
Игра Duke Nukem Forever, конечно, не полностью безнадежна, но она также очень далека от понятия отличной игры. На портале Metacritic в зависимости от версии (PC, PS3 или Xbox) игра набрала всего от 49 до 54 баллов из 100 возможных. Для сравнения: Call of Duty: Black Ops набрала на Metacritic от 71 до 89 баллов (в зависимости от версии).
Кроме низких оценок, Нюкему не повезло и с продажами: в США было продано около 330 000 экземпляров игры, в других странах - 231.000 экземпляров. Итого 561 000. Целью Take 2, одной из компаний-распространителей игры, было продать два миллиона экземпляров. По видимому, этим надеждам не суждено будет сбыться.
Мндя...
Пользователи ждали игру Duke Nukem Forever 14 лет. За это время одна часть поклонников шутера успели потерять веру в то, что игра когда-нибудь выйдет. Вторая часть была свято уверена в том, что продолжение игры будет не менее культовым, чем начало. Третья часть говорила, что если игра и выйдет, то все равно не сможет обрести ту же популярность, что и ее предшественница. Последние оказались правы.
Игра Duke Nukem Forever, конечно, не полностью безнадежна, но она также очень далека от понятия отличной игры. На портале Metacritic в зависимости от версии (PC, PS3 или Xbox) игра набрала всего от 49 до 54 баллов из 100 возможных. Для сравнения: Call of Duty: Black Ops набрала на Metacritic от 71 до 89 баллов (в зависимости от версии).
Кроме низких оценок, Нюкему не повезло и с продажами: в США было продано около 330 000 экземпляров игры, в других странах - 231.000 экземпляров. Итого 561 000. Целью Take 2, одной из компаний-распространителей игры, было продать два миллиона экземпляров. По видимому, этим надеждам не суждено будет сбыться.
Мндя...


shambambukly
Грандмастер
7/18/2011, 11:34:41 AM
(rattus @ 18.07.2011 - время: 04:25) Мндя...
А ничего странного, имхо, в этом нет. Сейчас уже не делают культовых игр, за редким-редким исключением, так же как и не снимают культовое кино. Внесение в игры казуальности: в игру может играть любой и получать в ней всё и вся уже с первых минут игры, - убивает культовость. Какие игры стали культовыми? Те, которые мы как на паровозе за пару тройку часов проехали, попутно восхищаясь графикой, фичами и т.п. и т.д. Нет!, не они, а те игры в которые мы сидели и рубились дни и ночи напролёт, пытаясь с тридцатого раза завалить босса или набрать очень-очень-очень высокое количество очков, дабы открыть присекретный уровень или высший уровень сложности, на котором играть могут только настоящие мастера игры. От этого впоследствии получали моральное удовлетворение, почёт и славу среди подобных тебе двинутых на играх людей, которых можно было по пальцам пересчитать. Э-э-эх
ностальгия по старым добрым временам.
К сожалению новый Дюк, как и большинство современных шутеров - очень казуальная игра. Но, это не проблема самой игры, а проблема самой индустрии игр. А плохие продажи объясняются очень просто: однообразие, тупое казуализированное однообразие, от которого никакие нововведения и фичи не смогут никогда спасти.

А ничего странного, имхо, в этом нет. Сейчас уже не делают культовых игр, за редким-редким исключением, так же как и не снимают культовое кино. Внесение в игры казуальности: в игру может играть любой и получать в ней всё и вся уже с первых минут игры, - убивает культовость. Какие игры стали культовыми? Те, которые мы как на паровозе за пару тройку часов проехали, попутно восхищаясь графикой, фичами и т.п. и т.д. Нет!, не они, а те игры в которые мы сидели и рубились дни и ночи напролёт, пытаясь с тридцатого раза завалить босса или набрать очень-очень-очень высокое количество очков, дабы открыть присекретный уровень или высший уровень сложности, на котором играть могут только настоящие мастера игры. От этого впоследствии получали моральное удовлетворение, почёт и славу среди подобных тебе двинутых на играх людей, которых можно было по пальцам пересчитать. Э-э-эх

К сожалению новый Дюк, как и большинство современных шутеров - очень казуальная игра. Но, это не проблема самой игры, а проблема самой индустрии игр. А плохие продажи объясняются очень просто: однообразие, тупое казуализированное однообразие, от которого никакие нововведения и фичи не смогут никогда спасти.

- Vampire -
Акула пера
7/18/2011, 3:06:53 PM
(rattus @ 18.07.2011 - время: 01:25) Duke Nukem: провал культовой игры
Пользователи ждали игру Duke Nukem Forever 14 лет. За это время одна часть поклонников шутера успели потерять веру в то, что игра когда-нибудь выйдет. Вторая часть была свято уверена в том, что продолжение игры будет не менее культовым, чем начало. Третья часть говорила, что если игра и выйдет, то все равно не сможет обрести ту же популярность, что и ее предшественница. Последние оказались правы.
Игра Duke Nukem Forever, конечно, не полностью безнадежна, но она также очень далека от понятия отличной игры. На портале Metacritic в зависимости от версии (PC, PS3 или Xbox) игра набрала всего от 49 до 54 баллов из 100 возможных. Для сравнения: Call of Duty: Black Ops набрала на Metacritic от 71 до 89 баллов (в зависимости от версии).
Кроме низких оценок, Нюкему не повезло и с продажами: в США было продано около 330 000 экземпляров игры, в других странах - 231.000 экземпляров. Итого 561 000. Целью Take 2, одной из компаний-распространителей игры, было продать два миллиона экземпляров. По видимому, этим надеждам не суждено будет сбыться.
Мндя...
Ну а что тут еще скажешь, действительно, ожидая выхода многие просто "перегорели" и скептически восприняли, то что в итоге вышло. Да, не бомба получилось, но развлечься можно, причем с удовольствием. И вот так до следующего желания выплеснуть какие-то негативные эмоции убивая всякую нечисть на экране, будучи в роли Дюка.
Пользователи ждали игру Duke Nukem Forever 14 лет. За это время одна часть поклонников шутера успели потерять веру в то, что игра когда-нибудь выйдет. Вторая часть была свято уверена в том, что продолжение игры будет не менее культовым, чем начало. Третья часть говорила, что если игра и выйдет, то все равно не сможет обрести ту же популярность, что и ее предшественница. Последние оказались правы.
Игра Duke Nukem Forever, конечно, не полностью безнадежна, но она также очень далека от понятия отличной игры. На портале Metacritic в зависимости от версии (PC, PS3 или Xbox) игра набрала всего от 49 до 54 баллов из 100 возможных. Для сравнения: Call of Duty: Black Ops набрала на Metacritic от 71 до 89 баллов (в зависимости от версии).
Кроме низких оценок, Нюкему не повезло и с продажами: в США было продано около 330 000 экземпляров игры, в других странах - 231.000 экземпляров. Итого 561 000. Целью Take 2, одной из компаний-распространителей игры, было продать два миллиона экземпляров. По видимому, этим надеждам не суждено будет сбыться.
Мндя...

Ну а что тут еще скажешь, действительно, ожидая выхода многие просто "перегорели" и скептически восприняли, то что в итоге вышло. Да, не бомба получилось, но развлечься можно, причем с удовольствием. И вот так до следующего желания выплеснуть какие-то негативные эмоции убивая всякую нечисть на экране, будучи в роли Дюка.

Odesssa
Удален 7/20/2011, 3:15:33 PM
Просто, каждому овощу - свой срок. Время Дюка давно прошло. После него была целая вереница последователей (тот же Серьёзный Сеня).
Насчёт коммерческих продаж. Такие игры не дожны продаваться "за полную стоимость", т.е. полновесных $60, а должны стоить на равне с инди играми. Отличная бюджетная игрушка Lara Croft and the Guardian of Light стоила копейки, и продавалась дикими тиражами.
Насчёт коммерческих продаж. Такие игры не дожны продаваться "за полную стоимость", т.е. полновесных $60, а должны стоить на равне с инди играми. Отличная бюджетная игрушка Lara Croft and the Guardian of Light стоила копейки, и продавалась дикими тиражами.

- Vampire -
Акула пера
7/20/2011, 5:32:41 PM
(Odesssa @ 20.07.2011 - время: 11:15) Просто, каждому овощу - свой срок. Время Дюка давно прошло. После него была целая вереница последователей (тот же Серьёзный Сеня).
Это точно.
В плане того что - динамика Сема будет похлеще чем Дюка.
Дал другу погамать так он вообще не в восторге...сказал...это что же стоило 14 лет ждать вот этого??? Надеюсь говорит с Дьябло так не будет...хм...я тоже надеюсь...
Это точно.
В плане того что - динамика Сема будет похлеще чем Дюка.
Дал другу погамать так он вообще не в восторге...сказал...это что же стоило 14 лет ждать вот этого??? Надеюсь говорит с Дьябло так не будет...хм...я тоже надеюсь...

Odesssa
Удален 7/21/2011, 5:48:32 PM
В те былинные времена, когда вышла Дьябола, люди были настолько дикими, что она стала иконой RPG. B только пару лет спустя, после выхода Fallout, люди поняли разницу между RPG и классическим слэшером. Эти былинные времена канули, пипл разбаловался и зажрался. "Тех же щей, да погуще влей" уже не покатит. В одну реку нельзя войти дважды (можно, но в том же году, а не через десяток годков).
Дьябло-клонов тогда было наштамповано на любой вкус, пока жанр себя не исчерпал. Сейчас надо делать что-то в корне новое. Но будет ли оно при этом оставаться Diablo?
Понимаю желание игроделов спекульнуть раскрученным брендом, но может лучше не трогать заскорузлыми руками звёздные легенды, а креативить своё, новое?
Дьябло-клонов тогда было наштамповано на любой вкус, пока жанр себя не исчерпал. Сейчас надо делать что-то в корне новое. Но будет ли оно при этом оставаться Diablo?
Понимаю желание игроделов спекульнуть раскрученным брендом, но может лучше не трогать заскорузлыми руками звёздные легенды, а креативить своё, новое?

Пивован
Профессионал
7/21/2011, 10:00:34 PM
Игра получилась как прикольная пародия на Дюко-культ. И не более. Пробежаться разок только ради воскрешения памяти. Ей дОлжно появиться где-то между Unreal и HL - успех был бы со свистом, а сейчас кому нужна?! Ну-ка, кто играл в первую часть?

Казна Гильдии геймеров
Удален 7/22/2011, 1:22:53 AM
Я играл
И в "Duke Nukem 3D" и в Duke Caribbean Life's Beach" и в Duke it оut in D.C.


краш123
Любитель
7/28/2011, 10:16:47 PM
Добрался я наконец и до ДЮка до нового)))
ностальжи)))правда не далеко убежал. а приколола машинка маленькая, которой надо было третий заряд от реактора из комнатки вытолкать)))
ностальжи)))правда не далеко убежал. а приколола машинка маленькая, которой надо было третий заряд от реактора из комнатки вытолкать)))

shambambukly
Грандмастер
7/29/2011, 1:56:17 PM
(краш123 @ 28.07.2011 - время: 21:16) Добрался я наконец и до ДЮка до нового)))
ностальжи)))правда не далеко убежал. а приколола машинка маленькая, которой надо было третий заряд от реактора из комнатки вытолкать)))
Дальше веселее будет
ностальжи)))правда не далеко убежал. а приколола машинка маленькая, которой надо было третий заряд от реактора из комнатки вытолкать)))
Дальше веселее будет
