S.T.A.L.K.E.R.

Казна Гильдии геймеров
9/24/2011, 3:03:40 AM
(Тепло-техник @ 01.09.2011 - время: 01:37) А вот эти фотографии в Темной долине,очень интерестны.Первая валяется на полу в здании,вторая наклеена на стену в самой Х-18,возле холодильника.Такое ощущение,что это нечто вроде "пасхальных яиц",автографов авторов игры,что ли.
Подобные фотки из ТТ2, в Мёртвом городе на "Доске почёта" 00058.gif

image
краш123
9/29/2011, 5:07:56 AM
вот только руки до кризиса дошли))) так что теперь в той теме ошиваться пака буду))
всем привет, на всякий случай)) 00015.gif
Radex
9/30/2011, 2:05:44 AM
Рассмешил клиент.. Злобный старикашка как всегда принялся выбивать оружие. пришлось его ножом пощекотать. Долго я за ним гонялся, прыткий оказался. Там, где его порешил, так он и остался стоять в вертикальном положении подпирая ящики. Вот устроил с ним небольшую фотосессию )

Хостинг фото
image
Всего фото в этом сете: 3. Нажмите для просмотра.
shambambukly
9/30/2011, 7:23:58 AM
(Radex @ 30.09.2011 - время: 01:05) пришлось его ножом пощекотать.
Блин, меня помнится Бюррер сразу на тот свет пускал, стоило только высунуться, как больше половины хитов - тютя. Вот так и высовывался, стрелял и обратно в укрытие, раны залатать. Помнится, правда, как-то раз всадил гаду с ходу пару выстрелов из дробовика в черепную коробку, ласты он тут же и склеил, но это чисто везение было, так сказать, эффект неожиданности 00058.gif
Radex
9/30/2011, 2:20:36 PM
(shambambukly @ 30.09.2011 - время: 03:23)Вот так и высовывался, стрелял и обратно в укрытие, раны залатать.

Тоже так пытался, но этим это не прошло. даже выстрелить не успевал, как оба ствола без единого выстела оказывались на земле.. и вдобавок получив бочкой по чайнику пришлось достать нож и пойти в психологическую атаку. И что интересно, он резво включил пятую передачу и дал ходу. Бысто бегает кстати, насилу догнал. Ну а дальше было делом техники. так и стоит там столбиком, захожих сталкеров пугает
Толедо-Саламанка
9/30/2011, 4:02:33 PM
(Radex @ 29.09.2011 - время: 22:05) Рассмешил клиент.. Злобный старикашка как всегда принялся выбивать оружие. пришлось его ножом пощекотать. Долго я за ним гонялся, прыткий оказался. Там, где его порешил, так он и остался стоять в вертикальном положении подпирая ящики. Вот устроил с ним небольшую фотосессию )

Хостинг фото
image
DMX MOD?
Radex
10/1/2011, 2:14:37 AM
(Толедо-Саламанка @ 30.09.2011 - время: 12:02)
DMX MOD?
Нет
shambambukly
10/1/2011, 2:10:36 PM
(Radex @ 30.09.2011 - время: 13:20) ...и вдобавок получив бочкой по чайнику пришлось достать нож и пойти в психологическую атаку. И что интересно, он резво включил пятую передачу и дал ходу. Бысто бегает кстати, насилу догнал. Ну а дальше было делом техники. так и стоит там столбиком, захожих сталкеров пугает
Повезло. В меня обычно после первой бочки прилетала сразу же вторая, за ней баллоны из под газа или ящики какие-нибудь там, несколько объектов стабильно в воздухе висели. Еще веселее становилось когда бюрреров было двое. Прыгаешь как заправский танцор прям, аптечек не хватает 00058.gif
Кстати, фокус с ножичком при наличии двух и более карликов не пройдёт, имхо. Пока одного вырезать будешь второй ей богу замочит чем-нибудь тяжёлым.
Radex
10/1/2011, 3:44:41 PM
(shambambukly @ 01.10.2011 - время: 10:10)
Кстати, фокус с ножичком при наличии двух и более карликов не пройдёт, имхо. Пока одного вырезать будешь второй ей богу замочит чем-нибудь тяжёлым.

Это понятно, я во всём согласен. я вообще чего обратил внимание на тот момент.. что он застыл в неестественной позе. не встречал ещё подобного 00058.gif если ещё буду в тех краях, загляну к нему в гости, сфоткаюсь на память 00058.gif
shambambukly
10/1/2011, 3:56:46 PM
Кстати, а что это у них за волна такая: раз гаркнет, вокруг него расходятся разноцветные круги, и лайф бар уходит в минус? Действует в особенности, когда карлик вблизи.
Radex
10/1/2011, 4:09:50 PM
Да фик его знает.. голосит чего-то, а толку мало. реально опасны они только на расстоянии. как и контролёры. но ножом я их на тот свет ещё не отправлял. но надо реализовать, буду над этим работать)
Казна Гильдии геймеров
10/16/2011, 9:45:53 PM
Пошпилил немного в "Мёртвый город 2", глобальный мод на основе Зова Припяти.
Повеселили снорки в гламурных противогазиках с цветочками

image
Тепло-техник
10/17/2011, 12:38:32 AM
На скрине не широкий обзор,а как-бы в маске.

Это кстати не использованная наверное идея-в качестве опции выбирать вид обзора,обычный,или через очки маски противогаза,через стекло шлем-маски более продвинутого комплекта.
Казна Гильдии геймеров
10/17/2011, 1:13:20 AM
(Тепло-техник @ 16.10.2011 - время: 20:38) На скрине не широкий обзор,а как-бы в маске.

Это кстати не использованная наверное идея-в качестве опции выбирать вид обзора,обычный,или через очки маски противогаза,через стекло шлем-маски более продвинутого комплекта.
П противогазе 00058.gif В Зове Припяти костюм состоит из двух частей, броника и шлема. Да и во многих модах есть доработки костюмов когда в зависимости от костюма разный вид от первого лица. В Солянке есть экза в которой угол обзора увеличен.
shambambukly
10/17/2011, 7:12:16 AM
(Казна Гильдии геймеров @ 16.10.2011 - время: 20:45) Повеселили снорки в гламурных противогазиках с цветочками

Спорное решение мододелов, имхо, начисто убивающее атмосферу игры, в особенности если таких гламурных решений будет встречаться много. Надо будет в таком случае мод переименовать: "S.T.A.L.K.E.R. - модный приговор" 00003.gif
Казна Гильдии геймеров
10/19/2011, 2:45:01 AM
(shambambukly @ 17.10.2011 - время: 03:12) (Казна Гильдии геймеров @ 16.10.2011 - время: 20:45) Повеселили снорки в гламурных противогазиках с цветочками

Спорное решение мододелов, имхо, начисто убивающее атмосферу игры, в особенности если таких гламурных решений будет встречаться много. Надо будет в таком случае мод переименовать: "S.T.A.L.K.E.R. - модный приговор" 00003.gif
Да, с моделями монстров они накосячили. 00053.gif Да и сам мод не очень, например раздражает отсутсвие возможности отказаться от выполения некоторых заданий, плюс куча квестов в стиле "найди-принеси". Текстуры на локациях с Теней какие-то размытые, типа как в полностью самодельном моде "Обречёный город"
Ну там понятно, двое ребят нарисовали илокации почти с нуля.
shambambukly
10/19/2011, 7:12:36 AM
(Казна Гильдии геймеров @ 19.10.2011 - время: 01:45) плюс куча квестов в стиле "найди-принеси"
А как же без них, на подобных квестах держаться большая часть игр 00058.gif
Что там с сюжетом?
Казна Гильдии геймеров
10/20/2011, 6:32:28 AM
(shambambukly @ 19.10.2011 - время: 03:12) (Казна Гильдии геймеров @ 19.10.2011 - время: 01:45) плюс куча квестов в стиле "найди-принеси"
А как же без них, на подобных квестах держаться большая часть игр 00058.gif
Что там с сюжетом?
Да непонятно 00058.gif Пока ничего нового что было бы связанно с основным сюжетом Зова Припяти я не увидел. Правда побывал я только на трёх добаленных локациях - Радаре, Лиманске и в Рыжем лесу. Затарился крутыми пушками. 00058.gif
shambambukly
10/20/2011, 9:56:27 PM
То бишь, сюжет Зова Припяти без каких-либо добавлений? или я не совсем догнал?
Казна Гильдии геймеров
10/20/2011, 10:55:38 PM
(shambambukly @ 20.10.2011 - время: 17:56) То бишь, сюжет Зова Припяти без каких-либо добавлений? или я не совсем догнал?
В основной сюжетной линии которые были бы связаны с добавлеными локациями и группировкамикаких-то изменений я незаметил. 00062.gif В принципа наверное можно пройти основную ветку, а потом отказавшись вылететь с Зоны продолжать бродить склоко угодно по новым локациям. Да и сами второстепенные квесты неочень проработаны. Например, в какую-то новую лабу (ч-17 кажеться) в Лиманске я попал случайно, хотя Грузин мне туда путь не подсказывал.