S.T.A.L.K.E.R.
green spawn
Мастер
9/24/2009, 12:15:56 AM
"S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" спешит в Россию
Фирма "1С" объявила, что именно она будет отвечать за распространение на территории России дополнения "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти", разработанного GSC Game World.
Продолжение культовой игры расскажет о том, что произошло после уничтожения проекта "О-Сознание". "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" представит новый интерфейс, расширенную систему дополнительных квестов, а также возможность продолжить игру после ее прохождения в режиме freeplay. Кроме того, в проекте реализована уникальная система A-Life, созданная на основе наиболее понравившихся игрокам элементов первых двух игр серии.
Игра появится в российских магазинах 2 октября.
Прочитал это на Майле ру
Ну и Трейлер игры
Фирма "1С" объявила, что именно она будет отвечать за распространение на территории России дополнения "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти", разработанного GSC Game World.
Продолжение культовой игры расскажет о том, что произошло после уничтожения проекта "О-Сознание". "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" представит новый интерфейс, расширенную систему дополнительных квестов, а также возможность продолжить игру после ее прохождения в режиме freeplay. Кроме того, в проекте реализована уникальная система A-Life, созданная на основе наиболее понравившихся игрокам элементов первых двух игр серии.
Игра появится в российских магазинах 2 октября.
Прочитал это на Майле ру
Ну и Трейлер игры
rattus
Удален 9/24/2009, 7:29:51 PM
Итак, первое впечатление от "Зова Монолита". Вылетов пока не замечено, с территории ЧАЭС2 убрана радиация, можно побродить, поизучать территорию выполняя очередное задание Харона (лидера монолитовцев) Хотя не советую, патронов мало, а монстров бегает достаточно.
При зачисте бункера управления монолитом от мутантов оказалось что валить зомби удобнее всего ножом
З.Ы.
Какой-то глюк в Snagit, не получаеться видео захватить с прохождения....
При зачисте бункера управления монолитом от мутантов оказалось что валить зомби удобнее всего ножом
З.Ы.
Какой-то глюк в Snagit, не получаеться видео захватить с прохождения....
DELETED
Акула пера
9/25/2009, 3:49:46 PM
А я пока снова поставил СТАЛКЕР Тень Чернобыля)))
rattus
Удален 9/25/2009, 5:25:49 PM
(amorAleX2007 @ 25.09.2009 - время: 11:49) А я пока снова поставил СТАЛКЕР Тень Чернобыля)))
Тренируешся?
Заметил в "Зове монолита" первый недостаток. Очередное сохранение перестало загружаться. В итоге игру пришлось начать заново
Тренируешся?
Заметил в "Зове монолита" первый недостаток. Очередное сохранение перестало загружаться. В итоге игру пришлось начать заново
*S.T.A.L.K.E.R*
Мастер
9/28/2009, 9:06:04 PM
а как там с артефактами? наместе в аномалиях лежат,или как зря?
rattus
Удален 9/29/2009, 10:09:29 PM
(*S.T.A.L.K.E.R* @ 28.09.2009 - время: 17:06) а как там с артефактами? наместе в аномалиях лежат,или как зря?
Где именно, в "Зове Монолита"? Так же как в "Тенях Чернобыля"... Правда их меньше
Где именно, в "Зове Монолита"? Так же как в "Тенях Чернобыля"... Правда их меньше
*S.T.A.L.K.E.R*
Мастер
9/29/2009, 10:52:50 PM
(rattus @ 29.09.2009 - время: 18:09) (*S.T.A.L.K.E.R* @ 28.09.2009 - время: 17:06) а как там с артефактами? наместе в аномалиях лежат,или как зря?
Где именно, в "Зове Монолита"? Так же как в "Тенях Чернобыля"... Правда их меньше
в "Чистом небе" их можно было найти только в аномалиях используя нехитрый прибор насколько я помню, или иногда в тайниках..а в "зове припяти" они где? я это спросить хотел..
Где именно, в "Зове Монолита"? Так же как в "Тенях Чернобыля"... Правда их меньше
в "Чистом небе" их можно было найти только в аномалиях используя нехитрый прибор насколько я помню, или иногда в тайниках..а в "зове припяти" они где? я это спросить хотел..
rattus
Удален 9/30/2009, 2:51:56 AM
(*S.T.A.L.K.E.R* @ 29.09.2009 - время: 18:52) в "Чистом небе" их можно было найти только в аномалиях используя нехитрый прибор насколько я помню, или иногда в тайниках..а в "зове припяти" они где? я это спросить хотел..
Скорей всего нада будет детектором искать... я только начал скачивать, ещё не играл
Скорей всего нада будет детектором искать... я только начал скачивать, ещё не играл
k0s0v0
Любитель
10/16/2009, 6:05:15 PM
Сейчас играю в "Зов Припяти". Глюков пока нет(в отличае от ЧН). Добавлены периодические выбросы от которых нужно прятаться в подземных бетонных сооружениях или в спец.убежижах. Арты можно найти в аномалиях с помощью прибора, как в ЧН. Оружие и броню можно продать любому, у кого хватит денег, но только если они не поврежденные. Покоцанные оружие и бронь даже торговец не возмет. Можно, конечно, починить, но это часто дороже самого оружия. На основные задания нет четких указаний. Иногда нужно просто включит голову и поискать ответ самому(на мой взгляд это плюс). Локаций в игре всего три, но они большие. В целом игра производит хорошее впечатление. Народ, кто играл, делитесь. Может я что упустил.
shambambukly
Грандмастер
10/16/2009, 11:05:06 PM
k0s0v0 лезте сюды S.T.A.L.K.E.R. Зов припяти, здесь уже давно делимся всем.
rattus
Удален 12/11/2009, 6:33:13 PM
Натолкнулся наодном изсайтиков вот на такую вещь:
"Ночные сталкеры: Тень Намальска" - модификация, появившаяся на свет в результате скрещивания Armed Assault и S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Мод добавляет в игру типичный мертвый город (на этот раз это не Припять или Чернобыль, а Воркута), где обитают сталкеры и кровожадные зомби. Обвалившиеся дома с выбитыми стеклами, заросшие бурьяном улицы, покореженные автомобили, ржавые бочки и свалки мусора - все это разительно отличается от привычных антуражей Armed Assault. Также в игру были добавлены уникальные образцы оружия (снайперская винтовка ВСС "Винторез", пистолет Макарова, пулемет Калашникова) и техники (многоцелевой вертолет Ми-28A и советский бронетранспортер БТР-80), КПК, на который выводится самая важная информация, и ряд интереснейших миссий.
Кто-нибудь играл?
"Ночные сталкеры: Тень Намальска" - модификация, появившаяся на свет в результате скрещивания Armed Assault и S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Мод добавляет в игру типичный мертвый город (на этот раз это не Припять или Чернобыль, а Воркута), где обитают сталкеры и кровожадные зомби. Обвалившиеся дома с выбитыми стеклами, заросшие бурьяном улицы, покореженные автомобили, ржавые бочки и свалки мусора - все это разительно отличается от привычных антуражей Armed Assault. Также в игру были добавлены уникальные образцы оружия (снайперская винтовка ВСС "Винторез", пистолет Макарова, пулемет Калашникова) и техники (многоцелевой вертолет Ми-28A и советский бронетранспортер БТР-80), КПК, на который выводится самая важная информация, и ряд интереснейших миссий.
Кто-нибудь играл?
Shishat
Мастер
1/30/2010, 1:26:28 AM
прикололся... начинаешь о монстрах Сталкера узнавать с другой стороны
Мы спим
RJVG193
Любитель
1/30/2010, 3:42:43 PM
(rattus @ 11.12.2009 - время: 15:33) Натолкнулся наодном изсайтиков вот на такую вещь:
"Ночные сталкеры: Тень Намальска" - модификация, появившаяся на свет в результате скрещивания Armed Assault и S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Мод добавляет в игру типичный мертвый город (на этот раз это не Припять или Чернобыль, а Воркута), где обитают сталкеры и кровожадные зомби. Обвалившиеся дома с выбитыми стеклами, заросшие бурьяном улицы, покореженные автомобили, ржавые бочки и свалки мусора - все это разительно отличается от привычных антуражей Armed Assault. Также в игру были добавлены уникальные образцы оружия (снайперская винтовка ВСС "Винторез", пистолет Макарова, пулемет Калашникова) и техники (многоцелевой вертолет Ми-28A и советский бронетранспортер БТР-80), КПК, на который выводится самая важная информация, и ряд интереснейших миссий.
Кто-нибудь играл?
Играл, правда в бету. Полной версии еще нет,вроде, из монстров только зомбы. "Крокодил new" тихий ужас - даже кокпита нет. Бэтэр норма. Атмосфера на 5+, особенно вначале - ливень, темнота хоть глаз выколи... и очень точный снайпер на блокпосте Кста поначалу явно сложнее сталкера на мастере. Мод ваще куул, только графа... из-за палитры выглядит лучше армовской, но явно хуже сталкера (особенно с полной динамикой освещения и на макс настройках) - жду аналогичную разработку под вторую арму
"Ночные сталкеры: Тень Намальска" - модификация, появившаяся на свет в результате скрещивания Armed Assault и S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Мод добавляет в игру типичный мертвый город (на этот раз это не Припять или Чернобыль, а Воркута), где обитают сталкеры и кровожадные зомби. Обвалившиеся дома с выбитыми стеклами, заросшие бурьяном улицы, покореженные автомобили, ржавые бочки и свалки мусора - все это разительно отличается от привычных антуражей Armed Assault. Также в игру были добавлены уникальные образцы оружия (снайперская винтовка ВСС "Винторез", пистолет Макарова, пулемет Калашникова) и техники (многоцелевой вертолет Ми-28A и советский бронетранспортер БТР-80), КПК, на который выводится самая важная информация, и ряд интереснейших миссий.
Кто-нибудь играл?
Играл, правда в бету. Полной версии еще нет,вроде, из монстров только зомбы. "Крокодил new" тихий ужас - даже кокпита нет. Бэтэр норма. Атмосфера на 5+, особенно вначале - ливень, темнота хоть глаз выколи... и очень точный снайпер на блокпосте Кста поначалу явно сложнее сталкера на мастере. Мод ваще куул, только графа... из-за палитры выглядит лучше армовской, но явно хуже сталкера (особенно с полной динамикой освещения и на макс настройках) - жду аналогичную разработку под вторую арму
Abys87
Новичок
2/21/2010, 3:29:20 AM
а де сей мод взять мона?Оч интересуюсь модаюзаньем на сталкера))
rattus
Удален 2/21/2010, 4:13:14 AM
(Abys87 @ 21.02.2010 - время: 00:29) а де сей мод взять мона?Оч интересуюсь модаюзаньем на сталкера))
Просто набери в поисковике Ночные сталкеры: Тень Намальска Скачать
Просто набери в поисковике Ночные сталкеры: Тень Намальска Скачать
- Vampire -
Акула пера
2/21/2010, 5:03:47 AM
(rattus @ 11.12.2009 - время: 15:33) Натолкнулся наодном изсайтиков вот на такую вещь:
"Ночные сталкеры: Тень Намальска" - модификация, появившаяся на свет в результате скрещивания Armed Assault и S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Мод добавляет в игру типичный мертвый город (на этот раз это не Припять или Чернобыль, а Воркута), где обитают сталкеры и кровожадные зомби. Обвалившиеся дома с выбитыми стеклами, заросшие бурьяном улицы, покореженные автомобили, ржавые бочки и свалки мусора - все это разительно отличается от привычных антуражей Armed Assault. Также в игру были добавлены уникальные образцы оружия (снайперская винтовка ВСС "Винторез", пистолет Макарова, пулемет Калашникова) и техники (многоцелевой вертолет Ми-28A и советский бронетранспортер БТР-80), КПК, на который выводится самая важная информация, и ряд интереснейших миссий.
Кто-нибудь играл?
Да уж, чего только не придумают, чтобы из бренда "Сталкер" выкачать по максимуму)))
"Ночные сталкеры: Тень Намальска" - модификация, появившаяся на свет в результате скрещивания Armed Assault и S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Мод добавляет в игру типичный мертвый город (на этот раз это не Припять или Чернобыль, а Воркута), где обитают сталкеры и кровожадные зомби. Обвалившиеся дома с выбитыми стеклами, заросшие бурьяном улицы, покореженные автомобили, ржавые бочки и свалки мусора - все это разительно отличается от привычных антуражей Armed Assault. Также в игру были добавлены уникальные образцы оружия (снайперская винтовка ВСС "Винторез", пистолет Макарова, пулемет Калашникова) и техники (многоцелевой вертолет Ми-28A и советский бронетранспортер БТР-80), КПК, на который выводится самая важная информация, и ряд интереснейших миссий.
Кто-нибудь играл?
Да уж, чего только не придумают, чтобы из бренда "Сталкер" выкачать по максимуму)))
Abys87
Новичок
2/22/2010, 10:55:31 PM
Играю в ТЧ хотя прошел все части но при правильных установленных модах,сюжет и графика получается еще лучше чем в ЗП и ЧН
RJVG193
Любитель
2/23/2010, 2:49:44 PM
а де сей мод взять мона?Оч интересуюсь модаюзаньем на сталкера))
Только нужна АРМА. Это для нее мод. (так, на всякий случай)
Насчет выкачивания... Ну, может быть, но если б еще отшлифовать модик (задания так себе) - было бы очень весело, а главное - очень оригинально. Реализовать кланы, войну между ними. А то пока это АРМА с прикрученным постапокалипсисом местного значения. Антураж хороший, берет за живое - но в гемплее роль - 0.
ПыСы Всегда в сталкере хотелось со 125мм по мутантам "пройтись" ... А тут и это низзя
Только нужна АРМА. Это для нее мод. (так, на всякий случай)
Насчет выкачивания... Ну, может быть, но если б еще отшлифовать модик (задания так себе) - было бы очень весело, а главное - очень оригинально. Реализовать кланы, войну между ними. А то пока это АРМА с прикрученным постапокалипсисом местного значения. Антураж хороший, берет за живое - но в гемплее роль - 0.
ПыСы Всегда в сталкере хотелось со 125мм по мутантам "пройтись" ... А тут и это низзя
- Vampire -
Акула пера
2/24/2010, 11:51:03 AM
Просто тема понравилась о ЧН...
ru263
Мастер
3/9/2010, 11:28:38 PM
сколько играл ,ненравица она мне,