Игры жанра RPG

cop
8/14/2004, 4:14:04 AM
Насчёт "Beyond Divinity: Оковы судьбы" нечего не знаю ,но "Divine Divinity" довольно отличная игруха!
Да, Divine Divinity классная игра, а вот в Beyond ещё не играл, ну наверное не хуже будет... чем Divine.
Сегодня купил, поставил....
Кому понравилась "DD", понравится и эта. Но глюки там ходют табунами cry_1.gif
Хотя и пропатчена последним патчем, но много ошибок осталось. Особо напрягает вылет в винду, когда повышаешь скилы. Забудешь записаться, и все коту под хвост censored.gif
В остальном пока нормально.....
Эрик
8/20/2004, 5:30:33 AM
Недавно установил себе Sacred (Князь тьмы), вот это игра, просто превосходная, всем любителям Diablo советую поиграть, кстати Sacred'а окрестили убийцей Diablo, т.к в нём сохранено всё лучшее из Diablo и добавлено множество улучшений, одно из них то, что игра выполнена на полностью трёхмерном движке...
Фрик
8/20/2004, 10:14:39 AM
Хе... вы думаете я просто так две недели отсутствовал? Ничего подобного... Я мужественно рубился в Сакред в клубе (правда для успокоения совести выбрал для этого южный город России happy.gif )... Итак, слов нет... (прокачал вампирессу и мага до 20-х левелов... больше не смог, уж извините)... Игра - идеальный сплав UO и Дьяблы... Всем любителям советую... не разочарует... да и многопользовательский режим ничего... несколько раз играли компашкой из семи героев... потрясно... возможен выбор любой из основных местностей игры... Дух захватывает...=))

Так, вампиресса... кто-то сказал, что она похожа на ассасинку из Дьяблы... я отвечу... более того, она ещё и на некроманта похожа...=))) со всеми её undead скиллами... любимейший персонаж, не слишком "мясной" как гладиатор или серафима, но и не хиляк вроде эльфийки или мага (а поначалу и тёмный эльф не радует нас крепостью телосложения)... короче, упыриха - идеал... wub.gif Особенно понравилось делать комбу "острые когти"+"поцелуй вампира"... ох, ладно, а то я ща в дебри уйду...=((((

З.Ы. Лан, последнее... народ, те, кто за мага играют... По скольку рун в Призрачный луг кладёте? И берёте ли эту, как её...блин... короче, защиту от стрел и магии?
Chertik?13
8/20/2004, 1:30:54 PM
информацию, секреты, прохождение по "Князю тьмы" можно посмотреть здесь:https://www.sacred.net.ru/
Барон Мюнхгаузен
8/20/2004, 3:38:20 PM
хм..так вот если говорить о чистом РПГ, то это:
1. Сага Балдурс Гейт,
2. Планескейп-Тормент
3. IWD
но это фентези (NWN, как и Морровинд слабы - я сплю на них DD вообще за игру не считаю - там музыка сильная, но не более. )
Киберпанк - однозначно Фоллаут
Фантастика - вышла игра - Звездные войны, короли старой республики - РПГ года, однозначно, хоть и линейна немного
Brat
8/21/2004, 12:40:16 AM
Да Sacred по моему мнению будет жить дольше Diablo, если к ней придумают моды, хотя у неё и так очень большая карта.
Кожаные штаны
8/21/2004, 1:11:22 AM
Меч и Магия 8 рулииииииииит!!!!!
И Морва тоже!!!
Две самые лучшие игры в мире!
Ну еще невервинтеры....
cop
8/21/2004, 3:05:23 AM
Да Sacred по моему мнению будет жить дольше Diablo, если к ней придумают моды, хотя у неё и так очень большая карта.
К "Sacred" уже делают аддон, обещают добавить два новых класса героев, увеличить территорию на 40%, ну и конечно новые квесты..скилы...шмотки wink.gif
И самое главное - УБИТЬ БАГИ devil_2.gif
Фрик
8/21/2004, 4:13:34 PM
хм..так вот если говорить о чистом РПГ, то это:
1. Сага Балдурс Гейт,
2. Планескейп-Тормент
3. IWD
но это фентези (NWN, как и Морровинд слабы - я сплю на них DD вообще за игру не считаю - там музыка сильная, но не более. )
Киберпанк - однозначно Фоллаут
Фантастика - вышла игра - Звездные войны, короли старой республики - РПГ года, однозначно, хоть и линейна немного
Arcanum забыл...=))) чистейшая РПГуха...=))) луче большинства трёхмерных...=))

сор
К "Sacred" уже делают аддон, обещают добавить два новых класса героев, увеличить территорию на 40%, ну и конечно новые квесты..скилы...шмотки
Что ты наделал... зачем сказал... я ж теперь слюной изойду... спать не буду... rolleyes.gif Оооо великий "Князь Тьмы"...=))
Brat
8/21/2004, 10:50:25 PM
сор
К "Sacred" уже делают аддон, обещают добавить два новых класса героев, увеличить территорию на 40%, ну и конечно новые квесты..скилы...шмотки
Что ты наделал... зачем сказал... я ж теперь слюной изойду... спать не буду... rolleyes.gif Оооо великий "Князь Тьмы"...=))
Я немного тебя разочаруёю, аддон выйдет только в 2005 году, у них произошла маленькая задержка.
Фрик
8/24/2004, 12:31:48 PM
Я немного тебя разочаруёю, аддон выйдет только в 2005 году, у них произошла маленькая задержка.
Та ничего... нам как раз...=))) годик потерпеть...

Эх, а я вот ещё думаю... Дьябла... третья... ходят слухи, что она всё таки выйдет... году эдак в 2008
Эрик
8/24/2004, 10:03:15 PM
Та ничего... нам как раз...=))) годик потерпеть...
Эх, а я вот ещё думаю... Дьябла... третья... ходят слухи, что она всё таки выйдет... году эдак в 2008

Да, я тож где то слышал или видел )) что будет Диабло новый и будёт он полностью трёхмерным.... rolleyes.gif
Барон Мюнхгаузен
9/2/2004, 12:04:04 PM

Arcanum забыл...=))) чистейшая РПГуха...=))) луче большинства трёхмерных...=))

хм...в арканиум не играл - посмотрю, если найду...
а вообще я любитель АДиД, редко какие игры нравятся, сделанные по другим системам - Дьяблу вообще не люблю...масякр да и только...
кстати, что вы в НВНе нашли??? уже 8-й раз пытаюсь пройти....не понимаю
Neo3200
9/4/2004, 8:02:41 AM
Fallout 2 - rulzzzzz
DELETED
9/4/2004, 10:29:31 AM
Предпосылки к Diablo III
Существует, как минимум, два косвенных подтверждения тому, что Blizzard не забросят вселенную Diablo. Оба они чертовски опровержимые, но наверное, любого, кто уважает серию Diablo, они заставят верить в то, что когда-нибудь мы прочтем официальный пресс-релиз, посвященный новой игре. · Пара слов с лицензионной упаковки Diablo II. Там была одна незаметная надпись, начертанная извилистым почерком. Что она гласила? "Diablo III" - ни больше, ни меньше. Lord of Destruction изначально явно не тянул на гордое название третьей части
· Слова босса компании, Билла Ропера, сказанные в одном из интервью. Когда был задан вопрос: "Собираются ли Blizzard забросить вселенную Diablo после релиза Lord of Destruction?", то ответ последовал примерно такой "Битва между Добром и Злом вечна". И хотя данную фразу можно истолковать как угодно, но все-таки... gun_rifle.gif
cop
9/14/2004, 5:25:08 AM
Самая свежая информация по The Elder Scrolls 4: Oblivion....
с сайта ag.ru
Действие Oblivion разворачивается на территории провинции Cyrodiil, политико-экономического центра империи Тамриэль. Главный герой начинает свою карьеру в ранге уголовника, отбывающего срок в столичной темнице. Узнав о скором покушении на императора, дворцовая стража пытается эвакуировать сюзерена через потайной выход, расположенный недалеко от камеры протагониста.
Увы, убийца, подобравшийся гораздо ближе, чем предполагалось, успевает прикончить обоих охранников и смертельно ранить "заказанного" правителя. Перед смертью император передает герою некий "Амулет Королей" и просит найти избранника, который сумеет закрыть врата в Обливион - измерение злобных даэдр и прочих инфернальных тварей. С гибелью царственной особы магия, удерживающая порталы, ослабевает, и адское зверье толпами обрушивается на головы мирных граждан, угрожая благополучию всего Тамриэля.
Поиски избранника - дело опасное, но того стоит: судя по опубликованным в журнале скриншотам, Oblivion сможет похвастаться графикой, превосходящей по качеству даже первоклассные шутеры. Тонны мелких деталей, богатые текстуры, впечатляющие масштабы и глубина отрисовки изображения, реалистичная модель освещения, высокополигональные модели людей и монстров станут хорошей рекламой видеокарт и консолей нового поколения.
cop
9/14/2004, 5:27:59 AM
Самая свежая информация по The Elder Scrolls 4: Oblivion....
с сайта ag.ru

Одним из слабых мест TES 3: Morrowind является "штампованность" антуражей - города подчас ничем не отличаются друг от друга, а подземелья вызывают перманентное дежа-вю. По словам дизайнеров Oblivion, новая игра лишена этого недостатка. Местные локации - деревни, города, замки, церкви, древние руины, зловещие темницы - изготовлены на 100% вручную, при этом каждый из более чем 1000 (!) NPC обладает собственным распорядком дня и репликами. Персонажи спят, принимают пищу, гуляют по магазинам, занимаются домашними делами, обсуждают свежие сплетни и даже крадут вещи у зазевавшихся прохожих (включая протагониста!), причем без какого бы то ни было влияния скриптов. Окончательно превратить "картонных болванчиков" в живых людей поможет продвинутая система лицевой анимации: при виде героя одни широко улыбаются, другие недовольно хмурятся, третьи же и вовсе кипят от гнева. Эта же технология позволяет симулировать процесс старения, однако пока неизвестно, увидим ли мы влияние безжалостного времени на облик местных красоток.

За уникальность мира и сногсшибательную графику придется платить. Площадь территории в Oblivion заметно меньше, чем в Morrowind, так как ручная работа требует много времени и денег. Кроме того, современные геймеры предпочитают более короткие, но насыщенные игры, и поэтому зачастую бросают крупные игры на полпути. Впрочем, руководитель проекта Тодд Говард (Todd Howard) уверен, что даже в этом случае детище Bethesda переплюнет по размерам всех конкурентов на консольном рынке.
cop
9/14/2004, 5:30:04 AM
Самая свежая информация по The Elder Scrolls 4: Oblivion.... с сайта ag.ru

Работая над игрой, дизайнеры Bethesda делают упор не только на "хардкорных" фанатов серии, но и на широкую аудиторию, у которой слово "РПГ" ассоциируется исключительно с противотанковым гранатометом. Одним из таких компромиссов станет появление мини-игр для вскрытия замков, приготовления зелий и создания брони, а по ходу развития сюжета на сцену непременно выползет пара-тройка классических "боссов". К счастью, свободы нас не лишат: мультивариантные квесты, возможность прикончить любого не понравившегося NPC и прочие "вкусности" остаются на повестке дня. Дорогого стоит и возможность передвигаться по миру верхом на лошади. Вот где по-настоящему пригодится вид от третьего лица! Авторы определяют свое детище как "симулятор сказочного мира", что не может не внушать определенные надежды, но в то же время разрешают стать руководителем хоть всех шести гильдий сразу. Командир Fighters Guild, на полставки работающий в "Темном братстве", монашеском ордене "The Nine Divines", анклаве магов и воровском подполье, является в Oblivion нормой.

Изменениям подверглась и боевая система, превратившаяся в некое подобие Daggerfall и Gothic 2. Мощность удара определяется исходя из силы протагониста, прочности вражеской брони и вида атаки. Разнообразные блоки, финты и спецприемы станут неотъемлемой частью Oblivion, живущего по физическим законам технологии Havok. Поумневший ИИ освоит премудрости ближнего боя и научится ловко парировать хитрые выпады оппонента, поэтому придется тренироваться не только на 40 видах монстров, но и на тряпочных "куклах". Конечная цель разработчиков - батальные сцены, не уступающие по динамике "Храброму сердцу", "Властелину колец" и большинству современных шутеров.

cop
9/14/2004, 5:32:02 AM
Самая свежая информация по The Elder Scrolls 4: Oblivion....
с сайта ag.ru

Волшебство по-прежнему занимает важное место в The Elder Scrolls. Всего предусмотрено шесть школ магии: Destruction, Mysticism, Restoration, Conjuration, Alteration, Illusion. Игроки вновь смогут комбинировать отдельные заклинания, создавая убойные колдовские "коктейли".

Новый TES Construction Set, использующийся при создании Oblivion, обязательно войдет в комплект поставки РС-версии игры. Появление редактора на консолях зависит от конкретных возможностей PlayStation 3 и Xbox 2.

Ожидается, что Oblivion в исполнении для "персоналок" поступит в продажу уже через год с небольшим, и лишь затем шагнет на приставки. Памятуя о многочисленных переносах даты релиза Morrowind, прогноз "зима-2005/2006" вряд ли можно назвать окончательным. Впрочем, надежду на чудо никто не отменял.
DELETED
9/14/2004, 9:30:55 PM
СОР самый главный читер всех времён и народоф! Надо его побанить за читерное набирание количества постов bleh.gif