Геймплей VS Графика.

Rambus
4/19/2007, 12:40:31 AM
Ты когда цитаты фтыкать нормально научишься?
Геймплей-вещь важная-не спорю. даже очень. Просто если все конторы игроделов начнут делать игры с "гениальным" по их меркам геймплеем и никакой графикой, то большинство игрушек, которые имеют хоть какой-то шанс быть любимыми за графику, к моменту выхода станут просто авторской бредятиной.

Разве в Думе или Кваке есть гениальный геймплей? Нет и не было. Банальная схема "беги-стреляй" за счёт передовой графы обрела армию фанатов. И не надо с пеной у рта пытаться доказать, что там есть запутанный интригующий сюжет и интереснейший разнообразный игровой процесс. Всё, чего ждут от этих игр-это высокодетализированного насилия.

Именно поэтому важен баланс геймплея и графики. Не каждому проекту нужна бесподобная графика, но остальным без неё никуда.
Кейран Халкион
4/20/2007, 4:24:10 PM
(Rambus @ 18.04.2007 - время: 20:40) Разве в Думе или Кваке есть гениальный геймплей? Нет и не было. Банальная схема "беги-стреляй" за счёт передовой графы обрела армию фанатов. И не надо с пеной у рта пытаться доказать, что там есть запутанный интригующий сюжет и интереснейший разнообразный игровой процесс. Всё, чего ждут от этих игр-это высокодетализированного насилия.

Именно поэтому важен баланс геймплея и графики. Не каждому проекту нужна бесподобная графика, но остальным без неё никуда.
Это иесть геймплей коллега. В словарь загляни! А графа сечас в кваче 3 далеко не передовая (я бы даже сказал, что она морально и физически и духовно устарела!), однако 80% фанатов сетевой кавчи играют именно в неё! А не в её последователя (Quake 4). И дело не в том, что у них слабые компы.
А баланс графики и геймплея - результат сложной и кропотливой работы (возможно многолетней). И нафига разрабортчикам такие проблемы? Выпускают всякое, по принципу: "Пипл схавает". А пипл хавает, и добавки требует! Вот и всё.
Rambus
4/20/2007, 8:56:11 PM
Игры по принципу "пипл схавает" и геймплеем никогда не блистали.

А Квака 3 была передовой игрой для своего времени и армию фанатов заработала тогда, или даже ещё раньше. Сетевые развлекухи на Q3-это уже традиция. Всем всё известно, всем всё привычно. И потом, не в каждом же клубе компы вытянут Q4. Их же не каждый месяц апгрейдят. Вот и не прижилась она пока.

И заглянув в словарь можно увидеть трактовку "Геймплей" как "Игровой процесс", а он там убог как никогда. Примитивная схема игры компенсировалась графой, а потом все привыкли.

А Сайлент Хилл например берёт как раз атмосферностью и интересностью самого процесса игры. В историю СХ просто веришь, никакая графа там особой роли не играет. Для тучи фанов серии любимой является самая первая серия, хотя графа там уже кажется убогой.
NB8
4/22/2007, 4:35:52 PM
Геймплей конечноже, графика иногда его убивает, есть несколько примеров когда разработчики погнавшись за крутой графикой упрошали геймплей, в том же Обливионе например в разы меньше свободы чем в Дагерфоле
Кейран Халкион
4/23/2007, 4:17:20 PM
(Rambus @ 20.04.2007 - время: 16:56) Игры по принципу "пипл схавает" и геймплеем никогда не блистали.

А Квака 3 была передовой игрой для своего времени и армию фанатов заработала тогда, или даже ещё раньше. Сетевые развлекухи на Q3-это уже традиция. Всем всё известно, всем всё привычно. И потом, не в каждом же клубе компы вытянут Q4. Их же не каждый месяц апгрейдят. Вот и не прижилась она пока.

И заглянув в словарь можно увидеть трактовку "Геймплей" как "Игровой процесс", а он там убог как никогда. Примитивная схема игры компенсировалась графой, а потом все привыкли.

А Сайлент Хилл например берёт как раз атмосферностью и интересностью самого процесса игры. В историю СХ просто веришь, никакая графа там особой роли не играет. Для тучи фанов серии любимой является самая первая серия, хотя графа там уже кажется убогой.
Не скажи. Выйти на арену и размазать противника из рокетлаунчера - вот и геймплей. Сам же Rambus играл и получал удоволствие от кваки 3. А в четвёртой, ну нет такого шарма как в третьей.
Насчёт того, что не все компы вытянут четвёотую кваку. Вытянут, если не извращяться с настройками и не ставить всё на максимум. При таком конечно не особо красиво будет, зато пойдёт. И потом маленьких компьютерных клубов почти не осталось, их всех убили различные болезни (управа, муниципалитет, снижение популярности и др.). И на их месте выросли интернет кафе и прочие монстры. У которых компы вытягивают и четвёртую кваку. Так что не гони пургу.
Ну да, сайлент хилл не блистал графикой, но и ведь Jedi Knight был далеко не красавцем. А народ до сих пор тащитсяи делает моды. Или тот же X-wig Alliance модов куча, фанатов куча. Какой вывод? Геймплей бессмертен, но баланс практически нереален. Как в рекламе "Нет сынок, это фантастика..."
Rambus
4/23/2007, 10:18:16 PM
Шарма я в Кваке не видел и не вижу. тупая бессмысленная резня. цепляет именно командная часть, нормального геймплея там нет и не надо. насилие в геймплее не нуждается и им не является, хотя и пользователя своего найдёт. А к третьей Кваке просто привыкли все. Если б цеплял только геймплей, то никто бы с первой-максимум со второй не слез бы.
ferre"
4/24/2007, 3:46:34 PM
В квейке 3 убогий геймплей? Вы что товарищи!! Это ведь просто сгусток геймплея! Там он можно сказать в чистом виде, именно поэтому его даже сейчас на чемпы ставят. Квейк 3 это пример идеального 1x1 мультиплеерного геймплея.

Конечно беги стреляй это не идеальный геймплей, но гениальные люди которые на одном этом беги-стреляй, или едь-дави создают игры от которого отроваться невозможно, яркие примеры HL 2, FarCry, Painkiller для меня еще Q4.

Гениальный геймплен не обязательно должен быть насыщен кучей паззлов, нестандартных ходов, огромным колвом кнопок управления и тп.
Rambus
4/24/2007, 8:43:09 PM
Но чтобы скрыть отсутствие этих самых пазлов во все описанные тобой игры добавили великолепную графику. Просто например в Пэйнкиллере после первого прохождения зевать начинаешь уровню к третьему. принцип "беги-стреляй" интересен при первом, максимум втором прохождении игры. чтобы она не приелась при дальнейших прохождениях нужно всё-таки добавить что-то кроме рутинных перестрелок.
ferre"
4/25/2007, 2:09:22 PM
Ну здесь видишь кому как, мне он не надоел в нем есть что-то притягательное.
И вообще, что такое геймплей в трех предложениях не объяснишь, потому что две совершенно одинаковые по геймплею игры HL2 и Pariah играются совершенно по разному, и ощущения от них совсем различные. А гейм плей то идентичен.
Rambus
4/25/2007, 10:27:28 PM
Просто если ты заявляешь, что в этих играх отличный геймплей, я заявляю, что в них отличная графика и вывод напрашивается сам собой-тут отличный баланс геймплея и графики. Всё на высоте-это тоже баланс, причём лучший из возможных
f1an
5/29/2007, 6:56:56 PM
Главной составляющей игры несомненно является геймплей. Яркий тому пример - Diablo. Миллионы поклоником во всем мире по сей день, хотя графика даже на момент выхода была мягко говоря не впечатляющей... Многие разрабы в погоне за красивой картинкой совершенно забывают о геймплее, а жаль....
Кейран Халкион
5/29/2007, 7:05:33 PM
Гемплей конечно важен, он для меня всё. Но сечас все помешались на графике и тотальной разрушаемости пополам с физикой реалистичной. Хотя о какой реалистичности можно говороить в фэнтэзи и фантастике...
Rambus
5/29/2007, 7:18:25 PM
А давайте ещё и звук приплетём. Например, в Сайлент Хилле 90% атмосферы-это фоновый звук от Акиры Ямаоки. До сих пор в затёртую до дыр вторую часть играть страшно именно благодаря всем этим угнетающим звукам
Кейран Халкион
5/29/2007, 7:32:25 PM
(Rambus @ 29.05.2007 - время: 15:18) А давайте ещё и звук приплетём. Например, в Сайлент Хилле 90% атмосферы-это фоновый звук от Акиры Ямаоки. До сих пор в затёртую до дыр вторую часть играть страшно именно благодаря всем этим угнетающим звукам
Таки никто не упоминал звук. Как называется тема???? Сечас все на графике помешались а те укого на неё бабулек нет, прорубают геймплеем себе дарогу наверх...
Rambus
5/29/2007, 7:53:09 PM
Кто это все? У меня например видюха не тянет Фиар с высокими настройками, а вот звуковуха уыиграет его как младенца, и не только его. И драйва от этого не меньше, чем от геймплея, поверь. Без хорошей озвучки даже самая совершенная графически игра и классным геймплеем будет раздражать недоработанностью.
Rambus
5/29/2007, 8:03:52 PM
Не надо мне про разрабов сказки рассказывать. В отличие от преобладающей на рынке поганой графики и невменяемого геймплея хороший звук всё-таки встречается нередко. Flatout2 например зацепил меня музыкой. И не надо говорить что игра стара как мир-не поверю