Dying Light
Агроном 71
moderator
5/30/2018, 3:10:38 AM
Эвакуация .
С 11 последовательной попытки удалось таки пробежать канализацию .
Несколько раз Крейн погиб прыгая на кран и прыгая с крана .
Зомби встречающиеся по пути не мешали - использовалась маскировка .
В схватке с Райсом погиб раз 6 .
Враг повержен - основной сюжет пройден .
Дополнения - Бойцы Харрана и Сержан Смертник не открылись .
Или более сложный уровень нужен , или что точнее многопользовательские .
С 11 последовательной попытки удалось таки пробежать канализацию .
Несколько раз Крейн погиб прыгая на кран и прыгая с крана .
Зомби встречающиеся по пути не мешали - использовалась маскировка .
В схватке с Райсом погиб раз 6 .
Враг повержен - основной сюжет пройден .
Дополнения - Бойцы Харрана и Сержан Смертник не открылись .
Или более сложный уровень нужен , или что точнее многопользовательские .
Агроном 71
moderator
5/30/2018, 1:46:43 PM
Стол заказов .
Заказ - На крючке ( передвигаться только с помощью кошки )
Не получилось ибо любой шаг и задание провалено .
Обычные заказы - это простые и не очень задания - испытания типа убить 50 зомби , убить с помощью огня 30 зомби , убить метательным оружием 25 зомби ( сложно ибо обычными звёздочками - использовано 80 и убито лишь 5 , а метальные топоры редки ) и в том же духе .
Ну и достается что игра при загрузке начинается всегда в Башни ( Трущобы ) .
Многие задания и общение с выжившими повторяются .
Заказ - На крючке ( передвигаться только с помощью кошки )
Не получилось ибо любой шаг и задание провалено .
Обычные заказы - это простые и не очень задания - испытания типа убить 50 зомби , убить с помощью огня 30 зомби , убить метательным оружием 25 зомби ( сложно ибо обычными звёздочками - использовано 80 и убито лишь 5 , а метальные топоры редки ) и в том же духе .
Ну и достается что игра при загрузке начинается всегда в Башни ( Трущобы ) .
Многие задания и общение с выжившими повторяются .
Агроном 71
moderator
5/30/2018, 10:13:31 PM
Трущобы и Старый город .
Содержимое полицейских авто - в легковушках деньги всегда , косметика иногда и улучшения для оружия 50 \ 50 , а в фургонах оружие всегда , патроны часто и украденные сокровища редко .
Кстати с патронами для Бесшумного пистолета облом - только в полицейских фургонах .
Содержимое полицейских авто - в легковушках деньги всегда , косметика иногда и улучшения для оружия 50 \ 50 , а в фургонах оружие всегда , патроны часто и украденные сокровища редко .
Кстати с патронами для Бесшумного пистолета облом - только в полицейских фургонах .
Агроном 71
moderator
6/6/2018, 1:36:10 PM
Заказ - Стая ( надо увлечь за собой максимальную толпу Прыгунов и Зараженных ) .
Провалено - ибо собрать толпу не удалось .
Заказ - Горящие верёвки ( проехать по тросу 150 метров ) .
Первый раз когда выпал этот заказ воспользовался Позорным мостом , а сейчас в Пригороде смотровую площадку Храма Бога солнца ( апартаменты Матери ) использовал .
Провалено - ибо собрать толпу не удалось .
Заказ - Горящие верёвки ( проехать по тросу 150 метров ) .
Первый раз когда выпал этот заказ воспользовался Позорным мостом , а сейчас в Пригороде смотровую площадку Храма Бога солнца ( апартаменты Матери ) использовал .
Агроном 71
moderator
6/8/2018, 1:50:38 AM
Заказ - Каскадёр ( упав с высоты 25 метров успеть зацепиться за трос ) .
Падал Крейн с разной высоты , но вот ни разу ни за что не успевал зацепиться .
Не понятно почему несколько раз подряд выпал заказ - Стая . Можно было что - нибудь полегче выбрать .
Падал Крейн с разной высоты , но вот ни разу ни за что не успевал зацепиться .
Не понятно почему несколько раз подряд выпал заказ - Стая . Можно было что - нибудь полегче выбрать .
Агроном 71
moderator
6/8/2018, 11:59:30 PM
Трущобы .
Наконец - то дошли руки до - Тоннель Брайн Маунти ( карантинная зона ) .
Пришлось по потеть - беспрерывные атаки Зараженных и массовый забег Самоубийц ( Бомбардиров ) .
Крейн ни разу не погиб , но аптечек потратил немерено .
Старый город .
Заказ - Стрельба по тарелкам ( убить летящих зомби 10 штук ) .
7 убил летящих с обрыва , а вот троих засчитали когда стоял на крыше авто и разбивал головы зомби .
Игра со своим глюками и не редко необъяснимыми .
Наконец - то дошли руки до - Тоннель Брайн Маунти ( карантинная зона ) .
Пришлось по потеть - беспрерывные атаки Зараженных и массовый забег Самоубийц ( Бомбардиров ) .
Крейн ни разу не погиб , но аптечек потратил немерено .
Старый город .
Заказ - Стрельба по тарелкам ( убить летящих зомби 10 штук ) .
7 убил летящих с обрыва , а вот троих засчитали когда стоял на крыше авто и разбивал головы зомби .
Игра со своим глюками и не редко необъяснимыми .
Агроном 71
moderator
6/9/2018, 4:21:28 AM
Старый город .
Заказ - Крейн потрошитель ( одним ударом отрубить несколько голов ) .
Тип Охотник за головами собрал вокруг себя толпу зомби - Крейн с лихвой воспользовался моментом .
Ночные схватки чередуются - победы \ поражения .
На испытания увеличение достижений Паркурщик не действует . А раньше помогало .
Заказ - Крейн потрошитель ( одним ударом отрубить несколько голов ) .
Тип Охотник за головами собрал вокруг себя толпу зомби - Крейн с лихвой воспользовался моментом .
Ночные схватки чередуются - победы \ поражения .
На испытания увеличение достижений Паркурщик не действует . А раньше помогало .
Агроном 71
moderator
6/9/2018, 11:55:14 PM
Попробовал уровень Кошмар . Вернее его назвать Ужас ..
Первый уровень - чтоб убить зомби нужно раз 10 - 15 ударить ( выносливость быстро падает и оружие быстро ломается ) . Крейна убивают с 2 - 3 ударов . Аптечка начинает действовать только через 30 секунд !
Ближний бой исключён , а много ли настреляешь из лука .
Вообщем сей мазохизм забросил . Совсем или временно покажет время .
Первый уровень - чтоб убить зомби нужно раз 10 - 15 ударить ( выносливость быстро падает и оружие быстро ломается ) . Крейна убивают с 2 - 3 ударов . Аптечка начинает действовать только через 30 секунд !
Ближний бой исключён , а много ли настреляешь из лука .
Вообщем сей мазохизм забросил . Совсем или временно покажет время .
Агроном 71
moderator
6/12/2018, 1:41:10 PM
(Агроном 71 @ 09-06-2018 - 21:55)
Интерес возобладал и решил продолжить .
Если бы не лук вообще было ужас .
Сейчас ещё не много помогает оружие с модификацией - Дубина ночной налётчик .
С Кусаками как - то пытаюсь выработать тактику , а вот с Зараженными если атакуют группой - убивают .
Желательно всё делать без взрывов и грохота иначе прибегут Зараженные и накостыляют .
Смысл прокачки главного персонажа отсутствует вообще - ибо он изначально слабый , обессиленный , изможденный . Устаёт всегда и везде . Даже наиболее легкое убийство зомби стоя на крыше авто ударом по голове - на третьем выдыхается .
Пролог пройден и сейчас ползём по сюжетной линии .
Аптеку с алхимиками зачистил - сначала попробовал с помощью дубинки , но расход выносливости и минимальный урон противнику сильно опечалил ( другие слова опущены ) и прибил гадов из лука так они ещё стрелы отбивали .
Сейчас - Уровень 4 ( Выживание ) , Ловкость - 8 уровень и Сила - 11 уровень .
Сумашедших толп зомби пока не замечено - всё стандартно в их количестве .
Попробовал уровень Кошмар . Вернее его назвать Ужас ..
Первый уровень - чтоб убить зомби нужно раз 10 - 15 ударить ( выносливость быстро падает и оружие быстро ломается ) . Крейна убивают с 2 - 3 ударов . Аптечка начинает действовать только через 30 секунд !
Ближний бой исключён , а много ли настреляешь из лука .
Вообщем сей мазохизм забросил . Совсем или временно покажет время .
Интерес возобладал и решил продолжить .
Если бы не лук вообще было ужас .
Сейчас ещё не много помогает оружие с модификацией - Дубина ночной налётчик .
С Кусаками как - то пытаюсь выработать тактику , а вот с Зараженными если атакуют группой - убивают .
Желательно всё делать без взрывов и грохота иначе прибегут Зараженные и накостыляют .
Смысл прокачки главного персонажа отсутствует вообще - ибо он изначально слабый , обессиленный , изможденный . Устаёт всегда и везде . Даже наиболее легкое убийство зомби стоя на крыше авто ударом по голове - на третьем выдыхается .
Пролог пройден и сейчас ползём по сюжетной линии .
Аптеку с алхимиками зачистил - сначала попробовал с помощью дубинки , но расход выносливости и минимальный урон противнику сильно опечалил ( другие слова опущены ) и прибил гадов из лука так они ещё стрелы отбивали .
Сейчас - Уровень 4 ( Выживание ) , Ловкость - 8 уровень и Сила - 11 уровень .
Сумашедших толп зомби пока не замечено - всё стандартно в их количестве .
Агроном 71
moderator
6/13/2018, 2:43:58 PM
После выполнения задания - Воздушный груз с большим трудом ночью удалось вернуться в Башню .
Прохождение тихий ужас - впечатление что Крейна не укусили , а что - то откусили инвалид мягкое определение .
Проблемы биться с зомби днём ( группа Кусак почти не разрешимая задача ) , а ночью без малейшего шанса .
Испытание - Сверхоружие мимо ибо ближний бой а это урон и Крейн валяется без сознания . Сначала белая полоса загружается и только потом основная оранжевая . За это время его несколько раз убить можно .
Игра упорно не даёт достижение Паркурщик типа около безопасной зоны .
Прокачены все навыки прочность - результат убивают с 4 раза
Группа Зараженных - от них просто убегаешь ибо выносливость катастрофически низкая как и живучесть .
Ни в коем случае не использовать огнестрел и ничего не взрывать - набегут и прибьют .
Зомби сейчас заметил больше и можно сказать наблюдаются толпы .
На сложности Кошмар нельзя использовать Мачете Kodek и это крайне неприятный сюрприз .
Чтобы убить одного боевика Райса надо использовать 3 - 4 стрелы , а в ближний бой даже не вступаю .
Никакие модификации и улучшения не делают оружие более смертоностным .
Из карантинных зон осилил только в торговом центре . В другие пока боязно лезть .
Уровень 10
Прохождение тихий ужас - впечатление что Крейна не укусили , а что - то откусили инвалид мягкое определение .
Проблемы биться с зомби днём ( группа Кусак почти не разрешимая задача ) , а ночью без малейшего шанса .
Испытание - Сверхоружие мимо ибо ближний бой а это урон и Крейн валяется без сознания . Сначала белая полоса загружается и только потом основная оранжевая . За это время его несколько раз убить можно .
Игра упорно не даёт достижение Паркурщик типа около безопасной зоны .
Прокачены все навыки прочность - результат убивают с 4 раза
Группа Зараженных - от них просто убегаешь ибо выносливость катастрофически низкая как и живучесть .
Ни в коем случае не использовать огнестрел и ничего не взрывать - набегут и прибьют .
Зомби сейчас заметил больше и можно сказать наблюдаются толпы .
На сложности Кошмар нельзя использовать Мачете Kodek и это крайне неприятный сюрприз .
Чтобы убить одного боевика Райса надо использовать 3 - 4 стрелы , а в ближний бой даже не вступаю .
Никакие модификации и улучшения не делают оружие более смертоностным .
Из карантинных зон осилил только в торговом центре . В другие пока боязно лезть .
Уровень 10
Агроном 71
moderator
6/14/2018, 12:01:40 PM
На 10 уровне у торговцев появилось ружьё ( прикупил ) .
По окончание задания - Договор с Райсом разжился военной винтовкой ( сделал снайперскую ) это на 11 уровне .
На 12 уровне наконец - то получил кошку - всё легче убегать от зомби .
На 12 - 13 уровнях появились мачете но увы убойная сила их оставляет желать лучшего .
Тактика проста - с безопасного расстояния используется и огнестрел , а когда набегают Заражённые просто тупо пытаешься от них убежать .
Ночью зомбаков обстреливаю находясь рядом с безопасной зоной . Получено 3 достижения Исследователь .
Ещё одну карантинную зону осилил - Подземная парковка .
Очень тяжело пришлось - четверо - шестеро Прыгунов просто не убиваемые - пришлось ещё 60 обычных стрел делать . Дробовик малоэффективен .
Очень много Жаб - их яд сильно действующий аптечки в улёт уходят .
Получаемые навыки как мёртвому припарка - ни сильнее , ни выносливей Крейн не становится .
Навык - Маскировка очень кратковременный в лучшем случае успеваешь собрать немного трофеев а вскрыть полицейское авто просто нет времени .
Зараженные - просто какой - то ужас атакуют группой и нанося сильный урон , всё имеющиеся оружие не эффективно и приходиться носиться по крышам чтоб не прибили .
По окончание задания - Договор с Райсом разжился военной винтовкой ( сделал снайперскую ) это на 11 уровне .
На 12 уровне наконец - то получил кошку - всё легче убегать от зомби .
На 12 - 13 уровнях появились мачете но увы убойная сила их оставляет желать лучшего .
Тактика проста - с безопасного расстояния используется и огнестрел , а когда набегают Заражённые просто тупо пытаешься от них убежать .
Ночью зомбаков обстреливаю находясь рядом с безопасной зоной . Получено 3 достижения Исследователь .
Ещё одну карантинную зону осилил - Подземная парковка .
Очень тяжело пришлось - четверо - шестеро Прыгунов просто не убиваемые - пришлось ещё 60 обычных стрел делать . Дробовик малоэффективен .
Очень много Жаб - их яд сильно действующий аптечки в улёт уходят .
Получаемые навыки как мёртвому припарка - ни сильнее , ни выносливей Крейн не становится .
Навык - Маскировка очень кратковременный в лучшем случае успеваешь собрать немного трофеев а вскрыть полицейское авто просто нет времени .
Зараженные - просто какой - то ужас атакуют группой и нанося сильный урон , всё имеющиеся оружие не эффективно и приходиться носиться по крышам чтоб не прибили .
Агроном 71
moderator
6/15/2018, 1:23:49 AM
Задание - Прожекторы .
Очень тяжело далось прохождение - дважды сорвался пока лез долго собирал лампочки ибо било прилично током и используя аптечку приходилось ждать когда она начнёт действовать .
После проехал на тросе на другую сторону моста - собрал аптечки и почти вскрыл все полицейские авто здесь ( добыча сильно разочаровала ) . Побил местных эомби и прыгнул с моста .
Что заметил - на сложности Кошмар в ящиках и полицейских авто нет ничего существенного ( возможно пока ) .
Всё интересное оружие у торговцев по высокой цене .
Полицейских авто вскрыто - 13 .
Текущий уровень - 14 .
При гибели Крейна снимаются 4200 и 5200 очков у Выживания .
Очень тяжело далось прохождение - дважды сорвался пока лез долго собирал лампочки ибо било прилично током и используя аптечку приходилось ждать когда она начнёт действовать .
После проехал на тросе на другую сторону моста - собрал аптечки и почти вскрыл все полицейские авто здесь ( добыча сильно разочаровала ) . Побил местных эомби и прыгнул с моста .
Что заметил - на сложности Кошмар в ящиках и полицейских авто нет ничего существенного ( возможно пока ) .
Всё интересное оружие у торговцев по высокой цене .
Полицейских авто вскрыто - 13 .
Текущий уровень - 14 .
При гибели Крейна снимаются 4200 и 5200 очков у Выживания .
Агроном 71
moderator
6/15/2018, 4:48:00 AM
Уже собрал 11 достижений Исследователь и дважды более 1420 опыта в ночных схватках .
Интересно сколько надо набрать опыта чтоб получить достижение Паркурщик ?
Ближний бой так и остался проблемой - какое бы оружие не было сложно убить даже Кусак не говоря о Зараженных . А Прыгунов можно убить если попав в них разрывной стрелой они удачно приземлятся - убьются .
Интересно сколько надо набрать опыта чтоб получить достижение Паркурщик ?
Ближний бой так и остался проблемой - какое бы оружие не было сложно убить даже Кусак не говоря о Зараженных . А Прыгунов можно убить если попав в них разрывной стрелой они удачно приземлятся - убьются .
Агроном 71
moderator
6/15/2018, 6:12:16 PM
На сложности Кошмар потеря очков Выживания естественное , но всему есть предел .
Сейчас после гибели Крейна ночью в момент было снято 45 900 очков выживания - это перебор .
Достижение Паркурщик ( первое ) удалось получить в ночной схватке около автомастерской Джафара .
Активно использовался дробовик ( благо дистанция позволяла ) и весь комплект стрел . Очков было набрано 2600 . Второе раз достижение Паркурщик получил около автозаправки в районе стройки - 120 стрел и весь боекомплект дробовика . И этого не хватило - Зараженные и Прыгуны лезли и лезли . Пожалел ресурсы не стал больше делать стрелы , а взял мачете и прыгал с крыши автобуса . Очки опыта 2800 .
Выживания уровень - 16 , Ловкость уровень - 17 и Сила уровень - 24 . Легендарных навыков - 2 уровень .
Всё прохождение на сложности Кошмар борешься несколько с зомби , а с инвалидом Крейном который слаб и беспомощен . Ничего интересно на этой сложности игры нет .
Ресурсы попадаются стандартно .
Дальше локации Трущобы не продвинулся .
Сейчас после гибели Крейна ночью в момент было снято 45 900 очков выживания - это перебор .
Достижение Паркурщик ( первое ) удалось получить в ночной схватке около автомастерской Джафара .
Активно использовался дробовик ( благо дистанция позволяла ) и весь комплект стрел . Очков было набрано 2600 . Второе раз достижение Паркурщик получил около автозаправки в районе стройки - 120 стрел и весь боекомплект дробовика . И этого не хватило - Зараженные и Прыгуны лезли и лезли . Пожалел ресурсы не стал больше делать стрелы , а взял мачете и прыгал с крыши автобуса . Очки опыта 2800 .
Выживания уровень - 16 , Ловкость уровень - 17 и Сила уровень - 24 . Легендарных навыков - 2 уровень .
Всё прохождение на сложности Кошмар борешься несколько с зомби , а с инвалидом Крейном который слаб и беспомощен . Ничего интересно на этой сложности игры нет .
Ресурсы попадаются стандартно .
Дальше локации Трущобы не продвинулся .
Агроном 71
moderator
6/17/2018, 7:17:18 PM
На сложности Кошмар есть ещё не приятный сюрприз - при гибели главного персонажа снимаются очки не только с Выживания , но и с Легендарных навыков .
Шизабомба не может использоваться на сложности Кошмар - об этом мне радостно сообщила игра когда я уже создал это оружие . Потеряно 30 водорослей , а бомбы за копейки продал торговцу .
Разработчики не потрудились обозначить какие чертежи не действуют на сложности Кошмар и приходится действовать методом тыка теряя ресурсы .
Шизабомба не может использоваться на сложности Кошмар - об этом мне радостно сообщила игра когда я уже создал это оружие . Потеряно 30 водорослей , а бомбы за копейки продал торговцу .
Разработчики не потрудились обозначить какие чертежи не действуют на сложности Кошмар и приходится действовать методом тыка теряя ресурсы .
Агроном 71
moderator
6/19/2018, 12:15:51 AM
Вынужден вернуться к прохождению основной компании - чтоб набирать очки Выживания и увеличивать число Легендарных навыков ( ибо в Пригороде почти только убивают и никакого прогресса в достижение навыков ) .
Очень хорошо добывать очки в ночных схватках - на Позорном мосту стоя на крыше автобуса где попадаешь под свет ламп и около заправки в районе стройки , бывают удачные бои у автомастерской Джафара . Во всех других местах и не пытайтесь пробовать - или очков мало наберёте , или что чаще прибьют .
Легендарных навыков - 9 уровень ( с большим трудом и скрипом ) .
Кстати сложность Кошмар заточен только на увеличение легендарных навыков .
На локацию Тюрьма даже не думал лезть - ибо самоубийство чистой воды .
Никаких плюшек ( приятных сюрпризов ) нету - только жёсткая реальность главный персонаж слабый , оружие малоэффективно , а враги трудноубиваемые и в большом количестве .
Очень хорошо добывать очки в ночных схватках - на Позорном мосту стоя на крыше автобуса где попадаешь под свет ламп и около заправки в районе стройки , бывают удачные бои у автомастерской Джафара . Во всех других местах и не пытайтесь пробовать - или очков мало наберёте , или что чаще прибьют .
Легендарных навыков - 9 уровень ( с большим трудом и скрипом ) .
Кстати сложность Кошмар заточен только на увеличение легендарных навыков .
На локацию Тюрьма даже не думал лезть - ибо самоубийство чистой воды .
Никаких плюшек ( приятных сюрпризов ) нету - только жёсткая реальность главный персонаж слабый , оружие малоэффективно , а враги трудноубиваемые и в большом количестве .
Агроном 71
moderator
6/21/2018, 2:38:24 AM
Опять вернулся к прохождению основного сюжета .
Удалось сделать четыре достижения - Паркурщик .
Навыки - Ловкость закрыты полностью .
На локации Трущобы стараюсь повысить легендарные навыки ( чтоб хоть как - то противостоять зомби и достичь хоть какую - то живучесть Крейну ) и собираю ящики МЧС для повышения Выживания .
Удалось сделать четыре достижения - Паркурщик .
Навыки - Ловкость закрыты полностью .
На локации Трущобы стараюсь повысить легендарные навыки ( чтоб хоть как - то противостоять зомби и достичь хоть какую - то живучесть Крейну ) и собираю ящики МЧС для повышения Выживания .
Агроном 71
moderator
6/22/2018, 1:47:45 AM
24 уровень Выживания .
16 уровень Легендарных навыков .
Теперь уже 7 раз получил достижение Паркурщик .
По сюжету пока не продвигаюсь так как - принести ткани Бегуна доктору Зере и сразу пойдёт задание спасти Рахима . Потом задание - Гнездо гибель Рахима , возвращение в Башню с грустным известием и последующей атакой на автофургон где базируется доктор Зере боевиков Райса ( вечернее время ) и вперед задание - Яма .
Потеря очков предстоит просто чудовищная .
16 уровень Легендарных навыков .
Теперь уже 7 раз получил достижение Паркурщик .
По сюжету пока не продвигаюсь так как - принести ткани Бегуна доктору Зере и сразу пойдёт задание спасти Рахима . Потом задание - Гнездо гибель Рахима , возвращение в Башню с грустным известием и последующей атакой на автофургон где базируется доктор Зере боевиков Райса ( вечернее время ) и вперед задание - Яма .
Потеря очков предстоит просто чудовищная .
Агроном 71
moderator
6/23/2018, 11:55:02 PM
Сложность Кошмар
Продвигаюсь дальше по сюжету - найти Рахима и задание - Гнездо прошло без осложнений .
Задание - Яма .
До штаба Райса и во внутрь пробраться получилось без проблем . Зато дальше началось - пока пробивался к комнате где был доктор Зере раз 5 - 7 убили .
На самой арене просто сбился со счёта сколько раз Крейна убили - по самым скромным подсчётам больше 15 раз . Несколько Зараженных просто забивали Крейна везде , а когда с ними разобрался за главного персонажа взялся Разрушитель . Мачете с арены выбросил - полностью выработало ресурс . Приходилось драться в прямом смысле палками - газовыми трубами и ножками от стола .
Сейчас пытаюсь убежать из логова Райса - 5 попыток уже провалились .
Продвигаюсь дальше по сюжету - найти Рахима и задание - Гнездо прошло без осложнений .
Задание - Яма .
До штаба Райса и во внутрь пробраться получилось без проблем . Зато дальше началось - пока пробивался к комнате где был доктор Зере раз 5 - 7 убили .
На самой арене просто сбился со счёта сколько раз Крейна убили - по самым скромным подсчётам больше 15 раз . Несколько Зараженных просто забивали Крейна везде , а когда с ними разобрался за главного персонажа взялся Разрушитель . Мачете с арены выбросил - полностью выработало ресурс . Приходилось драться в прямом смысле палками - газовыми трубами и ножками от стола .
Сейчас пытаюсь убежать из логова Райса - 5 попыток уже провалились .
Агроном 71
moderator
6/24/2018, 4:35:54 PM
10 раз убили пока пытался сбежать с базы Райса . У Крейна очень сильный урон от огнестрела , зато он наносит незначительный урон .
12 раз достиг достижения - Паркурщик . Может пригодиться , а может и нет
Вскрыто - 75 полицейских авто .
Дорога в Старый город прошла буднично . А вот перед самым входом где была засада боевиков Крейна пару раз убили .
В Старом городе начались сюрпризы - Крейн отказывается лезть половину пути пролез и отталкивается летя в обратную сторону . Только использовать кошку иначе постоянно будет дохнуть .
12 раз достиг достижения - Паркурщик . Может пригодиться , а может и нет
Вскрыто - 75 полицейских авто .
Дорога в Старый город прошла буднично . А вот перед самым входом где была засада боевиков Крейна пару раз убили .
В Старом городе начались сюрпризы - Крейн отказывается лезть половину пути пролез и отталкивается летя в обратную сторону . Только использовать кошку иначе постоянно будет дохнуть .