- Blade of Darkness -
Dark Evil
Интересующийся
6/30/2006, 11:31:54 AM
Severance: Blade of Darkness
Информация
Жанр: 3D Action
Разработчик: Rebel Act Studios
Издатель: Codemasters
Год выхода: 2001
Платформа: Windows
Размер архива: 248 Мб
Размер игры: 588 Мб
Скачать по ссылочке: Old-Games.RU
Информация
Жанр: 3D Action
Разработчик: Rebel Act Studios
Издатель: Codemasters
Год выхода: 2001
Платформа: Windows
Размер архива: 248 Мб
Размер игры: 588 Мб
Скачать по ссылочке: Old-Games.RU
meridius
Профессионал
6/30/2006, 5:24:30 PM
слэшеров было полно, но только в BoD можно при помощи комбо нашинковать урода прямо в воздухе. Я одно время даже загонялся: сначала отрубаешь ноги и пока это не упало изрубаешь в куски... кайф...
agosten
Грандмастер
6/30/2006, 5:37:08 PM
Ну, таким зверством я не занимался, но орков шинковать любил. Особенно я издевался над первым (это тот, который в крепости, я всегда шел сначала туда). Но меня просто заколёбывали скеклеты, пока до меня не дошло, что против них надо использовать дробящее оружие, типа булавы.
BigTiger
Специалист
7/2/2006, 9:22:06 PM
Это отличная игрушка. Шедевр в своем жанре. Жаль, что испанцев не хватило на продолжение. В отличие от Rune (которая кста вышла РАНЬШЕ чем Blade of Darkness) это настоящий симулятор файтинга с активным применением холодного оружия. Ах - какие там комбосы, закачаешься. И реализм, графика - революционны для своего времени. Достойного продолжателя традиций пока не вижу....
P.S. Варвар - зажигает по полной! Мой любимый перс))
P.S. Варвар - зажигает по полной! Мой любимый перс))
demonik
Специалист
9/13/2006, 4:10:21 PM
народ нарил игруху начал играть варваром и натикнулся на такой глюк в ущелье орлока вот (Теперь, когда у вас есть Orb, бегите по второму этажу и спрыгните внутрь помещения в самом центре постройки. Для этого надо встать около перил (это будет середина длинной стороны прямоугольника) и нажать клавишу прыжка. Ваш герой перелезет через перила и запрыгнет на балку. Оттуда спуститесь вниз, чтобы положить Orb на подставку в середине коридора. Откроются двери) он ничего не делает етот варвал млин от тупо стоит когда я нажимаю прижок и что я только не делал и пробовал з двух сторон и никуя млин :(
oberr
Новичок
9/28/2006, 1:40:00 AM
Блэйд оф дакнесс. Насчет лучшего файтинга или слэшера не знаю. Файтинги вроде как в основном на консолях выходят, а в консолях я не силен. Знаю, что БоД - классная игра. Играю давно, но игр, что сильно понравились не больше 10 - БоД входит в эту десятку.
Играю в нее с момента выхода, последний раз играл за амазонку в начале лета. Даже сейчас графика смотрится вполне преемлимо. Одна из самых кровожадных игр, благодаря возможности изрубить жертву на куски.
Большим плюсом является также наличие сюжета, что в целом не характерно для 3д экшенов. Слышал, что разработчик игры сгинул из мира игроиндустрии, а жаль.
Играю в нее с момента выхода, последний раз играл за амазонку в начале лета. Даже сейчас графика смотрится вполне преемлимо. Одна из самых кровожадных игр, благодаря возможности изрубить жертву на куски.
Большим плюсом является также наличие сюжета, что в целом не характерно для 3д экшенов. Слышал, что разработчик игры сгинул из мира игроиндустрии, а жаль.
DELETED
Акула пера
10/4/2006, 11:20:28 PM
Blade of Darkness это самая РЕАЛЬНАЯ игруха в своем жанре. Прошел с ПРЕВЕЛИКИМ удовольствием. Нарыл мод "арена" так и по сей день частенько играю. Там в моде ты на мультиплеерной карте шинкуешь всех монстров в игре поочереди. Эдаки дэфматч. Когда хочется тряхнуть стариной и помахать мечом само то. Жаль что продолжения не будет. Вечная память ШЕДЕВРУ!
Vovanes
Новичок
10/5/2006, 2:14:26 AM
Нет, гном трезвый, а вот из лука надо уметь стрелять, просто так, с первого раза не получится :). А вообще игра обалденная!!! Первый раз я в нее сыграл в начале этого года, думал старье какое-то, а оказалось что в этом роде лучшая игруха. Хреново, что таких шедевров сейчас не делают: все б супер-пупер графика, а сюжета - ноль...
Vizik
Новичок
10/15/2006, 9:37:07 PM
Blade of Darkness чумовая игрушка для своего времени, помню сколько бессоных ночей провёл за ней.
No Limits
Профессионал
2/12/2007, 2:28:26 PM
(Dark Evil @ 16.02.2006 - время: 11:41) В свое время играл в Blade of Darkness, не мог оторваться. Игра - чистый файтинг. А ваше отношение? к игрушке и файтингам вообще...
...вообщето Клинок Тьмы это экшен-ролевуха,но никак не чистый файтинг,а игрушка действительно заслуживает внимания,была пройденна неоднократно всеми героями
...вообщето Клинок Тьмы это экшен-ролевуха,но никак не чистый файтинг,а игрушка действительно заслуживает внимания,была пройденна неоднократно всеми героями
SPRed
Любитель
2/21/2007, 4:43:44 PM
Люблю хорошую драку!ФАЙТИНГ!
ddd13
Интересующийся
4/15/2007, 10:36:05 PM
Супер гама. Наверное в то время она и Max Payne были мегахитами.
Несколько дней назад ее скачал, вот опять рублюсь :)
По поводу не идет на XP - бред все работает нормально, даже на новом современном железе, в отличии от того же Макса Пейна.
Кстати, когда качал в описании было написано:
Описание: Сюжет, как мягко намекалось парой абзацев выше, ушел на перекур.
Где-то за семью морями, за семью долами, наличествуют Супер-Меч и n магических камней,
кои следует оградить от посягательств Нехорошего Врага,
по возможности этим самым мечом его и прикончив.
Немногочисленные скриптовые сценки озвучены задыхающимся от пафоса в горле рассказчиком и
несут нулевую смысловую нагрузку. Вполне в духе Hexen или, скажем, Diablo, которые,
если кто еще помнит, тоже не особо заморачивались по сценарной части. Да и кому оно,
спрашивается, тут нужно?..
Зато в Blade of Darkness есть аж четыре персонажа на выданье — рыцарь, гном,
амазонка и варвар (почему у меня сейчас возникло ощущение dйjа vu?),
при этом каждый, как нынче водится, сугубо уникален.
Убил бы того ламера который это написал, сразу видно что он даже рыцарем не смог додуматся как из камеры выбраться.
Несколько дней назад ее скачал, вот опять рублюсь :)
По поводу не идет на XP - бред все работает нормально, даже на новом современном железе, в отличии от того же Макса Пейна.
Кстати, когда качал в описании было написано:
Описание: Сюжет, как мягко намекалось парой абзацев выше, ушел на перекур.
Где-то за семью морями, за семью долами, наличествуют Супер-Меч и n магических камней,
кои следует оградить от посягательств Нехорошего Врага,
по возможности этим самым мечом его и прикончив.
Немногочисленные скриптовые сценки озвучены задыхающимся от пафоса в горле рассказчиком и
несут нулевую смысловую нагрузку. Вполне в духе Hexen или, скажем, Diablo, которые,
если кто еще помнит, тоже не особо заморачивались по сценарной части. Да и кому оно,
спрашивается, тут нужно?..
Зато в Blade of Darkness есть аж четыре персонажа на выданье — рыцарь, гном,
амазонка и варвар (почему у меня сейчас возникло ощущение dйjа vu?),
при этом каждый, как нынче водится, сугубо уникален.
Убил бы того ламера который это написал, сразу видно что он даже рыцарем не смог додуматся как из камеры выбраться.