Железо которое мы теряем

IzyaOsbourne
Мастер
7/12/2016, 9:06:23 PM
(virtu6 @ 18.03.2016 - время: 23:47)
(IzyaOsbourne @ 03.03.2016 - время: 14:51)
Тогда, может, стоит вразумительнее излагать свои мысли? Из вашей записи - "Кто помнит, что такое PPU? ... Пациент жив и здоров, но в современном бездушном мире ему нет места", - я понял, что это ускорителю нет места в современном мире.
И есть мнение, что пользователи, купившие видеоплаты от nVidia с пресловутым процессором расчета физики, ничуть не беспокоятся о том, что когда-то его изобрела другая фирма. Я даже не говорю о том, что nVidia еще в 2008 году выложила в свободный доступ весь SDK для всех желающих, даже для AMD. Сейчас основным конкурентом для PPU PhysX SDK считается Havok SDK с использованием Shader Model.
(IzyaOsbourne @ 03.03.2016 - время: 14:51)
Хм... с чего это вдруг? 3dfx купила nVidia, которая, кстати, именно после этого начала взлетать. И Ageia тоже она купила. Так что, все на месте, хотя и у других владельцев.
А с того, что ни 3DFX, ни Ageia, как компании-разработчики больше не существуют. И какой бы они еще могли создать инновационный продукт на поприще 3D-графики, теперь остается только догадываться. "Каннибализация", явление достаточно частое в современной экономике, только дивиденды она приносит компании поглотившей конкурента, а не нам пользователям.
Тогда, может, стоит вразумительнее излагать свои мысли? Из вашей записи - "Кто помнит, что такое PPU? ... Пациент жив и здоров, но в современном бездушном мире ему нет места", - я понял, что это ускорителю нет места в современном мире.
И есть мнение, что пользователи, купившие видеоплаты от nVidia с пресловутым процессором расчета физики, ничуть не беспокоятся о том, что когда-то его изобрела другая фирма. Я даже не говорю о том, что nVidia еще в 2008 году выложила в свободный доступ весь SDK для всех желающих, даже для AMD. Сейчас основным конкурентом для PPU PhysX SDK считается Havok SDK с использованием Shader Model.

IzyaOsbourne
Мастер
7/20/2016, 5:51:07 PM
(virtu6 @ 12.07.2016 - время: 21:09)
(IzyaOsbourne @ 12.07.2016 - время: 19:06)
Ну да, по делу ответить нечего, начинаем разводить воду. Не ново...
А если для вас PPU устарел, то прямо даже и сказать нечего, у оставшихся единичных производителей видеоплат во всю используется, однако... Но у вас, видимо, нечто нетривиальное.
(IzyaOsbourne @ 12.07.2016 - время: 19:06)
Тогда, может, стоит вразумительнее излагать свои мысли? Из вашей записи - "Кто помнит, что такое PPU? ... Пациент жив и здоров, но в современном бездушном мире ему нет места", - я понял, что это ускорителю нет места в современном мире.
И есть мнение, что пользователи, купившие видеоплаты от nVidia с пресловутым процессором расчета физики, ничуть не беспокоятся о том, что когда-то его изобрела другая фирма. Я даже не говорю о том, что nVidia еще в 2008 году выложила в свободный доступ весь SDK для всех желающих, даже для AMD. Сейчас основным конкурентом для PPU PhysX SDK считается Havok SDK с использованием Shader Model.
Внимательнее читайте название топика. Здесь люди делятся устройствами которые устарели или уже не используются, а не обсуждают технологии и какая компания их изобрела.
Ну да, по делу ответить нечего, начинаем разводить воду. Не ново...
А если для вас PPU устарел, то прямо даже и сказать нечего, у оставшихся единичных производителей видеоплат во всю используется, однако... Но у вас, видимо, нечто нетривиальное.