World of Tanks

Fater
3/17/2012, 12:40:03 AM
Катаюсь второй час на Т32... каждый второй бой какая нибудь нашивочка и в минус почти не ухожу... странно....
skv
3/17/2012, 2:45:12 PM
(Fater @ 17.03.2012 - время: 02:40) Катаюсь второй час на Т32... каждый второй бой какая нибудь нашивочка и в минус почти не ухожу... странно....
а чего странного? Пушка точная, танк хороший, после снижения нормализации. наклонный лоб корпуса, часто дает рикошеты и непробилы.
Fater
3/19/2012, 10:21:43 PM
Куда лучше "убивать ИС-3 в лобовую проекцию?

Тут позавчерась знатно бой слился... Я был пятым или шестым в списке... так оказался виновным в проигрыше команды, имея на своём счету убитую "Ягдпантеру" (про которую свои-же написали, что я только добивать могу) и парочку повреждённых танков, при том,что только один ил два танка выше меня в списке по одному протвнику завалили... 00003.gif такого наслушался, "звёздочек" насмотрелся (у меня включен фильтр матершинный) - кошмар.. и лох и нуб и стою не там и еду не туда ... 00046.gif

Так что с ИСом? Куда лучше-то???
Anri4
3/19/2012, 11:53:14 PM
как и с 7исом. в правую, левую скулу. я обычно старался попасть в центр под башню. там торчит перископ водилы.
хоть на федю топовую пушку получил.
* Vitaliy *
3/20/2012, 2:58:41 AM
(Fater @ 16.03.2012 - время: 16:41)Стоит ли перед патчем брать Т32??? (амер конечно)
Я сейчас вообще ни чего не покупаю и не открываю, фик его знает как они повернут.
Помню упорно шёл шёл на Мауса, а оказался иду к Е-100.

скрытый текст

Анонс 0.7.2. Изменения в экономике игры. Апдейт
Сегодня 21:31 Общие Комментарии

UPD. Добавлены таблицы, где представлены процентные изменения доходности и стоимости ремонта танков.

Условные обозначения:

+44% — танк увеличил свою доходность на 44%;
-8% — танк уменьшил свою доходность на 8%;
*(-10%) — стоимость починки танка уменьшена на 10%;
*(+10%) — стоимость починки танка увеличена на 10%.
Примечание:

Танки, которых нет в таблицах, не изменили свою доходность.

Германия

Легкие танки Средние танки Тяжелые танки ПТ-САУ
САУ
Уровень 1 Leichttraktor +90%
Уровень 2 PzKpfw II +58% Panzerjager I +36% Sturmpanzer I Bison +57%
PzKpfw 38H735 (f) +10%
PzKpfw 35(t) +42%
Уровень 3 PzKpfw 38(t) +30% Marder II +5% Wespe +34%
PzKpfw II Luchs +44% Sturmpanzer II +40%
T-15 +6%
PzKpfw III Ausf. A +43%
Уровень 4 PzKpfw 38 nA +25% PzKpfw III +35% Hetzer +4% Grille +14%
VK 1602 +40%
Уровень 5 VK2801 +14% PzKpfw III/IV +3% Stug III -5% Hummel +5%
PzKpfw IV -2%
Уровень 6 VK3001(H) -8% *(-8,8%) JagdPz IV -6% GW-Panther +3%
VK3601(H) -8% *(-9,75%)
VK3001(P) -8%
Уровень 7 VK 3002 (DB) +10% *(+10%) Pz VI Tiger +5% *(+10%) Jagdpanther -3%
Pz V Panther *(+5%) Pz VI Tiger (P) -3% *(+10%)
Уровень 8 Panther II -5% *(-5%) VK4502(P)Ausf. A +5% GW Typ E +7% *(-15%)
Pz VIB Tiger II +5% *(-5%)
Уровень 9 Е-50 +5% VK4502(P)Ausf. B *(+8%) Jagdtiger -5% *(+15%)
E-75 *(+8%)
Уровень 10 Maus +5% *(-10%)
E-100 +5% *(-5%)

--------------------------------------------------------------------------------
США
Легкие танки Средние танки Тяжелые танки ПТ-САУ САУ
Уровень 1 T1 Cunningham +95%
Уровень 2 M2 Light Tank +26% T2 Medium Tank +40% T18 +56% Т57 +40%
T2 LT +10%
Уровень 3
M3 Stuart +7% M2 Medium Tank +16% T-82 +26% М37 +35%
M 22 Locust +10%
Уровень 4 М5 Stuart +20% M3 Lee +12% T40 +10% M7 Priest +8%
Уровень 5 М24 Chaffee -3% M4 Sherman -8% T14 +15% M10 Wolverine -5%
RAM-II +5%
Уровень 6 M4A3E2 -8% *(+50%) M6 -5% M36 Slugger -6%
M4A3E8 -8% *(+50%)
Уровень 7 Т20 -10% Т29 -5% *(+10%) Т25 АТ -3%
Уровень 8 M26 Pershing -7% *(+3%) Т32 -3% Т92 +8%
Уровень 9 M46 Patton +5% Т95 -5% *(+15%)

--------------------------------------------------------------------------------
СССР
Легкие танки Средние танки Тяжелые танки ПТ-САУ САУ
Уровень 1 МС-1 +82%
Уровень 2 Т-26 +46% АТ-1 +52% СУ-18 +60%
Tetrarch +10%
БТ-2 +44%
БТ-2 +44%
Уровень 3 БТ-7 +52% CУ-76 +30% CУ-26 +42%
Т-46 +46%
Т-127 +15%
M3 Stuart LL +10%
Уровень 4 A-20 +37% T-28 +10% СУ-85Б +3% СУ-5 +13%
T-50 +36%
Уровень 5 T-50-2 +14% Matilda +5% Churchill +6% CУ-85 -5%
T-34 +5% КВ-220 +6%
Уровень 6 T-34-85 -8% *(+10%) KB-1C -5% *(-5%) CУ-100 -6%
KB-3 -5%
Уровень 7 КВ-13 -7% *(+15%) ИС +12% *(+5%) СУ-152 -3% Объект 212 *(+10%)
T-43 *(-10%)
Уровень 8 T-44 -5% ИС-3 +5% Объект 261 +10%
Уровень 9 Т-54 +10% ИС-4 *(+8%) Объект 704 -7% *(+15%)
Уровень 10 ИС-7 +5% *(-5%)

--------------------------------------------------------------------------------
Франция
Легкие танки Средние танки Тяжелые танки
Уровень 1 RenaultFT +92%
Уровень 2 Hotchkiss H35 +44%
D1 +55%
Уровень 3 AMX38 +51% D2 +35%
Уровень 4 AMX40 +21% B1 +20%
Уровень 5 BDR G1B +20%
Уровень 6 AMX: 13 75 -13% *(+10%) ARL44 -12%
Уровень 7 AMX 13 90 +10% AMX M4 1945 *(+13%)
Уровень 8
Уровень 9 Bat Chat. 25t *(-15%)
Уровень 10 AMX 50B +5% *(-10%)

--------------------------------------------------------------------------------

Как известно, версия 0.7.2 станет следующим масштабным обновлением World of Tanks. В этом обновлении экономика игры претерпит значительные изменения, которые будут направлены на оптимизацию доходности боевых машин и на установление адекватных цен на их комплектующие. Таким образом, экономика 2.0 обеспечит более комфортный процесс исследования и покупки танков.

Исследование бронетехники
В текущей версии World of Tanks для того, чтобы накопить достаточно кредитов и купить себе новый танк, многим игрокам приходится проводить значительное количество боев даже после того, как машина уже исследована. Несмотря на то, что требования к мастерству игрока идут в World of Tanks по нарастающей, медленный и трудоемкий процесс накопления кредитов задерживает многих игроков на начальных уровнях дольше, чем хотелось бы.

Кроме того, низкая доходность на начальных уровнях ставит игроков в трудное положение, когда они вынуждены выбирать между сбережением средств на новый танк и приобретением снаряжения или оборудования.

Принимая во внимание все вышеперечисленное, мы планируем изменить доходность на начальных уровнях в лучшую сторону, предоставляя игрокам возможность зарабатывать больше кредитов и опыта. Благодаря увеличению доходности в кредитах у вас появится возможность приобрести новый танк гораздо быстрее — спустя небольшой промежуток времени после того, как он будет исследован.

У танков высокого уровня с появлением экономики 2.0 накопление опыта от битвы к битве будет происходить быстрее, чем накопление кредитов. Это сделано в целях установления более сбалансированного продвижения на пути к следующей боевой машине.

Мы полагаем, что эти изменения значительно ускорят процесс достижения средних уровней игроками, что, в свою очередь, сделает их игровой опыт более комфортным.

Изменения в магазине игры
Кроме изменений, касающихся развития танков, мы пересмотрели и составляющие каждого танка в отдельности, а именно — стоимость модулей и количество опыта, необходимое для их исследования.

Стоимость модуля должна адекватно отражать его эффективность в бою. В актуальной версии игры этот постулат не совсем соответствует действительности. Некоторые модули чересчур хорошо для своей стоимости в кредитах и количества запрашиваемого за них опыта справляются со своими обязанностями в бою. Однако есть и такие, эффективность которых оставляет желать лучшего. В первом случае мы будем повышать стоимость модулей в кредитах, во втором же случае запрашиваемое количество опыта и цены будут снижены.

Например, стоимость 105 мм орудия T5E1, которое может быть установлено на T29 и T32, будет уменьшена. То же самое произойдет и для многих других модулей на каждом из уровней. Цель этих изменений — сделать продвижение к танку следующего уровня более приятным для игроков.

ПТ-САУ
В текущей версии World of Tanks исследование ПТ-САУ происходит немного медленнее по сравнению с другими типами боевых машин в игре. Это связано, прежде всего, с более высокими ценами и количеством необходимого опыта, которые запрашиваются для исследования и покупки их орудий. В версии 0.7.2 этот нюанс будет устранен, в результате чего цены на модули для всех видов бронетехники будут сопоставимы.

Изменения доходности
Экономика 2.0 также будет включать в себя изменения потенциальной доходности большинства танков в игре. Ниже мы рассмотрим изменения для каждого конкретного вида техники более подробно.

Обратите внимание: доходность премиумных танков от пятого уровня и выше меняться не будет!

Начальные уровни
Как уже было сказано выше, для всей техники с первого по четвертый уровень независимо от типа, включая большинство премиумных танков соответствующих уровней, будет увеличена доходность в кредитах.

Легкие танки
С введением экономики 2.0 доходность всех легких танков, представленных в World of Tanks, будет увеличена. На первом уровне прирост доходности составит от 82% до 95%. Со второго по пятый уровень прибыльность ЛТ возрастет в пределах от 14% до 58%. Доходность «светляков» шестого и седьмого уровней увеличится на 10%.

Средние танки
Средние танки со второго по четвертый уровень, как и остальные представители боевых машин на низких уровнях, ощутят на себе приятные изменения — их прибыльность будет увеличена в среднем на 10%-40%. На пятом уровне доходность отдельных СТ будет увеличена на промежуток вплоть до 7%, однако для некоторых СТ она будет, наоборот, снижена в пределах до 12%. На шестом уровне доходность средних танков будет снижена на 8%. Седьмой и восьмой уровни также сулят средним боевым машинам снижение прибыльности на 5%-18% . Улучшенный же заработок ожидает средние танки девятого уровня, что должно обрадовать владельцев таких машин, как, например, Patton, «прокормить» который в настоящей версии игры довольно сложно. Прирост прибыльности СТ девятого уровня составит от 5% до 11%.

Тяжелые танки
С экономикой 2.0 доходность тяжелых танков станет более сбалансированной. У тяжелых танков пятого уровня она будет увеличена в пределах от 6% до 18%. ТТ шестого уровня немного потеряют в прибыльности: она снизится на 5%-8%. На седьмом и восьмом уровнях доходность тяжелых танков для разных машин будет либо увеличена, либо уменьшена в диапазоне от -5% до +5%. Приятная новость для любителей тяжелых машин девятого и десятого уровней: эти ТТ улучшат свою доходность в кредитах в пределах от 5% до 10%. Особенно хорошо скажутся эти изменения на тяжеловесах высоких уровней, таких, как Maus.

САУ
Для САУ со второго по пятый, а также восьмого уровня доходность в кредитах будет увеличена. У машин 2-3 уровня увеличение составит от 40% до 60%, для 4-5 уровня прибыльность возрастет на 4%-14%, 8 уровень ожидает прирост доходности от 7% до 13%. Доходность САУ 6 и 7 уровней изменена не будет.

ПТ-САУ
В связи с перебалансировкой, прибыльность ПТ-САУ будет снижена в пределах от 3% до 8% в зависимости от конкретной модели. Это изменение не затронет танки со второго по четвертый уровни, доходность в кредитах для которых будет увеличена.
agosten
3/20/2012, 1:07:02 PM
Ыыыых... нерфят мой любимый 13 75. Доходность урезают а ремонт повышают. Хотя... ладно, переживем.
Fater
3/20/2012, 10:16:04 PM
Почитал тут форум...оказывается вроде как велись или до сих пор ведутся разговоры о вводе в игру "Штурмтигра". Интересно могло бы быть... Но всё испортят сами игроки. такую машину нужно будет прикрывать и защищать, а в игре этим никто не любит заниматься....

Хостинг фотографий
Хостинг фотографий
Всего фото в этом сете: 2. Нажмите для просмотра.
Fater
3/20/2012, 10:18:10 PM
Ещё вот нашёл самоходку на базе Т-34... Египтяне вроде сделали во время войны с Израилем:

Хостинг фотографий
image
Anri4
3/21/2012, 11:54:47 PM
отвлечемся от серьезного.
Хостинг фото
image
Всего фото в этом сете: 3. Нажмите для просмотра.
* Vitaliy *
3/22/2012, 12:19:32 AM
(Anri4 @ 21.03.2012 - время: 19:54) отвлечемся от серьезного.
Хостинг фото
image
А что так в файле?

Хоть знать, что качать :)
* Vitaliy *
3/22/2012, 12:27:42 AM
(Fater @ 20.03.2012 - время: 18:16) Почитал тут форум...оказывается вроде как велись или до сих пор ведутся разговоры о вводе в игру "Штурмтигра". Интересно могло бы быть... Но всё испортят сами игроки. такую машину нужно будет прикрывать и защищать, а в игре этим никто не любит заниматься....

Хостинг фотографий
Хостинг фотографий

.. и до кучи добавить "Катюшу" прикольная игра будет 00003.gif
Anri4
3/22/2012, 7:02:05 PM
(* Vitaliy * @ 21.03.2012 - время: 20:19)
А что так в файле?

Хоть знать, что качать :)
я не понял файл присоединять.
а в файлике - чебурашка.
Fater
3/24/2012, 2:16:51 AM
Мой "рекорд" по принятым ударам... 00043.gif


Хостинг фотографий
image
* Vitaliy *
3/24/2012, 5:09:44 AM
Сегодня один бой очень хороший :)сыграли 14:2

Хостинг фотографий
image
skv
3/24/2012, 5:21:12 PM
(* Vitaliy * @ 24.03.2012 - время: 07:09) Сегодня один бой очень хороший :)сыграли 14:2

Хостинг фотографий
image
Шкурки с зонами пробития это не комильфо. 00003.gif
Fater
3/24/2012, 7:41:02 PM
Вчерась, на Т32, я в середине списка - "Малиновка". В начале боя, в этом "тире" совместно заваливаем "Тигра" (первого),я два раза попал и вторым выстрелом убил... После - топчусь за камушком...ряды обеих команд потихоньку редеют... я пару раз попал от камушка по "Пантере-2" у церкви, - помог нашей "Ягдпантере". Смотрю - наши тяжи , топовые что ещё остались уже вышли к их базе, я решил тоже потихоньку двигаться... вдоль болота. Замечаю "Хуммеля". Убиваю. Вижу чуть погода (сам почти в болоте) Т-44. Несколько раз стреляю и в конце концов убиваю... (на меня тем временм обратили внимание и осталось у меня половина здоровья) Остаёмся мы - я и две арты наших и враги - Т34 (амер) и "Хуммель" Т34 убивает нашу арту одну и едет к другой... я в это время уже развернулся и как могу несусь наперез... 00003.gif Наша "ГиВиПантера" "видит" ТТ и стреляет по нему, я тоже и получается что добиваю... Мы радостные и довольные и тут прилетает снаряд "Хуммеля" и наша "ГиВиПантерка" умирает... Мы остаёмся один-на-один... Еду к ним на базу, мне "ГиВИПантерка" пишет - "давай ТТ, жми"... Жму.. въезжаю к ним на базу за сарайчиками и вижу справа уезжающий "Хуммель" разворачиваюсь, он тоже но я успеваю выстрелить - всё... и перед выходом из боя "Хуммель" успел мне написать - "ЛОХ" - большими буквами... Вот почему??? (Хотя догадываюсь)
Я теперь иногда сам прикалываюсь и пишу в начале боя "Я - Олень, НУБ и ЛОХ... всем здрастье". 00049.gif
skv
3/24/2012, 10:07:53 PM
Выходные. 00013.gif
Fater
3/24/2012, 10:15:00 PM
(skv @ 24.03.2012 - время: 18:07) Выходные. 00013.gif
Чего - "Выходные 00013.gif "???
* Vitaliy *
3/25/2012, 5:28:02 AM
(skv @ 24.03.2012 - время: 13:21) Шкурки с зонами пробития это не комильфо. 00003.gif
А что в них плохого?
skv
3/25/2012, 6:19:54 AM
(Fater @ 25.03.2012 - время: 00:15)
Чего - "Выходные 00013.gif "???
Стада ********* на танковых полях.


(* Vitaliy *)А что в них плохого?

Чит жеж.