Скрины из игр
No Limits
Профессионал
2/16/2007, 12:21:54 AM
*Malkavian*
Мастер
2/16/2007, 6:01:36 AM
Vampire-The Masquerade-Bloodlines.
blood is your new fuckin' heroine now...
blood is your new fuckin' heroine now...
.:jurdo$:.
Специалист
3/25/2007, 4:01:22 AM
Leonid 81
Любитель
3/28/2007, 2:06:38 AM
GTA SA.
Leonid 81
Любитель
3/28/2007, 4:33:43 PM
GTA SA
voffkogogo
Новичок
5/30/2007, 7:54:11 PM
Интересно :)
ЗЕВC
Любитель
6/8/2007, 4:39:37 AM
Lineage II =)
ЗЕВC
Любитель
6/8/2007, 4:45:41 AM
Lineage II =)
.:jurdo$:.
Специалист
7/12/2007, 4:23:18 AM
Odesssa
Удален 7/16/2007, 2:02:50 AM
Из пережитого:
XIII
пролетая над гнездом For Cry:
фото на память перед боем
пулемёт Максим умеет не только стрелять, но и летать
А вот ещё один долетался
Кстати в GTA можно было залететь повсякому:-)
Помню как во 2й Халве поразила архитектура родных девятиэтажек,
лучше понастальгировал я только в Сталкере
В тёмном вестнике можно изучать анатомию, причём не только женскую
XIII
пролетая над гнездом For Cry:
фото на память перед боем
пулемёт Максим умеет не только стрелять, но и летать
А вот ещё один долетался
Кстати в GTA можно было залететь повсякому:-)
Помню как во 2й Халве поразила архитектура родных девятиэтажек,
лучше понастальгировал я только в Сталкере
В тёмном вестнике можно изучать анатомию, причём не только женскую
Odesssa
Удален 7/18/2007, 1:48:48 AM
Снова поделюсь переживаниями принесёнными из потусторонней реальности.
За десяток лет, на наших глазах, произошёл качественный переворот в мире компьютерных игр (КИ). Из простеньких казуальных они превратились в подробно разработанные трёхмерныё миры, которые стали для многих чуть ли не роднее "этой" стороны монитора. Кинематографические ролики, драматический сюжет сближали нас с героями КИ. Ведь это под нашим руководством они спасали мир :-). Одной из первых полноатмосферных (прошу заметить этот термин придумал только что я) игр был старый добрый Half-life. Но и второй Полураспад подарил кучу переживаний, характеров, сюжет. Зацените драматизм (драматургию?):
Позволю вспомнить ещё одну характерную (всмыле проработки характеров) игру. Когда вышел NOLF2, аксакалы поругивали его, сравнивая с первым. И всёже:
Ежели интересно, продолжу делиться.
За десяток лет, на наших глазах, произошёл качественный переворот в мире компьютерных игр (КИ). Из простеньких казуальных они превратились в подробно разработанные трёхмерныё миры, которые стали для многих чуть ли не роднее "этой" стороны монитора. Кинематографические ролики, драматический сюжет сближали нас с героями КИ. Ведь это под нашим руководством они спасали мир :-). Одной из первых полноатмосферных (прошу заметить этот термин придумал только что я) игр был старый добрый Half-life. Но и второй Полураспад подарил кучу переживаний, характеров, сюжет. Зацените драматизм (драматургию?):
Позволю вспомнить ещё одну характерную (всмыле проработки характеров) игру. Когда вышел NOLF2, аксакалы поругивали его, сравнивая с первым. И всёже:
Ежели интересно, продолжу делиться.