S.T.A.L.K.E.R.

Пивован
12/12/2012, 12:50:32 AM
Поэтому и писал, что лезть на крышу муторно...
- Vampire -
12/12/2012, 1:27:53 AM
(shambambukly @ 11.12.2012 - время: 07:13)
Со стороны бочки, имхо, потом по забору до крыши АЗС, а потом как-то надо хитров...ся изловчится и запрыгнуть на саму крышу. У меня это так и не получилось, но большинство попыток заканчивались ёще до крыши: эпик фейлами падения с забора - сильно раздражает 00013.gif В итоге, бросил я это занятие, нервы - дороже )))

Понятно...смысл ясен - если долго мучиться...
shambambukly
12/12/2012, 10:45:13 AM
(- Vampire - @ 12.12.2012 - время: 00:27)
Понятно...смысл ясен - если долго мучиться...

То все равно с забора свалишься, матюгнешся на все жилище, на тебя родственники косо посмотрют, а в худшем случае пострадает клава, мышь и может быть даже монитор с системником, ну, в худшем случае.

Ну эту заправку на фиг, нервы дороже. Лучше в "цирке" счастье попытать, кстати про "цирк", огненного фантома, портящего жизнь, из огнестрела завалить можно?
Пивован
12/12/2012, 12:27:58 PM
Запросто. На мастере мне хватало 30-40 выстрелов из калаша с оптикой.
shambambukly
12/12/2012, 12:56:12 PM
Понял. Как доберусь снова до Зова попробую.

Интересует ещё один вопросик, на электростанции, куда одна из вертушек грохнулась, фантомы таким же макаром выносятся?
- Vampire -
12/12/2012, 5:32:39 PM
(shambambukly @ 12.12.2012 - время: 06:45)

Ну эту заправку на фиг, нервы дороже. Лучше в "цирке" счастье попытать, кстати про "цирк", огненного фантома, портящего жизнь, из огнестрела завалить можно?

А что там в "цирке"???

Я и так сейчас после первого прохождения "гуляю" по аномалиям ради артефактов))) Но и есть маленькие хреньки, которые таки хочется сделать))) АЗС и Отмеченный зоной...ну вот хочется мне)))
Shamarin
12/13/2012, 8:36:24 PM
ОБОЖАЮ СТАЛКЕР!
Radex
12/13/2012, 11:18:44 PM
(rattus @ 07.12.2012 - время: 16:58)
Поиграл немного в Народную Солянку с DMX модом-объединенным паком.

Давно бы так, теперь ты настоящий терминатор 00058.gif

Как я понял по задумке авторов патронов должно быть мало, приходицца беречь каждую дробинку.

С патронами, моё мнение, они перемудрили, понятно, что нужно беречь, но тут доходит до маразма. главная цель сводится к поиску/экономии патронов, убивает всю прелесть игры.
Пивован
12/14/2012, 5:06:01 AM
(shambambukly @ 12.12.2012 - время: 08:56)
<q>на электростанции, куда одна из вертушек грохнулась, фантомы таким же макаром выносятся?</q>

И этих можно, бил дробовиком почти в упор. Покрепче будут.
green spawn
12/16/2012, 5:26:31 PM
Компания bitComposer Entertainment AG объявила о приобретении эксклюзивных прав на создание компьютерных игр на основе известного бренда S.T.A.L.K.E.R. у Бориса Натановича Стругацкого. За последние несколько лет это уже вторая международная лицензия, приобретенная немецкой компанией. В пресс-релизе подчеркивается, что заключенная сделка означает, что в популярной серии продолжат появляться новые игры.

Штефан Вейл, член совета директоров bitComposer Entertainment AG, прокомментировал это событие следующими словами: «Приобретение прав на использование бренда S.T.AL.K.E.R. является важным шагом для дальнейшего развития bitComposer Entertainment AG. Он позволит компании начать действовать в сегменте продуктов класса ААА и знаменует новый этап в ее истории. Выражаем благодарность Борису Натановичу Стругацкому за оказанное доверие».

Вольфганг Дур, член совета директоров bitComposer Entertainment AG, сообщил следующее: «S.T.A.L.K.E.R. — это известный и чрезвычайно успешный бренд. На сегодняшний день по всему миру было продано несколько миллионов копий игр из этой серии. Разумеется, мы рассчитываем на закрепление успеха, поскольку видим огромный нераскрытый потенциал этого бренда».

Согласно пресс-релизу, полученному от компании, bitComposer Entertainment AG приобрела права на дальнейшую адаптацию бренда S.T.A.L.K.E.R. в компьютерных играх. Все прочие права принадлежат братьям Стругацким.

Сергей Григорович прокомментировал эту ситуацию достаточно кратко: bitComposer не вел с ним переговоров о покупке торговой марки S.T.A.L.K.E.R. и не совершал никаких сделок. Все права на бренд S.T.A.L.K.E.R. по-прежнему пренадлежат Сергею (не только в США, но и в Европе).

В свою очередь bitComposer пояснили, что они приобрели только «Сталкера», но не «Пикник на обочине». Права на вселенную были куплены у издательской фирмы АСТ, которой ранее эти права передали братья Стругацкие.
©Stalker-Portal
@ Малинка@
1/17/2013, 2:28:09 AM
Играла во все три части (муж подсадил), очень люблю эту игру! Так ждала Сталкер 2, но видимо не будет его...такого сталкера которого мы помним. Если выкупят права, забацают нам Fallout, атмосфера уже не та будет(((
Сейчас играю в ЗП мод SGM 2.2. Автор талантище, играю с версии 1.7,более качественного мода для ЗП я не встречала.
- Vampire -
1/22/2013, 2:06:21 AM
(@ Малинка@ @ 16.01.2013 - время: 22:28)
Если выкупят права, забацают нам Fallout, атмосфера уже не та будет(((

А зачем нам "второй" Фаллаут пусть и с русским название.

Fallout усть Fallout над новой частью трудятся. Кстати тоже люблю эту игру.
@ Малинка@
1/22/2013, 2:55:27 AM
(- Vampire - @ 21.01.2013 - время: 22:06)
А зачем нам "второй" Фаллаут пусть и с русским название.

Fallout усть Fallout над новой частью трудятся. Кстати тоже люблю эту игру.

Согласна, игра неплохая. Но я боюсь за атмосферу сталкера...как то там всё притягивает)))
Bigmen
2/2/2013, 6:22:27 AM
Ребят,если есть,поделитесь ссылками на моды,которые меняют сам сюжет игры,а не оружие и т.д.
rattus
2/2/2013, 8:18:23 AM
(Bigmen @ 02.02.2013 - время: 02:22)
Ребят,если есть,поделитесь ссылками на моды,которые меняют сам сюжет игры,а не оружие и т.д.

Ну таких глобальных модов достаточно много. Просто поищи в поиске : S.T.A.L.K.E.R. "Народная Солянка" S.T.A.L.K.E.R. "Тайные тропы 2", "Возвращение Шрама. Часть 1-я" , "Priboi Story 2 - latent threat" "Зона поражения 2: Ответный удар", "S.T.A.L.K.E.R. Обреченный город".

rattus
2/2/2013, 8:19:54 AM
(Bigmen @ 02.02.2013 - время: 02:22)
Ребят,если есть,поделитесь ссылками на моды,которые меняют сам сюжет игры,а не оружие и т.д.

Ну таких глобальных модов достаточно много. Просто поищи в поиске : S.T.A.L.K.E.R. "Народная Солянка" S.T.A.L.K.E.R. "Тайные тропы 2", "Возвращение Шрама. Часть 1-я" , "Priboi Story 2 - latent threat" "Зона поражения 2: Ответный удар", "S.T.A.L.K.E.R. Обреченный город".

@ Малинка@
2/2/2013, 6:47:35 PM
Так зависит для какой части вам нужен мод.
rattus
2/2/2013, 7:42:35 PM
(@ Малинка@ @ 02.02.2013 - время: 14:47)
Так зависит для какой части вам нужен мод.

Глобальные ( у которых совсем другая сюжетная линия) в большинстве для "Теней Чернобыля". Для ЧН и ЗП как-то заглохли подобные проэкты ((
@ Малинка@
2/3/2013, 10:31:43 AM
Ну для ЗП Сигериусу трудно составить реальную конкуренцию... А вот для первой части я пробовала пару глобальных, ТТ2 вроде, багов очень много... А сборки лично меня раздражают немалым читерством, а-ля "Повелитель Зоны". Смысла не вижу гулять по Зону в тельняшке нараспашку))) Жаль что нет системы как в TES - выбрал мод поставил себе, не нравится-убрал.
Тепло-техник
3/31/2013, 11:49:59 AM
Установил тут небольшой мод на ТЧ,по словам автора "набор небольших дополнений,восстановление оригинального сюжета".
Пошло хорошо,почти тоже самое,но затем-чёрт побьери-банально застрял. 00003.gif
Согласно новому сюжету лаборатория в темной долине занята монолитовцами.Благополучно проник туда в бандитской куртке,без стрельбы,вошел в саму лабораторию,а на втором уровне лаборатории никуда не могу пойти-банально убивает кто-то невидимый,причем,судя по сопению-похоже псевдогигант,хотя характерной дрожи пола от топота нет.
Во закрутили сюжетец. 00047.gif