S.T.A.L.K.E.R.
shambambukly
Грандмастер
11/12/2013, 5:57:22 PM
(wl1980 @ 12.11.2013 - время: 14:36)
На открытых пространствах - не вариант, имхо. В особенности если врагов много и они вооружены чем-то вроде Вала или ТСР-3.
Через свалку, не пройти. до тех пор, пока не пройдешь склады. Нужно войти, через дальний блок пост и выйти, через склады.Разве? Там переход с локации заблокирован? Не знал.
А с дробовичком, самое оно:). Он выносит на раз, любого соперника. Тяжело в начале, пока патронов много, маневренности нет. Чуть что, стоит, уставший. За то потом...Носишься, как зайчик, в поисках дырки, куда можно спрятаться и бережешь патроны. Считая убитых врагов и перезаряжая, в момент передышки.
На открытых пространствах - не вариант, имхо. В особенности если врагов много и они вооружены чем-то вроде Вала или ТСР-3.
Через свалку, не пройти. до тех пор, пока не пройдешь склады. Нужно войти, через дальний блок пост и выйти, через склады.Разве? Там переход с локации заблокирован? Не знал.
wl1980
Интересующийся
11/13/2013, 12:17:34 AM
Есть места, где спрятаться, да же при учете, что кидают гранаты, можно перебежками, завалить всех. просто нужно стрелять и быстро менять позицию. А так, есть мертвые точки, для компа. Стоит присесть на железном мосту, точнее, на лестнице, прикрытием будут перила, ступеньки и метал с краю , когда нужно войти в Лиманск, отстрелять бандитов и прикрыть наемников, очень мало будет попаданий. так же нужно почаще сохраняться. Основная тактика, быстрое сокращение дистанции, атака, отход. Тем более чисто открытых мест, без укрытий, очень мало. да же особо и не припомню. С автоматом скучно, особенно пройдя пару раз игру и зная, кто и где сидит
shambambukly
Грандмастер
11/13/2013, 10:49:18 AM
(wl1980 @ 12.11.2013 - время: 23:17)
Не сойдемся во мнениях. Дробовик - автомат: всё зависит от стиля игры. Я предпочитаю бои на средней и дальней дистанциях. В ближний бой стараюсь особо не лезть (исключение - истребление мутантов, тут заряд дроби промеж мутировавших глаз - то что доктор прописал), по этому и выбираю оружие, соответствующее моему стилю игры.
Есть места, где спрятаться, да же при учете, что кидают гранаты, можно перебежками, завалить всех. просто нужно стрелять и быстро менять позицию. А так, есть мертвые точки, для компа. Стоит присесть на железном мосту, точнее, на лестнице, прикрытием будут перила, ступеньки и метал с краю , когда нужно войти в Лиманск, отстрелять бандитов и прикрыть наемников, очень мало будет попаданий. так же нужно почаще сохраняться. Основная тактика, быстрое сокращение дистанции, атака, отход. Тем более чисто открытых мест, без укрытий, очень мало. да же особо и не припомню. С автоматом скучно, особенно пройдя пару раз игру и зная, кто и где сидит
Не сойдемся во мнениях. Дробовик - автомат: всё зависит от стиля игры. Я предпочитаю бои на средней и дальней дистанциях. В ближний бой стараюсь особо не лезть (исключение - истребление мутантов, тут заряд дроби промеж мутировавших глаз - то что доктор прописал), по этому и выбираю оружие, соответствующее моему стилю игры.
wl1980
Интересующийся
11/13/2013, 11:34:01 AM
Дробовик очень универсален, в зависимости от выбранных боеприпасов, для боя. Дробь-на мутантов и малой дистанции. Жакан на средней. Дротик на дальней. На раннем этапе, нет проблем с патронами. Главное не втягиваться в долгие перестрелки. Вообще ТЧ и ЧН, радуют тем, что можно проходить по разному.
Пивован
Профессионал
11/13/2013, 12:02:13 PM
Дробовики, автоматы, пулеметы... Борьба с весом - вот главное! Хочется-то утащить все.
shambambukly
Грандмастер
11/13/2013, 12:52:03 PM
(Пивован @ 13.11.2013 - время: 11:02)
Я артефактами пользуюсь. Ветку броников, связанную с увеличение веса, не качаю, т.к. при её раскачке будет невозможно раскачать броню.
Помнится в ТЧ была фича: таскать за собой труп НПС аки сундук, медлено, муторно, зато на труп накидать можно сколько угодно барахла, правда на другую локацию он не переносился.
(wl1980 @ 13.11.2013 - время: 10:34)
Дробовик очень универсаленТебе меня всё равно не склонить к использованию этой штуки для чего-либо кроме войны с мутантами )))
Дробовики, автоматы, пулеметы... Борьба с весом - вот главное! Хочется-то утащить все.
Я артефактами пользуюсь. Ветку броников, связанную с увеличение веса, не качаю, т.к. при её раскачке будет невозможно раскачать броню.
Помнится в ТЧ была фича: таскать за собой труп НПС аки сундук, медлено, муторно, зато на труп накидать можно сколько угодно барахла, правда на другую локацию он не переносился.
(wl1980 @ 13.11.2013 - время: 10:34)
Дробовик очень универсаленТебе меня всё равно не склонить к использованию этой штуки для чего-либо кроме войны с мутантами )))
wl1980
Интересующийся
11/13/2013, 3:33:49 PM
попробуй дома зачищать, в Лиманске. Будешь поражен, в приятную сторону. На близкой дистанции, дробовик, рулит.
shambambukly
Грандмастер
11/13/2013, 3:54:20 PM
(wl1980 @ 13.11.2013 - время: 14:33)
Я не спорю, что на близкой дистанции он рулит, но если с первого выстрела вынести НПСя не получается есть риск не дождаться второго, ибо затвор передергивается так долго.
Касательно Лиманска. Там воевал только с Монолитовцами (с бандюганами у меня рамсов не было, они относились ко мне по дружески), а они сильно по избушкам не прятались )))
попробуй дома зачищать, в Лиманске. Будешь поражен, в приятную сторону. На близкой дистанции, дробовик, рулит.
Я не спорю, что на близкой дистанции он рулит, но если с первого выстрела вынести НПСя не получается есть риск не дождаться второго, ибо затвор передергивается так долго.
Касательно Лиманска. Там воевал только с Монолитовцами (с бандюганами у меня рамсов не было, они относились ко мне по дружески), а они сильно по избушкам не прятались )))
wl1980
Интересующийся
11/13/2013, 6:19:23 PM
Мой комплект, СПСА, Кора(из тайника, на свалке)+50 патронов, СЕВА или костюм ЧН, 2 от радиации и один от кровотечения артефакт, набор аптечек и бинтов. Патроны, дробь минимум(много находится на трупах),жакан и дротик(пополам), 5-гранат. Загрузка при входе в Лиманск, по максимуму, далее уже бег и экономия зарядов.
Прохождение с дробовиком, возможно только в одном случае, знать где и кто сидит. В данном случае, костюм от аномалий помогает, так как прятаться приходится, в рад-полях. Те же монолитовцы, где мост через канал, снимаются элементарно, бег до моста, сидим за его перилами, бег до дерева, прячимся и отстрелеваем лезущих в прямой видимости, бег в рад-поле, прячемся и отстреливаем остальных, снимаем снайпера, забегаем в дом и устраиваем кровавую баню:-). Трудность одна "друзья", с дуру стреляющие куда попало, в том числе и в тебя.
Прохождение с дробовиком, возможно только в одном случае, знать где и кто сидит. В данном случае, костюм от аномалий помогает, так как прятаться приходится, в рад-полях. Те же монолитовцы, где мост через канал, снимаются элементарно, бег до моста, сидим за его перилами, бег до дерева, прячимся и отстрелеваем лезущих в прямой видимости, бег в рад-поле, прячемся и отстреливаем остальных, снимаем снайпера, забегаем в дом и устраиваем кровавую баню:-). Трудность одна "друзья", с дуру стреляющие куда попало, в том числе и в тебя.
shambambukly
Грандмастер
11/18/2013, 12:24:28 PM
Начал забег по ЗП. За день добежал до Янова.
Уровень сложности - джентельменский, т.е. мастер.
Арсенал. Стандартно: АКМ-74 с оптикой (упор на точность и настильность), Чейзер 13 (упор на снижение отдачи и точность). Пистоль не таскаю, ибо не за чем. Как только найду противорадиационный артефакт полезу за Винтарем в сгоревший хутор (огненный шарик уже есть, даже 2: один нашёл, второй отработал у сталкера, "гоп-стоп" ©).
Броник. Комбез Заря, который выдается по умолчанию в начале игры. Хочу прикупить СЕВУ в дальнейшем (может быть закажу у Шустрого). Добравшись до Припять переоденусь в Булат, экзоскелет брать не буду, когда-то юзал: не смотря на то что скелет ломается очень быстро.
Общие впечатления. Конечно же играю не первый раз, но последнее прохождение было очень давно, по сему можно сказать впечатления от геймплея получаю новые. Что могу сказать, играть легче чем в ЧН: всё более динамично, с деньгами опять таки же проблем нет, но, всегда есть но, это уже не хардкор ))) Сложность мастер в ЗП сравнима с нормалом в ТЧ и ЧН, что маненько огорчает, но в целом - более-менее сносно всё. Так же не порадовало то, что всё очень быстро ломается. Пошмалял чутка готовь 100 - 150 рублей на ремонт ствола. Собаки пару раз сделали кусь-кусь или в аномалию наступил - готовь пятихатку на ремонт комбеза. В ЧН вещички куда попрочнее были.
Впечатление от боев. Противники слегка тупят: завидев меня не тут же открывают огонь, а чего-то ждут определенное время (как раз хватает для того, что бы навести прицел и выстрелить, что в большинстве случаев остается для них достаточным аргументом да бы склеить ласты). В целом боевка мене напряженная, чем в ТЧ и ЧН, где лишний раз и нос высунуть нельзя было.
Уровень сложности - джентельменский, т.е. мастер.
Арсенал. Стандартно: АКМ-74 с оптикой (упор на точность и настильность), Чейзер 13 (упор на снижение отдачи и точность). Пистоль не таскаю, ибо не за чем. Как только найду противорадиационный артефакт полезу за Винтарем в сгоревший хутор (огненный шарик уже есть, даже 2: один нашёл, второй отработал у сталкера, "гоп-стоп" ©).
Броник. Комбез Заря, который выдается по умолчанию в начале игры. Хочу прикупить СЕВУ в дальнейшем (может быть закажу у Шустрого). Добравшись до Припять переоденусь в Булат, экзоскелет брать не буду, когда-то юзал: не смотря на то что скелет ломается очень быстро.
Общие впечатления. Конечно же играю не первый раз, но последнее прохождение было очень давно, по сему можно сказать впечатления от геймплея получаю новые. Что могу сказать, играть легче чем в ЧН: всё более динамично, с деньгами опять таки же проблем нет, но, всегда есть но, это уже не хардкор ))) Сложность мастер в ЗП сравнима с нормалом в ТЧ и ЧН, что маненько огорчает, но в целом - более-менее сносно всё. Так же не порадовало то, что всё очень быстро ломается. Пошмалял чутка готовь 100 - 150 рублей на ремонт ствола. Собаки пару раз сделали кусь-кусь или в аномалию наступил - готовь пятихатку на ремонт комбеза. В ЧН вещички куда попрочнее были.
Впечатление от боев. Противники слегка тупят: завидев меня не тут же открывают огонь, а чего-то ждут определенное время (как раз хватает для того, что бы навести прицел и выстрелить, что в большинстве случаев остается для них достаточным аргументом да бы склеить ласты). В целом боевка мене напряженная, чем в ТЧ и ЧН, где лишний раз и нос высунуть нельзя было.
wl1980
Интересующийся
11/20/2013, 4:46:49 AM
Зов Припяти, намного проще ЧН и ТЧ. ЧН, самая сложная, для прохождения. Правда эту сложность создают гранатометчики, за сто метров попадающие в ноги,снайперы с ПМ, да баги. ТЧ, чуть проще, особенно заметно это, при длительных перестрелках. Больше попаданий, не являющихся фатальными. И соответственно меньше аптечек нужно. Сразу попадаются упрощающие жизнь артефакты. Из той же карусели, проще выскочить. Сложнее гробануться.
shambambukly
Грандмастер
11/20/2013, 10:16:06 AM
(wl1980 @ 20.11.2013 - время: 03:46)
Ну, не сказал бы. ЧН и ТЧ в плане геймплея - сопоставимы, имхо. В ЧН стреляют точнее, в ТЧ НПСи немного посообразительнее были, но в целом отличия - минимальны.
Артефакты - тут да, в ТЧ ими разжиться было попроще. Поповоду аномалий - разницы никакой не заметил ни в ТЧ, ни в ЧН, ни в ЗП.
ЧН, самая сложная, для прохождения. Правда эту сложность создают гранатометчики, за сто метров попадающие в ноги,снайперы с ПМ, да баги. ТЧ, чуть проще, особенно заметно это, при длительных перестрелках. Больше попаданий, не являющихся фатальными. И соответственно меньше аптечек нужно. Сразу попадаются упрощающие жизнь артефакты. Из той же карусели, проще выскочить. Сложнее гробануться.
Ну, не сказал бы. ЧН и ТЧ в плане геймплея - сопоставимы, имхо. В ЧН стреляют точнее, в ТЧ НПСи немного посообразительнее были, но в целом отличия - минимальны.
Артефакты - тут да, в ТЧ ими разжиться было попроще. Поповоду аномалий - разницы никакой не заметил ни в ТЧ, ни в ЧН, ни в ЗП.
wl1980
Интересующийся
11/20/2013, 12:12:58 PM
Они точнее стреляют и урон по другому просчитывается. Шансы критического урона, от npc, гораздо выше. В остальном, все то же самое. Так же упираются в стену, встают друг за дружкой, да встают толпой.
Пивован
Профессионал
11/20/2013, 1:34:02 PM
В ЧН гранатами, конечно, лихо закидывают, чуть не на полкарты швыряют.
А в ЗП мне интерфейс больше нравится, карта насыщеннее и квесты не таки тупые: найди-принеси. Но того мочилова уже нет.
А в ЗП мне интерфейс больше нравится, карта насыщеннее и квесты не таки тупые: найди-принеси. Но того мочилова уже нет.
shambambukly
Грандмастер
11/20/2013, 3:28:03 PM
(wl1980 @ 20.11.2013 - время: 11:12)
какой ещё критический урон? Единственный крит, который я знаю - хэдшот. Если НПС не в шлеме - моментальная смерть.
(Пивован @ 20.11.2013 - время: 12:34)
Но того мочилова уже нет.Таки да. Я скучаю по ТЧ. Там было круто, начиная с радара и вплоть до конца игры, в особенности перед ЧАЭС. В ЧН перестрелка в Лиманске и заброшенном госпитале - жалкая продия на ТЧ, про ЗП - вообще молчу.
Шансы критического урона, от npc, гораздо выше.
какой ещё критический урон? Единственный крит, который я знаю - хэдшот. Если НПС не в шлеме - моментальная смерть.
(Пивован @ 20.11.2013 - время: 12:34)
Но того мочилова уже нет.Таки да. Я скучаю по ТЧ. Там было круто, начиная с радара и вплоть до конца игры, в особенности перед ЧАЭС. В ЧН перестрелка в Лиманске и заброшенном госпитале - жалкая продия на ТЧ, про ЗП - вообще молчу.
wl1980
Интересующийся
11/20/2013, 8:21:01 PM
Сравни эффект, от попадания в тебя. Чем мне нравится ЧН, тем, что быстрее могут убить.
shambambukly
Грандмастер
11/21/2013, 10:44:42 AM
(wl1980 @ 20.11.2013 - время: 19:21)
А что его сравнивать: если в корпус - в зависимости из чего стреляли и сколько раз попали, если в голову - моменто море ))) Допустим от очереди из Вала, что в ЧН, что в ТЧ падал смертью храбрых, от заряда из СВД - 2-3 попадания выдерживал, дробью - 2-3 попадания.
Сравни эффект, от попадания в тебя. Чем мне нравится ЧН, тем, что быстрее могут убить.
А что его сравнивать: если в корпус - в зависимости из чего стреляли и сколько раз попали, если в голову - моменто море ))) Допустим от очереди из Вала, что в ЧН, что в ТЧ падал смертью храбрых, от заряда из СВД - 2-3 попадания выдерживал, дробью - 2-3 попадания.
shambambukly
Грандмастер
11/22/2013, 11:33:04 AM
Вчера вечерком совершил полуторачасовой забег. Итоги забега:
1) Янов
- достал инструменты для Азота из поезда под мостом (пока ещё не отдал);
- принёс материалы тому же Азоту с цементного заводика;
- убил кровососов в Плавнях;
- от туда же выудил артефакт (кровь камня по-моему);
2)Скадовск
- выудил Винтярь из сгоревшего хутора;
- нашёл Баржу и Шутника;
- выцепил пару-тройку артефактов (сгоревший хутор, разлом возле заправки, болота, там где вертушка);
- вытащил кейсик из запора, который рядом с заправкой, со сталкером-квестодателем не поделился, ибо нефиг )))
На данный момент остро не хватает артефактов, снижающих радиационное воздействие (в наличии только Медуза).
1) Янов
- достал инструменты для Азота из поезда под мостом (пока ещё не отдал);
- принёс материалы тому же Азоту с цементного заводика;
- убил кровососов в Плавнях;
- от туда же выудил артефакт (кровь камня по-моему);
2)Скадовск
- выудил Винтярь из сгоревшего хутора;
- нашёл Баржу и Шутника;
- выцепил пару-тройку артефактов (сгоревший хутор, разлом возле заправки, болота, там где вертушка);
- вытащил кейсик из запора, который рядом с заправкой, со сталкером-квестодателем не поделился, ибо нефиг )))
На данный момент остро не хватает артефактов, снижающих радиационное воздействие (в наличии только Медуза).
shambambukly
Грандмастер
11/26/2013, 10:25:25 AM
Итак, забег на выходных принёс ощутимые результаты:
1) разжился таки "пузырями" (аж целых 3 штуки загробастал): плевал я теперь на радиацию )))
2) прикорманил детектор Сварог: так же стал плевать на всякие там аномалии
3) прошёл всё что можно на Янове начал поход в Припять
4)Итоги похождений на Янове и Затоне:
- подружился со сталкерами (Компас отдал Бороде, плюс продал все слабенькие и средненькие артефакты, которые были в сундучке, итог: + где-то 100 000,00 руб.);
- подружился с Долговцами, правда достижение "Друг Долга" пока ещё не дали;
- выполнил все квесты от Зверобоя, от "яйцеголовых";
- разжился броником СЕВА.
Вопрос на засыпку: сейчас бегаю с АКМ-74, в сундучке лежит Г 36, стоит ли менять АКМ на эту штуку?
1) разжился таки "пузырями" (аж целых 3 штуки загробастал): плевал я теперь на радиацию )))
2) прикорманил детектор Сварог: так же стал плевать на всякие там аномалии
3) прошёл всё что можно на Янове начал поход в Припять
4)Итоги похождений на Янове и Затоне:
- подружился со сталкерами (Компас отдал Бороде, плюс продал все слабенькие и средненькие артефакты, которые были в сундучке, итог: + где-то 100 000,00 руб.);
- подружился с Долговцами, правда достижение "Друг Долга" пока ещё не дали;
- выполнил все квесты от Зверобоя, от "яйцеголовых";
- разжился броником СЕВА.
Вопрос на засыпку: сейчас бегаю с АКМ-74, в сундучке лежит Г 36, стоит ли менять АКМ на эту штуку?
ru263
Мастер
12/9/2013, 8:01:48 PM
Ну а снайпера кто прошол?